Steam 6月数据:Quest持续增长,VR玩家占比从1.92%下滑至1.67%
根据Valve公布的数据显示,2020年6月份Steam平台的VR玩家占比从5月的1.92%降低至1.67%,这是3月Steam调查改版后的第一次下降。在六月份的数据中,Oculus品牌的市场占比稍微下降,从上个月的45%降低至44.91%。尽管Oculus Quest仍然表现强势增长,但Rift和Rift S的占比都有不同程度的下降,其中Rift的下降幅度高达1.28%。具体来说,能够通过Oculus Link接入Steam的Quest占比增加1.42%,达到8.87%,继续保持着领先地位,并正式超越WMR成为Steam平台的第五大头显。至于其他品牌,HTC的市场占比稍微下降,从上个月的29.47%降低至28.93%;Valve品牌的市场占比增加,从上个月的11.90%增加至12.90%;WMR品牌的市场占比有所减少,从上个月的8.79%降低至8.35%。值得一提的是,从3月份开始,Steam对VR数据进行了调整,现在不再给出各VR头显品牌在Steam总平台的占比数据,只给出了单个型号在总VR头显中的占比。