逼真渲染游戏角色皮肤,马里兰大学、Epic研究员提出了新方法
马里兰大学巴尔的摩分校的研究人员与Epic Games合作,开发出了一种可渲染人体皮肤重要细节的解决方案。他们通过合作,共同探索了游戏玩家体验中的关键要素,包括人物角色真实度和细节的精确捕捉。游戏开发者致力于在创造逼真视觉效果的同时避免“恐怖谷效应”,该效应指的是当机器人的拟人程度达到一定水平时,人类对它们的态度会变得负面和反感。研究人员指出,过于拟人的角色会给用户带来不愉快感,分散用户对游戏的注意力。此研究方法能将角色皮肤从塑料感提升至真实感,通过次表面散射的优化来实现。研究人员还开发了一种基于时间方差的采样方法,通过减少每帧变化总量来提高效率,同时保持对次表面散射的真实描绘。这种算法建立在已有的研究基础上,为游戏行业提供了一种具有潜力的方法,使开发者能够在普通游戏系统的计算能力下追求更真实的人物角色。