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VRgineers也发布了一款“8K”VR头显XTAL

企业级虚拟现实头显制造商VRgineers计划在2020年国际消费电子展(CES)上展示最新版本的超宽视野(XTAL)头显。这款头显配备了单眼4K显示屏、改良的透镜和一个视频透视插件。VRgineers表示,这款最新版本将带来更出色的图像质量和可读性。这主要得益于高分辨率的LCD显示器,提供了单眼4K分辨率,虽然总体分辨率达到了8K像素,但实际有效分辨率为水平4K,垂直方面短于一般的8K电视。新版XTAL头显还包括改良的透镜和一个适用于增强现实(AR)应用的透视视频附件。除了这些变化,新版XTAL头显保留了之前相同的形状设计和功能,包括180度视场、自动IPD调整、眼动追踪、Steam VR追踪和Ultraleap手动追踪。新版头显的价格与之前的版本相同,为6190欧元。VRgineers还表示,将在第一季度末推出软件更新,通过新的扭曲算法提供精确的深度和尺寸感知,解决过去XTAL头显遇到的画面失真问题。
VRgineers也发布了一款“8K”VR头显XTAL

利用触控压敏,五指模拟VR控制器Etee将于三月众筹

五指VR控制器Etee计划在今年三月开始进行Kickstarter众筹,并计划在本周的CES 2020大会上展示该产品。这款控制器具有六自由度,配备接近传感器和压敏表面,可以监测手指位置和压力施加。Etee重量为75克,尺寸为L136 x W60 x H30毫米。当前版本的设备可提供4到5小时的连续使用时间,待机时间为14到16小时。Etee控制器完全取代了传统按钮,支持直观的输入控制,手指夹式设计使用户在使用时可以张开手掌。除了在AR和VR应用程序中的输入外,该设备还适用于游戏玩家玩传统游戏或操作员控制无人机等多种应用场景。开发者可以使用Unity、C ++和Python等编程接口进行开发。Etee的演示套件起价为1500英镑。
利用触控压敏,五指模拟VR控制器Etee将于三月众筹

DigiLens亮相50度FOV、全彩波导透镜Crystal50

DigiLens是一家全息波导显示技术开发商,CES 2020大会上推出了全新的Crystal50波导透镜。该透镜具有对角视场50度、全彩和低成本的特点。DigiLens首席执行官皮柯特表示,Crystal50是头戴式产品领域的重要进展,因为它以较小的尺寸实现了宽广的视场,并且制造成本低于市场上其他波导。DigiLens提供了搭载Pico投影仪、VSLAM头部追踪器和摄像头的DigiLens Iris参考设计,Crystal50可以实现60度的双目视场,为沉浸式XR内容创作提供更多机会。DigiLens的新型波导显示器架构允许多路衍射光学结构实现多路复用,扩大视场并保持紧凑的透镜形状参数。DigiLens的光学平台支持OEM厂商为企业和消费者定制高性价比的波导式XR设备,利用专有的光敏聚合物和低成本的全息接触式复印件制造工艺。
DigiLens亮相50度FOV、全彩波导透镜Crystal50

WayRay为汽车带来最新全彩AR显示屏

全息显示公司WayRay在CES 2020大会上展示了全彩增强现实(AR)显示屏,并表示将努力将其产品扩展到全新的市场。WayRay还与高科技材料供应商Covestro合作,开发用于汽车AR平视显示器的新光敏聚合物产品,并计划嵌入到挡风玻璃中。此外,WayRay还与工业设备制造商Doosan Bobcat合作,将全息AR显示器整合到后者的设备中,为操作员提供更多有用信息以提高工作效率。这些合作被视为Doosan Bobcat与外部技术供应商合作的又一个示例,为客户带来最新的创新解决方案,从而帮助他们取得更大的成就。
WayRay为汽车带来最新全彩AR显示屏

三星在CES展示了一款AR眼镜

三星在CES 2020展前发布会中展示了一款AR眼镜产品,但并未正式宣布其是否即将发售。这款产品被称为Gait Enhancing & Motivating System(GEMS),用于演示运动分析和培训平台。在演示中,穿戴GEMS设备的工作人员通过智能眼镜可以看到一个数字虚拟角色,这展示了未来消费者可以在舒适的环境中使用AR眼镜与虚拟私人教练一起健身的情景。GEMS还可以汇总和分析相关数据,并提供个性化的锻炼建议。关于这款AR眼镜的详细信息,三星并未公布其名称、规格或其他细节,同时也没有提及是否属于一体机设备或者是否需要外部计算资源和电源。因此,目前还不能确定这款产品是否由三星自己研发。
三星在CES展示了一款AR眼镜

最大视角146度,蚁视携最新混合光波导系列AR眼镜方案亮相CES2020

蚁视在CES 2020上展示了全新的AR眼镜系列。这项被称为“混合光波导”的技术由蚁视光学实验室开发,为大视角超薄AR光学技术。展示的两款产品中,最亮眼的是名为MIX Air的一体式AR眼镜,提供85°FoV的大视角,单目分辨率为1080P,厚度只有8.5毫米。该产品将于2020年第二季度量产,采用高通XR系列芯片,支持5G和SLAM。另一款展品叫做CrossFire原型机,是一款系留式AR眼镜,具有146°FoV的大视角,厚度只有9毫米。这两款展品能提供AR、VR、MR三位一体的全能体验,并且保持了日常眼镜形态的纤薄体积,为消费级市场的普及提供了通路。蚁视光学实验室的展台位于Sands金沙馆一层AR/VR区。
最大视角146度,蚁视携最新混合光波导系列AR眼镜方案亮相CES2020

Nreal在CES 2020上发布3D系统“星云”,支持全部安卓应用

北京时间1月7日,可穿戴式混合现实(MR)眼镜开发商Nreal在CES 2020上宣布推出全新的3D系统——“星云”。该系统的优势在于支持全部的Android应用,能让消费者更直观地在一部智能手机上感受到3D混合现实的魅力,同时为消费者提供更丰富的内容。Nreal正在帮助消费者从平面世界朝着3D混合现实世界转移,在今年的CES上展示了大量的混合现实技术的应用场景和案例。Nreal已经建立了全球性的合作伙伴关系,并且今年将会继续扩展版图。该系统的四大亮点是:真实持久的应用场景、无限的工作空间、实时共享体验以及定制化的交互终端。目前,Nreal已经与多家合作伙伴在购物、游戏和智能家居方面进行了合作,同时与全球领先的运营商、内容合作伙伴和智能手机品牌达成了合作。此外,Nreal还宣布与眼球追踪技术提供商七鑫易维达成战略合作。Nreal创始人兼CEO徐驰表示,随着Nreal Light开发者套件预售,他们非常期待合作伙伴和开发者为用户带来更多全新的体验。
Nreal在CES 2020上发布3D系统“星云”,支持全部安卓应用

索尼CES展前发布会:PSVR全球销量已超500万台

据映维网报道,索尼首席执行官吉姆·瑞安在CES展前发布会上宣布,PSVR(PlayStation VR)虚拟现实头显的全球销量已经超过500万台。这是自2019年3月以来的首次销量情况更新。根据瑞安的言论,PSVR在过去8个月中卖出了80万+套。索尼互娱负责人曾表示,每20名PS4用户中就有一人购买了PSVR及其他游戏和外设。此外,瑞安还指出PS4的全球销量达到1.06亿台,PS4游戏销量达到11.5亿份,活跃用户达到1.03亿,PS Plus订户达到3880万。虽然索尼表示PSVR 2不会与PS5一同发售,但这款下一代设备有望达到更广阔的视场、支持无线HDR和眼动追踪等功能,令粉丝兴奋不已。
索尼CES展前发布会:PSVR全球销量已超500万台

售价399美元,NextMind亮相脑机接口开发套件

法国初创公司NextMind正在开发一种脑机接口设备,可以将大脑视觉皮层信号转换为机器可读指令,从而允许用户通过视觉想象来实现与计算机和AR/VR头显的交互。NextMind的设备附接于头部的后脑勺位置,通过无创方式解码大脑视觉皮层中的神经活动。用户只需注视特定对象,视觉皮层就会反馈相应的神经反应。该设备重约60克,搭载八个测量大脑活动的电极。NextMind的首席执行官库伊德尔表示,该设备可以解码用户对周围环境的视觉意识,并通过意图的输出来控制相应的操作。目前,NextMind的设备已经在控制电视、平台游戏等用例上进行了演示。公司希望通过开发者对其开发套件的使用来获取更多数据以改进机器学习算法,并挖掘出更多的应用场景。同时,NextMind希望尽快实现对视觉想象的解码,从而使用户能够通过大脑直接控制屏幕显示的内容。
售价399美元,NextMind亮相脑机接口开发套件

Unity详细介绍AR开发设计工具MARS

MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是Unity于2018年发布的一个用于设计AR应用程序的环境。Unity资深软件工程师Andrew Maneri在撰文中介绍了这一工具,希望通过一套特定的流程框架来为创作者提供帮助,无需成吨的代码即可构建灵活、可定制、情景感知的AR应用程序。MARS的开发旨在解决AR开发中的一些挑战,如现实世界和应用程序坐标系的不对齐以及复杂的数据处理等。为此,MARS提供了一个称为Data Layer的功能,用于处理AR中的数据。数据层通过语义描述、数据所有权和代理系统,为不同类型的开发者(供应者、应用工程师和设计师)提供了处理和访问AR数据的能力。通过MARS的Data Layer,开发者可以更容易地创建复杂的AR体验,并与Unity平台和其他软件包进行兼容。MARS的目标是推动空间计算的进一步发展,并为AR开发者提供更便捷、灵活的创作环境。
Unity详细介绍AR开发设计工具MARS