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新专利暗示Facebook VR手套可检测记录皮肤拉伸信息

Facebook最近公布了一项关于数据手套的专利,该手套旨在改善虚拟现实(VR)体验。传统的VR手套往往无法提供与真实对象交互的感觉,因此Facebook希望通过在手套中加入皮肤拉伸传感器来解决这个问题。这种传感器记录用户与真实对象交互时皮肤的伸展信息,并将其映射到虚拟环境中。手套还包括机械壳体、轴承和反馈表面,以模拟与表面交互相关联的力,并提供触觉反馈。目前尚不清楚Facebook何时会商业化这项技术,但可以期待在即将推出的OC6大会上看到这种数据手套的演示。这项专利授权于2018年6月提交,并于最近公布,被称为“皮肤拉伸仪”。以上内容源于映维网于2019年7月11日的报道。
新专利暗示Facebook VR手套可检测记录皮肤拉伸信息

专利暗示Magic Leap One可用于眼疾诊断辅助和色盲治疗

鉴于增强现实在医疗健康领域的潜力,包括微软和Magic Leap在内的大公司不断加大在商业和技术方面的投入。最近,美国专利商标局公布了四个与AR在医疗健康方面应用相关的Magic Leap授权专利,主要涉及眼睛方面的疾病。这些专利介绍了利用AR技术对视网膜和视通路进行诊断的方法,从而提供无痛无创的诊断手段。此外,还有专利介绍了用于进行检影验光的方法和检测用户眼睛问题的方法。这些专利都利用了头显的光学手段模拟传统的眼电生理测量方法。另外,还有一个与色盲治疗相关的专利,它介绍了通过增强现实技术来提供治疗色盲的内容。该专利利用设备搭载的传感器判断用户对哪种颜色不能识别,并应用滤光片放大光的波长,从而解决色盲问题。需要注意的是,这些专利只是理论上的发明技术,具体的商业化和实际效果还有待确定。
专利暗示Magic Leap One可用于眼疾诊断辅助和色盲治疗

专利暗示苹果AR头显能给『视障患者』带来『正常视图』

苹果最近获得了一项名为“增强现实头显对图像进行扭曲”的专利,旨在通过光学数字技术解决视力障碍对视野的影响。该技术可以改变用户所感知的视图,使眼睛玻璃体中产生混浊物的飞蚊症患者能够看到正常的视图。专利描述了一种通过摄像头捕捉真实环境视图,检测到遮挡部分并对周围图像应用扭曲函数的方法。通过扭曲图像,增强现实头显能够在用户的视场中显示被混浊物遮挡的元素,使用户能够浏览整个视场。虽然这只是一项专利,但具体的商业化时间和效果尚不确定。这项名为“增强现实头显对图像进行扭曲”的专利于2017年9月提交,并于近期由美国专利商标局公布。
专利暗示苹果AR头显能给『视障患者』带来『正常视图』

任天堂全新Switch Lite不兼容Labo VR

任天堂最近发布了全新的Switch Lite,并且这款新版本的Switch专注于掌机体验。Switch Lite与之前的Switch不同,移除了扩展坞和可拆卸的Joy-Con控制器,因此不兼容Labo Kit系列,也就是不具备虚拟现实功能。 CNET证实了这一消息,称由于Switch Lite的尺寸完全不同,所以与Labo不兼容。Switch Lite采用完全一体的机身和更小的触控屏幕,但分辨率与之前的Switch相同。Switch Lite将与Switch一同销售,售价为199美元,比Switch低100美元,全球发售日期为2019年9月20日。 由于Switch Lite没有可拆卸的控制器,因此不支持HD震动功能和IR传感器,只支持掌机模式的Switch内容。对于需要额外的Joy-Con控制器的游戏(如《1-2 Switch》),Switch Lite无法使用。 任天堂于今年三月发布了基于Labo纸板概念的VR头显Nintendo Labo VR,并为该套装提供了60+款游戏和体验。然而,Switch Lite无法兼容Labo Kit,因为Labo VR需要将Switch插入并用作屏幕。 目前尚不清楚任天堂是否会为Switch Lite推出单独的Labo套装,但宫本茂最近的言论表明任天堂将继续致力于虚拟现实。
任天堂全新Switch Lite不兼容Labo VR

传Facebook拿下『刺客信条、细胞分裂』VR独占,Quest销量大超预期

据《映维网》报道,Facebook正在寻求通过收购著名游戏开发工作室和签署VR版独占协议,促进Oculus VR业务的发展。其中,Facebook首席执行官马克·扎克伯格亲自牵头签署了《刺客信条》和《细胞分裂》的VR独占游戏。此举旨在通过著名游戏IP吸引更多用户购买Oculus头显,并提高用户的娱乐消费时间。同时,该举措也显示出备受政治监管困扰的Facebook希望开拓一个不会引发反托拉斯抗议的新领域。据悉,该计划将由原Oculus内容负责人、现Facebook特殊游戏战略副总裁贾森·鲁宾领衔执行。Facebook正在努力跟上游戏行业的发展,并希望提供能媲美《堡垒之夜》等热门多人游戏的作品。虽然VR头显的价格不断下降,但大型游戏发行商一直对VR保持谨慎观望态度。Facebook今年推出了Oculus Quest和Oculus Rift S两款产品,但尚未透露销售数字。Facebook已为多家中小型工作室提供资金支持,并支持艺电旗下工作室Respawn Entertainment的VR游戏开发。分析师指出,争取更多大IP游戏将对吸引新用户尝试Oculus头显发挥重要作用。
传Facebook拿下『刺客信条、细胞分裂』VR独占,Quest销量大超预期

2019年07月10日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利,共有21篇。其中包括了Magic Leap的增强现实和虚拟现实显示系统及用于确定光学参数的方法专利、Facebook的曲面电子显示元件和近眼显示器的图瓦阵列专利、Microsoft的可穿戴图像显示系统和通过可穿戴计算系统进行环境控制的专利、Apple的可翘曲图像的增强现实设备专利、Google的紧凑型近眼全息显示器和确定虚拟现实环境中三维交互位置的方法和系统专利、Qualcomm的利用头显实现人机交互的专利、Sony的能够以低成本高精度地检测触碰的信息处理设备专利等。这些专利涵盖了增强现实和虚拟现实技术在医疗保健、色盲治疗、眼镜检测、环境控制、光学定位等领域的应用。
2019年07月10日美国专利局最新AR/VR专利报告

售价2988元,Azure Kinect DK中国市场正式发售

微软在今年的WMC大会上发布了Azure Kinect DK,并率先向美国和中国开放预购。现在,微软中国宣布该开发者套件/PC外设已正式在中国市场上市发货。Azure Kinect DK的尺寸只有不到13厘米的长度和4厘米的厚度,售价为2988元人民币。它适用于先进的计算机视觉和语音模型开发,将微软的AI传感器集成在一个设备中。基于Azure Kinect DK的解决方案不仅可以感知世界,还可以理解人、地点及周围的事物。该套件的内容包括更多关于Azure Kinect DK的信息或购买设备,请访问微软商城的链接。
售价2988元,Azure Kinect DK中国市场正式发售

VR视频传输服务商Pixvana推出『培训效果分析』和『免费投屏』解决方案

虚拟现实解决方案商Pixvana发布了SPIN Studio 2.0,为他们的创作、编辑和分发平台带来了一系列的优化和功能。这个版本旨在帮助开发团队将沉浸式体验融入培训课程中,并提供免费的SPIN Studio Lite工具来优化VR投屏。SPIN Studio 2.0纳入了问答、测验和寻宝等三个关键交互功能,帮助团队评估绩效与进度,并提供高级分析功能来衡量培训课程的参与度和效果。Pixvana的企业平台现在允许机构向多个头显和2D屏幕分发XR内容,扩大覆盖面并允许用户随时随地访问相关的体验。为了提供更高质量的视频和更快的速度,Pixvana重建了平台架构,并利用高弹性、高性能GPU渲染农场。SPIN Studio 2.0的数据渲染速度比之前的版本快十倍,并提供“5.7K”流式传输和下载性能。这些新功能和工具使得学习和开发团队可以更容易地将XR内容整合到培训课程中,并简化了XR内容的分享。
VR视频传输服务商Pixvana推出『培训效果分析』和『免费投屏』解决方案

VR社交High Fidelity转租旧金山总部,或陷财务困难

据消息人士称,虚拟现实社交平台High Fidelity计划转租其位于旧金山的总部。High Fidelity希望转租约17956平方英尺的完整空间,并能“马上”入驻,租期至2023年10月31日。这家由《第二人生》创始人Philip Rosedale创办的虚拟世界初创公司最近遭遇了多次挫折,今年五月他们进行了25%的裁员。Rosedale在博文中解释说,公司正在转型并专注于企业通讯,因为虚拟现实头显的普及率远低于预期,无法收回成本,而且活跃用户数只有数千人,几乎全部与娱乐和媒体内容有关。High Fidelity于2016年上线,旨在成为虚拟现实版的《第二人生》,艺术家和其他人可以在其开放和去中心化的平台上创建自己的虚拟世界。该公司融资约为7300万美元,投资者包括IDG Capital、Vulcan Capital和True Ventures等。
VR社交High Fidelity转租旧金山总部,或陷财务困难

Vivecraft 让你可以用Valve Index玩“我的世界 VR”

《我的世界》(Minecraft)是一个文化现象,它允许每个人在自由创造世界的游戏中建立联系。微软在2014年收购了开发商Mojang,进一步推动了《我的世界》的普及,之后这款游戏很快进入了虚拟现实领域。然而,Win10版的VR支持非常有限,支持的头显数量很少且难以适配大多数设备。然而,《Vivecraft》这款MOD填补了这一空缺,使得《我的世界VR》可以支持包括Google Cardboard在内的所有头显。最新版本游戏已经将Valve Index加入了支持列表,并利用了SteamVR的最新输入语言。同时,Steam还提供了一系列自定义控制器布局,让玩家可以自由选择适合他们的按键布局,并在沉浸式空间中尽情畅玩《我的世界》。需要注意的是,《Vivecraft》需要Java版本的《我的世界》,包括1.7.10、1.10.2、1.11.2、1.12.2、1.13.2和1.14.3版本。
Vivecraft 让你可以用Valve Index玩“我的世界 VR”