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三星WMR玄龙+美亚促销,直邮中国到手仅需2600元

三星玄龙+头显目前正在美国亚马逊进行促销活动,价格从原价499.99美元降至299美元,并支持直邮中国。如果选择直邮中国,还需要支付26美元的税费和52美元的邮费关税费,总计不到380美元,折合人民币约2600元。这是目前市场上三星玄龙+头显的最低售价。无论是作为父亲节礼物还是奖励自己辛苦工作的礼物,如果对身临其境的虚拟现实感兴趣,这样的优惠是非常诱人的。当前三星中国官网和京东等渠道上的玄龙+头显售价仍然是原始售价4499元人民币。WMR头显是其中性价比最高的VR设备之一,而三星玄龙+则是当前最优秀的WMR头显之一。玄龙+在2018年发布,搭载了两块90Hz的3.5英寸AMOLED屏幕,分辨率为1440×1600,高于初代HTC Vive和Oculus Rift(单眼1080×1200),与HTC Vive Pro持平。玄龙+的显示器采用了“抗纱窗”技术,可进一步减少像素可见度。
三星WMR玄龙+美亚促销,直邮中国到手仅需2600元

设计师Max Dahl展示Surface VR头显概念设计

联想和惠普等科技公司对AR/VR头显产生了兴趣,但微软更倾向于专注于HoloLens头显,而将VR作为提供核心技术但不参与品牌硬件竞赛。设计师Max Dahl分享了名为Surface VR Headset的概念设计,该头显包含摄像头、手势识别和触控板等功能,前端中央还有微软的标志。目前,虚拟现实头显主要应用于游戏领域,但在培训和模拟领域也有很多有用的应用。文章提到微软可能应考虑增强虚拟现实的重要性,并生产自己品牌的VR头显设备,就像生产笔记本电脑一样。读者可以在评论栏留下自己的想法。
设计师Max Dahl展示Surface VR头显概念设计

IDC:2023年中国AR/VR游戏、视频总支出将达95.9亿美元

根据IDC发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》,预计到2023年,全球增强现实和虚拟现实的支出将达到1600亿美元,远高于2019年的168亿美元。IDC中国分析指出,中国AR/VR的支出到2023年将达到652.1亿美元,远高于2019年的65.3亿美元。在预测期内(2018-2023年),中国的AR/VR市场将有84.6%的复合年增长率(CAGR),高于全球市场的78.3%增长率。 根据IDC的预测,到2023年,中国的商用领域中,培训(27.5亿美元)、零售展示(21.4亿美元)和工业维修(16.2亿美元)将是支出规模最大的领域,而全球市场则是培训(85亿美元)、工业维护(43亿美元)和零售展示(39亿美元)。 此外,到2023年,中国的消费领域中,VR游戏、AR游戏和VR视频的总支出规模将达到959亿美元,而全球市场为208亿美元。中国市场增长最快的领域是AR游戏、解剖学诊断和虚拟测试驱动。 中国与美国将成为预测期内支出总量最大的国家,两国的支出将占据全球总支出的近四分之三。
IDC:2023年中国AR/VR游戏、视频总支出将达95.9亿美元

微软发布『VR工作』多屏显示技术Demo演示视频

微软在2018年11月推出了一个新项目,旨在支持VR头显实现大屏幕虚拟显示或多屏幕虚拟显示。该项目允许用户在外出时获得无法在普通桌面上实现的巨大屏幕或同时访问多个屏幕的体验。微软今天发布了一个演示视频,展示与该技术相关的演示。微软表示,Mt. Rogers研究项目致力于提升传统生产力任务在混合现实环境下的体验。用户可以戴上头显,使用尽可能多的虚拟屏幕环绕自己,从而获得便携和私密的无限屏幕空间。该项目的目标是提供卓越的文本可读性、高效的用户输入和用户舒适度,以及允许用户访问熟悉和喜爱的完整Windows桌面和应用程序。这一项目使用了一种特殊的技术,即胶合双合透镜,该技术可以更好地校正光学像差。微软还表示,他们希望这项技术能够帮助低视力用户,并且当前的研究原型可以支持连续数小时的真实世界使用。
微软发布『VR工作』多屏显示技术Demo演示视频

8i与ePlay合作,将体三维技术集成至体育电竞AR游戏等

加拿大游戏开发公司ePlay Digital与体维视频开发商8i达成合作协议,将8i的硬件和内容集成到ePlay的体育、电竞和娱乐手游平台以及Fan Zones中。该合作将增加ePlay在洛杉矶的影响力,并缩短将名人和运动员添加至Big Shot游戏的开发时间,从而创造新的赞助和广告收入。预计合作带来的广告和赞助收入可以提高ePlay的日活跃用户的平均收益(ARPDAU)0.03美元,并在2020年将ePlay的毛利率提高到80%以上。Fan Zones将包含8i的远程增强现实视频展台技术和ePlay的增强现实游戏平台Big Shot,计划在今年展开多个国际体育、电竞和娱乐活动,让粉丝和明星通过增强现实功能直接进入手机上的Big Shot虚拟世界。用户可以通过上传3D扫描到ePlay的手游,并在增强现实中与朋友和运动员互动。ePlay Digital的CEO表示,8i的体维捕捉技术显著降低了开发时间,并带来独特的游戏内3D增强现实体验。
8i与ePlay合作,将体三维技术集成至体育电竞AR游戏等

戴Pico G2工作,VR助力盲人“恢复”视力,改变职业人生

盲人大学毕业生Tia Bertz最近引起了人们的关注。由于她视神经发育不全,她成为了一个盲人,只能看清前面几英寸的内容。然而,她成功地在制造业和3D打印领域找到了一份质量控制技师的工作。她在马什菲尔德的Hastreiter Industries实习,并且因为发现了基于Pico G2的特制版本虚拟现实头显,在芝加哥的一个科技大会上改变了她的职业生涯。她成功地组装了这个头显并且能够在虚拟环境中工作。在政府资助的支持下,Tia为自己准备了一款包含微型摄像头的VR头显,佩戴后她恢复了完整的20/20视力。虽然Tia可能是制造业中首位利用虚拟现实的盲人,但她希望其他视力受损的人们也能通过适当的技术获得同样的机会。她希望能向他们展示制造业是一个值得选择的领域。
戴Pico G2工作,VR助力盲人“恢复”视力,改变职业人生

Rovio与Zappar合作研发AR游戏《Angry Birds Explore》

芬兰开发商Rovio宣布与增强现实公司Zappar合作,共同推出最新的手游《Angry Birds Explore》。该游戏将在iOS和Android平台上发行,玩家可以将愤怒的小鸟们带到自己的卧室中。游戏中包含了来自电影系列的角色,玩家可以在增强现实环境中与小鸟们进行互动。通过赚取Anger Coins,玩家还可以装饰自己的房间。另外,游戏还与Chupa Chups(珍宝珠)合作,用户可以通过扫描包装纸的二维码在AR情景中看到棒棒糖。《Angry Birds Explore》已于5月底在芬兰、西班牙、葡萄牙和俄罗斯进行了试发行,但Rovio尚未公布正式的发行消息。此次合作是Rovio继之前与Resolution Games合作的《Angry Birds: Isle of Pigs》之后,再次涉足增强现实和虚拟现实领域。
Rovio与Zappar合作研发AR游戏《Angry Birds Explore》

谷歌投资AR内容初创公司Hello TeamSolar,估值到1000万美元

AR初创公司Hello TeamSolar宣布与谷歌合作开发增强现实技术,专注于为特定场所构建自定义体验。作为合作一部分,谷歌还向Hello TeamSolar进行了投资。该公司的创始人团队包括南加州大学交互式游戏与媒体学院教员Archie Prakash、《Diner Dash》主创兼Playmatics首席执行官Nick Fortugno,以及曾任柏林艺术大学讲师Linda Franke。Hello TeamSolar的顾问包括南加州大学电影艺术学院的Samuel Roberts和谷歌的Maria Essig。据报道,谷歌将获得Hello TeamSolar约5%的股份,后者的估值将达到1000万美元。Fortugno表示,这笔投资将确保AR和谷歌的未来,并为即将诞生的AR巨头提供关键服务平台。他还透露,团队正在开发利用谷歌ARCore的游戏《UndAR the Sea》,玩家通过智能手机屏幕观察数字鱼类,并能听到音乐的响起。
谷歌投资AR内容初创公司Hello TeamSolar,估值到1000万美元

Oculus:2019年Quest目标发行100+款游戏应用

Oculus Quest VR gaming console was officially released on May 21st, along with over 50 games and applications. Although the initial content volume is not very large, it is sufficient for early users to enjoy entertainment, including popular games like "Beat Saber," "Job Simulator," and "Moss." Oculus aims to achieve over 100 games and applications by the end of 2019, with 66 games already released. These contents will be gradually announced and available on the Oculus Store on Facebook. The Oculus Quest is currently available in two versions, priced at $399 for the 64GB version and $499 for the 128GB version. Chinese users can purchase the console through methods such as direct shipping from Amazon US, Amazon Japan, and Amazon Overseas Shopping.
Oculus:2019年Quest目标发行100+款游戏应用

ARKit 3只支持搭载A12芯片以上的iPhone、iPad设备

苹果最近发布的ARKit 3将具备人物遮挡和动作捕捉功能,并且仅支持搭载A12芯片或更高版本的iPhone和iPad。隐藏在ARKit页面底部的信息显示,ARKit 3的高级功能限于搭载A12芯片或更高版本的设备。目前支持A12芯片的设备包括iPhone XR、iPhone XS、iPhone XS Max,以及11英寸的iPad Pro和第三代12.9英寸的iPad Pro,后者搭载更强大的A12X芯片。苹果指出,搭载A12/A12X芯片、ANE和原深感摄像头的设备支持人物遮挡、动作捕捉、前后摄像头同时输入以及多面容追踪。苹果在本届WWDC大会正式展示了ARKit,并展示了一系列性能优化和新增功能,其中包括自动检测人物并将AR对象置于人物前方或后方的人物遮挡功能,以及允许系统确定人物身体位置并将相关信息转换为用户输入的动作捕捉功能。ARKit 3将在今年秋季与iOS 13一同发布。
ARKit 3只支持搭载A12芯片以上的iPhone、iPad设备