《Beat Saber》创始人周年回顾:成功源于沉迷打造自己愿意玩的游戏
根据《映维网》的报道,尽管有些人认为虚拟现实是一个投资黑洞,但虚拟现实游戏《Beat Saber》却取得了巨大的成功。由捷克的Beat Games开发的《Beat Saber》在游戏发行九个月内就以20美元的价格卖出了100万份,实现了超过2000万美元的营收。这款游戏结合了《水果忍者》和《吉他英雄》的元素,玩家可以在音乐节奏下挥舞光剑。游戏的成功可以归因于开发团队对游戏质量的追求和对游戏曝光度的重视。此外,游戏还促使Oculus追踪系统的进一步改进,成为性能测试的基准。尽管Beat Games从未接受过风险投资,但他们并不排除今后可能进行融资的可能性。目前,Beat Games团队的重点是完善游戏并发挥其全部潜力,包括拓展到电竞市场和健身市场。