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SimiGon签下美国空军合同,为哥伦布空军基地提供VR训练系统

虚拟现实(VR)和混合现实(MR)技术训练方案提供商SimiGon已与美国空军签署合同,将为哥伦布空军基地提供基于虚拟现实的训练系统。SimiGon表示,这份合同是美国空军创新计划的一部分,巩固了公司作为虚拟现实和混合现实技术训练提供商的地位。SimiGon总裁兼首席执行官Ami Vizer表示,这个合同将为SimiGon带来更多与美国空军、政府和商业培训领域的合作机会。该合同还允许SimiGon将虚拟现实培训方案扩展至密西西比州哥伦布市的本科飞行员训练空军基地。SimiGon还与劳克林空军基地签订了另一份合同,为T-6A飞行员提供基于SIMbox的混合现实训练设备,该设备可让飞行员在虚拟环境进行物理交互。SimiGon的分布式任务训练技术将允许士兵进行个人和集体训练,并提供高级数据分析功能来跟踪受训人员的进展情况。SimiGon的SIMbox是一个软件平台,可用于创建、修改、管理和部署模拟内容。
SimiGon签下美国空军合同,为哥伦布空军基地提供VR训练系统

数字王国筹资2.06亿港元发力线下VR主题公园

数字王国宣布完成2.06亿元港元的配售,以支持其在虚拟现实和虚拟人业务领域的扩展,并推进“DD Land”实景娱乐项目。该公司在公告中表示,DD Land是数字王国新开拓的业务模块,旨在建设以虚拟科技为主题的主题公园,满足消费者对优质内容和先进技术的需求。数字王国在电影视觉特效领域拥有20多年的经验,为超过200部好莱坞大片提供视觉特效。自2015年以来,他们一直积极布局虚拟现实产业,并先后收购和投资了多家AR/VR创业公司。这次的投资将为数字王国在实景娱乐领域提供广泛的资金支持,并加速DD Land项目的发展策略的实施。
数字王国筹资2.06亿港元发力线下VR主题公园

3Glasses X1 VR眼镜通过美国FCC、欧盟CE认证

中国的VR公司3Glasses于2019年4月10日推出了全新一代消费级超薄VR眼镜3Glasses X1。这款产品不仅仅瞄准中国市场,根据3Glasses公布的文件,3Glasses X1已经通过了美国FCC和欧盟CE认证,为登陆欧美市场开辟了道路。3Glasses X1非常轻便,裸机重量小于150克,尺寸为165×61.8×23.5mm。它可以适配3Glasses的迷你主机3Box A2,也可以与电脑、智能手机配对,允许用户自由切换多种应用场景。在显示配置方面,3Glasses X1的像素密度为806 PPI,分辨率为2400×1200,单眼视场为88.6度,刷新率为90Hz。此外,3Glasses X1采用了超短焦光学技术,具有优秀的光学性能,并且有屈光度调节功能,适应近视人群,调节范围可达600度。3Glasses X1是3Glasses面向大众消费市场的一次重要挑战,虽然它已经通过了相应的认证,但目前还不清楚它将以何种形式登陆欧美市场。
3Glasses X1 VR眼镜通过美国FCC、欧盟CE认证

2019年07月26日美国专利局最新AR/VR专利报告

本文介绍了三项与XR行业相关的专利。第一项是索尼公司的专利,涉及图像捕获组件和偏振图像处理方法。该专利描述了一种生成具有多个分辨率的偏振图像的方法,并通过通信区域传输和处理图像数据。第二项是索尼公司的专利,涉及一种允许用户在任意方向移动的装置。这种装置通常被称为万向跑步机,可以让用户进行行走、奔跑、爬行或翻滚等运动。第三项是英特尔公司的专利,涉及叠加层的混合现实编码方法。该专利描述了一种系统,使用摄像头和半导体封装装置捕获现实世界内容,并通过编码器和多路复用器生成具有混合现实内容的输出信号。该系统还包括将映射数据编码到第二非基础层中的第二层编码器,以生成叠加式辅助图像。近日,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中包括Magic Leap的动态显示器校准专利,可以通过眼动追踪进行动态显示器校准;该公司还申请了用于耦合多路复用光流的光学元件的显示系统专利;另外还有一项与多焦点显示系统和方法相关的专利。Facebook的专利涵盖了光解调系统、减少波导显示器彩虹伪影的技术以及用于平铺多单色显示器的系统等。微软的专利包括框架用于情景通知、全息增强编辑以及波导显示器的滚动脉冲照明等技术。苹果的专利涵盖了菲涅耳透镜元件的光学布置、虚拟现实中的观众管理、显示设备的调光组件等。索尼的专利包括观众视图位置管理、调光组件、图像显示装置等。这些专利涵盖了AR/VR领域中的各种技术和应用,对于推动XR产业的发展具有重要意义。
2019年07月26日美国专利局最新AR/VR专利报告

估值 60 亿美元,Unity 完成 5.25 亿美元融资

3D内容制作引擎Unity宣布完成新一轮5.25亿美元融资,投资者包括D1 Capital Partners、加拿大退休金计划投资委员会、Light Street Capital、红杉资本和银湖资本。此次融资允许早期投资者和持股员工出售股份。Unity还确认今年5月以60亿美元的估值完成了1.5亿美元的E轮融资,使得其总融资超过7.5亿美元,迄今累计融资超过12.75亿美元。这次融资可能会推迟Unity的IPO上市计划时间表,有报道称Unity可能在2020年上半年进行IPO上市。 Unity在VR和AR行业扮演着重要的角色,世界各地的开发者都使用这款游戏引擎软件来开发游戏和应用程序。今年6月,在沉浸式AR/VR广告营销网络研讨会上,Unity透露60%的AR/VR内容是通过Unity开发的。
估值 60 亿美元,Unity 完成 5.25 亿美元融资

腾讯系Innovega的AR隐形眼镜获美国机构伦理IRB审批

腾讯投资的可穿戴显示器开发商Innovega宣布其对iOptik隐形眼镜的临床开发取得了里程碑。该公司获得了美国机构伦理委员会的批准,iOptik隐形眼镜和原型显示器能够支持六小时的续航时间,允许用户浏览数字内容,并参考相关专家的见解。Innovega联合创始人兼首席临床官Jerome Legerton博士表示,他们在获得伦理委员会批准之前已完成了所有的预临床测试,这使得他们能够开始人体测试,并从临床专家和技术专家的观察中收集意见。伦理委员会的批准将允许他们演示和理解将光学元件至于眼睛中的优势。公司表示他们将争取FDA的上市许可,并称观察结果将提供有价值的反馈,帮助完善与iOptik隐形眼镜配合使用的显示器眼镜的设计。Innovega希望伦理委员会进一步批准他们在俄亥俄州立大学进行进一步的可行性临床研究。预计结果将于2019年第四季度公布。
腾讯系Innovega的AR隐形眼镜获美国机构伦理IRB审批

苹果专利为汽车驾驶提出iPhone AR地图导航

苹果通过一项名为“利用增强现实进行导航”的专利申请展示了未来的地图应用程序如何为驾驶员提供更直观的导航指令。传统的车辆导航系统可以根据交通信息提供最佳路线,但驾驶员有时无法清晰听到语音指令,需要低头查看手机或仪表盘,这会降低导航信息的效果。根据苹果的想法,他们计划将相机和显示屏固定在车辆仪表板上,通过摄像头拍摄前方道路并分析图像,确定道路位置和摄像头角度后,系统将提供实时视频输入,显示出驾驶员应该采取的路线以及转弯和车道切换的箭头。此外,苹果每周都向美国专利商标局申请专利,虽然不能保证这些技术最终能商业化,但考虑到苹果已经拥有相关技术和软件功能,以及地图应用程序和导航专业知识,我们有理由相信未来的苹果地图应用程序将加入增强现实视图功能。
苹果专利为汽车驾驶提出iPhone AR地图导航

Oxford VR和美国国立卫生研究院合作,提供VR心理精神治疗

英国公司Oxford VR宣布与美国国立卫生研究院达成了战略合作伙伴关系,合作开展旨在提升心理健康疗效的多个虚拟现实(VR)疗法试点项目。通过先进的虚拟现实技术,Oxford VR的自动化循证治疗程序可以治疗精神健康问题,如恐高、社交焦虑、抑郁、强迫症和精神病。美国国立卫生研究院副主任Mimi McFaul表示,经过彻底审查,Oxford VR符合科技质量要求,并在心理健康治疗创新方面取得了重大成果。Oxford VR首席执行官Barnaby Perks说,通过用户为中心的设计和数字化解决方案,他们可以为临床医生和用户带来帮助,VR治疗已经在临床中取得了改善,并提高了治疗手段的吸引力。Oxford VR的恐高症程序通过虚拟现实模拟高度,使用户能够在安全控制的环境中暴露在恐惧中,并学习应对技巧。这项具有里程碑意义的临床试验已经得到了英国国家健康研究所资助。
Oxford VR和美国国立卫生研究院合作,提供VR心理精神治疗

新加坡Lemnis发布眼动追踪、动态聚焦VR头显

Lemnis Technologies科技公司发布了首款带有眼动追踪器的混合现实头显,并将在SIGGRAPH 2019大会上展示。这款名为Verifocal的头显旨在解决当前VR和AR面临的眼睛疲劳、视觉不适和低图像清晰度问题。与大多数固定显示器的头显不同,Verifocal头显能够自然地调整焦点,消除视觉调节冲突,提供更自然的体验和提高文本可读性。该头显还具备眼动追踪功能,可以实时监控用户眼球运动并进行相应的分析和调整。此外,该头显可以直接整合视力矫正参数,减少用户对眼镜的需求,提供更大的视场范围和舒适的体验,同时可以定制校正。通过视频透视AR功能和眼动追踪结合,Verifocal头显可以提高混合现实应用中的视觉清晰度和图像清晰度。Lemnis Technologies的创始人兼首席执行官表示,他们的目标是将混合现实成为下一个计算平台,通过Verifocal平台、眼动追踪和视频透视AR功能,将混合现实用于培训、产品设计、工程和其他应用。
新加坡Lemnis发布眼动追踪、动态聚焦VR头显

Epic Games发布《虚拟制片实践指南》

Epic Games近日发布了一本名为《虚拟制片实践指南》的PDF文件,旨在向有兴趣进入或已经进入虚拟制片领域的人士提供基础的信息说明。虚拟制片是计算机辅助的电影拍摄方式,通过游戏引擎制作视觉预览可以提升创意和节省时间。虚拟制片工作流程更快、具有迭代性和协作性,可以帮助制片团队更好地了解最终镜头和场景,提前构建数字场景并布置摄像机角度和移动。与绿幕不同,LED墙壁可以提供更准确的真实照明和最终效果。《虚拟制片实践指南》介绍了一系列相关技巧,包括虚拟制作的工作原理、项目过程细节以及最新的工作流程。这本指南还概述了各个制片部门如何利用虚拟制片工作流程,采访了多位电影界的专业人士,包括导演/演员肯尼思·布拉纳和获得奥斯卡奖的视觉特效总监本·格罗斯曼等等。
Epic Games发布《虚拟制片实践指南》