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《BBC Earth》将于2019年底登陆Magic Leap One,允许用户探索自然世界的微型环境

内容开发商PRELOADED宣布与BBC Studios合作开发的《BBC Earth – Micro Kingdoms: Senses for Magic Leap》,获得了Magic Leap Independent Creator Program的支持。这款应用是一种全新的混合现实体验,适用于Magic Leap One设备,允许用户探索微型自然环境。这种体验利用了Magic Leap的独特功能,让用户近距离感受当地生物的行为和无形感官帮助它们生存的方式。 BBC Studios Natural History Unit的执行制片人Doug Hope表示,他们希望通过创新的方式将新观众与自然界的奇迹联系起来。PRELOADED创始人兼创意总监Phil Stuart表示,他们很高兴能够探索混合现实故事叙述的可能性,并通过沉浸式技术将观众带入神奇的自然世界。 值得一提的是,这个项目与2018年由同一团队开发的《BBC Earth: Life in VR》类似,后者获得了2018 Google Play Award的“最佳VR体验”。《BBC Earth – Micro Kingdoms: Senses for Magic Leap》将于今年晚些时候登陆Magic Leap One设备。
《BBC Earth》将于2019年底登陆Magic Leap One,允许用户探索自然世界的微型环境

乐高AR游戏《Hidden Side》登陆iOS和安卓

乐高于今年年初发布了名为Lego Hidden Side的玩具套装,结合了传统的乐高积木和增强现实技术,允许小朋友与逼真的鬼魅幽灵进行交互。现在,这个乐高玩具套装已经正式发售,并提供了一系列酷炫的选项。乐高为消费者准备了八套不同的Lego Hidden Side套装,它们都是基于一个相同的故事框架,即前往名为Newbury的小镇与名为Jack和Parker的小伙伴进行探险,解决围绕小镇的疑云,阻止名为“Gloom”的奇异现象,并与闹鬼幽灵进行对战。套装的价格从19.99美元到129.99美元不等,根据选择的不同,适用于7-9岁的小朋友。搭建好积木后,使用相应的手机应用程序进行交互,并开始冒险之旅。Lego Hidden Side应用程序还包含纯数字游戏,小朋友可以变成鬼魂在Newbury小镇传播Gloom。该应用程序免费支持iOS和Andorid设备。
乐高AR游戏《Hidden Side》登陆iOS和安卓

动画工具Quill大更新,让创作者变成装备齐全的VR导演

绘画和动画工具Quill发布了重大更新,推出了Quill 2.0的抢先体验版,提供完整的VR故事端到端解决方案。根据Oculus的数据,自2018年2月推出3D动画支持以来,超过68%的#Quillustrations都属于叙事片段。借助Quill 2.0的抢先体验版,创作者将能够成为装备齐全的VR导演,自由制作3D绘图场景和动画循环。Quill2.0推出了全新的动画时间轴功能,将叙述过程中所需的工具整合到同一个工具中,可以对叙事进行排序、将动画与声音同步、创建过渡等。此外,Quill2.0还新增了关键帧、暂停、序列图层和音频等功能。借助关键帧,用户可以为图层设置变换和不透明度值的关键帧,实现复杂的嵌套动画。通过暂停功能,用户可以按照自己的节奏探索VR故事,并继续播放特定于VR的循环。序列图层是嵌套在Animation Timeline中的时间轴,用于循环多个子图层。此外,Quill2.0还改进了音频功能,支持圆锥形和棱锥形的定向声音发射器,并可以在动画时间轴中显示波形。
动画工具Quill大更新,让创作者变成装备齐全的VR导演

招聘启事暗示苹果AR/VR产品或已成型

据映维网报道,苹果公司最近发布的一系列招聘启事表明其AR/VR研发工作已经进入转折点。最引人注目的两个岗位是"AR/VR演示布道师"和"AR/VR产品经理"。苹果多年来一直在进行AR和VR领域的研发,并为iOS产品构建AR功能。然而,对于VR技术,苹果一直比较谨慎且沉默。然而,最近的招聘启事显示,苹果正在专门寻找与AR/VR相关的人才。苹果列出了至少11个标有"AR/VR"的岗位。其中,AR/VR演示布道师负责向公司内部进行AR/VR演示并参与用户研究,而AR/VR产品经理则负责将研发工作转化为实际产品。这表明苹果的AR/VR研发工作可能已经进入产品化阶段。报道还提到,虽然有消息称苹果暂停了AR/VR头显项目并解散了相关团队,但根据招聘启事和其他线索,苹果可能正在组建不同方向的团队,并最终决定了其中一支团队的方案,因此取消了其他项目团队。
招聘启事暗示苹果AR/VR产品或已成型

分析平台Virtualitics通过AI+VR为”数据科学“带来沉浸式创造力

Virtualitics是一家基于AI的分析平台,通过机器学习和沉浸式可视化为数据科学带来创造力。该公司的Virtualitics Immersive Platform(VIP)使用嵌入式机器学习例程和支持桌面和VR的Shared Virtual Office(SVO)来简化数据科学。机器学习例程包括一个智能映射工具,可以确定绘制数据的最佳方式,并识别关键绩效指标的驱动因素。SVO技术基于Unity引擎,支持所有主要的VR头显。VIP不仅可以创建多彩的视觉效果,还允许用户通过虚拟化身与数据进行协作互动。对于缺乏数据科学经验的人员来说,这弥补了缺乏正式培训所带来的差距。对于专家数据科学家来说,这为他们提供了向利益相关者展示他们正在做什么的技术。Virtualitics还计划致力于可视化网络,通过VR获得深度感知和交互性来改变人们对网络的看法。此应用程序还可以改善疾病分类、监控网络安全威胁以及识别社交网络中的不良行为者。
分析平台Virtualitics通过AI+VR为”数据科学“带来沉浸式创造力

Valve资助的XRDesktop允许你在VR中运行查看Linux软件

全球咨询机构Collabora宣布了一个名为xrdesktop的项目,旨在允许用户在虚拟现实中与Linux桌面环境交互。得到Valve赞助的虚拟桌面项目与现有的Linux桌面环境集成,允许窗口管理程序识别VR连接,并通过VR运行时在3D空间中渲染桌面窗口。用户可以使用Valve Index运动控制器、鼠标和键盘进行操作。xrdesktop提供了多种交互方式,如基于扳机键的抓取和基于摇杆的比例调整。该项目最初专注于集成到GNOME和KDE等热门Linux桌面环境,但也可以集成到其他桌面环境。通过将xrdesktop集成到窗口管理程序中,可以将现有窗口镜像到XR设备中,并通过XR操作合成桌面输入。xrdesktop还计划支持OpenXR和作为叠加层运行时的UX等功能。更多信息可以在GitHub页面上了解到。
Valve资助的XRDesktop允许你在VR中运行查看Linux软件

传苹果重量级软件团队负责人Kim Vorrath已调任领导AR团队

据The Information报道,苹果已经任命金·沃拉斯(Kim Vorrath)来负责公司的增强现实(AR)团队,并梳理这支团队的组织结构。沃拉斯在苹果软件团队有超过15年的项目管理经验,已调任至由苹果AR/VR副总裁麦克·罗克韦尔领导的团队。罗克韦尔向硬件工程高级副总裁丹·里奇欧汇报工作。苹果希望沃拉斯能够帮助整合不同的团队并为新品发布做好准备。斯泰西·拉西克将接任沃拉斯留下的职位。沃拉斯在苹果软件事业群中直接向负责软件的克雷格·费德里吉汇报工作。沃拉斯在第一代iPhone操作系统iOS的开发中扮演了重要角色。苹果一直以来都在秘密地研发增强现实头显,代号为T288的产品计划于2020年亮相。苹果AR头显将搭载自家的操作系统。苹果之前已经推出了一系列针对开发者的AR软件工具。
传苹果重量级软件团队负责人Kim Vorrath已调任领导AR团队

Oculus固件更新1.39.1修复了Rift S白屏闪烁问题

Oculus VR对于用户反馈的问题非常敏感,并通过各种方式迅速解决。然而,最近Oculus Rift S发生了一个众所周知的问题:屏幕出现白屏闪烁。这个问题每隔大约30分钟就会发生一次,持续时间不到一秒。Oculus官方表示已经在处理这个问题,但这只影响特定的用户群。 现在,固件1.39.1已经向所有用户发布,并修复了白屏闪烁问题。用户在启动Oculus Store时系统会提示进行固件更新,下载和安装过程很快,通常只需一两分钟即可完成。 值得一提的是,Oculus在7月份进行了一系列的软件更新,包括Mobile SDK 1.24、Avatar SDK 1.39和Platform SDK 1.39等等,对Touch控制器性能、防护系统、追踪稳定性和虚拟角色等进行了优化和漏洞修复。
Oculus固件更新1.39.1修复了Rift S白屏闪烁问题

Oculus Connect 6开放注册,首批主题演讲公布,卡马克依然“主场”

今年的OC6大会将于9月25日-26日在加州圣何塞举行,也正式开放了注册申请。大会将涵盖AR/VR行业的未来、游戏开发等主题,还将介绍创建沉浸式媒体内容、AR开发方法、职业衔接的课程以及虚拟空间的无障碍和包容性设计等内容。此外,还将讨论企业如何进行VR试点和部署、Oculus商店的策划决策、VR和AR如何连接我们与世界以及女性在AR/VR研究中的重要性等话题。大会的目标是为参会者展示最前沿的创新和最佳实践,并为他们提供了解未来发展方向的机会。
Oculus Connect 6开放注册,首批主题演讲公布,卡马克依然“主场”

Facebook详谈脑机接口成果:全天候可穿戴AR眼镜强大输入方式

Facebook Reality Labs最近通过一篇博文介绍了他们的脑机界面(BCI)研究团队和最新进展。该团队的目标是开发一种非侵入性、无声的语音界面,允许用户通过意念进行文本键入。他们使用脑电图和功能性磁共振成像等技术来探索大脑活动与言语产生之间的关系,并希望将这种技术应用于可穿戴的AR眼镜,改变人们与技术的交互方式。目前,他们已经取得了一些重要的进展,如能够以几乎实时的速度解码大脑构思的言语,并实现口语单词和短语的实时解码。然而,要实现完全非侵入性的解决方案还需克服许多挑战,如改进设备的体积和速度,并确保设备的安全性和适用性。他们还在探索使用近红外光和其他非侵入性技术来检测大脑活动的方法。尽管还有许多道德问题需要解决,但该团队承诺以负责任的方式推进创新,并致力于确保技术的公开透明和广泛适用性。最终,他们希望脑机接口成为未来全天候可穿戴AR眼镜的主要输入方式。
Facebook详谈脑机接口成果:全天候可穿戴AR眼镜强大输入方式