Mozilla推出Pathfinder,为AR/VR重构图像文本渲染,解决颗粒锯齿效果
据映维网报道,视频是用户在计算设备上花费时间最多的用例,其次是阅读文本和查看矢量图形。过去20年,人们致力于提高字体和图形的质量,如子像素抗锯齿和缓存字体贴图等。然而,现代AR头显出现了颗粒状和锯齿状文本的问题。为了解决这个问题,Pathfinder创新地将曲面形状的渲染从CPU转移到GPU,并支持从任意角度浏览所需的变换。相比CPU,现代设备的GPU性能非常强大,因此这种转变可以带来巨大的性能提升,支持实时渲染复杂的图像和文本。Pathfinder将复杂图像分解为更小的图块,并通过编写GPU着色器代码来处理这些图块。Mozilla已将Pathfinder的相关技术演示托管至GitHub,支持Daydream VR和Magic Leap。Mozilla表示,他们希望将Pathfinder引入WebRender,使其可直接用于AR头显的全新浏览器,并可能在未来支持所有基于Firefox Gecko的浏览器。他们还愿意为Unity项目提供支持,并提供WASM包,该包可以显著提高光栅化质量。