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JDI宣布量产2.1英寸 1058ppi LCD显示屏,吸引短焦VR解决方案

索尼、东芝和日立合作创办的日本显示器厂商Japan Display Inc(JDI)宣布开始量产新型高像素密度LCD显示器,用于"眼镜"式虚拟现实(VR)头显。该显示器采用特殊的光学设计,旨在吸引制造更小、更轻便的眼镜式头显制造商。JDI表示已有一款VR眼镜采用了这款新显示器。该面板规格为2.1英寸,1058ppi的分辨率为1600×1600,时钟频率为120Hz,响应时间为4.5毫秒,背光采用全局闪烁,亮度为430尼特。Pico在今年的CES展会上展示的一款VR眼镜原型也采用了1600×1600的面板,但不确定是否采用了JDI的产品。JDI此前在2018年夏季发布了另一款3.25英寸、1001ppi的VR显示器。JDI似乎看好头显产品的小型化之路,希望通过使用更轻便的显示器吸引更多用户,同时满足VR眼镜的六自由度追踪需求。
JDI宣布量产2.1英寸 1058ppi LCD显示屏,吸引短焦VR解决方案

2020 Qualcomm XR 创新应用挑战赛正式启动

高通宣布与Unity、Pico、影创科技和爱奇艺智能合作,共同启动基于高通骁龙XR2芯片技术的2020届Qualcomm XR创新应用挑战赛。该比赛是高通为全球XR行业搭建的创作交流平台,旨在推动中国XR产业发展。比赛分为VR游戏组、VR应用组、VR教育组、VR行业组和AR行业组,共设17个获奖名额。同时,比赛还提供宣传推广、技术培训和资本资源对接等服务。参赛者需提交合法拥有知识产权的作品,且不能是已获得2019届大赛奖项的作品。全球范围内满18岁的合法公民或团体可参与比赛,但合作伙伴、员工及其直系亲属以及中华人民共和国相关政府组织及雇员不得参与或获胜。各合作方表示将为开发者们提供支持,共同推动XR产业的高质量发展。
2020 Qualcomm XR 创新应用挑战赛正式启动

空中客车计划2020年底推出VR飞行培训系统

空中客车正在开发一种虚拟现实飞行培训工具,该工具将在今年晚些时候首次推出,最初面向A320机型,并最终扩展到其他机型。该工具包括VR头显和控制器,可以作为物理飞行模拟器培训的补充,让飞行员能够在需要的时间和地点进行重复训练。空中客车于2019年开设了首个培训中心,计划到2025年增加到20个,旨在改善零基础飞机学员的培训过程,帮助他们达到飞行员执照水平,候选人将接受地面学校和飞行训练。虚拟现实工具将成为空中客车的重要辅助手段,满足亚太地区未来20年需要22万名飞行员的培训需求。
空中客车计划2020年底推出VR飞行培训系统

研发实战:从2D到VR,详述《Path of the Warrior》的移植研发

Twisted Pixel和Oculus Studios最近推出的VR游戏《Path of the Warrior》改编自经典快打游戏,将传统的2D类型移植到3D空间。在游戏中,玩家可以用双拳与敌人对战,体验拳打脚踢的乐趣。为了增加真实感,团队花费大量时间调整拳头的移动和挤压效果,并增加了踢脚按钮以提供多样性。游戏要求玩家在关卡中移动并迅速用拳头击败敌人,在处理VR中的移动问题时,团队借鉴了他们在开发《Defector》过程中的经验。团队还确保敌人的攻击感觉不是凭空出现,并增加了各种“绝招”供玩家解锁使用。游戏的关卡设计和敌人行为也经过精心调整,同时游戏的音乐和声音设计也致敬了80年代和90年代初的快打游戏。《Path of the Warrior》现已在Oculus Quest和Rift平台上发布。
研发实战:从2D到VR,详述《Path of the Warrior》的移植研发

苹果新申请『可调节透镜AR波导显示系统』专利

苹果公司的一项名为“Waveguided Display System With Adjustable Lenses”的专利申请已经在美国专利商标局公布。该专利申请描述了一种包含可调透镜的波导显示系统,通过可调透镜来实现所需的光学特性。这项专利还涉及到可调节透明度系统的解决方案,适用于沉浸式系统。该专利描述的电子设备可以通过波导接收图像光,使用一个或多个透镜将输出图像光导向视窗,并且可以随时间调整光学特性。专利中提到的可调节透镜组件包括第一液晶透镜和第二液晶透镜,耦合器可以将图像光通过第一透镜耦出波导,并将世界光传送到第一透镜。专利的控制电路可以实时调整可调节透镜,以控制光学倍率。根据公布的信息,该专利申请于2019年7月提交,尚不清楚苹果是否会商业化这项技术。
苹果新申请『可调节透镜AR波导显示系统』专利

Oculus Rift 每周十大新内容

《映维网》报道了十款适用于Oculus Rift和Oculus Rift S头戴式设备的虚拟现实游戏。这些游戏通过虚拟现实技术,为用户带来了不同的沉浸式体验。其中,《Welcome to the Family》通过讲述一个关于家的故事,将用户带入一个温暖的港湾;《Warped Chapter One》让用户在一个神秘小镇中与不死丧尸战斗;《Throw Anything》在僵尸横行的世界中,用户需要利用周围的物品与僵尸战斗;《Kauri Classroom》让用户在新西兰森林中学习关于贝壳杉及其周围生态系统的知识;《ArtPulse》则为艺术工作者提供了一个自由表达创作热情的平台;《Cosmic Sugar》让用户创作璀璨的星云;《Box:Boxing》是一款拳击游戏;《Boiling Steel》是一款未来派空中环境下的射击游戏;《Mister Shizz: Don’t Let The Shizz Hit The Fan!》是一款跑酷游戏;《WW2 Z Range VR》让用户在世界大战的环境中对抗僵尸士兵。这些游戏为用户提供了多样化的体验选择。
Oculus Rift 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

防控新型肺炎的方法包括戴口罩、多通风、勤洗手、不集聚和早诊治。在《Darkness Rollercoaster – Ultimate Shooter Edition》中,这款游戏售价为9.99美元,适用于PS4设备,地区是美国。这是一款过山车射击冒险游戏,玩家需要在不断移动变化方向的列车上击败敌人,并使用盾牌躲避攻击。同时,玩家还需要避开各种陷阱和障碍物,幸运的是,玩家可以通过减慢时间的特殊能力来帮助自己。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Go 每周新内容

《Dino Encounters》是一款教育性工具,使用Oculus Go头显。该作品允许用户与真实的恐龙进行交互,并从中学习关于远古世界的知识。作品目前仅支持英文配音。用户可以通过Oculus Store发行平台获取该作品。在防控新冠状病毒的措施中,人们需要戴口罩、多通风、勤洗手、不集聚,并且在出现症状时要早诊早治。
Oculus Go 每周新内容

Steam VR 每周新内容

映维网报道了几款新的虚拟现实游戏体验。其中包括《SILICON RISING》、《NOXIAM -miserable sinners-》、《ArtPulse》、《Biathlon Battle VR》、《Parameter》、《Abelana’s Atom Maker》、《Orion13》、《TheWandererVR》和《Mister Shizz: Don’t Let The Shizz Hit The Fan!》。这些游戏都提供了不同的体验,涵盖了动作、冒险、解谜、化学物理和射箭等方面。这些游戏适用于不同的虚拟现实头显设备,如Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality。它们发行于Steam平台,并有相应的售价。游戏的简介介绍了每款游戏的主题和玩法,如在未来世界中解决危机、逃离恐怖的别墅、自由创作艺术、参加运动比赛和解谜冒险等。这些游戏提供了沉浸式的虚拟现实体验,让玩家可以身临其境地参与其中。
Steam VR 每周新内容

CP和Plessey合作,为AR带来0.26英寸1080P uLED显示模块

Compound Photonics US Corporation(CP)和Plessey Semiconductors近日宣布,已经研发成功了首个0.26英寸的完全可寻址microLED显示模块。其中,CP的显示背板与Plessey的microLED阵列技术相结合,形成了这个微型显示器。Plessey将生产microLED阵列晶圆,然后将其粘合到CP的背板晶圆上,而CP则在美国亚利桑那州的工厂组装和封装了这个显示模块。目前,双方正在进行初始鉴定工作。Plessey总裁Mike Lee表示,这个成果是两家公司紧密合作的结果,验证了两家公司的目标,即制造业界性能最高的microLED显示模块,以满足下一代AR/MR智能眼镜和头戴式显示器的需求。Compound Photonics首席执行官Yiwan Wong补充说,这个microLED显示器与CP的显示驱动器体系结构完美匹配,能够提供紧凑的高分辨率微型显示器,并能满足AR/MR应用的实时需求。预计该显示模块的初始样品将于2020年夏季发布。
CP和Plessey合作,为AR带来0.26英寸1080P uLED显示模块