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微软研究院用机器人叠加虚拟化身,探索远程办公社交

微软研究院发布了一个名为Virtual Robot Overlay for Online Meetings(VROOM)的项目演示视频。该项目允许用户通过遥控机器人访问特定地点,并通过机器人的虚拟化身在在线会议中代表自己。其他与会者可以通过头显设备感知到虚拟化身的存在。 虚拟机器人可以让远程用户在非物理现场的空间中自由探索,并在此空间中提供物理表示。然而,它们无法在本地空间中提供有说服力的远程用户表示。为了解决这个问题,微软推出了VROOM项目。 这个双向系统旨在改善基于机器人的远程社交体验。对于本地用户,增强现实界面可以显示叠加在机器人上的远程用户的真实大小化身。对于远程用户,头戴式虚拟现实界面提供沉浸式的本地空间视图。 虚拟现实系统跟踪远程用户的头部姿态和手部动作,并应用于虚拟化身。这样,本地用户可以看到远程用户的头部方向和手势,并允许远程用户通过机器人进行识别,实现自我可识别的表现。 图片来源:https://configreality-web-asset.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/crnews/2d96655c626b9501c4652b7c37e0ab14.jpg
微软研究院用机器人叠加虚拟化身,探索远程办公社交

半条命VR《半衰期:爱莉克斯》3月24日发行

经过长时间的期待,《半衰期:爱莉克斯》终于确定了发行日期,将于2020年3月24日与大家见面。这款备受期待的VR游戏作品是由Valve开发的,Valve最近公布了一系列游戏截图。该游戏于2019年11月公布,并提供了一个游戏预告片,承诺将为VR玩家带来完整的游戏体验。该游戏的故事发生在《半衰期》和《半衰期2》之间,是与邪恶的外星种族联合军之间的较量。玩家在游戏中扮演爱莉克斯·凡斯,成为人类存活下去的唯一希望。游戏将支持所有Steam VR兼容头显,如Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows VR以及通过Oculus Link接入PC的Oculus Quest。预购玩家将在3月2日开始获得福利,其中包括游戏场景的SteamVR Home定制环境、卡预购福利、游戏皮肤以及《反恐精英:全球攻势》中的“半衰期:爱莉克斯”主题内容。
半条命VR《半衰期:爱莉克斯》3月24日发行

Unity报告:2020年决定性一年,将再激发VR投资浪潮

行业分析师预计2020年将是企业AR/VR实现突破的一年。德勤执行总监艾伦·库克指出,混合现实将成为第四次技术和数据交互方式的重大变革,其规模将与之前的PC、互联网和移动一样。越来越多的证据表明沉浸式技术已在众多行业和企业用例中得到应用。例如,在VR培训中,相比传统的课堂讲授模型,可以显著提高通过率并减少培训时间;而在AR中,可以最大程度地消除人为错误。据《哈佛商业评论》的一项研究发现,目前有87%的大公司正在探索、试点或部署混合现实,但绝大多数仅停留在概念验证阶段。根据《Top 2020 Trends: Enterprise AR & VR》中的15名专家的观点,他们认为2020年将是决定性的一年。其中两个主要观点是:1)企业XR将走向成熟,利用XR技术将成为提高生产力、节省成本以及学习和发展的工具;2)VR将走向主流,虚拟现实技术的便利设计和亲民价格使其取得了可观的销售成绩,并为虚拟现实技术的普及做出了贡献。
Unity报告:2020年决定性一年,将再激发VR投资浪潮

首批HoloLens IVAS系统40219套,2021年开始交付美国陆军

微软于2018年底获得了美国陆军的4.8亿美元军方合同,将提供AR系统原型用于战斗任务和士兵训练,其中包括超过10万台的HoloLens 2头显,用于集成到军方AI战斗系统IVAS中。随后,在2019年10月,美国陆军表示IVAS系统需要增加到20万套。根据美国陆军的预算计划,首批集成了HoloLens 2的IVAS系统将于2021年开始交付,总共40219套,根据预算文件,2021年IVAS系统的预算需求高达9.06亿美元,平均一套价值22526美元。预算文件中描述IVAS系统能够支持在任何作战环境中进行战斗、演习和训练,并提供全天候个人和高级队伍的环境警觉。美国军方的IVAS系统是基于微软HoloLens 2的混合现实战斗系统,允许士兵通过数字空间即时访问各种有价值的作战工具,如地图绘制、定向运动、目标跟踪、面部识别和文本翻译。
首批HoloLens IVAS系统40219套,2021年开始交付美国陆军

映维会员2019年年度工作总结

映维会员社区于2019年2月19日启动,旨在为个人用户提供一个更积极活跃的互相学习交流社区,以及更丰富专业的行业信息。在过去一年中,映维会员社区分享了51份周报,其中包括映维独家点评、中国AR/VR专利、上市公司公告消息、招标中标消息等。此外,该社区还举办了两次线下会员交流活动,共有近50名会员参与。映维还发布了两份市场分析报告和一份AR/VR代工厂数据报告,并建设了会员独享的AR/VR报告数据库。在2020年,映维计划在4月份推出会员专属板块,并增加会员风采栏目。此外,他们还计划在每个季度举办一次线下会员交流分享活动,并提供更丰富的展现舞台。他们还计划收集更多价值可信赖的报告,并扩展映维独家分析报告的范围。映维会员社区目前已经聚集了来自AR/VR产业供应链各环节上的230多名优秀人才,包括创作者、软硬工程师、创业者、企业管理层、投资者、学者教师和爱好者等。
映维会员2019年年度工作总结

Luxury Escapism推出VR水疗养生馆,融合沉浸式艺术与科技

纽约布鲁克林的The Oddly Satisfying Spa是一个沉浸式艺术与科技养生会馆,位于东河旁的鹅卵石街道。它的标牌悬挂在楼梯前,散发出神秘的气息。楼梯通向宽敞的地下室,那里有柔和的彩色灯光、舒适的吊床和沙发。员工会指示客人脱鞋、穿上长袍,并提供薄荷绿茶和VR演示内容。这个体验空间由近20位艺术家的作品和各种新兴技术组成,包括冥想式混合现实内容、运动传感器、声谐波和等时反馈回路等。Luxury Escapism团队创始人之一表示,他们希望为客人创造一个充满惊喜的探索环境,并让客人感到舒适和安全。The Oddly Satisfying Spa的目标是帮助人们放松身心,在纽约市的快节奏生活中提供一种全新的体验。每次会话只允许20名客人参加,确保舒适和个性化的体验。
Luxury Escapism推出VR水疗养生馆,融合沉浸式艺术与科技

VR医疗初创公司Oxford VR完成1250万美元A轮融资

英国虚拟现实医疗初创公司Oxford VR近日宣布完成了1250万美元的A轮融资。这轮融资由Optum Ventures领投,Luminous Ventures提供支持,而Oxford Sciences Innovation、Oxford University Innovation和GT Healthcare Capital Partners等现有投资者也参加了投资。公司计划利用这笔资金加快向美国市场扩张,并继续研发基于虚拟现实的医疗方案,包括用于治疗焦虑症、抑郁症和创伤后应激障碍等疾病的虚拟现实疗法。牛津大学教授Daniel Freeman和生物医学工程师Barnaby Perks于2017年共同创办了Oxford VR,该公司正致力于构建“自动虚拟现实疗法”,为患者提供心理治疗,并作为传统治疗的辅助手段。公司表示,其平台旨在通过扩大医疗服务提供者的覆盖范围、标准化临床治疗,并确保遵守治疗规范,改变医疗保健行业。Oxford VR已经在英国国家健康服务中进行了临床试验,并与多个机构合作开展实验以推动虚拟现实疗法的应用。Optum Ventures的负责人Ash Patel将加入Oxford VR的董事会。
VR医疗初创公司Oxford VR完成1250万美元A轮融资

宏碁取消了4K WMR头显ConceptD OJO

根据RoadtoVR引述宏碁官方的消息,宏碁于2019年4月发布的ConceptD OJO头显项目已经取消,并且宏碁发言人没有提供具体原因,只是说项目已经暂停。ConceptD OJO头显设备搭载4320×2160分辨率的显示屏,内置开放式音频,并且支持IPD调整。它还采用可拆卸的遮阳板设计,用户可以更换前端附件。从图片上可以看出,宏碁对这款头显进行了重新设计,从原来的“光晕式”头戴转向了过顶头带。取消该头显项目的原因还不确定,但据猜测可能是因为设备是基于微软的Windows Mixed Reality平台构建,而微软对该平台的关注似乎减少了,同时市场对WMR系列头显的需求也不强劲,因此宏碁选择将重心放在其他方面。这不是宏碁放弃头显项目的第一次,之前宏碁与星风工作室合资的宏星技术(StarVR)也取消了原来的StarVR One头显,并已退出台湾证券交易所。
宏碁取消了4K WMR头显ConceptD OJO

育碧将推出“波斯王子”线下VR密室逃生体验

育碧杜塞尔多夫工作室开发的《Prince of Persia: The Dagger of Time》是一款基于波斯王子IP的线下VR密室逃生挑战游戏。游戏支持两人、三人或四人游玩,在虚拟现实中可以攀爬墙壁解开谜题。游戏中有各种陷阱,并且特定关卡会根据玩家人数发生变化。玩家在游戏中将与NPC凯思琳一同冒险,她是波斯王子系列的角色,包括《波斯王子:武者之心》和《波斯王子:王者无双》。该游戏的核心能力是时间操纵,玩家可以倒退、暂停和快进时间,世界会冻结,并且玩家拥有一把有魔力的剑刃。游戏适用于各种类型的玩家,包括轮椅使用者,传送系统可以让玩家在房间的不同侧移动而无需实际步行。《Prince of Persia: The Dagger of Time》将于今年春季全球上市。
育碧将推出“波斯王子”线下VR密室逃生体验

世界移动通信大会MWC 2020正式宣布取消

因新冠肺炎病毒影响以及众多公司退展,全球移动通信系统协会(GSMA)决定取消原定于2月24日至27日举行的世界移动通信大会(MWC)。GSMA表示,考虑到巴塞罗那及东道国的安全健康环境,疫情爆发以及对旅行和其他情况的担忧,他们无法举办该活动。LG于本月初已退出MWC,而英伟达、英特尔、Vivo、索尼、亚马逊、爱立信、思科和诺基亚也纷纷跟随退出。MWC是许多虚拟现实/增强现实厂商展示新产品的重要活动,目前不清楚取消活动对企业的影响如何。例如,微软原计划于2月23日在巴塞罗那举行新闻发布会,并确认与HoloLens、混合现实以及Azure有关,不确定微软是否会选择线上进行发布会,就像索尼宣布的那样。
世界移动通信大会MWC 2020正式宣布取消