该专利描述了一种用于提供混合现实和增强现实交互环境的系统、设备和方法。实施例包括确定物理对象在混合现实环境中的位置、确定观察者在混合现实环境中的位置,并将显示器投影到物理对象或其部分区域的机制上,以遮挡观察者视图中的物理对象。该专利还涉及其他实施例。
另一个专利涉及将虚拟属性分配给真实对象的技术。计算设备用于接收属性分配命令,并分析该命令以确定用户选择的虚拟对象、用户引用属性和真实对象。根据属性分配命令,计算设备确定用户选择的真实对象的用户引用属性状态,并更新虚拟对象的用户引用属性状态。
还有一个专利涉及一种可移动的触觉致动器的组件、设备、系统和方法,用于支持用户与模拟环境的交互。触觉致动器可以从用户穿戴的可穿戴物品的一个位置移动到另一个位置,并通过与控制器的通信提供反馈给用户。
另外两个专利分别涉及用于个体适配优化的增强现实窥视窗,以及用于镜头检测的光电传感器系统。
以上是关于Intel公司特定专利的简要摘要。近日,美国专利及商标局公布了一批AR/VR专利,以下是其中几个例子:
1. Facebook的可拆卸面部界面专利,可以替换因使用而磨损的面部界面。
2. Facebook的眼动追踪专利,通过时间复用实现眼动追踪,利用多个光源在不同时间点投射光图案。
3. Facebook的三维空间动态元素排列专利,用于在3D空间中定义并排列多个元素。
4. Microsoft的具有模拟旋转轴的控制器按钮专利,通过按钮偏置机制使按钮回到默认位置。
5. Microsoft的过渡至VR环境专利,通过警告用户真实世界物理障碍,确保过渡至虚拟现实环境的安全。
6. Google的Web浏览器中的球形视频专利,用于在浏览器中渲染投影至网格的球形视频。
7. Google的深度传感器辅助估计虚拟现实环境边界专利,利用深度数据估计虚拟有界平面配置图。
8. 高通的根据运动处理空间音频的多媒体设备专利,根据设备的运动速度处理声场空间化音频信号。
这些专利涵盖了AR/VR领域的多个技术,包括设备设计、用户界面、交互方式、视觉效果等。