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BBC启用AR技术报道温网公开赛

BBC已经引入增强现实技术来报道温布顿网球公开赛,并将其应用于自己的录影棚。传统上,温布顿赛事的报道一直局限于传统的手段,但是今年的锦标赛将增加增强现实的维度。增强现实的图形包括虚拟版本的网球选手站在主持人前面,左侧的“魔法窗口”允许观众浏览3D渲染的网球场和叠加在表面的各种结果和数据。镜头将展现穿越球等精彩镜头,通过透视和视差的融合实现。每个摄像头馈送都通过渲染引擎实现,并实时驱动剪切和魔法窗口。为了实现实时渲染,BBC采用了Mo-Sys的StarTracker摄像机追踪技术。BBC还与Moov合作,通过RT Software设计了整个增强现实体验中的元素。这是BBC和Moov合作的第十八届温布顿网球公开赛,他们对通过RT Software的3D渲染引擎所能实现的结果表示满意。
BBC启用AR技术报道温网公开赛

售价200美元,体育技术公司Form发布AR智能泳镜

体育技术公司Form最近发布了一款名为Form Swim Googles的AR泳镜,售价为$200美元。该产品允许用户在视场中直接查看相关的表现数据。值得一提的是,这家初创公司由Dan Eisenhardt创办,后者曾在2015年将加拿大可穿戴设备公司Recon Instruments卖给英特尔。据该公司介绍,这款AR泳镜的研发已有四年时间,并一直与专业的游泳选手和教练合作。Form Swim Goggles旨在提高游泳训练的智能性和合理性,为各个水平阶段的选手提供有趣又有意义的训练辅助。游泳是全球最受欢迎的体育项目之一,在美国就有超过3000万活跃的游泳运动者。Form Swim Goggles的推出旨在解决现有可穿戴设备不能满足游泳用例的问题。该产品包含三个关键组件,并提供相应的iPhone和Android应用程序,允许游泳者和教练查看和分享由Form Swim Goggles记录的数据。Form Swim Goggles将于8月7日开始全球发货。
售价200美元,体育技术公司Form发布AR智能泳镜

曾宣布退出VR业务的CCP为其VR游戏《Sparc》推出重大版本更新

CCP Games在2017年取消了旗下的VR工作室,并出售了纽卡斯尔工作室以及关闭了亚特兰大工作室。之后,该公司将重点转向了PC和手游领域。然而,令人意外的是,他们为《SPARC》推出了一次重大版本更新,名为“Championship Update”。这个更新包含了新的跨平台模式,如自定义比赛和排位赛,以及优化的观众模式。CCP表示这是《SPARC》的“首个重大更新”。此外,CCP还改进了观赛工具,使观众能够在不占用玩家位置的情况下观看比赛,并通过控制器选择预设的镜头位置自由移动。《SPARC》售价20元,支持Steam(Rift、Vive和Index)、Oculus Store和PSVR。目前还不清楚这次更新是否意味着CCP将重新涉足VR开发领域。
曾宣布退出VR业务的CCP为其VR游戏《Sparc》推出重大版本更新

未来就在眼前——视涯科技推出最高分辨率硅基OLED显示屏幕

中国半导体显示技术公司视涯科技于2019年7月9日在合肥新站高新区的自建工厂内公布了两款正在开发中的硅基OLED显示屏。其中一款是目前全球最大尺寸、最高分辨率的硅基OLED显示屏,尺寸为1.03英寸,分辨率为Real RGB 2.5K x 2.5K,PPI超过3500,亮度达到3000 nits。另外一款是尺寸为0.72英寸,分辨率为1920 x 1200的MIPI接口微显示屏。 1.03英寸硅基OLED产品适用于近眼显示设备对大视场角(Field of View, FOV)的需求,配合光学透镜可以实现100°以上的FOV,能解决VR显示应用中的纱窗效应、拖尾及眩晕等问题。 预计随着5G网络的到来,AR/VR将是继智能手机后对人们生活和工作产生重要影响的终端设备之一。硅基OLED显示屏将成为下一代VR的主要显示方案,它结合了半导体和OLED技术,具有高亮度、高对比度、高PPI、高集成度、低响应时间和低功耗等特性,非常适合AR/VR等近眼设备。视涯此次开发的两款显示屏成为了该公司的重要里程碑,也为AR/VR产业的发展做出了重大贡献。 视涯科技成立于2016年,专注于半导体微型显示屏的研制,并在合肥新站高新区设立了全球产能最大的硅基OLED生产工厂。视涯科技的使命是通过技术连接现实世界和虚拟世界,赋能于每个人。
未来就在眼前——视涯科技推出最高分辨率硅基OLED显示屏幕

IDC:中国2019 Q1季出货, VR头显27万, AR头显4300

根据IDC发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》,2019年第一季度,中国地区的VR头显出货量接近27.5万台,同比增长15.1%。其中,VR一体机和PC头显是增量的主要来源,而AR头显则出现了下滑。具体来说,VR一体机的出货量从2018年第一季度的11.32万台增至2019年第一季度的16.23万台,PC头显从7.77万台增至9.71万台,而无屏头显持续下降,从2018年第一季度的3.89万台减至2019年第一季度的1.09万台。国内VR一体机在2019年第一季度的占比达到60.0%,远高于全球市场的23.6%。PC头显的商用市场占比呈持续上升趋势,已经突破70.1%。IDC指出,中国VR市场进入2019年延续了平稳较快增长态势,预计在后三个季度将保持稳健增长。AR头显在2019年第一季度出货量回落,主要原因是产品迭代速度较慢,但IDC预计这一跌幅将在新产品进入市场后得到扭转。
IDC:中国2019 Q1季出货, VR头显27万, AR头显4300

盘点Qualcomm & Pico XR创新应用大赛18款决赛入围作品

经过初赛,有18款优秀作品入围了Qualcomm & Pico XR创新应用大赛的决赛。决赛将于8月3日中午12:00~12:30在上海ChinaJoy Qualcomm展台举行,届时将进行现场颁奖,同时会展出部分优秀参赛作品,欢迎大家前往参加并体验优秀参赛作品。 以下是18款作品的介绍: 1. Fit Ground(小意思VR)是一款为健身需求打造的VR游戏应用。 2. 《奇幻滑雪》(哈视奇科技)是一款模拟真实的滑雪场景的VR游戏。 3. 《角斗士: 卷土重来》(PIXELPIMPS)是一款角斗士题材的VR游戏。 4. 《LookLook》(E T Tech)是一款特色的VR休闲游戏。 5. 《没完没了》(梦途科技)是一款恐怖类VR游戏。 6. 《一起来VR》(山骁科技)是一款注重玩家互动和社交体验的多人在线VR游戏。 7. 《闪电战机》(脑穿越科技)是一款炫酷的VR射击游戏。 8. 《乱世》(BeeManStudio)是一款专为移动端VR玩家打造的古风多人沙盘竞技游戏。 9. 《矮人塔防》(酷尔)是一款塔防类VR游戏。 10. 《彼方说VR》(因真科技)是一个用户自建个性化虚拟形象和创意内容的3D虚拟化身多人社交VR应用。 11. 《基于一体机的分油机拆卸》(露电科技)是一款教学应用,帮助学员掌握分油机的拆卸和清洗技能。 12. 《Best Japan》(极域科技)是一个让用户体验日本壮美景观的VR应用。 13. 《哈尼姑娘》(埃舍尔科技)是一个让用户体验哈尼族风情的VR应用。 14. 《小猛兽》(中科正澎)是一款灭火系统的VR体验应用,旨在提升大众的消防安全意识。 15. 《生命科学》(矩道科技)是一款VR/3D互动教学软件,为学生提供生动逼真的学习体验环境。 16. 《瀑布:落水救援》(腾猴科技)是一款以儿童视角体验的VR科学教育应用。 17. 《党建展馆》(AllenWang)是一个虚拟展馆,展示中国共产党的历史和伟人风采。 18. 《Mespper》(Mespper VR)是一个沉浸式协同交流工作平台,允许用户在VR中与好友分享和编辑各种文件和对象。
盘点Qualcomm & Pico XR创新应用大赛18款决赛入围作品

沉浸式技术厂商Bublar收购芬兰AR公司Sayduck

瑞典沉浸式技术公司Bublar Group已经正式收购了芬兰的增强现实(AR)公司Sayduck。Sayduck主要帮助电子商务公司将产品转化为3D版本,并通过AR技术让消费者在现实世界中看到与其对应的虚拟模型。Sayduck与电商平台Shopify合作已有一年多,是Shopify的首个AR合作伙伴,其AR和3D建模服务主要面向超过800,000家店铺。Bublar Group首席执行官Maria A Grimaldi表示,收购Sayduck是公司提供可扩展的XR技术战略的一部分。通过增强现实的SaaS平台,他们可以为快速增长的零售和电子商务行业提供可视化功能。Sayduck首席执行官Niklas Salotte表示,他们很自豪能够加入Bublar Group,并将巩固其作为北欧XR技术领先公司的地位,满足全球市场日益增长的需求。据Sayduck称,已有约10,000款3D产品在其平台上创建,其日均3D模型浏览量从2016年的约500次增加到2018年底的约12,500次,这表明消费者越来越喜欢通过AR来可视化商品的3D版本。根据市场研究公司Gartner的预测,到2020年将有1亿消费者使用AR进行购物,而据花旗银行的分析,到2030年全球约25%的电子商务和移动商务将采用AR技术。
沉浸式技术厂商Bublar收购芬兰AR公司Sayduck

工业光魔分享《无敌破坏王VR》的制作挑战和经验

迪士尼推出的电影《无敌破坏王》及其续集《无敌破坏王2:大闹互联网》受到了全球粉丝的喜爱。迪士尼在2018年底推出了虚拟现实游戏《Ralph Breaks VR》,让粉丝可以进入电影的虚拟世界。该游戏的制作团队工业光魔致力于达到与电影相媲美的画面质量,并且使用了Unreal引擎来实现这一目标。制作团队还使用引擎的实时渲染功能来解决渲染工作的挑战。通过可视化脚本语言和内置多轨编辑器,制作团队能够快速草拟游戏片段。《Ralph Breaks VR》基于虚幻引擎制作,并于2018年底在The VOID线下体验中上线。玩家可以在配备了气味、风效和触觉反馈背包的物理空间中体验游戏。
工业光魔分享《无敌破坏王VR》的制作挑战和经验

Solidworks eDrawings开始支持VR模式查看CAD模型

Solidworks的eDrawings Desktop Professional 2019新增了一项名为Direct Virtual Reality的beta功能,该功能可以让CAD模型在虚拟现实中实时浏览。用户可以在虚拟现实中查看、拾取和放置SOLIDWORKS文件中的对象,并可以选择匹配模型的自然环境。目前这项功能还在开发中,Solidworks希望通过用户的反馈来进一步优化这个功能。该功能目前支持HTC Vive和HTC Vive Pro,未来还将支持其他VR平台。Solidworks表示,这只是虚拟现实支持的一个起点,未来的版本将增加测量、动态剖面视图和图形优化等功能。
Solidworks eDrawings开始支持VR模式查看CAD模型

继《VR女友》之后,Illision又带来了《VR男友》

洛杉矶动漫展已经结束,这是动漫粉丝们的盛宴。除了可以看到各种Coser、手办、同人作品、动漫相关和游戏演示之外,去Entertainment Hall的爱好者还能体验到I社(Illision)的恋爱模拟游戏《VR男友》。在游戏中,玩家可以与一个帅气的男生进行互动,创造自己的虚拟角色并与之交流。游戏的画面质量清晰流畅,基于瞄点的技术使玩家能够与环境和其他角色进行交互。男友会开玩笑地问你累不累,在浪漫的摸头互动后为你准备晚饭,增加了亲密感和代入感。I社表示,《VR男友》的完整版本将提供更多特色,例如将男朋友传送至现实世界的AR功能,并可以像正常的2D应用程序一样运行。目前,《VR男友》尚未公布正式发售日期,但将在iOS和Android平台上免费下载。
继《VR女友》之后,Illision又带来了《VR男友》