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重写核心求解器,IKinema Orion 2.0再提升3D动画角色质量

IKINEMA,一家动捕技术厂商,推出了高性价比的高端动捕解决方案Orion 2.0。该解决方案具有更深层次的真实感,可广泛应用于虚拟现实、游戏和YouTube直播等领域。公司对核心求解器进行了重写,进一步提升了虚拟环境中3D动画角色的质量,并添加了一个新的System Health Tracker和其他优化技术。 IKINEMA的产品经理Chris Petrov表示,他们的动画技术处于最前沿,能够有效提供逼真的角色动作和高度交互式的虚拟体验。Orion的最新强化功能使用户和技术合作伙伴如HTC和Manus VR能够继续利用他们的尖端动捕解决方案。 Orion兼容OpenVR硬件,如HTC Vive、Vive Trackers和Manus VR手套等。 其他Orion的客户包括All Seeing Eye、AltspaceVR、洛克希德·马丁、微软、NASA约翰逊太空中心、索尼互娱欧洲和腾讯等。 详细定价和产品信息可访问IKINEMA官网。
重写核心求解器,IKinema Orion 2.0再提升3D动画角色质量

彪马推出限量版AR运动鞋,可解锁一系列AR体验

德国运动品牌彪马(Puma)推出了一款名为LQD Cell Origin AR的限量版鞋品,并计划推出更多搭载提高舒适度技术的鞋品。这款AR鞋品在二维码上展示了多种AR体验,用户可以通过扫描鞋品上的二维码来解锁这些AR体验,包括触发多个AR滤镜和浏览鞋品的解剖图例。此外,应用程序还提供了多款游戏,如无尽跑酷游戏LQDash。彪马表示,未来将会有更多新款鞋品的发布,同时会推出更多滤镜和体验,如模拟无人机或监控摄像头等。这款限量版LQD Cell Origin AR在官网售价为120美元。 彪马是一家在AR创新方面处于领先地位的运动品牌,他们的入局进一步彰显了AR在运动品牌中的作用。对彪马来说,他们采用了一种类似谷歌眼镜的AR“可穿戴”产品,将AR作为时尚元素进行设计。彪马发言人表示,虽然二维码在AR体验中没有实际作用,但LQD Cell应用程序通过机器学习和对象识别功能来识别鞋品,并根据鞋品图片来解锁AR效果,未来版本的鞋品可能不会搭载二维码,但应用程序仍然可以识别它们。
彪马推出限量版AR运动鞋,可解锁一系列AR体验

VR教育创企 Nearpod 收购学生创意平台 Flocabulary

虚拟现实(VR)公司Nearpod近日宣布收购学生创意平台Flocabulary。Flocabulary通过教育嘻哈提高学生的积极性和学习成绩。Nearpod表示,Flocabulary能够为课堂带来更多相关的媒体内容,据称97%的美国最大学区中的教师都在使用Nearpod或Flocabulary。 Nearpod首席执行官Guido Kovalskys表示,“今天老师面临的最大挑战是学生的积极性,而我们相信Flocabulary嘻哈娱乐风格和严谨教育的独特结合更接近未来教育内容的需要,而不再是单调乏味的印刷或数字课本。” 统计数据显示,91%的校长认为学生的积极性是目前首要解决的任务,而盖洛普(Gallup)的调查发现,学生的积极度在升学过程中不断下降。Nearpod和Flocabulary表示,他们的综合解决方案能够帮助学校应对这一问题。研究表明,当学生的兴趣和声音在课堂中得到尊重和反映时,学生的积极度和成就感会增加。Flocabulary的内容旨在激发学生的兴趣并鼓励创意,而Nearpod则通过提供各种方式来帮助学生学习,并支持学生向他人解释自己的理解。 收购完成后,Nearpod在迈阿密总部将拥有由200名员工组成的团队,而Flocabulary的60人团队将继续在纽约布鲁克林开展业务。
VR教育创企 Nearpod 收购学生创意平台 Flocabulary

微软UX设计师展示HoloLens 2高精度手部交互

自从第一次体验到HoloLens 2之后,我对其性能印象深刻。现在,我们有了一段第一人称视角的视频来展示HoloLens 2的强大之处。这个视频是微软首席UX设计师朴东允通过YouTube分享的,呈现了真实的第一人称使用体验并展示了Mixed Reality Toolkit(MRTK)手部交互组件的性能。视频中展示了边界框交互和手部追踪精确度等功能,进一步展示了HoloLens 2的精确度和自然的手部交互响应性。如果你是开发者,你可以通过MRTK v2手部交互示例来复刻视频中的内容。除此之外,视频还强调了HoloLens 2在企业领域中作为培训、生产力或支持工具的潜力。HoloLens 2的真实与虚拟的结合让我对沉浸式计算和虚拟现实产生了极大的兴趣。然而,由于设备的高价格,将科幻变为现实并不便宜。
微软UX设计师展示HoloLens 2高精度手部交互

美国军工版HoloLens半年内将实现太阳镜尺寸大小

美国陆军未来司令部 (Army Futures Command) 向 CNBC 展示了集成式视觉增强系统 (Integrated Virtual Augmentation System, IVAS),其中包括定制版 HoloLens 2,搭载了额外的传感器,例如由 Flir 提供的热传感器。微软和Flir是负责军用头显项目的技术供应商之一。IVAS将为士兵提供实时卫星视图等信息,帮助士兵定位位置、瞄准武器以及分析射击数据。IVAS利用Flir的热传感器识别夜晚盟友和敌人,避免使用夜视镜暴露士兵位置。微软能够赢得这份合同的原因是其能够频繁迭代,满足陆军的需求。尽管定制版HoloLens 2目前尚未符合军方需求和规模,但陆军指挥官预计微软在六个月内将推出稳定版本。报道指出,微软通过与军方传感器供应商合作并推进更小尺寸的需求,可以获得有价值的研发数据,进而为消费者市场提供合适的产品。因此,通过在军方合同中积累的经验,相信微软很快将为市场带来可行的消费者产品。
美国军工版HoloLens半年内将实现太阳镜尺寸大小

最新Oculus PC驱动更新增加了Rift S设置教程

Oculus尚未公布Rift S的发售日期,但最近的Oculus软件更新已为未来的Rift S用户提供了一定的日常必需品。改名为“Oculus First Steps”的教程基本上是指导如何使用原来的Oculus Touch控制器,新版本教程变得更加精炼和亲民。同时,新版还提供了一个Rift S设置提示信息,用户可以通过深挖其中的信息发现Rift S Touch教程。据推测,“Oculus First Steps”教程将自动紧随Rift S的初始设置出现。Rift S定于今年春季发售,标价为400美元,考虑到专门的教程已经出现,产品发售日期可能已经非常接近。Facebook有望在4月30日至5月1日的F8大会上正式宣布产品的发售。
最新Oculus PC驱动更新增加了Rift S设置教程

索尼专利为PS VR近视用户设计眼动追踪近视眼镜

索尼正在考虑为PSVR头显的用户提供一种解决方案:通过专门为VR头显设计的眼镜来解决佩戴VR头显的不便之处。根据索尼在2017年提交的专利,这种眼镜将配备眼动追踪系统,以准确确定用户的注视点位置。此外,鉴于眼镜可能无法百分之百保持原位,索尼正在研究通过眼镜本身追踪用户注视点的方法。该系统会通过头显传感器检测用户是否佩戴眼镜来禁用头显的注视点追踪功能,并启用眼镜设备的注视点追踪传感器。眼镜的注视点信息将无线传输到VR显示器。这份专利还描述了一种具有完备眼动追踪功能的VR装置,能够同时支持视力正常和有视力问题的用户。需要注意的是,这只是一份专利,尚未确定其是否会成为正式产品,但如果可行,索尼可能需要与第三方眼镜厂商合作。
索尼专利为PS VR近视用户设计眼动追踪近视眼镜

Valve最新VR头显Index将支持Linux系统

据映维网报道,虽然没有官方证词,但上周Steam意外泄漏了Valve Index VR头显的信息。这些意外泄漏的信息包括头显将于5月1日开始预售,在6月15日发货,而系统要求部分则除了Windows还提及了“SteamOS + Linux”等。经过求证后,GamingOnLinux表示V社已经确认了“Linux支持”,同时确认将在5月1日开放预购。此外,Knuckles手柄将更名为Valve Index Controllers,但6月15日是否是最终发货日期尚不确定,Valve只表示“定于6月的某个时候”。开发者将有足够的时间来确保自己的游戏适配Windows PC,因为可选择的硬件和软件非常繁多且方便。Linux通常依赖于各种发行版本、非官方驱动程序和独特的繁琐设置,这给开发者增加了更多的复杂性。然而,根据ProtonDB的说法,随着新版本的Steam Play推出,允许Linux玩仅限于Windows的游戏,在两个月内,Linux已经增加了超过2600款游戏的支持,并在8个月内有4360款兼容游戏可玩。这一趋势让人们期待Valve Index头显对Linux的支持,并期待Valve对其他平台的支持增加,包括Mac用户。
Valve最新VR头显Index将支持Linux系统

Oculus演示Quest房间规模定位追踪——随便走!

在GDC 2019大会上,Oculus生态系统负责人Chris Pruett展示了Oculus Quest的房间规模虚拟现实(VR)功能。Pruett曾经表示,Oculus Quest的最佳游玩面积大约为58平方米,超过大多数人家里的空闲区域。这个演示展示了当有足够空间时,Quest的性能。我们还看到了Quest能够实现更逼真的纹理,与之前宣布的卡通画风相比。虽然这只是一次演示,画面看起来非常出色,但由于时间和资源限制,可能没有完全展示设备的真正性能。对于Oculus Rift和HTC Vive,您需要通过查看PC显示器并使用控制器划定游玩区域,而Quest允许您直接查看房间,并像使用激光笔一样使用控制器划定游玩区域。Pruett说,Quest在25英尺×25英尺的正方形区域中表现最佳,大约是58平方米。我们非常期待开发者利用Quest创作作品,从演示中可以得出Quest可能非常适合密室逃脱类游戏,可以根据家里的空间生成游戏,并在不同房间之间进行游戏,将带来完全不同的体验。
Oculus演示Quest房间规模定位追踪——随便走!

3Glasses发布VR头显新品X1预告片

3Glasses将于4月10日在北京举行『看见』2019年新品暨战略发布会,正式亮相其最新VR头显产品『3Glasses X1』。发布会之前,3Glasses提前公布了新品X1的预告片。虽然预告片没有透露太多产品信息,但映维网已经提前体验了X1。体验中,X1在一台i7 + GTX 1060笔记本上的表现超出了预期,持续时间达20~30分钟,包括观影和玩游戏。体验中特别留下深刻印象的是赛车游戏,使用Xbox手柄操作控制,在X1上流畅地玩了三局赛车游戏,持续时间约5分钟,并没有引起明显的晕动症迹象。3Glasses CEO王洁表示,该赛车游戏将在发布会现场演示。更多关于3Glasses X1的消息将在发布会上公布,包括详细参数、发售和定价等。
3Glasses发布VR头显新品X1预告片