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松下与高平、3M合作,发布超短焦VR头显

随着CES 2020大会的临近,松下计划展示他们的首款紧凑型VR眼镜。据报道,这款设备具备超高分辨率的画面质量。该设备是与高平电子合作开发的,结合了松下已有产品中的技术,如电视、蓝光播放器、音频设备和数码相机等。松下的VR眼镜采用微型OLED面板、Technics的原始动态驱动和全新的光学模块。其宣称使用最少的硬件实现令人印象深刻的3D视觉效果,并结合5G技术,成为理想的VR内容观影工具,如观看现场体育赛事和虚拟旅行体验等。松下表示,随着即将到来的5G时代,预计将出现基于VR眼镜的新服务,但传统的VR眼镜尺寸大、佩戴不舒适。关于这款VR眼镜的一些问题,例如视场大小、是否兼容6DoF运动控制器以及是否需要配备智能手机或VR规格PC,还有待进一步了解。
松下与高平、3M合作,发布超短焦VR头显

英伟达为VR推出全新超级采样VRSS,提高图像清晰度

英伟达推出了全新的RTX显卡功能——可变速率超级采样(VRSS),可提高VR游戏的清晰度而不降低性能。传统的超级采样技术需要高昂的计算负载,而VRSS利用了VR头显透镜的最佳视点,只在图像中心创建超级采样区域,从而有效利用GPU的处理能力来提高视图中心的清晰度。英伟达测试显示,开启VRSS的《Boneworks》实现了4倍超级采样,并保持120帧的帧速率,相比传统的4倍超级采样只能维持约75帧的帧速率。VRSS功能可根据可用的GPU性能动态启用和扩展,如果有额外的处理能力,VRSS还可执行8倍超级采样。VRSS已随最新的英伟达驱动向社区推送,用户可以通过GeForce Experience进行下载和安装,并在英伟达控制面板中启用。VRSS不需要与Nvidia GameWorks工具进行集成,但其仍有一定的技术要求。
英伟达为VR推出全新超级采样VRSS,提高图像清晰度

Pico联手Tobii,为Neo 2 Eye带来眼动追踪功能

沉浸式头显制造商Pico最近发布了两款4K VR一体机:Neo 2和Neo 2 Eye。其中,Neo 2 Eye集成了Tobii先进的眼动追踪技术,主要面向企业市场设计。Tobii首席执行官阿南德·斯里瓦特萨表示,Neo 2 Eye将Tobii眼动追踪的优势与智能设计和高通骁龙845 XR平台的强大功能相结合,创造出一款创新而灵活的设备,为企业市场的VR一体机树立了明确的标准。Pico首席执行官周宏伟称赞Neo 2 Eye是一款专为企业打造的VR头显,具有出色的视觉质量、优秀的客户支持和成熟的设计质量。高通XR业务负责人司宏国表示,很高兴与Pico和Tobii合作,使用高通的XR技术和Tobii的高质量注视交互,提供出色的用户体验和直观的视觉沉浸交互门槛,以满足企业客户的需求。Neo 2 Eye具备Tobii眼动追踪技术的优势,包括优化的图形质量和更长的续航能力,洞察用户行为以改进决策,以及身临其境和直观的操作。该设备适应多种用户,包括戴眼镜和隐形眼镜的用户。
Pico联手Tobii,为Neo 2 Eye带来眼动追踪功能

Mozilla宣布Firefox Reality将登陆Pico VR头显

Mozilla宣布与Pico合作,将其Firefox Reality浏览器带到Pico最新的Neo 2系列VR设备中。该浏览器将在2020年第一季度登陆Pico VR头显,支持Pico之前的头显模型。Firefox Reality具有同步Firefox账户、发送选项卡、同步历史记录和书签等功能,还提供精选的VR内容。作为Mozilla的一部分,Hubs也将带到Pico设备中,用户可以在Hubs中进行在线协作,无需离开头显。Hubs所创建的虚拟空间可以用于视频会议和员工分享文件和图片,同时支持所有的关键3D资产,并且使用基于Web的访问功能,任何现代Web浏览器都能加入会议。Mozilla表示与Pico合作将使Firefox Reality更广泛地触达用户,并希望通过集成Hubs将完全沉浸式的协作带到商务领域。
Mozilla宣布Firefox Reality将登陆Pico VR头显

2019全球AR/VR创企公布投融资达110亿元

2020年1月6日,映维网在广州举行的第三期AR/VR研讨会上发布了《2019全球AR/VR创企公布投融资报告》。报告显示,2019年全球AR/VR创企公布的投融资累计资金超过110亿元,略低于2018年的120亿元和2017年的115亿元。投入AR创企的资金占比达到61.22%,是过去四年最高水平,而投入VR创企的资金占比相对稳定为31.11%。投资AR创企的事件占比在逐年上升,达到33.93%,而投资VR创企的事件占比逐年下降,2019年跌至50%。从2017年开始,许多AR/VR软件团队转向ToB商业解决方案领域,其中有56.55%的投融资事件发生在这个领域。尽管如此,资金金额相对较低,仅占比19.79%。报告还指出,转向ToB是为了生存,但ToB的发展空间有限导致业务估值不高。在业务领域上,培训是最热门的,其次是头显和医疗。
2019全球AR/VR创企公布投融资达110亿元

庚子鼠年生肖邮票发售,首次加入AR技术

中国邮政官网近日发布了《庚子年》特种邮票。这次发行的生肖鼠年邮票首次采用了增强现实(AR)技术。用户可以通过微信小程序“中国集邮邮票百科”、微信公众号“中国邮政”或支付宝“扫一扫”功能扫描邮票,浏览AR动画,与生肖萌鼠拍照合影等。
庚子鼠年生肖邮票发售,首次加入AR技术

小派Vision 8KX头显已进入量产,在CES2020开启极致逼真的VR新纪元

小派将携高端系列Vision 8K+、Vision 8KX以及神秘新品参加CES2020展会。其中,Vision 8KX采用双原生4K屏幕打造高清画质,具备双原生4K分辨率和最高的图像质量。视场角达到200度,进一步增强在VR中的沉浸感。此外,Vision系列还采用模块化设计,包括新的豪华音频头箍、手势识别和眼球跟踪等功能。还将展示一个无线传输模块。此次展会还将推出刷新率几乎翻倍的VR头显,提供快速响应,适合第一人称射击等游戏体验。同时还将推出一款青春版PC VR头显,价格更加亲民,视场角稍小。小派还将发布Brainwarp 2.0版本,降低硬件需求,提高刷新率,实现更加流畅的虚拟现实体验。小派的创始人表示,他们希望通过共同努力,推动虚拟现实进入新时代,实现更好和更平滑的体验。
小派Vision 8KX头显已进入量产,在CES2020开启极致逼真的VR新纪元

为Quest带来头戴平衡,VR Balance已超众筹目标近两倍

Oculus Quest是一款热门的VR头显产品,但由于其前端设计笨重,可能在长时间使用时给用户的脖子造成额外的压力。为了解决这个问题,一支开发团队推出了VR Balance,这是一个可附接到Oculus Quest头带背面的平衡模块,旨在平衡减轻前端的重量,提供更舒适的使用体验。用户还可以将个人移动电源附接到该模块,以延长游玩时间。发明者Leon Jimenez表示,他注意到使用Quest时会感到不适,需要不断调整头带。他为Oculus Quest、Index和Vive等头显设计了VR Balance,表示需要看Quest的VR Balance众筹是否成功后才能决定其他头显是否需要。VR Balance在Kickstarter众筹上线24小时内达到了9000美元的目标,截至目前共有547位用户捐款,贡献了17828美元。单个VR Balance的众筹价格为25美元,预计将在2020年3月发货。
为Quest带来头戴平衡,VR Balance已超众筹目标近两倍

Steam VR 每周新内容

本文介绍了几款在Steam平台上发行的虚拟现实(VR)作品。首先介绍了《Agent Emerson》,这是一款360度的第一人称影视作品,玩家扮演CIA特工,与美女特工一起对抗敌人。其次是《The Burning Descent》抢先体验版,这是一款支持多玩家的快节奏VR射击游戏。然后是《Art Heist》,玩家需要在模拟器中扮演怪盗,躲过警卫并盗取艺术藏品。接下来是《Saber Fight VR》,玩家手持激光光剑与敌人战斗,重建被摧毁的圣殿。最后是《Winter Break》,玩家在美丽的公园中进行冬日打雪仗游戏。此外,还介绍了《Space Station Invader VR》,玩家要在地球轨道的太空站上与敌人战斗。每款作品的价格和适用的VR设备也都列出了。
Steam VR 每周新内容

2020年01月04日美国专利局新申请AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利。其中包括了Magic Leap的光纤扫描仪和波导、宽视场的波导投影仪系统、对不同输入进行插值的方法和系统,以及眼睛图像分割和图像质量估计的神经网络等专利。另外,Facebook的电容感应组件、基于手势的内容共享和基于手势的虚拟内容投射和操纵专利也被公布。此外,微软的设备姿态估计、调整扫描镜共振频率等专利、苹果的多元件显示照明系统和显示系统基于焦点的调试和检查专利,以及谷歌、索尼和英特尔的多个专利也在其中。这些专利涵盖了AR/VR技术的多个方面,包括光学元件、图像处理、感应器和显示系统等。
2020年01月04日美国专利局新申请AR/VR专利报告