ARKit 3.5发布,带来场景几何、即时AR、动捕和人物遮挡优化
苹果的ARKit 3.5利用iPad Pro的新LiDAR扫描仪和深度感知系统提升了增强现实(AR)体验的真实感。通过全新的Scene Geometry API,可以实时捕获世界的3D表象,从而为虚拟对象带来对象遮挡和真实世界物理效果。基于ARKit的所有体验都会自动受益于全新的即时AR和优化的运动捕捉和人物遮挡功能。
场景几何允许利用识别真实世界中地板、墙壁、天花板、窗户、门和座椅等对象的标签,来创建空间的拓扑图。这种深度感知可以为虚拟对象提供遮挡和现实世界物理效果,并提供更多信息来增强AR工作流程。
即时AR利用iPad Pro的LiDAR扫描仪实现了快速平面检测,无需扫描即可即时放置AR对象。所有ARKit应用都会自动启用即时AR放置功能,无需进行代码更改。
对于iPad Pro的ARKit 3.5,人物遮挡中的深度估计和运动捕捉中的高度估计更加准确。所有ARKit应用都会自动受益于这种性能提升,无需进行代码更改。