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2019年05月08日美国专利局最新AR/VR专利报告

近日,美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利,涉及到的专利如下: 1. Magic Leap专利:描述了一种支持多用户在虚拟世界中进行交互的系统。 2. Magic Leap专利:描述了一种估计眼脸形状的系统和方法。 3. Facebook专利:描述了一种用于头显的约束系统,使用户舒适地佩戴头显。 4. Facebook专利:描述了一种用于头显预测性追踪的方法和设备。 5. Facebook专利:描述了一种在虚拟现实中使用可充气致动器的系统。 6. Facebook专利:描述了一种通过电场增强弹性体的介电常数的模制工艺。 7. Microsoft专利:描述了一种具有宽视场的折射-衍射显示系统。 8. Microsoft专利:描述了一种实时检测对象可扫描性的系统和方法。 9. Microsoft专利:描述了一种自动生成三维实体的方法。 10. Microsoft专利:描述了一种节省空间的微型同轴线束。 11. Microsoft专利:描述了一种处理深度摄像头漏光的装置和方法。 12. Microsoft专利:描述了一种根据人体测量特征的个性化HRTF配置方法。 13. 高通专利:描述了一种利用低分辨率帧提高高分辨率帧帧速率的方法。 14. 索尼专利:描述了一种基于景深生成多层结构虚拟现实媒体内容的方法。 15. 索尼专利:描述了一种自动生成捕获图像光学机器可读代码的装置和方法。 16. 英特尔专利:描述了一种具有自转向天线的无线可穿戴设备。 以上是最新公布的一批AR/VR专利。
2019年05月08日美国专利局最新AR/VR专利报告

Survios发布全新VR游戏《Balltewake》,与伙伴一起海盗大作战

Survios, the developer of "Raw Data" and "Creed: Rise to Glory," has released a new VR game called "Battlewake." In the game, players command pirate ships and fight against giant monsters with their companions. Players can choose different warships and become one of the four heroes. Additionally, players can continuously upgrade their warships throughout the game. The warships themselves include 13 different weapons, such as cannons, throwing axes, ballistae, and the ultimate bombardment frenzy. Players can choose the most suitable strategy based on the changing situation. "Battlewake" allows for single-player mode, where players can command each warship, as well as PvP and cooperative modes. It is said that the game includes 20 chapters, and completing each mission will earn players gold coins for skill and warship upgrades. Survios has developed an "Immersive Vehicle System" for the game, utilizing adaptive physics and peripheral effects subsystems to provide a realistic experience. "Battlewake" will be available for both home VR headsets and VR arcades, supporting up to 10 players in the arcade version.
Survios发布全新VR游戏《Balltewake》,与伙伴一起海盗大作战

I/O大会:ARCore带来更具交互性、真实感AR体验

谷歌在2019年的I/O大会上更新了ARCore中的两个功能:Augmented Images和Light Estimation。Augmented Images通过追踪运动图像和多个图像,可以创建动态交互体验,比如移动的扑克牌动画。Light Estimation通过机器学习和单个摄像头帧,理解360度环境中的高动态范围照明,并将光线扩展到数字场景中,提供更逼真的阴影、高光和反射。此外,谷歌还发布了一个新工具:Scene Viewer,允许用户以AR模式浏览网站中的3D对象,无需下载应用程序。用户只需在网站上添加glTF 3D资源并为其添加“AR”属性,即可在谷歌搜索结果中体验Scene Viewer。谷歌表示,ARCore兼容设备已经达到4亿台。
I/O大会:ARCore带来更具交互性、真实感AR体验

谷歌『白日醒梦』,最新Pixel手机不支持Daydream VR

谷歌正在逐渐放弃其虚拟现实(VR)计划。在今年的I/O大会上,谷歌几乎没有提到VR相关的新闻。此前,谷歌曾经大肆宣扬自己将如何主导移动VR市场以及Daydream平台的重要性,但现在他们已经放弃了这些计划,Daydream头显也被闲置,并且谷歌对Play Store中的VR内容也不再关注。今年大会唯一的VR新闻是谷歌的最新Pixel智能手机将不再支持Daydream VR平台。谷歌在2018年没有推出新的Daydream View头显,并且今年大会也没有提到这个产品。此前,谷歌还计划与HTC和联想合作推出VR一体机,但HTC放弃了这个计划,联想发布Mirage Solo设备后,谷歌也没有对平台进行大规模更新。与此相反,Facebook旗下的VR子公司Oculus已经发布并销售了两款新的VR一体机。谷歌表示,他们现在将更多地关注VR的服务领域,并且暗示在短期内不会与Oculus Quest竞争。
谷歌『白日醒梦』,最新Pixel手机不支持Daydream VR

谷歌搜索增加AR功能,月底上线,直接浏览交互3D对象

谷歌在今天举行的I/O大会上宣布推出了一系列增强现实(AR)功能,旨在改进Google Search和Google Lens的体验。Google Search的AR功能将允许用户浏览3D对象并与之交互,可以将这些对象叠加在真实空间中,并获取详细信息和实际尺寸。谷歌还与NASA、New Balance、三星等品牌进行合作,为用户提供3D模型交互的功能。 Google Lens的新功能为用户提供更多的视觉答案。例如,在一家餐厅中,Lens可以突出显示受欢迎的菜肴,并通过Google Maps上的图片和评论来可视化菜肴的外观和评价。此外,Lens还可以提供文字翻译功能,并支持超过100种语言。谷歌还在探索如何将数字信息与物理世界联系起来,例如通过Lens获取博物馆画作的背后故事,或可视化美食杂志中的烹饪步骤。 另外,谷歌将Lens的部分功能引入了Google Go应用中,以帮助那些难以阅读的人群。用户可以使用Lens在Google Go中提供的语音阅读和单词搜索功能。 谷歌表示,这些AR功能旨在通过将信息和答案放在最有意义的地方来帮助用户探索世界和完成各种任务。
谷歌搜索增加AR功能,月底上线,直接浏览交互3D对象

Oculus Quest、Rift S 登陆中国亚马逊,已畅销排行榜TOP 1

Facebook旗下子公司Oculus宣布Oculus Quest和Oculus Rift S开始接受预定,并将于5月21日正式发货。遗憾的是,虽然Facebook在美国、欧洲和日本提供了销售渠道,但Quest和Rift S并没有计划在中国上市。然而,好消息是,中国亚马逊已经开始为Oculus Quest 128GB版提供海外购服务,同时也为Oculus Rift S提供海外购服务。海外购需要支付配送费用和进口入关税,这可能导致海外购Oculus Quest 128GB版的成本超过4800元人民币,Oculus Rift S的成本超过3800元人民币。尽管代价高,但似乎并没有阻挡中国用户的购买热情,截至发稿日,Rift S和Quest已分别占据中国亚马逊“电脑游戏及配件销售排行榜”的第一和第三名。
Oculus Quest、Rift S 登陆中国亚马逊,已畅销排行榜TOP 1

微软预测:2025年高端AR配5K屏、120度FOV,价格下降至2000美元

混合现实是今年Build 2019大会的重点之一,微软也一直为混合现实的未来做准备。在开幕之前,微软举办了混合现实开发者专属活动,对混合现实的发展进行了分析和预测。微软预测了高端AR和低端AR设备在2016年至2025年期间的发展情况。高端AR设备在重量、续航能力、显示器分辨率和视场方面都会有提升,而设备成本将逐渐降低。低端AR设备将更具消费者吸引力,其成本较低,并且续航能力和分辨率也会有改善。微软还预计混合现实市场将加速发展,五年复合年增长率达到105.3%。在沉浸式市场中,AR的占比将从2020年的23%增长至2025年的43%。微软还分析了各个市场领域的发展情况,其中游戏市场是规模最大的领域,沉浸式广告、企业市场和工业指导等领域也有较大的增长空间。微软认为北美和EMEA是商业MR发展的主要推动力量。在虚拟现实方面,高端虚拟现实将在中国普及,其他地区主要关注移动VR,例如日本、韩国和印度。
微软预测:2025年高端AR配5K屏、120度FOV,价格下降至2000美元

微软、Spatial联手展示HoloLens MR任务协同工作

据映维网报道,微软正在与混合现实内容公司Spatial合作,共同开发混合现实工作空间的协作式应用程序。微软表示,协作是他们的核心目标,也是与谷歌竞争的重要战场。在2018年的Build大会上,Spatial与微软进行了深层次合作,展示了虚拟会议的演示,搭配HoloLens 2设备的支持。演示中,员工们佩戴HoloLens头显,在协作环境中出现,并能实时访问微软应用程序的数据,轻松拾取虚拟文档和调整虚拟对象的位置和尺寸。此外,Spatial利用HoloLens 2的眼动追踪技术来精确复刻用户眼睛的运动,以表达微妙的情感细节。对于微软来说,这种混合现实协作至关重要,他们正在将“Spatial Rooms”标签添加到团队协作应用程序中,以支持更多的用户共同参与项目和进行工作。虽然Spatial的图形质量还有待提升,但他们正在努力推进技术,希望实现真正有用的解决方案。
微软、Spatial联手展示HoloLens MR任务协同工作

Facebook提出『堆叠显示面板』来解决纱窗效应,提升VR图像质量

Facebook最近获得了一项用于提升VR头显图像质量的授权专利。该专利描述了一种堆叠式电子显示元件,包含多个显示面板,旨在改善图像质量。具体来说,该头显包括电子显示元件和光学模块,其中电子显示元件由多个显示面板组成,包括第一显示面板和第二显示面板。第一显示面板包括由非发光区域隔开的第一多个子像素,而第二显示面板包括第二多个子像素。通过将两块显示面板堆叠在一起,使第二块面板的发光区域对齐第一块面板的非发光区域,可以增加填充因子,提高分辨率,并呈现高动态范围图像。这项专利最早于2016年5月提交,并于2016年11月公布。
Facebook提出『堆叠显示面板』来解决纱窗效应,提升VR图像质量

Facebook提出『内置眼动追踪的AR显示设备』,以实现紧凑轻便

Facebook正在探索具有内置眼动追踪器的显示设备,以解决传统头显光学组件大而重、难以长时间舒适佩戴的问题。根据美国专利商标局公布的授权专利,该显示设备包含四层元件:传感器面板、透镜阵列、二维显示块阵列和另一个透镜阵列。传感器面板用于确定用户眼睛瞳孔位置,透镜阵列用于引导来自发射器的光线至眼睛和传感器,二维显示块阵列对红外光透明,使得传感器面板发射的红外光可以通过二维显示块阵列传达到眼睛。每个显示块阵列包括多个显示块和二维像素阵列,每个像素配置为输出光线,形成相应的光线图案。这项名为“Display With An Embedded Eye Tracker”的专利最初于2016年3月提交,先前的相关专利在2017年9月公布。
Facebook提出『内置眼动追踪的AR显示设备』,以实现紧凑轻便