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AR/VR游戏内广告平台Admix完成700万美元A轮融资

游戏内广告平台Admix近日宣布完成了700万美元的A轮融资。Admix开发的平台兼容Unity和Unreal的SDK,允许开发者直接在场景中植入广告,并且能够在所有设备类型中实现,包括AR和VR,无需考虑弹窗广告和其他干扰游戏体验的方式。CrunchBase数据显示,Admix在A轮之前的融资额为210万美元,总融资将达到910万美元,但公司未透露将如何利用这笔资金。Admix首席执行官表示,游戏中投放广告并非新鲜事,但他们的解决方案具有可扩展性,可以为游戏开发商或流媒体平台带来即时且一致的营收,而全球每天有15亿人玩游戏,这意味着游戏正在成为真正的主流广告渠道。Admix表示在虚拟现实领域,正在利用注视点追踪来验证广告效果,一旦大多数VR头显都包含了这一功能,将会带来巨大改变。目前,Admix平台已有5000名广告客户。
AR/VR游戏内广告平台Admix完成700万美元A轮融资

2020年06月17日美国专利局新批准AR/VR专利报告

近期,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中涉及到了包括Magic Leap、Facebook、Microsoft、Google、Qualcomm、Sony和Intel在内的多家公司。这些专利涵盖了各个方面的技术,包括降低AR设备延迟、增强声音混响、用眼动追踪调整图像传输区域等。此外,还有一些专利涉及到头戴式显示器、可穿戴显示器、图像处理装置等设备的设计和制造。这些专利的发布进一步推动了AR/VR行业的发展,为未来的技术创新提供了基础。30. 这个专利描述了一种用于图像处理的循环语义分割的方法和系统。该方法通过因式分解历史语义分割来进行循环语义分割。 31. 这个专利描述了用于提供沉浸式游戏的各种系统和方法。其中包括一个便携式计算系统,该系统包括一个显示器和一个呈现沉浸式体验的图形单元。该系统还包括一个通信子系统,该子系统可以确定与便携式计算系统耦合的资源级别,并在沉浸式体验中向用户呈现资源的级别。通信子系统还可以检测由用户与资源的真实交互引起的资源替换,并确定替换资源的级别。图形单元在显示器中呈现替换资源的级别,以呈现沉浸式体验。
2020年06月17日美国专利局新批准AR/VR专利报告

AR创作工具Adobe Aero更新,带来空间音频引擎

根据映维网的报道,在增强现实中,音频成为了下一个新的重点领域。Adobe Aero发布了新版本,增加了音频功能,让用户可以在AR中创建丰富的多感官体验。这个最新版本的Aero可以让用户更自由地表达自己,讲述任何希望在AR中呈现的故事。团队为了打造引人入胜的沉浸式体验,在Aero中加入了将音频导入AR创作的功能,让用户可以设计交互式音频体验和视觉效果,将声音效果添加到AR对象中,创建播放音乐的触发器,并丰富场景中的对话。Aero中的空间音频引擎可以帮助用户设计多感官体验,并根据用户操作来触发音效。使用Aero可以轻松导入音频文件,并定义它们的行为,为最佳的沉浸式AR体验增添更多乐趣。此外,Adobe还增强了用户界面的控制性能,提高了视频捕获的质量。
AR创作工具Adobe Aero更新,带来空间音频引擎

VR益智游戏《Trover Saves the Universe》即将登陆Quest

《瑞克与莫蒂》主演贾斯汀·罗兰为《Trover Saves the Universe》注入了幽默风格,并为社区带来了一款与众不同的VR益智游戏。该游戏已经支持Rift平台,将于6月18日登陆Oculus Quest平台,目前可以以限时10%的优惠价格预购(原价29.99美元,预购价26.99美元)。在游戏中,玩家的狗狗被格罗孔绑架,为了拯救狗狗和宇宙,玩家将与特罗弗合作展开喜剧冒险之旅。该游戏在Steam平台获得了“好评如潮”的评价,近1800份测评中有92%的好评,而在Rift平台有286次用户评分给出了近满星的好评,这说明了游戏的质量和受欢迎程度。此外,首发日将提供免费的“Important Cosmic Jobs”给Quest玩家,包括一系列新内容、角色和情景,如收集能量宝宝、解锁喜剧小品和畅玩街机游戏等。
VR益智游戏《Trover Saves the Universe》即将登陆Quest

《黑暗世界》版VR恐怖游戏《Wraith》将登陆Quest+Rift

VR游戏开发商Fast Travel Games近日分享了他们开发的VR恐怖游戏《Wraith: The Oblivion - Afterlife》基于《黑暗世界》的最新细节。该游戏将登陆Oculus Quest和Oculus Rift平台。Paradox Interactive的品牌经理Sean Greaney表示,《黑暗世界》的故事宇宙能够为玩家提供一种笼罩现代世界的黑暗幻想,通过怪物视角的体验,可以更好地理解成为人类的真正意义。Fast Travel Games的创意总监Erik Odeldahl补充道,他对像《失忆症:黑暗后裔》和《异形:隔离》这样的游戏非常喜欢,认为这类叙事与探索的恐怖效果非常适合虚拟现实。他还表示很高兴能够在《黑暗世界》的设定下制作这款游戏,并期待在后续能够分享更多细节。《黑暗世界》原本由白狼开发,Paradox Interactive在2015年从CCP手上购买了相关资产。Fast Travel Games表示将在接下来的数周时间里公布更多的信息。
《黑暗世界》版VR恐怖游戏《Wraith》将登陆Quest+Rift

《半衰期:爱莉克斯》更新,带来全新武器和示例内容

Valve's latest update for Half-Life: Alyx, version 1.4.1, provides additional example weapons and allows modders to try out new weapons in the game. The update also includes optimizations for the creation tools, such as more example content for animation, audio, and shaders, as well as new documentation. Valve had previously released a beta version of the creation tools in May, focusing on improving the toolkit and allowing modders to create more ambitious content. The 1.4.1 update continues to expand and enhance the creation tools. One notable addition in the update is a new object blueprint called "hl_vru_weapon_generic_pistol," which is a data-driven weapon entity for custom creations in the creation tools. This blueprint allows modders to access weapon attributes and customize the pistol's appearance and animations. Although the update primarily focuses on pistols, Valve may add additional weapon blueprints for other weapon types, such as shotguns, SMGs, and grenades, allowing modders to create a variety of customized weapons in the game. Overall, the new update and the addition of the universal pistol blueprint should make it easier for modders to add new weapons to Half-Life: Alyx.
《半衰期:爱莉克斯》更新,带来全新武器和示例内容

流媒体Hulu宣布将从多个VR平台下架

Hulu宣布停止支持一系列头显,包括PSVR、Oculus Go和所有WMR头显。目前仍有支持的头显包括Oculus Rift和三星Gear VR。几个月前,Hulu已经在Daydream VR平台下架了自家的虚拟现实应用,而谷歌后来也停止了该平台的运营。除了常规的2D节目外,Hulu VR还提供了来自《Live Nation》和《国家地理》等制作团队的360度视频,以及原创喜剧系列《Door No 1》等内容。目前尚不确定Hulu的虚拟现实计划是否就此终结,该公司可能会将沉浸式视频流服务整合到一个更大的应用框架中,比如即将推出的Facebook Horizon社交平台。
流媒体Hulu宣布将从多个VR平台下架

Bose关闭其主打音频AR的智能眼镜项目

据映维网报道,由于未达到既定目标,美国音频设备制造商Bose正在逐步取消其增强现实(AR)计划。重要的AR团队成员已经离开公司,对第三方开发者的支持也将在7月中旬停止。一位Bose发言人表示,该公司的AR设备非常适合特定用例,但在广泛的日常使用方面效果不佳。之前,Bose的高级副总裁约翰·戈登已于2019年离职,公司在今年4月取消了面向公众的AR开发工具包,并在同一时间从网站中删除了AR相关字词。由于财务困难,Bose无法提供任何支持其AR业务的帮助。Bose最近也关闭了一系列零售店,首席执行官也在今年初离职。这使得Bose不再像过去那样有信心押注AR。截至目前,Bose的AR眼镜Frames也成为增强现实市场的最新牺牲品。
Bose关闭其主打音频AR的智能眼镜项目

美国联邦法院要求重审,帕尔默·拉奇及Oculus再陷Rift知识产权官司

夏威夷的Total Recall Technologies在2015年起诉Oculus及其创始人帕尔默·拉奇,声称他们开发了Rift头显原型并以自己的产品冒充,并组建了Oculus以商业化设备。加州地区法官原本裁定了Oculus的胜诉,但Total Recall Technologies向美国联邦第九巡回上诉法院提起上诉。根据最新消息,美国联邦第九巡回上诉法院已将此案件发回重审,表示不同意加州法官将此案作为两人提起的案件处理,而实际上是由一个实体(Total Recall Technologies)提起的诉讼。法院认为在批准诉讼之前,塞德尔和伊格拉可以签订类似的同意协议,因此不同意关于伊格拉选择的批准方式不充分的论点。根据规定,Total Recall Technologies针对Oculus及其创始人的案件将发回重审。
美国联邦法院要求重审,帕尔默·拉奇及Oculus再陷Rift知识产权官司

谷歌地图全面开放LBE AR游戏平台解决方案

谷歌向所有移动游戏开发者开放了谷歌地图游戏解决方案,帮助他们创建引人入胜的真实世界游戏。开发者可以通过谷歌地图平台快速构建移动游戏,只需按照流程创建账单账户,并建立谷歌云项目,然后下载Maps SDK for Unity。此外,Semantic Tile API和Playable Locations API将自动启用,可以帮助开发者根据真实世界位置创建和定义游戏世界,并找到放置真实世界游戏的最佳地点。谷歌的游戏解决方案为开发者提供了将真实世界带入游戏或将游戏带入真实世界的灵活性,同时增强了玩家的游戏体验。其中,Mixed Zoom功能可以根据玩家的位置呈现不同级别的细节,而Pathfinding功能可以将游戏角色与现实世界连接起来。开发者可以访问谷歌覆盖的三维建筑几何和城市设置,为每个玩家创建沉浸式游戏。
谷歌地图全面开放LBE AR游戏平台解决方案