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Steam修正201912数据:月活VR头显占比重回新高

据映维网报道,Valve的数据显示,Oculus Rift S头显的市场份额从上个月的14.83%增长至18.46%,而Oculus Rift头显的市场份额从上个月的35.55%下降至33%。Oculus Rift DK2头显的市场份额从上个月的0.58%回落至0.42%。整体来看,Oculus系列的VR头显市场份额超过了51.96%,达到自2016年6月份以来的最高纪录。Valve Index头显的市场份额从上个月的4.93%增加至6.67%。HTC Vive的市场份额首次跌破30%,从上个月的32.64%降至29.75%。Vive Pro头显的市场份额从上个月的2.05%回升至2.42%。Windows MR头显的市场份额从上个月的5.08%回升至8.78%。在月活跃VR头显方面,Rift CV1和HTC Vive分别是最活跃的平台,占比分别为0.37%和0.33%。以上数据显示,Index和Rift S的市场份额继续呈增长态势。
Steam修正201912数据:月活VR头显占比重回新高

Superdata:2019年Oculus Quest销量70.5万

市场研究机构Superdata发布的数据显示,2019年Oculus Quest虚拟现实头盔销量为705,000台,Valve Index销量为149,000台。而在2019年第四季度,销量排名前五的头盔分别是:PSVR(338,000台),Oculus Quest(317,000台),Valve Index(103,000台),Oculus Go(84,000台),Oculus Rift S(71,000台)。HTC的VR产品并未进入该季度的前五名。Superdata没有公布其他销量数据。
Superdata:2019年Oculus Quest销量70.5万

三星专利透露全新PC VR头显设计

根据三星向中国国家知识产权局申请的专利,发现了两款新的PC VR头显设计。专利没有透露太多细节,但可以猜测新头显设计可能采用了不同的追踪标准,并可能包含各种不同的传感器。渲染图显示的整体设计和束带系统与三星玄龙类似,同时头显左侧延伸出的数据线表明它是针对PC VR的。第二份专利图表明,三星在头显前端面板上添加了四个光学传感器,覆盖了正面和侧面。需要注意的是,这些专利仅代表发明的概念和可能性,并不代表三星会将其商业化。该专利于2019年1月3日提交,并在中国国家知识产权局公布。
三星专利透露全新PC VR头显设计

创王光电为AR/VR研发2300PPI AMOLED显示屏

台湾显示技术开发商创王光电近日展示了一款适用于AR智能眼镜的AMOLED显示器。据介绍,这款显示器采用了0.7英寸、2300 PPI的真实RGB并排AMOLED技术,并且实现了视频模式,这是公司首次实现。此前,该公司还曾开发出静态模式的3000PPI显示器。与硅基OLED微显示器相比,创王光电的技术通过独特的架构实现了更宽的色域、更高的亮度和更低的功耗,从而满足了AR应用中的一系列重要需求。创王光电成立于2016年,董事长兼首席执行官朱克泰表示,AR/VR将是未来10年的大趋势,显示器是该行业的关键瓶颈,而创王光电终于取得了突破。目前,创王光电正在商业化技术并将其应用于AR、VR和更多工业应用中。
创王光电为AR/VR研发2300PPI AMOLED显示屏

暴雪曾制作过『炉石传说VR』Demo原型

暴雪娱乐曾考虑过将《炉石传说》制作成虚拟现实(VR)版本。在一次采访中,游戏首席特效师哈迪贾·张伯林和首席叙事设计师戴夫·科萨克透露,暴雪曾在一个活动中制作了一个为期两周的VR原型。这个原型允许玩家在虚拟现实小酒馆中漫步,并在桌面上释放卡牌。然而,由于时间有限,他们只能完成这些基本功能,例如卡牌释放和掀桌子。尽管如此,科萨克表示暴雪没有计划将VR版《炉石传说》推出市场。他不愿透露更多关于VR内容的细节,因为这会引起玩家们的期待。尽管VR版《炉石传说》可能不会成为现实,但这表明游戏开发公司正在考虑在VR领域尝试新的创意和技术。
暴雪曾制作过『炉石传说VR』Demo原型

2020年01月29日美国专利局新批准AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利,以下是其中的一些: 1. Magic Leap专利:摄像头校准系统、目标和过程。该专利描述了一种用于执行摄像头校准的改进方法。 2. Magic Leap专利:诊断包括黄斑变性等眼病的方法和系统。该专利描述了一种用于卫生系统和医疗保健应用的配置,用于诊断、监测和治疗患者。 3. Facebook专利:近眼显示器的图像平面调整。该专利描述了一种近眼显示器,通过调整光学元件来显示增强场景。 4. Facebook专利:头显的面部界面衬垫、系统和方法。该专利描述了一种用于制造面部界面衬垫的方法。 5. Facebook专利:用于触觉反馈的气动控制触觉机制。该专利描述了一种用于创建触觉刺激的装置。 6. Facebook专利:平面透镜型AR/VR眼镜的透射率优化。该专利描述了使用各向异性材料实现相对透明的人造现实显示器。 7. 微软专利:移动设备的相对空间定位。该专利描述了一种相对定位移动设备的方法。 8. 微软专利:具有单板光波导和可独立调节微显示阵列的显示系统。该专利描述了一种具有单板光波导和可独立调节微显示器阵列的显示系统。 9. 微软专利:用于虚拟现实显示器的真实世界门户。该专利描述了一种通过显示真实世界门户来增强虚拟现实体验的方法。 10. 微软专利:可变速率着色。该专利描述了一种用于在计算机系统中渲染图形的方法和设备,可根据图元的不同区域应用不同的着色率。 这些专利涵盖了AR/VR领域中的摄像头校准、眼病诊断、图像平面调整、面部界面、触觉反馈、透射率优化、相对空间定位、显示系统、真实世界门户和着色等方面的技术。
2020年01月29日美国专利局新批准AR/VR专利报告

英伟达详细介绍可变速超级采样VRSS,大大提升VR体验

虚拟现实(VR)行业正在迎来新一轮的硬件升级,头显的分辨率和光学组件的性能成为厂商关注的重点。在软件方面,一批强调流畅VR体验的应用正在涌向终端消费者。英伟达在2020年CES大会上发布了名为“可变速率超级采样(VRSS)”的功能,它可以通过选择性超级采样来提高图像质量。VRSS只在GPU周期可以使用时开启,无需应用开发者集成,完全在英伟达驱动中处理。VRSS选择性地对中心区域进行超采样,所选的MSAA级别可以达到多达8倍的超采样。用户可以在英伟达控制面板中启用VRSS,并具有多个选项可调整。VRSS功能完全由英伟达显示驱动实现和处理,不需要开发者集成。VRSS的优势包括提高图形质量、增强VR体验等。目前已有24款游戏支持VRSS技术。
英伟达详细介绍可变速超级采样VRSS,大大提升VR体验

德勤:AR购物将如何在零售领域创造价值

增强现实和3D技术正在改变消费者的线上和线上购物方式。日前,德勤撰文介绍了以增强现实为核心的增强式购物如何在零售领域创造价值。德勤研究显示,超过10亿智能手机和平板设备可以提供增强现实体验,预计明年将有1亿消费者将通过AR进行购物。增强式购物的价值主要取决于技术能够代表产品属性的程度,不同零售类别的增强式购物用例也有所不同。家居用品和家具、美容和化妆、汽车、鞋品以及衣饰是几个克服技术挑战并可以应用增强式购物的零售类别。然而,零售商仍需要寻找高性价比的方式开发和使用产品的3D模型。总之,增强式购物仍处于发展的早期阶段,但行业和消费者都正在积极采用,且具有明显的投资回报。
德勤:AR购物将如何在零售领域创造价值

Oculus Quest 每周新内容

映维网在一篇文章中提到了《Doctor Who the Edge of Time》,这是一款价格为19.99美元的VR游戏。这款游戏适用于Oculus Quest头显,并可在Oculus Store上找到。文章指出,对于《神秘博士》的粉丝来说,这款游戏必定会引起他们的兴趣,因为他们将能在VR世界中扮演神秘博士,并肩负起保卫银河的使命。游戏中,玩家必须解开一系列难题,并与强大的敌人战斗。 该文章还祝愿读者新年快乐,并感谢他们在过去一年中对映维网的支持。
Oculus Quest 每周新内容

Steam VR 每周新内容

映维网介绍了XR游戏的一些新作品。其中,《Cloudlands 2》是一款高尔夫球游戏,价格为70元,支持Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive和WMR设备,发行平台为Steam。《Kung Fu All-Star VR》是一款功夫动作游戏,特价促销价为11元,支持Valve Index和HTC Vive设备,发行平台为Steam。《Taurus VR》是一款太空射击游戏,价格为41元,支持Valve Index、Oculus Rift和HTC Vive设备,发行平台为Steam。《Night Of The Living Dead VR》是一款免费的僵尸生存游戏,支持Oculus Rift设备,发行平台为Steam。《Model Kit Simulator VR》是一款模型模拟器游戏,价格为6元,支持Valve Index和HTC Vive设备,发行平台为Steam。《Zooma VR》是一款免费的青蛙祖玛游戏,支持Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive和WMR设备,发行平台为Steam。
Steam VR 每周新内容