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新版微软Edge浏览器宣布支持WMR头显

微软在推出新版Edge浏览器后,宣布该浏览器支持WebVR,并希望与其他竞争对手一起保持技术领先地位。新版Edge浏览器采用了谷歌的Chrome内核。微软现已推出首个开发者版本更新和全新的Canary版本,这两个版本都支持WMR头显,用户可以直接通过头显浏览WebVR/WebXR内容。要启用这一功能,用户需要在地址栏输入edge://flags,并启用WebVR或WebXR标志。微软在2016年9月宣布Edge浏览器将支持WebVR,而WebVR是由Mozilla、谷歌和其他企业共同研发的网页标准草案,旨在让网页直接支持和播放VR内容。微软官方博客宣布,Edge浏览器将与Chrome、火狐和Opera一起将WebVR作为默认设置。
新版微软Edge浏览器宣布支持WMR头显

微软新研究SeeingVR允许低视力患者更快更准确地完成任务

微软将在今年五月的ACM CHI大会上发布多份旨在支持认知和感官障碍者的论文和演示内容。其中,微软研究员和英国实验室研究人员与大学合作,探讨了网络对阅读障碍患者的可访问性问题。他们发现,阅读模式对患有阅读障碍的用户并没有带来显著的帮助,而设计者应该以启用阅读模式按钮的方式来开发网页,以便用户获得阅读速度的优势。此外,微软研究院的研究人员还探索了如何提高虚拟现实技术对低视力患者的可访问性,并创建了一套包括14项工具的SeeingVR工具集,可根据不同的视力问题和情景激活不同的工具组合。此外,微软还研究了针对盲人儿童的计算机科学教育,发现通过 CodeJumper 项目,低视力儿童可以享受编程的乐趣,并可以与正常视力的同龄人建立友谊。微软将在CHI大会上提供 CodeJumper 工具包的体验。
微软新研究SeeingVR允许低视力患者更快更准确地完成任务

Facebook提出圆柱体外设,高速、精确追踪手指、拇指位置

Facebook提出了一种用于高精度追踪和响应用户手势的圆柱形追踪设备。根据该专利文件描述,该系统包括一个电子显示器,一个成像传感器和一个控制台。成像设备可以捕获用户手部图像,并通过先进的计算机视觉算法来实现精确捕获。控制台可以包含应用储存、追踪模块和执行引擎,从用户的输入生成响应内容。追踪模块可以利用深度学习模型来判断用户手势姿态,进而帮助精确判断手部姿态。Facebook称,通过这样的系统,用户可以在模拟虚拟现实、增强现实和混合现实环境中执行各种手势。这个专利名为“High Resolution Tracking And Response To Hand Gestures Through Three Dimensions(三维手势的高分辨率追踪与响应)”,于2017年5月提交,并已获得美国专利商标局的授权。但并不确定Facebook是否会将其商业化。
Facebook提出圆柱体外设,高速、精确追踪手指、拇指位置

Facebook新获『VR光学手部追踪』专利,实现精确手势追踪

Facebook最近获得了一份名为"Optical Hand Tracking In Virtual Reality Systems"的专利,这与他们之前获得的另一个名为"High Resolution Tracking And Response To Hand Gestures Through Three Dimensions"的专利密切相关。这份专利描述了一种可以穿戴的手套设备。两份专利都包含了一些图例,其中"High Resolution Tracking And Response To Hand Gestures Through Three Dimensions"专利主要概述了完整的系统,重点是图例中的“Console”控制台设备,而"Optical Hand Tracking In Virtual Reality Systems"专利则侧重于图例中的输入设备。 Facebook表示,这个系统可以追踪手套在虚拟现实、增强现实或混合现实环境中的位置,并且可以追踪手套相对于用户皮肤或手套外表面的运动。该公司进一步解释说,手套包括集成的照明源和光学传感器,光学传感器配置成捕获被照射皮肤部分的多个图像。系统中的控制组件可以根据识别的差异来估计手势的位置,从而实现准确的手势追踪。 这份专利于2016年10月提交,最近由美国专利商标局批准公布。目前还不清楚Facebook是否会将其商业化。
Facebook新获『VR光学手部追踪』专利,实现精确手势追踪

ARKit+虚幻引擎+Xsense实时动捕,60万人观看乐高人偶节目表演

在《乐高蝙蝠侠大电影》、《彼得兔》、《快乐的大脚》和《乐高大电影2》等电影背后的数字工作室Animal Logic,与小知识互动游戏HQ Trivia团队合作,为新电影推广举办了一期互动知识竞赛节目。Animal Logic利用《乐高大电影2》的角色模型设计了乐高版的主持人乐高人偶,并通过iPhone X的ARKit面部追踪功能实时传输动作和面部表情。动作方面,Animal Logic编写了一个定制的转录器,将乐高人偶的运动范围与真实主持人的动作对应起来。面部表情方面,开发了一个识别特定面部表情并触发相应纹理的系统。乐高人偶的塑料造型、颜色和身体标记与真实玩具相匹配。这次合作非常成功,吸引了60万人参与。Animal Logic表示,整个探索过程让他们非常满意,因为它们为未来的创新带来了更多的可能性。
ARKit+虚幻引擎+Xsense实时动捕,60万人观看乐高人偶节目表演

谷歌联手CyArk扩大世界文化遗产数据3D+VR记录

CyArk在国际古迹遗址日推出了Open Heritage项目,该项目利用技术保护世界各地的文化和自然遗产。今年,CyArk扩大了该项目,目标是数字化保护处于危险中的遗产,并将收集的故事和数据提供给未来的研究人员、教育工作者和学生。除了与Google Arts & Culture合作外,Historic Environment Scotland和南佛罗里达大学也加入了Open Heritage项目,共同开放3D文化遗产数据。CyArk通过3D文档记录墨西哥城等地的文化遗产,并将其数据添加到Google Arts & Culture中。自2018年开始,Open Heritage项目相关数据已被下载数千次,其中包括通过3D打印融入VR体验。此外,CyArk还在叙利亚大马士革培训了年轻专业人员,为他们提供了记录文化遗产的工具和技能。随着全球组织越来越多地采用3D记录技术,这一过程变得越来越重要。
谷歌联手CyArk扩大世界文化遗产数据3D+VR记录

《愤怒的小鸟VR》开发商研发跨平台VR派对游戏《Acron》

位于瑞典斯德哥尔摩的Resolution Games工作室宣布他们正在开发一款名为《Acron》的跨平台派对游戏,计划今年夏天发布。游戏支持虚拟现实(VR)和移动设备,VR玩家将扮演一棵巨树,而移动设备玩家则扮演旨在偷走巨树黄金橡果的松鼠。巨树可以使用不同的能力来阻止松鼠,比如投掷石块。Resolution Games联合创始人兼首席执行官汤米·帕姆表示,他们相信与朋友和家人一起玩VR游戏会更加有趣,通过允许VR玩家在社交环境中与移动设备玩家对抗,他们希望进一步实现这一想法。Resolution Games成立于2015年,创始人帕姆曾在King Digital Entertainment工作,参与制作了《糖果粉碎传奇》等知名游戏。该工作室目前拥有35名员工,截至2018年已完成750万美元的融资,总融资额达到1350万美元。
《愤怒的小鸟VR》开发商研发跨平台VR派对游戏《Acron》

Knuckles控制器固件更新,虚实手指运动几乎实时映射

Valve最近对Knuckles控制器进行了固件更新,主要是针对手指追踪功能。此次更新增加了逻辑,可以根据手指活动检测和适应更广泛的手部大小和手指放置。这一功能仅适用于DV控制器或更新版本的Knuckles控制器。Valve在过去三年来一直在优化和调整Knuckles控制器,使其能够同时追踪五根手指,而不仅仅是拇指和食指。根据提前接触到Knuckles控制器的开发者的报告,经过固件更新后,控制器的手指追踪性能有了显著提升。通过视频展示,我们可以看到虚拟手指几乎实时对应于实际手指的运动。根据泄漏的信息和官方确认,Valve计划在今年五月发布全新一代Steam VR头显和Knuckles控制器,并计划在六月开始发货。具体发货日期尚未得到确认。
Knuckles控制器固件更新,虚实手指运动几乎实时映射

小派科技Kickstarter众筹交付告捷,海外用户纷纷晒单给好评

小派科技最近宣布成功交付其Kickstarter众筹项目,将小派8K系列头显发给了早期支持者。该项目在众筹期间获得了423万美元的众筹金额,创下了全球VR项目众筹额度的纪录。小派8K头显以其创新性和用户体验赢得了众多VR爱好者的好评。众多海外用户纷纷在论坛上分享他们对小派8K头显的初次使用体验。他们表示小派8K系列头显点燃了他们对VR的热情,体验中的大视场角带来了更广的视野,而纱窗效应几乎消失,画质清晰可见。众筹的成功为小派科技发展提供了良好的基础,同时也为市场开拓奠定了全球基础。翁志彬表示,产品的创新和解决用户痛点是众筹成功的关键,而早期支持者也成为了宝贵的资源和全球用户社群的一部分。
小派科技Kickstarter众筹交付告捷,海外用户纷纷晒单给好评

Felix & Paul最新VR影视《Gymnasia》预告片公布

Felix & Paul工作室与加拿大国家电影局合作制作了一部名为《Gymnasia》的恐怖VR影视作品。该作品计划在本月晚些时候的翠贝卡电影节上首映。预告片显示该作品非常恐怖。该片由Felix & Paul工作室的Stéphane Rituit和加拿大国家电影局的Dana Dansereau制片,Clyde Henry Productions的Chris Lavis和Maciek Szczerbowski担任导演,音乐由Patrick Watson提供,声音设计由Headspace Studios负责。Felix & Paul的联合创始人兼创意总监Paul Raphaël表示,能够再次在翠贝卡电影节上首映并成为官方入选作品感到非常荣幸。加拿大国家电影局的数字工作室制片Dana Dansereau表示,与Clyde Henry和Felix & Paul Studios合作的项目非常不容易,但VR定格动画仍处于早期阶段,需要大量的人才实现成功。该片将于4月26日登陆Oculus Store,在翠贝卡电影节上还将展示其他30多个AR和VR作品,包括基于《神秘博士》的VR体验。
Felix & Paul最新VR影视《Gymnasia》预告片公布