高通的专利描述了一种用于支持多层拆分渲染的方法,系统和设备。专利描述了一种扩展现实系统,该系统包括生成和渲染多个图形层的处理组件和显示层以创建虚拟环境的显示组件。处理组件将多个图层划分为图层集合,并将每个集合组合成复合层。每个图层组可以包括相同类型的图层。
其他专利包括高通的部分多天线扇区扫描方法和设备、索尼的可变焦距的自适应光路、索尼的全息图记录组合物、全息图记录介质和制造方法、索尼的使用全息记录像素进行动态显示、索尼的使用便携式设备和头戴式显示器查看共享的虚拟现实空间、英特尔的使用细分交换链改进虚拟现实实现的设备和方法、英特尔的利用控制表面快速清除以优化3D操作、英特尔的用于虚拟显示和增强现实的Last-Level投影方法和设备,以及英特尔的用于非均匀帧缓冲器栅格化的设备和方法。
这些专利涵盖了拆分渲染、波束成形训练、自适应光路、全息图记录、全息显示、共享虚拟现实空间、细分交换链、快速清除、图像重投影和非均匀光栅化等相关技术。映维网整理了最新的40篇AR/VR专利,其中包括苹果、Oculus、Magic Leap、Facebook、Microsoft和Google等公司的专利。苹果的专利涉及利用增强现实进行测量的设备和方法,以及利用绝对空间比例确定真实对象的三维重建等。Oculus的专利则涉及带有弹簧偏置的三指按钮的手持式控制器。Magic Leap的专利包括通过等离子刻蚀对高折射率玻璃进行刻蚀,以及穿戴式显示装置的抖动方法和装置等。Facebook的专利涵盖了空间音频、光学相干层析成像、三维虚拟现实和增强现实显示系统等。Microsoft的专利包括基于时间飞行的位置和方向跟踪、利用追踪在混合现实中模拟直接平板电脑交互等。Google的专利包括在虚拟现实系统中追踪物体的位置和方向、在虚拟现实中与远程对象交互的方法和设备等。高通的专利涵盖了基于计算机视觉的姿态和基于惯性传感器的姿态的显示。这些专利涵盖了AR/VR技术的多个领域,展示了行业中各家公司的创新成果。