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2020年02月12日美国专利局新批准AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利,其中包括苹果、Oculus、Magic Leap、Facebook和Microsoft等公司的专利。这些专利涵盖了各种AR/VR技术和应用,包括角度检测系统、减少头显运动到光子延迟的装置、在3D重构中检测和组合结构特征的方法和系统、增强现实光谱、超高分辨率扫描光纤显示器、包含集成音频端口的头显束带、为虚拟现实环境提供用户界面的系统、捕捉包含增强现实效果图像的系统与方法、传感器数据压缩、焦平面显示器、使用光学组件周期振动来减少虚拟现实头显中的固定图案噪点等。这些专利的公布反映了AR/VR领域的创新和发展趋势。
2020年02月12日美国专利局新批准AR/VR专利报告

美国警卫队用VR训练士兵操控载重型武器,显著提升训练效果

一款名为Unstabilized Gunnery Trainer (UGT)的虚拟现实系统可以让士兵在虚拟世界中操作重型武器,如M240B机枪,Mk19榴弹发射器和50口径机枪。该系统模仿了车载重型武器的训练环境,在模拟的训练环境中,士兵可以攻击各种不同的定点和移动目标。虚拟现实系统为枪手提供了真实的体验,当枪手戴上头显时,他能够环顾四周,仿佛置身于真实的任务环境中。虽然系统有一些局限性,无法模拟卡弹或枪管更换等重机枪可能会遇到的问题,但除了单人机枪手训练系统外,该系统还提供了团队训练,可以容纳三名车乘士兵和一名下车士兵。虚拟现实训练平台能够大大提高士兵的表现,士兵能够顺利完成操作并成为合格的成员,训练效果得到显著提高。虚拟现实被视为一种增强剂量,能够帮助士兵形成肌肉记忆和完美的射击技能。
美国警卫队用VR训练士兵操控载重型武器,显著提升训练效果

Magic Leap宣布开发者活动和一系列项目计划

美国增强现实技术公司Magic Leap宣布举办开发者日活动LEAP Developer Days,将在5月举办两组活动。活动地点位于佛罗里达州总部,Magic Leap将向开发者介绍一系列项目计划,并为他们提供通过硬件、软件、资金、客户外联和相关支持来帮助他们构建应用的支持。此外,Magic Leap还公布了首个项目:Access Hardware,旨在向开发者提供Magic Leap设备,并提供开发者关系团队的支持。Magic Leap表示他们对于为企业市场和客户解决问题和创造机会的想法特别感兴趣,并计划在今年晚些时候公布面向企业和机构构建应用的开发者计划。此外,Magic Leap还提到他们已经为数百个项目提供硬件支持,并将进一步优化资助计划以帮助更多开发者。
Magic Leap宣布开发者活动和一系列项目计划

招聘报告:AR/VR软件工程师需求暴增1400%

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的需求正在全球范围内迅速增长。据招聘平台Hired发布的报告显示,VR/AR工程师的需求同比增长了1400%,远高于其他职位。调查中有46%的受访工程师认为VR/AR是他们在2020年希望学习掌握的三大技术之一,74%的受访者认为未来五年AR和VR将会产生全面影响。此外,AR/VR工程师的薪酬也非常可观,旧金山地区的工程师平均年收入达到15万美元,伦敦的平均年收入为8.2万英镑。 Hired认为VR/AR需求的增长直接反映了这项技术的成熟度。不仅游戏行业对VR/AR有需求,包括美容公司和家具零售商在内的不同类型的公司也开始探索和应用这项技术。 对于有意成为AR/VR工程师的人来说,最受欢迎的学习路径是获得计算机科学学位,占50%的选择比例。其他选择包括相关大学学位(19%),自学(22%),以及专职培训(10%)。 以上信息摘自映维网的报道,点击文章末尾的链接可获取更多关于AR/VR的报告。
招聘报告:AR/VR软件工程师需求暴增1400%

新书上市!HoloLens光学架构师分享AR/VR/MR光学架构方方面面

微软HoloLens的光学架构师伯纳德·克雷斯(Bernard Kress)最近出版了一本名为《Optical Architectures for Augmented- Virtual- and Mixed-Reality Headsets》的新书。这本书介绍了各种光学体系结构、显示技术以及面向不同用例的头显,包括智能眼镜和虚拟/增强/混合现实头显。克雷斯还探讨了人类感知系统和光学设计过程的需求,以及头显设备所面临的挑战。书中回顾了应对这些挑战的合适光学技术和最新产品的实现。伯纳德·克雷斯是资深的沉浸式显示器专家,曾担任谷歌眼镜的首席光学架构师,并于2015年加入微软,一直从事HoloLens混合现实智能头显的研发工作。感兴趣的读者可以参考映维网之前分享的文章,其中克雷斯详述了当前增强现实/虚拟现实/混合现实的数字光学元件和技术。
新书上市!HoloLens光学架构师分享AR/VR/MR光学架构方方面面

苹果新AR/VR专利提出角度旋转检测,判断设备戴上或摘下

苹果公司授权的一份专利显示,他们正在研发一款无需外部标记就能判断用户移动以及穿戴状态的增强现实头显。根据专利描述,这款设备将配备能够检测角度旋转的传感器,能够判断用户何时佩戴或摘下头显。苹果一直在继续研究增强现实和虚拟现实系统,包括AR眼镜/头显。专利号为10557724的授权专利写道,角度检测系统可以通过单个磁体和多个霍尔传感器来确定设备的旋转角度,这些传感器可以位于旋转组件和固定组件之上。该专利还描述了这个系统如何检测头显的状态以及如何用于打开和关闭其他外设。此外,该专利还提到可以利用相同的信号来帮助确定用户头部大小,以确保更好的贴合性。该专利最初于2018年9月提交,发明人是Rajesh Anantharaman, Daniel Ray Bloom和Manoj K. Bhattacharyya。
苹果新AR/VR专利提出角度旋转检测,判断设备戴上或摘下

最新SteamVR追踪套件可让VR控制器更轻小,设计更简单

Tundra Labs最近发布了一个全新的SteamVR Tracking硬件开发套件,旨在简化基于SteamVR Tracking的VR控制器和外设的设计过程。这个开发套件将必要的控制、处理和通信组件压缩到微型模块中,整体尺寸更小、成本更低。合作方Triad Semiconductor提供传感器,这些传感器体积更小、能效更高、追踪性能更好。Tundra Labs的创始人表示,这个低成本、简便的开发套件将为SteamVR Tracking的开发打开大门,使其不再局限于大型公司。Tundra Labs还计划为围绕SteamVR Tracking构建产品的公司提供定制设计服务,并销售这些组件的批量生产模块。尽管这个硬件开发套件是为通用用例设计的,但公司计划在未来推出特定的参考设计,以满足不同的客户需求。这个开发套件预计从下个月开始发货,售价为130美元。
最新SteamVR追踪套件可让VR控制器更轻小,设计更简单

Mozilla分享:《Hello WebXR》的创作研发过程记录

Mozilla最近发布了一个名为Hello WebXR的演示内容,该演示内容主要面向开发者和对AR技术感兴趣的人群。在这个项目中,团队致力于提供一个简单、易于使用的体验,同时展示最近发布的WebXR API。他们首先使用Blender绘制了一个大厅的概念,并在VR中进行了测试,确保它既有舒适感又不偏向任何特定用户。3D模型导出为glTF格式,并优化纹理以减小文件大小。团队还自行创建了一些特殊效果的着色器,如光束着色器、门着色器、全景球着色器等。为了保证性能,团队采用了一些技术和决策,如优化光照贴图、减少多边形数量以及简化纹理。在演示内容中,还包括了Sound Room和Vertigo Room两个场景。总的来说,这个Hello WebXR项目向开发者展示了如何创建基础的3D场景并实现各种特效,同时考虑了设备性能和用户体验。
Mozilla分享:《Hello WebXR》的创作研发过程记录

Epic详细分享:如何用Unreal制作360度沉浸式预告片视频

虚拟现实/增强现实工作室Archiact通过制作360度预告片成功推广了他们的游戏作品《FREEDIVER: Triton Down》。他们使用Unreal引擎制作了一个360度预告片,并在Steam和Oculus Store上发布。制作团队只需数小时的设置和一天左右的渲染时间,就能完成所有工作。在制作过程中,他们借鉴了其他VR游戏的360度预告片,如《The Climb》、《亚利桑那阳光》和《Psychonauts: The Rhombus of Ruin》。然后,他们使用Unreal引擎的插件进行了360度视频的录制和渲染,并使用Maya进行动画微调。最后,他们通过渲染和导出,将最终作品制作成360度预告片。在音频方面,他们与音频专家合作,制作了配套音效。最终的作品可以在YouTube、Vimeo和Facebook等平台上共享。
Epic详细分享:如何用Unreal制作360度沉浸式预告片视频

索尼收购Insomniac Game的价金高达2.29亿美元

索尼公司宣布收购知名游戏开发商Insomniac Games,并支付了大约2.29亿美元的现金资金。Insomniac Games成为索尼的全资子公司。Insomniac Games成立于1994年,总部位于美国伯班克,之前名为Xtreme Software,后改为现名。该公司开发过许多热门游戏,包括《瑞奇与叮当》系列、《漫威蜘蛛侠》、《深渊之歌》和《抵抗》系列等。近年来,Insomniac Games也积极涉足沉浸式领域,开发了一系列备受好评的虚拟现实作品,如《The Unspoken》、《Feral Rites》、《Edge of Nowhere》和《Stormland》,以及支持Magic Leap One设备的增强现实游戏《Seedling》。
索尼收购Insomniac Game的价金高达2.29亿美元