设计实践:用低保真度VR原型进行快速设计与迭代
随着产品设计师对低保真VR原型制作的需求增加,社区提供了一系列工具来满足设计师的需求,包括Sketch、Figma、Balsamiq、Framer、Adobe XD、InVision Studio和Apple Keynote。然而,对于VR/AR/MR设计师来说,工具选择相对有限且令人沮丧。Torch探讨了VR/AR设计机会的增加,并指出设计师必须克服一系列障碍,如缺乏工作流程、最佳实践以及概念转化为应用原型的方法。缺乏工具、交流障碍和寻找asset的麻烦是主要障碍。Torch提出了VR原型制作模板,可以加速设计验证和创建过程。模板分为三种低保真度原型,用于探索设计愿景的不同方面。作者还分享了关于人体工学和头显考量的建议,以及如何使用Sketch和A-Frame来创建低保真VR原型。作者希望这些工具和模板可以帮助设计师更快速地构建和验证VR设计理念。未来,随着AR/VR/MR领域的快速创新,会有更多的原型制作工具可供选择。