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索尼CES展前发布会:PSVR全球销量已超500万台

据映维网报道,索尼首席执行官吉姆·瑞安在CES展前发布会上宣布,PSVR(PlayStation VR)虚拟现实头显的全球销量已经超过500万台。这是自2019年3月以来的首次销量情况更新。根据瑞安的言论,PSVR在过去8个月中卖出了80万+套。索尼互娱负责人曾表示,每20名PS4用户中就有一人购买了PSVR及其他游戏和外设。此外,瑞安还指出PS4的全球销量达到1.06亿台,PS4游戏销量达到11.5亿份,活跃用户达到1.03亿,PS Plus订户达到3880万。虽然索尼表示PSVR 2不会与PS5一同发售,但这款下一代设备有望达到更广阔的视场、支持无线HDR和眼动追踪等功能,令粉丝兴奋不已。
索尼CES展前发布会:PSVR全球销量已超500万台

售价399美元,NextMind亮相脑机接口开发套件

法国初创公司NextMind正在开发一种脑机接口设备,可以将大脑视觉皮层信号转换为机器可读指令,从而允许用户通过视觉想象来实现与计算机和AR/VR头显的交互。NextMind的设备附接于头部的后脑勺位置,通过无创方式解码大脑视觉皮层中的神经活动。用户只需注视特定对象,视觉皮层就会反馈相应的神经反应。该设备重约60克,搭载八个测量大脑活动的电极。NextMind的首席执行官库伊德尔表示,该设备可以解码用户对周围环境的视觉意识,并通过意图的输出来控制相应的操作。目前,NextMind的设备已经在控制电视、平台游戏等用例上进行了演示。公司希望通过开发者对其开发套件的使用来获取更多数据以改进机器学习算法,并挖掘出更多的应用场景。同时,NextMind希望尽快实现对视觉想象的解码,从而使用户能够通过大脑直接控制屏幕显示的内容。
售价399美元,NextMind亮相脑机接口开发套件

Unity详细介绍AR开发设计工具MARS

MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是Unity于2018年发布的一个用于设计AR应用程序的环境。Unity资深软件工程师Andrew Maneri在撰文中介绍了这一工具,希望通过一套特定的流程框架来为创作者提供帮助,无需成吨的代码即可构建灵活、可定制、情景感知的AR应用程序。MARS的开发旨在解决AR开发中的一些挑战,如现实世界和应用程序坐标系的不对齐以及复杂的数据处理等。为此,MARS提供了一个称为Data Layer的功能,用于处理AR中的数据。数据层通过语义描述、数据所有权和代理系统,为不同类型的开发者(供应者、应用工程师和设计师)提供了处理和访问AR数据的能力。通过MARS的Data Layer,开发者可以更容易地创建复杂的AR体验,并与Unity平台和其他软件包进行兼容。MARS的目标是推动空间计算的进一步发展,并为AR开发者提供更便捷、灵活的创作环境。
Unity详细介绍AR开发设计工具MARS

松下与高平、3M合作,发布超短焦VR头显

随着CES 2020大会的临近,松下计划展示他们的首款紧凑型VR眼镜。据报道,这款设备具备超高分辨率的画面质量。该设备是与高平电子合作开发的,结合了松下已有产品中的技术,如电视、蓝光播放器、音频设备和数码相机等。松下的VR眼镜采用微型OLED面板、Technics的原始动态驱动和全新的光学模块。其宣称使用最少的硬件实现令人印象深刻的3D视觉效果,并结合5G技术,成为理想的VR内容观影工具,如观看现场体育赛事和虚拟旅行体验等。松下表示,随着即将到来的5G时代,预计将出现基于VR眼镜的新服务,但传统的VR眼镜尺寸大、佩戴不舒适。关于这款VR眼镜的一些问题,例如视场大小、是否兼容6DoF运动控制器以及是否需要配备智能手机或VR规格PC,还有待进一步了解。
松下与高平、3M合作,发布超短焦VR头显

英伟达为VR推出全新超级采样VRSS,提高图像清晰度

英伟达推出了全新的RTX显卡功能——可变速率超级采样(VRSS),可提高VR游戏的清晰度而不降低性能。传统的超级采样技术需要高昂的计算负载,而VRSS利用了VR头显透镜的最佳视点,只在图像中心创建超级采样区域,从而有效利用GPU的处理能力来提高视图中心的清晰度。英伟达测试显示,开启VRSS的《Boneworks》实现了4倍超级采样,并保持120帧的帧速率,相比传统的4倍超级采样只能维持约75帧的帧速率。VRSS功能可根据可用的GPU性能动态启用和扩展,如果有额外的处理能力,VRSS还可执行8倍超级采样。VRSS已随最新的英伟达驱动向社区推送,用户可以通过GeForce Experience进行下载和安装,并在英伟达控制面板中启用。VRSS不需要与Nvidia GameWorks工具进行集成,但其仍有一定的技术要求。
英伟达为VR推出全新超级采样VRSS,提高图像清晰度

Pico联手Tobii,为Neo 2 Eye带来眼动追踪功能

沉浸式头显制造商Pico最近发布了两款4K VR一体机:Neo 2和Neo 2 Eye。其中,Neo 2 Eye集成了Tobii先进的眼动追踪技术,主要面向企业市场设计。Tobii首席执行官阿南德·斯里瓦特萨表示,Neo 2 Eye将Tobii眼动追踪的优势与智能设计和高通骁龙845 XR平台的强大功能相结合,创造出一款创新而灵活的设备,为企业市场的VR一体机树立了明确的标准。Pico首席执行官周宏伟称赞Neo 2 Eye是一款专为企业打造的VR头显,具有出色的视觉质量、优秀的客户支持和成熟的设计质量。高通XR业务负责人司宏国表示,很高兴与Pico和Tobii合作,使用高通的XR技术和Tobii的高质量注视交互,提供出色的用户体验和直观的视觉沉浸交互门槛,以满足企业客户的需求。Neo 2 Eye具备Tobii眼动追踪技术的优势,包括优化的图形质量和更长的续航能力,洞察用户行为以改进决策,以及身临其境和直观的操作。该设备适应多种用户,包括戴眼镜和隐形眼镜的用户。
Pico联手Tobii,为Neo 2 Eye带来眼动追踪功能

Mozilla宣布Firefox Reality将登陆Pico VR头显

Mozilla宣布与Pico合作,将其Firefox Reality浏览器带到Pico最新的Neo 2系列VR设备中。该浏览器将在2020年第一季度登陆Pico VR头显,支持Pico之前的头显模型。Firefox Reality具有同步Firefox账户、发送选项卡、同步历史记录和书签等功能,还提供精选的VR内容。作为Mozilla的一部分,Hubs也将带到Pico设备中,用户可以在Hubs中进行在线协作,无需离开头显。Hubs所创建的虚拟空间可以用于视频会议和员工分享文件和图片,同时支持所有的关键3D资产,并且使用基于Web的访问功能,任何现代Web浏览器都能加入会议。Mozilla表示与Pico合作将使Firefox Reality更广泛地触达用户,并希望通过集成Hubs将完全沉浸式的协作带到商务领域。
Mozilla宣布Firefox Reality将登陆Pico VR头显

2019全球AR/VR创企公布投融资达110亿元

2020年1月6日,映维网在广州举行的第三期AR/VR研讨会上发布了《2019全球AR/VR创企公布投融资报告》。报告显示,2019年全球AR/VR创企公布的投融资累计资金超过110亿元,略低于2018年的120亿元和2017年的115亿元。投入AR创企的资金占比达到61.22%,是过去四年最高水平,而投入VR创企的资金占比相对稳定为31.11%。投资AR创企的事件占比在逐年上升,达到33.93%,而投资VR创企的事件占比逐年下降,2019年跌至50%。从2017年开始,许多AR/VR软件团队转向ToB商业解决方案领域,其中有56.55%的投融资事件发生在这个领域。尽管如此,资金金额相对较低,仅占比19.79%。报告还指出,转向ToB是为了生存,但ToB的发展空间有限导致业务估值不高。在业务领域上,培训是最热门的,其次是头显和医疗。
2019全球AR/VR创企公布投融资达110亿元

庚子鼠年生肖邮票发售,首次加入AR技术

中国邮政官网近日发布了《庚子年》特种邮票。这次发行的生肖鼠年邮票首次采用了增强现实(AR)技术。用户可以通过微信小程序“中国集邮邮票百科”、微信公众号“中国邮政”或支付宝“扫一扫”功能扫描邮票,浏览AR动画,与生肖萌鼠拍照合影等。
庚子鼠年生肖邮票发售,首次加入AR技术

小派Vision 8KX头显已进入量产,在CES2020开启极致逼真的VR新纪元

小派将携高端系列Vision 8K+、Vision 8KX以及神秘新品参加CES2020展会。其中,Vision 8KX采用双原生4K屏幕打造高清画质,具备双原生4K分辨率和最高的图像质量。视场角达到200度,进一步增强在VR中的沉浸感。此外,Vision系列还采用模块化设计,包括新的豪华音频头箍、手势识别和眼球跟踪等功能。还将展示一个无线传输模块。此次展会还将推出刷新率几乎翻倍的VR头显,提供快速响应,适合第一人称射击等游戏体验。同时还将推出一款青春版PC VR头显,价格更加亲民,视场角稍小。小派还将发布Brainwarp 2.0版本,降低硬件需求,提高刷新率,实现更加流畅的虚拟现实体验。小派的创始人表示,他们希望通过共同努力,推动虚拟现实进入新时代,实现更好和更平滑的体验。
小派Vision 8KX头显已进入量产,在CES2020开启极致逼真的VR新纪元