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PlayStation VR Store 每周新内容

明月几时有 把酒问青天……依然是中秋假期 希望在新的一天里你能有个好心情~ 1.《Richie's Plank Experience (英语)》 价格:117港元 设备:PS4 区域:港区 简介:当你站在两栋摩天大楼之间的木板中时,你会感到双膝发抖,手心冒汗吗?你能够走过这块摇摇欲坠的木板吗? 如果你认为可以,不妨来体验这款挑战你胆量的作品吧。 2.《Battlewake》 价格:25.49美元(特价促销) 设备:PS4 区域:美区 简介:玩家在游戏中将能指挥海盗船并与伙伴一起与巨型怪兽作战。你可以选择不同的战舰并成为“四皇”的其中一位。 另外,你可以在游戏过程中不断升级战舰。战舰本身包括13种不同的武器,包括大炮、投斧机、弩炮以及终极的轰炸狂潮。 玩家可以根据战局变化选择最合适的策略。《Battlewake》允许单人模式,而你同时可以选择PvE和PvP模式,或者是两人合作模式(一人一艘船)。 然后在浩瀚的大海中争夺海贼王的名号。
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Oculus Rift 每周新内容

《Battlewake》是一款海盗船与巨型怪兽作战的游戏,玩家可选择不同战舰,并升级战舰上的武器,参与单人、PvP、PvE或合作模式。游戏售价为25.49美元,可在Oculus Home平台购买。 《Millionaire Dancer》是一款音乐节奏游戏,提供了10首歌曲和多种难度模式,玩家需要根据节奏摇摆身体,演绎出动感的舞步。游戏售价为9.99美元,可在Oculus Home平台购买。 《Half + Half》是一款多人游戏,旨在帮助玩家与他人建立联系并享受彼此乐趣。游戏包括五个独特的多人空间,例如大海、天空和捉迷藏。游戏售价为14.99美元,可在Oculus Home平台购买。
Oculus Rift 每周新内容

PC VR游戏《Battlewake》体验手记:移动机制够出彩,战役模式很平淡

"Battlewake"是一款海盗船战斗游戏,支持单人和多人合作任务以及PvP死亡竞赛,可以容纳2到10个玩家。战役模式包含20个章节任务,讲述四位海贼船长的故事,玩家可以使用不同的船只和武器进行战斗,并释放特殊技能。战役模式提供多个竞技场地图,并有不同的环境特色。游戏提供了一些简单的控制机制,玩家需要瞄准并射击敌人,而且可以通过击沉敌船获得血包来升级自己的船只。除了战役模式外,游戏还包括多任务模式和PvP模式,玩家可以与其他玩家合作或对战。游戏的控制机制和沉浸感受需要一些适应,但整体来说还是很出色的。然而,战役模式的敌人种类相对较少,缺乏战略性,而且游戏的故事线较为单一,缺乏深度和回头客。游戏适合初次接触VR的玩家,但已有VR游戏经验的玩家可能对其不太感兴趣。
PC VR游戏《Battlewake》体验手记:移动机制够出彩,战役模式很平淡

传AR公司Daqri面临倒闭,正裁员、出售资产、关闭总部

根据TechCrunch的报道,企业级AR头显开发商Daqri面临关闭的命运。Daqri已经关闭了总部,裁员并正在出售相关资产。一份邮件显示,该公司在邮件中通知客户将在9月底前关闭云平台和智能眼镜硬件平台。Daqri的倒闭并不是个例,今年以来还有ODG和Meta等明星AR公司倒闭。它们的倒闭表明企业AR市场竞争越来越激烈。除了盈利压力,这些AR公司面临来自微软的HoloLens和Magic Leap的竞争压力。微软的HoloLens 2将在今年底发布,而据了解,Magic Leap Two也有望在2020年发布。据报道,Daqri在2017年进行了全球裁员,裁员幅度达到25%。截至2017年年中,Daqri从资本筹集了2.75亿美元的资金。
传AR公司Daqri面临倒闭,正裁员、出售资产、关闭总部

2019年09月13日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利,其中包括微软的增加显示系统出瞳大小的系统和方法、触觉反馈组件的空间力反馈、手势识别技术、具有用于文档查看和编辑的不同交互模式的虚拟现实设备、虚拟对象移动等专利。此外,还有苹果的具有光学标记的电子设备、高通的用于控制增强现实设备的装置和方法、利用具备增强现实功能和用户交互追踪功能的透视式头显实现视觉搜索、索尼的输出控制组件、显示控制装置、图像处理装置等专利。这些专利涵盖了各种AR/VR技术,从增强显示系统到手势识别、视觉搜索和对象追踪等多个领域。
2019年09月13日美国专利局最新AR/VR专利报告

最新公布专利详细介绍了新版Oculus Touch控制器的设计细节

美国专利商标局公布了Oculus Touch控制器圆环设计的授权专利,名为“Hand-Held Controller Tracked By Led Mounted Under A Concaved Dome”。该专利介绍了圆环的设计,通过圆环上的LED和摄像头来实现手持式控制器的追踪。新版Touch控制器与初代产品相比有了显著的变化,追踪环已经向上翻转,方便传感器在空间中感知控制器并追踪它们。这样的设计使得传感器能够在相当大的区域内追踪双手,但仍存在一定的盲点,系统需要根据其他数据来估计双手的位置。Facebook表示,通过在凹顶下方安装LED,摄像头可以捕获扩散光线并追踪手持式控制器。圆环设计成向外翻转的样式,方便传感器对LED的感知。尽管存在一些追踪问题,Oculus已通过驱动更新来提升系统的追踪性能。该专利于2017年提交,并于2019年5月随Oculus Quest和Rift S正式上市发售。
最新公布专利详细介绍了新版Oculus Touch控制器的设计细节

《时代周刊》用AR带读者探索正消失的亚马逊雨林深处

《时代周刊》的IME Immersive应用程序最近推出了名为“Inside the Amazon: The Dying Forest”的全新增强现实体验,将用户带入正在消失的亚马逊雨林中。据介绍,该应用利用无人机进行了亚马逊雨林地区的3D扫描,并邀请环境保护主义者Jane Goodall博士进行配音,介绍森林砍伐的诱因、环保人士的斗争以及受影响的人士的故事。应用还使用了空间音频系统,以增强沉浸感。此外,《时代周刊》的记者Matt Sandy之前曾撰文探讨亚马逊雨林正面临的气候危机,包括转变为热带稀树草原和森林火灾的高发。过去几个月,亚马逊雨林的森林火灾数量令人震惊,全球都对此感到愤怒,因为亚马逊雨林是“地球之肺”,能够吸收大量二氧化碳,减缓全球变暖。
《时代周刊》用AR带读者探索正消失的亚马逊雨林深处

新版ARCore Cloud Anchors大大改善多人共享AR体验

谷歌发布了新版的Augmented Faces API和Cloud Anchors API,以增强现实(AR)体验的共享和跨平台性。Augmented Faces API为面部添加有趣效果提供了高质量的3D网格,现在已经支持iOS,开发者可以为iOS用户创建各种增强现实效果。Cloud Anchors API允许开发者创建支持Android和iOS共享的AR体验,多名用户可以通过云端锚点实现共享真实世界体验。谷歌对Cloud Anchors API进行了优化,提高了托管和解释锚点的效率和稳定性。持久性Cloud Anchors是谷歌进一步推出的功能,可以在现实世界中持久展示AR内容,谷歌将其视为AR启用的“保存按钮”。谷歌鼓励开发者与他们一起探索和测试持久性Cloud Anchors。
新版ARCore Cloud Anchors大大改善多人共享AR体验

3Glasses“先体验后消费”线下体验深圳站即将启动

3Glasses宣布将在深圳开设线下体验店,采用“先体验后消费”的模式。这是继北京试点店之后,3Glasses在另一个一线城市落地的线下体验店项目。深圳的线下店是与头号玩咖合作,在南山宝能店落地,并计划在未来在更多头号玩咖线下体验店中增设体验点。作为国内VR大空间竞技游戏领导者,头号玩咖已在全国数十座城市开设线下大空间体验店。3Glasses与头号玩咖达成战略合作协议,将头号玩咖作为优质的线下渠道来开拓VR线下体验后消费的模式。未来,3Glasses还将入驻更多线下渠道,让更多人能够享受虚拟现实的乐趣。
3Glasses“先体验后消费”线下体验深圳站即将启动

HTC Vive Cosmos将提供可扩展面板,支持Steam VR追踪

HTC今天宣布推出Vive Cosmos的可选面板"Mod",以支持基于Lighthouse定位器的SteamVR Tracking。Vive Cosmos的售价、规格和发售日期也同时公布。Vive Cosmos使用六个摄像头来进行“内向外”追踪,不像先前的Vive和Vive Pro头显需要外部定位器的支持。虽然近来的头显表现出了相当稳健的内向外追踪性能,但基于外部定位器的外向内追踪方法在精度、延迟和覆盖范围方面仍然具有优势。SteamVR Tracking是领先的外向内追踪系统之一,能够为Vive、Vive Pro、Valve Index、小派等设备提供精确的追踪。HTC的Cosmos采用了模块化的面板,用户可以通过"External Tracking Module"来补充Cosmos的内向外追踪系统,支持头显兼容1.0和2.0定位器。但是基于内向外追踪的Cosmos控制器不支持SteamVR Tracking,用户需要选择支持SteamVR Tracking的控制器。此外,HTC表示将推出其他用于扩展头显功能的Mod。
HTC Vive Cosmos将提供可扩展面板,支持Steam VR追踪