Insider Insider

Nweon

nweon 文章

Pico Neo 2正式发售,打开中国VR游戏主机市场

AR/VR技术厂商Pico在CES上推出了旗下最新旗舰6DoF一体式VR产品Pico Neo 2,并在京东和天猫官方旗舰店开始销售。Pico Neo 2采用高通骁龙845移动VR平台,配备4K Fast-LCD显示屏和4500mAh后置电池。它主打VR游戏体验,无需连接电脑即可享受游戏。相较于上一代产品Pico Neo 1,Neo 2在性能、功耗和精度等方面有所提升。Pico表示,Neo 2的正式发售会有15-20款优秀的6DoF游戏同步首发,并计划在未来每个月推出5款左右高质量的6DoF游戏。此外,Pico还有更多的游戏计划引入Neo 2平台,希望在一年后实现上百款6DoF游戏。该产品的深度访谈还详细介绍了Pico Neo 2的研发、生态和战略规划等内容。
Pico Neo 2正式发售,打开中国VR游戏主机市场

英伟达用LED为VR头显实现轻量级眼动追踪功能

英伟达的研究人员提出了一种创新的注视点追踪解决方案,希望能够降低硬件成本并实现进一步普及。他们利用普通LED发光并感知光的功能来简化确定眼睛位置的过程。该系统利用一圈红外LED投射不可见光到眼睛,并从同一位置进行颜色选择感测,实现了迄今体积最小、成本最低且精度和采样率能够匹配现有解决方案的注视点追踪。在原型中,每只眼睛配备了9个LED,其中3个发出红外光,6个用于感应光。由于LED功耗低,依赖简单的控制器硬件和软件,因此能够降低延迟、减少摄像头数量,并消除管道中额外图像处理模块的需要。然而,与基于摄像头的替代方案相比,LED系统的角度误差较大,且初始校准阶段时间较长。尽管该解决方案尚未准备好挑战市场上已有的解决方案,但有望在下一代VR头显中得到支持,实现价格亲民、轻巧的设备。
英伟达用LED为VR头显实现轻量级眼动追踪功能

Wookey收购林登实验室社交VR平台Sansar

林登实验室首席执行官伊柏·阿尔特伯格表示计划出售VR社交项目Sansar,现已宣布由Wookey Project Corp接管该项目。Wookey Project Corp成立于2016年,总部位于美国旧金山,致力于打造全新的互联网交互体验,希望创造与用户相关而非受广告商或公司偏见影响的在线体验,包括AR/VR体验。Sansar团队表示感谢用户的支持,并表示将继续努力为用户带来新的节目和惊喜,他们将与Wookey一起探索充满兴奋的未来。
Wookey收购林登实验室社交VR平台Sansar

乔治华大医院用VR展示新冠病毒对肺部的攻击伤害

乔治华盛顿大学医院发布了一段用虚拟现实技术展示COVID-19病毒感染肺部影响的视频,希望通过警醒公众的方式防止病毒传播。该视频由胸外科主任基思·莫特曼博士和VR成像软件开发商Surgical Theatre合作开发,利用真实数据创建了医疗级的3D可视化效果。该视频显示,正常肺部呈不透明状态,被描绘为半透明的蓝色;感染区域则以黄色表示,显示多个炎症区域的出现以及肺活量的衰竭。莫特曼指出,他们的研究发现,COVID-19的炎症如果没有减退,患者可能会受到持久肺损伤。莫特曼希望通过这种3D可视化工具真实地展示病情的严重性,警醒公众采取预防措施,包括居家、洗手等,以确保个人和社区的安全。
乔治华大医院用VR展示新冠病毒对肺部的攻击伤害

ARKit 3.5发布,带来场景几何、即时AR、动捕和人物遮挡优化

苹果的ARKit 3.5利用iPad Pro的新LiDAR扫描仪和深度感知系统提升了增强现实(AR)体验的真实感。通过全新的Scene Geometry API,可以实时捕获世界的3D表象,从而为虚拟对象带来对象遮挡和真实世界物理效果。基于ARKit的所有体验都会自动受益于全新的即时AR和优化的运动捕捉和人物遮挡功能。 场景几何允许利用识别真实世界中地板、墙壁、天花板、窗户、门和座椅等对象的标签,来创建空间的拓扑图。这种深度感知可以为虚拟对象提供遮挡和现实世界物理效果,并提供更多信息来增强AR工作流程。 即时AR利用iPad Pro的LiDAR扫描仪实现了快速平面检测,无需扫描即可即时放置AR对象。所有ARKit应用都会自动启用即时AR放置功能,无需进行代码更改。 对于iPad Pro的ARKit 3.5,人物遮挡中的深度估计和运动捕捉中的高度估计更加准确。所有ARKit应用都会自动受益于这种性能提升,无需进行代码更改。
ARKit 3.5发布,带来场景几何、即时AR、动捕和人物遮挡优化

代码显示iOS 14 “查找”增加AR模式

根据泄露的代码,iOS 14的苹果应用程序“查找”将增加增强现实模式。对于早期开发版本的iOS 14的信息显示,苹果对“查找”进行了一系列改动。当前版本提供了查找朋友和家人的方式,以及定位丢失iPhone和iPad的辅助功能,而新版本可能进一步提升这两项功能。新的时间和地点提醒功能将告诉用户某人没有按时到达指定位置,例如可以提醒未按时到达工作场所、学校或回家的人员,这对于关注孩子安全的父母很有用。而增强现实功能不仅提供简单的地图,还能在设备显示器或通过AR头显在增强现实视图中显示设备的精确位置。此外,早在2019年8月就有关于iOS 13内部版本的信息传出,表明苹果已经考虑为查找增加增强现实功能,其中有报道指出苹果计划通过一个红色气球标示丢失的物品。有传言称追踪附件“AirTag”可以利用iPhone 11和其他未来设备的超宽频功能改善本地定位,并且有人猜测它将支持查找应用。
代码显示iOS 14 “查找”增加AR模式

《半衰期:爱莉克斯》上手:业界最优秀的VR作品之一

经过多年的闭门开发,《半衰期:爱莉克斯》终于与粉丝见面。作为Valve的第一款完整的VR游戏及十多年来的第一款“半条命”游戏,开发者的承诺和玩家的期待是否得到了满足呢?日前RoadtoVR的Ben Lang分享了他的上手体验。《爱莉克斯》的玩法主要为探索、解谜和战斗。战斗不是单纯的跑轰,遇到的敌人更少但更具威胁,氛围也更个性化。虽然游戏实际为线性进行,但周围的环境中存在一系列的可视化和交互化细节,能够大大地激发探索感。重力手套的运用使抓取远处物品更加灵活,并增加了沉浸感。游戏中的武器种类较少,但升级武器感觉有意义。游戏的沉浸感来自于细节丰富的世界设计,但一些设计选择可能影响了沉浸感,如近战玩法的缺失。在整体情节上,《爱莉克斯》与“半条命”系列联系不紧密,可能引起玩家疑问。游戏的舒适度方面,支持传送和连续移动,在保持舒适感方面表现优秀。游戏的视觉画面堪称一流,但沉浸感仍有提升的空间。如果对于沉浸式恐怖有困扰的玩家,该游戏可能是一个挑战。
《半衰期:爱莉克斯》上手:业界最优秀的VR作品之一

惠普研发VR头显Reverb G2,与微软、Valve联手合作

惠普与Valve和微软合作开发一款名为Reverb G2的VR头显。目前只有一个演示视频和一份声明。据推测,Reverb G2可能利用微软WMR的光学内向外追踪功能,并且可能借鉴Valve Index的集成音频和悬空式耳机设计。第一代Reverb于2019年推出,具有令人印象深刻的像素密集型设备特点。关于声明中的“更具兼容性”,可能是指将SteamVR追踪作为第二标准并嵌入至头显前方。尚不清楚Reverb G2会搭配何种控制器,以及是否会采用WMR/SteamVR追踪组合。这是继2016年推出的HTC Vive之后,Valve与德国华硕(HP)合作的首款头显。
惠普研发VR头显Reverb G2,与微软、Valve联手合作

97%好评,4万人同时在线,《半衰期:爱莉克斯》正式发行

《半衰期:爱莉克斯》是备受期待的新作,今天正式发布。游戏在Steam VR的头显中支持Valve Index、Oculus Rift(S)、HTC Vive和WMR等多种设备。在发布之前,游戏已经获得了97%的好评,并且在Steam VR游戏中取得了最高的同时在线人数峰值。游戏的故事情节发生在《半衰期》和《半衰期2》之间,玩家需要扮演主角爱莉克斯与外星种族联合军进行战斗。游戏提供了丰富广阔的环境、解谜和激烈的战斗,玩家需要不断了解敌人和找到其弱点。游戏专为虚拟现实开发,玩家可以使用VR技术进行侧身躲避、原本不可能成功的射击等体验。发行商Valve表示,他们为重返《半衰期》世界而感到兴奋,他们看重的是游戏质量和技术前沿,期待玩家能够体验这款游戏。游戏的最低配置要求为Windows 10操作系统、Core i5-7500/Ryzen 5 1600处理器、12GB内存和GTX 1060/RX 580-6GB VRAM显卡。
97%好评,4万人同时在线,《半衰期:爱莉克斯》正式发行

拜占庭式VR解谜游戏《The Room VR: A Dark Matter》体验手记

《The Room VR: A Dark Matter》是一款由Fireproof Games开发的全新VR游戏,基于其热门手游系列《The Room》。该游戏模糊了现实与幻想之间的界线,让玩家探索神秘的地点和研究奇妙的小物件,并进入一个超凡脱俗的空间。玩家通过在现实生活中执行相关动作来解决机械难题,从而获得沉浸式的体验。游戏中的场景包括伦敦大英博物馆的地下室和警察局的阳台等,在这些地方玩家需要解锁保险箱、找到隐藏的物品,并解决一系列的谜题。游戏的剧情引人入胜,通过音效和音频的设计,为玩家创造了真实的感觉。《The Room VR: A Dark Matter》预计于3月26日登陆Oculus Quest和Rift平台。
拜占庭式VR解谜游戏《The Room VR: A Dark Matter》体验手记