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越来越香,越来越多Oculus Quest VR游戏开发者宣布“吃肉了”

Oculus Quest是一款里程碑式的VR一体机产品,根据Facebook硬件负责人安德鲁·博斯沃斯的说法,Quest的软件销售在前两周就突破了500万美元。Facebook首席执行官马克·扎克伯格也表示,“Oculus Quest生产有多快,卖出就有多快”。Quest的销量不仅推动了该设备上游戏的销售,也给游戏开发商带来了可观的收入。例如,《SUPERHOT VR》在Quest上的发售首日销量比Oculus Rift高出300%,而科幻冒险游戏《Red Matter》的Quest版游戏销量在数天内就超过了Rift版游戏的总销量。其他游戏如《Apex Construct》和《Space Pirate Trainer》也都取得了令人满意的销量成绩。Quest的喜人销量为虚拟现实游戏市场带来了巨大的用户群体,但游戏质量仍然是取得成功的关键要素。
越来越香,越来越多Oculus Quest VR游戏开发者宣布“吃肉了”

WebXR浏览器Firefox Reality 1.4正式推出

Mozilla的WebXR浏览器Firefox Reality发布了1.4版本,并登陆了Oculus Store和Vive port。该版本的用户现在可以并排浏览多个窗口,并自定义每个窗口的尺寸和位置。根据用户反馈,Mozilla还启用了本地浏览历史记录,用户无需再次输入内容即可返回之前访问过的网站。浏览器还优化了Content Feed的菜单,包含了旨在供用户探索的“Best of WebVR”,每月更新WebVR内容精选。其他更新包括可移动键盘、按钮和操作的工具提示、优化了书签和历史记录视图的外观、允许直接请求无法在VR中正常显示的网站桌面版本、优化了设置界面、添加了设置首选网站语言顺序的功能。Mozilla表示他们正在不断优化Firefox Reality,并探索将火狐账号集成到浏览器中的功能,以便用户可以轻松共享收藏的书签,同时还将增加新的语言支持、复制粘贴功能以及性能和稳定性的持续优化。
WebXR浏览器Firefox Reality 1.4正式推出

微软考虑为《我的世界》推出Oculus Quest版

根据映维网的报道,微软正在评估为Oculus Quest版和Oculus Go版的《我的世界》开发建议。今年五月,《我的世界》反馈页面的建议投票栏中出现了关于Oculus Quest版的提案,投票人数已经超过5000人。去年七月也有关于Oculus Go版的提案,投票人数达到1500人。微软最近正式将这两个提案贴上了“审议中”标签,并表示尽管不提供Java客户端,但仍关注玩家对Bedrock版本的兴趣。 实际上,VR版本的《我的世界》早在两三年前就已经登陆了Oculus Rift、三星Gear VR和Windows MR平台,开发团队已经具备了一定的移植经验。此外,《我的世界》也支持手持AR,即《Minecraft Earth》,但暂不支持PSVR、HTC Vive和Valve Index。
微软考虑为《我的世界》推出Oculus Quest版

英特尔将为20年东京奥运会提供3D追踪、VR培训、VR直播

英特尔计划利用2020年东京奥运会展示一系列新技术,其中包括利用基于人工智能的3D追踪为运动员提供支持,从而提升赛事的广播效果。追踪技术将通过移动摄像头捕捉奥运视频,用于创建视觉叠加层和分析数据。在一个由东京奥运委会成员参加的活动中,英特尔奥运会项目总经理Rick Echevarria表示,这是一个展示多年来开发的微处理器技术以及软件、算法和广播增强成果的好机会。此外,英特尔还计划利用虚拟现实技术重建场馆图像,以帮助培训员工,实况虚拟广播将提供各种赛事内容,包括田径、拳击和沙滩排球,以及开幕式和闭幕式。英特尔的芯片可用于面部识别系统,并追踪参与奥运会的约30万人,包括运动员、志愿者、记者和场馆员工。此外,英特尔还将在东京举办为期四天的电竞比赛,奖金总额达50万美元。尽管电子竞技吸引了大量观众,但要成为奥运会的正式组成部分还有很长的路要走,不过国际奥委会对此持开放态度。
英特尔将为20年东京奥运会提供3D追踪、VR培训、VR直播

Innovega详述其AR隐形眼镜技术原理,消除视觉辐辏调节冲突

可穿戴显示器开发商Innovega日前公布了其技术能够解决虚拟现实和增强现实显示器常见的眼睛不适和视觉疲劳问题。Innovega声称,其iOptik隐形眼镜和眼戴设备结合使用可以提供可穿戴设备所需的景深,并消除有关视觉调节的不适感。该公司的技术与其他智能眼镜所采用的光学元件不同,具有长景深和调节恒定性,用户可以在任何距离将立体内容融合为三维图像,眼睛可以自然而舒适地聚焦于同一深度。Innovega联合创始人兼首席执行官表示,该功能解决了增强现实和虚拟现实眼镜开发者面临的主要挑战,他们已经证明他们的下一代隐形眼镜将提供始终对焦的内容,无需多个显示平面的管理或主动重新聚焦。
Innovega详述其AR隐形眼镜技术原理,消除视觉辐辏调节冲突

Oculus创始人帕尔默新公司Anduril估值10亿美元

Oculus创始人帕尔默·拉奇创办的科技国防公司Anduril最近完成了一笔由安德森·霍洛维茨基参投的融资,公司估值已超过10亿美元。Anduril通过虚拟现实和人工智能等前沿技术来增强美国国防科技,自称是一家“发明和构建保护美国及其利益的技术的公司”。该公司的边境管控技术主要涉及摄像头和红外传感器的塔楼,已经部署在德克萨斯州和加州。此外,Anduril还在开发基于虚拟现实技术的Lattice,通过无人载具的传感器提供地形三维视图,以帮助士兵识别潜在目标并控制无人战斗武器进行攻击。Anduril的融资细节目前尚未对外公开。帕尔默·拉奇离开Facebook后创办了Anduril,而安德森·霍洛维茨基金会的联合创始人马克·安德森和彼得·泰尔都是Anduril的投资人。
Oculus创始人帕尔默新公司Anduril估值10亿美元

Ximmerse推出MR娱乐解决方案HoloWorld

广东AR/VR技术厂商Ximmerse开发的MR头显Rhino X已于7月初正式上市。该AR系统最初针对实训领域设计,但在游戏娱乐领域也有巨大潜力。其中包括基于Rhino X的MR竞技游戏《刚枪大乱斗》。现在,Ximmerse希望进一步挖掘Rhino X在游戏娱乐领域的潜力,并为其一站式娱乐方案推出了全新的科技娱乐品牌“Holoworld(哈乐世界)”。Ximmerse表示:“Rhino X的领先MR技术可以实现竞技类游戏、科普类体验、娱乐类游戏等多种功能,为未来科技乐园打造场景化、体验化、科技化的MR全息娱乐方案”。Holoworld首次亮相于广州游乐设备国际产业展GTI展会。 该品牌的前身最早亮相于7月份的GMIC 2019广州展会。已有的娱乐产品包括《MR捕鱼之王》、《刚枪大乱斗》和《MR全息博物馆》等。
Ximmerse推出MR娱乐解决方案HoloWorld

苹果AR眼镜系统框架在iOS 13中浮现——StarBoard,可支持用iPhone测试AR App

苹果一直在开发增强现实(AR)头显,这并不是什么秘密。近几年,苹果一直在招募相关人才,收购相关公司,并申请了大量的相关专利。苹果首席执行官蒂姆·库克多次表示AR与智能手机一样重要。 虽然有传言称苹果将在2019年生产AR头显,并在2020年发货,但直到最近才有苹果内部测试AR头显的证据。据报道,一款名为“STARTester”的应用程序已在iOS 13的内部版本中发现,可以复制AR设备的功能以供测试。 此外,iOS 13的README文件还描述了一个名为“StarBoard”的框架,用于支持AR兼容应用。这表明苹果正在开发一款名为“Garta”的AR设备,可能是“T288”头显原型之一。 尽管没有官方文件或截图证明,但可靠爆料人Steve Troughton-Smith通过推特上传了一张截图,几乎确凿地证明了苹果内部正在测试名为“Garta”的设备。 关于苹果的AR产品具体类型,目前尚不清楚,可能是8K分辨率的AR+VR一体机,也可能是苹果iPhone配件类似于谷歌Cardboard的手机头显。但预计苹果将在2020年WWDC大会上公布更多相关消息。
苹果AR眼镜系统框架在iOS 13中浮现——StarBoard,可支持用iPhone测试AR App

2019年09月11日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局近期公布了一批全新的AR/VR相关专利。其中包括了Facebook、Magic Leap、Microsoft、Apple、Sony和Nvidia等公司的专利。这些专利涵盖了多个方面,包括AR/VR显示技术、感知反馈技术、头显跟踪技术、图像生成技术、用户交互技术以及音频渲染技术等。例如,Facebook的专利涵盖了固定头显头带的装置、球形显示器使用柔性基板的方法、提供局部触觉反馈的装置等;Microsoft的专利涵盖了选择性在子区域中应用二次投影处理、使用多个衍射光学元件的共振光波导等;Sony的专利涵盖了头显追踪和校准方法、用于识别指向位置字符的显示控制装置和方法、用于识别视觉对象的系统和方法等。这些专利的公布为AR/VR技术的发展提供了新的思路和技术支持。
2019年09月11日美国专利局最新AR/VR专利报告

Vality用微显示器打造紧凑高分辨率VR头显

德国初创公司Vality正在开发一种以紧凑形状参数实现近视网膜分辨率的VR头显。通过大幅缩小尺寸和重量并同时提供超高分辨率,Vality希望改写VR头显“舒适度”的定义。与目前的量产头显相比,Vality选择了更复杂结构、更高放大率的光学元件的微型显示器,以实现更紧凑的形状和超高分辨率。Vality认为,一款紧凑、舒适、接近视网膜分辨率的头显能在企业领域找到市场,并已经构建了一个原型来证明这个概念。原型的重量仅为200克左右,计划在2021年推出首批产品,具有三自由度追踪,后续还将实现全面的六自由度追踪,并推出相应的控制器。Vality选择了2K×2K的微型显示器,并计划在最终版本中采用更高分辨率的显示器,以及稍宽的视场。Vality瞄准的是企业市场,预计最终版本的售价约为1000美元。他们还计划提供一个包含移动计算组件的移动“腰包”版本。Vality还表示希望为VR构建一个企业应用平台,方便企业寻找高质量的VR应用。最终产品预计在2021年Q1季度推出。
Vality用微显示器打造紧凑高分辨率VR头显