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170克重、42度FOV,ThirdEye在CES 2019发布X2智能眼镜

MR智能眼镜和软件开发商ThirdEye Gen在CES 2019大会上发布了最新的X2智能眼镜。这款眼镜采用了开源的Android操作系统,重量约为170克,视场为42度,高清分辨率。它没有缆线或系留套件,并内置了VisionEys SLAM系统,可以实现精确的环境追踪。X2智能眼镜已经可以通过ThirdEye官网进行预购,标价为1950美元(不包含运费)。 ThirdEye创始人Nick Cherukuri表示,X2的目标是将SLAM技术集成到小巧的眼镜中,因为这是MR眼镜量产的未来。该公司还与一家大型生产商达成了X2的量产合作协议。X2智能眼镜内置了一系列软件,如The ThirdEye App Suite,提供了完整的MR软件平台,包括远程用户之间的实时音频、视频、AR数据通信等。开发者可以将AR、VR和MR应用程序提交至ThirdEye App Store。
170克重、42度FOV,ThirdEye在CES 2019发布X2智能眼镜

专注于AR/VR驾乘体验,奥迪在CES 2019成立Holoride公司

奥迪在CES大会上宣布成立Holoride公司,致力于提供沉浸式车内娱乐体验。作为首秀,奥迪和Holoride与迪士尼的Disney Games and Interactive Experiences合作,为奥迪汽车开发了基于《漫威复仇者联盟》的《Marvel’s Avengers: Rocket’s Rescue Run》VR体验。乘客戴上VR头显后,会感觉自己被传送到“银河护卫队”的飞船上,而驾驶者是火箭浣熊。该体验实时结合了汽车运行的每一时刻,例如汽车提速,飞船也会提速。奥迪将授权Holoride的技术,并为开发者和其他汽车厂商创建一个开放平台,支持他们构建自己的体验。Holoride将提供一个相应的SDK作为车辆数据的接口。Holoride的首席执行官Nils Wollny表示,他们的技术可以应用于街机游戏、教育体验等一系列领域,同时由于视觉体验和用户实际感知的同步进行,传统电影、电视剧或演示在减少晕动症方面也具有显著效果。迪士尼的副总裁Mike Goslin表示,尽管CES大会上的演示是为了探索与实验,但他们将继续评估新兴技术在提升他们的故事与体验方面的可能性。
专注于AR/VR驾乘体验,奥迪在CES 2019成立Holoride公司

DigiLens展示30度FOV AR眼镜原型Crystal,需外接手机或PC等设备

加利福尼亚初创公司DigiLens展示了用于增强现实(AR)的全息波导显示技术。他们在CES 2019上展示了Crystal AR眼镜原型和面向智能汽车的平视显示器。这款透明眼镜通过USB-C数据线连接到智能手机,适用于室内和室外使用。DigiLens的眼镜透明且轻便,售价为500美元,比市场上的竞争对手产品低5至10倍。近期,DigiLens获得《Pokémon Go》开发商Niantic和三菱化学旗下Diamond Edge Ventures的投资。DigiLens计划向汽车、企业、消费者、航空电子和军事领域授权他们的技术,并为全球多个行业开发透明增强现实显示器。DigiLens与松下、索尼、罗克韦尔柯林斯、德国大陆集团和富士康等企业建立了战略合作伙伴关系。DigiLens还与扬明光学、万利达和韩国世高光等合作。他们希望AR智能眼镜可以帮助现场急救员、送货司机、建筑工人、游戏玩家和教育工作者等更有效地完成工作。预计DigiLens的产品将于2019年下半年首次亮相,到2022年汽车厂商将推出带有AR平视显示器的车型。
DigiLens展示30度FOV AR眼镜原型Crystal,需外接手机或PC等设备

售价10万元,Insta360新VR相机Titan支持30FPS 10K 3D视频

Insta360宣布开放预订其最新的专业VR相机Titan。Titan拥有一系列拍摄模式,包括11K单视场和立体视场的30fps,以及11K 360度照片。其他模式包括60fps的8K和120fps的5.3K。Titan的全价为99888元人民币,预订价为999元人民币,预购款在3月1日前可无条件退款。从现在开始,专业用户可以通过Insta360官网预订Titan,首先向试点项目中的特定电影制作合作伙伴提供,然后预计在4月向所有用户发货。Titan采用了八个Micro Four Thirds传感器阵列,这是目前独立VR摄影机中使用的最大传感器,能提升图像质量、动态范围、低光表现和色彩深度。此外,Titan还具备FlowState防抖科技,内置九轴陀螺仪,在剧烈运动中也能拍摄出清晰稳定的高品质画面。为了解码11K视频文件,Insta360开发了名为CrystalView的播放技术,使主流智能手机也能播放全部质量的Titan内容。尽管其他360度相机同行如Nokia OZO和Jaunt ONE几近倒下,但Titan已成为Insta360的第三款专业级360度相机,分别在2017年和2018年推出了Insta360 Pro和Pro 2。
售价10万元,Insta360新VR相机Titan支持30FPS 10K 3D视频

HTC宣布与Mozilla、亚马逊、富达投资合作,提升WebVR体验

HTC宣布与Mozilla的Firefox、亚马逊AWS的Amazon Sumerian以及富达投资达成了合作协议,共同提供沉浸式网页浏览体验,将VR带入日常生活中。Firefox Reality将成为Vive的原生VR浏览器,为用户提供安全和私密的VR网页浏览体验。为了将网页内容轻松带入VR,HTC还与亚马逊AWS合作为开发者和企业提供轻松创建和推出VR体验的平台。富达投资将成为首家演示新平台的企业,其消费者可以通过内置在新浏览器的定制环境浏览自己的资产组合。该合作旨在实现优化的VR浏览体验,支持用户快速和轻松地搜索和访问网站,以及在VR中进行在线购物和观影等活动。作为合作协议的一部分,HTC Vive将与Amazon Sumerian合作将真正的Web VR带入市场,开发者可以利用Amazon Sumerian快速构思、测试和发布VR网站。此外,HTC和亚马逊计划将Sumerian无缝集成至Viveport,支持创作者在该平台上发布VR体验。
HTC宣布与Mozilla、亚马逊、富达投资合作,提升WebVR体验

HTC发布眼动追踪Vive Pro Eye、内向外追踪Vive Cosmos头显

HTC在美国拉斯维加斯宣布将推出两款新VR头显。第一款是Vive Pro Eye,集成了眼动追踪技术,将于2019年第二季度上市。第二款是Vive Cosmos,采用内向外定位追踪技术,将于2019年初提供给开发者。Vive Pro Eye通过在透镜四周布局LED传感器实现眼动追踪功能,可以追踪和分析用户眼睛的移动,提升游戏体验的响应能力。Vive Cosmos也采用内向外定位追踪技术,扩大了PC VR产品的类别。HTC表示Vive Cosmos是定位高端的PC VR设备,是下一代VR头显。目前尚不清楚这是否意味着HTC将完全放弃外向内激光定位追踪技术。HTC尚未公布Vive Pro Eye和Vive Cosmos的技术规格和价格。预计Vive Pro Eye的售价可能会超过现有Vive Pro的价格。Vive Pro Eye的眼动追踪技术方案来自Tobii和七鑫易维,分别针对国外和国内市场。
HTC发布眼动追踪Vive Pro Eye、内向外追踪Vive Cosmos头显

英伟达发布GeForce RTX 2060,售价350美元起

英伟达在2018年中旬推出了GeForce RTX系列的高端版本,如今又发布了入门级的RTX 2060,标价为350美元,并计划在下周发售。RTX 20系列显卡首次包含了专为加速光线追踪和人工智能处理而设计的硬件,但高端版本的价格较高,一般用户难以负担。然而,今天英伟达正式推出了入门级的RTX 2060,标价350美元,并计划在1月15日向全球发售。英伟达表示,RTX 2060比上一代GTX 1060、1070和1070 Ti显卡更强大,在《战地5》2K高画质中,帧数可达到60帧以上。此外,RTX 2060和RTX 2070将捆绑《圣歌》或《战地5》,而RTX 2080和RTX 2080 Ti版本则同时附送两款游戏。RTX 2060支持VirtualLink连接标准,允许VR头显通过单个USB-C端口连接到PC。需要注意的是,虽然VirtualLink技术上得到支持,但2060的某些版本可能不包含USB-C端口,具体取决于卡制造商,而所有英伟达的公版显卡都包含USB-C端口。此外,图灵架构还带来了全新和增强的VR渲染功能。
英伟达发布GeForce RTX 2060,售价350美元起

英伟达:全球迄今已卖出400万台PC VR头显

在CES展前发布会上,映维网的报道称,黄仁勋宣称全球已售出了400万台PC VR头显。虽然行业中的主要玩家Oculus和HTC一直对具体的销售数字保密,但在英伟达的发布会上,他们透露了自2016年年初以来全球销量为400万台。目前尚不清楚英伟达的确切数据来源,但黄仁勋暗示这是根据他们自己的分析统计的,可能整理了VR硬件合作伙伴提供的内部数据、其他公开的官方数据源以及自己的统计信息。值得注意的是,英伟达的软件套件GeForce Experience可以显示PC是否符合VR的最低运行标准,这可能同时向英伟达提供了关于用户系统是否插入VR头显的信息。考虑到英伟达在显卡市场的份额,这将成为重要的参考数据。
英伟达:全球迄今已卖出400万台PC VR头显

2019年01月07日最新科技巨头AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利,以下是其中一些专利的概述: 1. 苹果专利:利用视差补偿的飞行时间深度映射。该专利描述了一种光学传感设备,用于以不同角度向目标场景发射光束脉冲,并根据光子在传感元件的入射角输出信号。 2. 苹果专利:在多视图影像中校正视觉伪影的技术。该专利描述了一种技术,用于校正多视图影像中可能出现的伪影。 3. 苹果专利:在真实环境视图中显示虚拟信息的方法。该专利描述了一种在真实环境视图中显示虚拟信息的方法,包括根据移动设备拍摄的真实环境图像提供第二姿势数据,并在图像中定位虚拟对象。 4. 苹果专利:多向视频的封装图像格式。该专利描述了一种用于多向图像和视频的帧封装技术,以提高编码效率。 5. 高通专利:在360度视频中减少光束伪影。该专利描述了一种处理360度视频数据的系统和方法,以减少光束伪影。 6. 高通专利:减少360度视频中的拼接伪影。该专利描述了一种处理360度视频数据的系统和方法,以减少拼接伪影。 7. 高通专利:360度视频编码的参考图像衍生与运动补偿。该专利描述了一种生成360度视频数据后续帧的参考帧的技术。 8. 高通专利:减少360度视频的拼接伪影。该专利描述了一种处理360度视频数据的系统和方法,以减少拼接伪影。 9. 高通专利:用于计算机介导现实系统的Moa音频数据。该专利描述了一种用于计算机介导现实系统的Moa音频数据的设备和方法。 10. 索尼专利:触觉呈现装置、识别装置、控制装置和触觉反馈呈现方法。该专利描述了一种触觉呈现装置,用于向用户传输触觉信息。 11. 英特尔专利:为增强现实系统定义增强内容区域的方法与装置。该专利描述了一种为增强现实系统生成增强内容区域的方法和装置。 12. 英特尔专利:光源估计。该专利描述了一种用于估计光源的方法和设备。 13. 英特尔专利:用于延时增强现实呈现的技术。该专利描述了一种用于延时增强现实呈现的技术,可以根据用户AR系统的时间延迟呈现AR感官刺激事件。 14. 英特尔专利:运动预测波束成形的方法、装置与系统。该专利描述了一种用于运动预测波束成形的方法和装置,用于改善VR接收设备的无线系统。 15. 英特尔专利:用于混合现实的音频、视频与致动同步。该专利描述了一种监控和调整音频/视频/致动同步的系统,用于提高混合现实内容的同步性。 16. LG专利:头戴式显示器和控制方法。该专利描述了一种能够通过摄像头接收图像的头戴式显示器设备。 17. LG专利:显示设备与栅极驱动电路。该专利描述了一种显示设备和栅极驱动电路,用于提高显示面板的驱动效率。 18. 三星专利:深度传感器、图像捕捉方法和利用深度传感器的图像处理系统。该专利描述了一种用于图像捕捉和处理的深度传感器系统。 19. 三星专利:提供虚拟输入界面的方法和可穿戴设备。该专利描述了一种可穿戴设备,用于提供虚拟输入界面。 20. 三星专利:头戴式电子设备。该专利描述了一种头戴式电子设备,包括显示器、摄像头、处理器和存储器。 21. 三星专利:认证头显设备用户的方法。该专利描述了一种认证头显设备用户的方法,通过测量用户头部形状的特征值进行认证。 22. 三星专利:增强现实广告。该专利描述了一种用于捕捉环境图像并根据情境上下文信息呈现广告的电子设备。
2019年01月07日最新科技巨头AR/VR专利报告

Greenlight Insights发布CES 2019 AR/VR趋势前瞻

美国沉浸式技术市场分析机构Greenlight Insights宣布将参加CES大会,并提供有关XR技术供应链企业的简报。他们将发布三篇有关CES 2019大会的分析与评论报告。Greenlight Insight将专注于虚拟现实和增强现实技术,重塑企业画像,改变工作与娱乐未来,驱动新营收来源,并创建全新商业模型。Greenlight Insights的首席执行官、研究总监、研究经理、分析师将参加本届大会。预测显示,消费者XR头显有望在2019年克服实用性危机;大屏幕显示器和AR正越发融合在一起;人机界面越来越商业化,触控、界面等方面受到更多关注;沉浸式技术正努力寻找自己的差异化优势,并在终端市场实现融合;今年共有3900家科技企业参加CES大会,重点展示创新产品、服务与技术。
Greenlight Insights发布CES 2019 AR/VR趋势前瞻