索尼公司的一系列专利涉及信息处理装置和方法,以及图像生成和投影系统。其中一项专利涉及使用标记图像来导出设备的位置和姿态信息。另一项专利描述了使用时间超采样来增加外围区域显示分辨率的方法。其他专利涉及自我定位、边界控制和头部运动补偿等方面。此外,英特尔公司也拥有一些与虚拟现实和增强现实相关的专利,其中一项通过无线数据传输优化系统和方法来解决头显性能问题。另一项专利介绍了如何在高速头部运动时进行补偿,以提高头显的视角稳定性。这些专利展示了索尼和英特尔在XR领域的创新技术和解决方案。《映维网》最近整理了一批AR/VR专利,其中包括了40篇新专利。以下是其中一些专利的内容摘要:
1. 一种用于更新和管理移动设备的实时或离线3D重建和扫描输出的方法。
2. 一种通过姿态图像估计房间环境周长的技术。
3. 一种用于显示虚拟现实、增强现实或混合现实图像数据的显示系统。
4. 一种减少人造现实的延迟的方法和系统。
5. 一种包括液晶聚合物薄膜的宽带光学组件。
6. 一种具有Pancharatnam Berry Phase透镜的消色差光学透镜组件。
7. 一种平面检测的方法,涉及使用多个子卷处理环境。
8. 一种用于增强现实的虚拟对象放置的方法和设备。
9. 一种有效渲染高密度网格的方法,包括使用计算着色器。
10. 一种多光谱渲染合成物的方法,利用颜色通道和渲染引擎。
以上专利涵盖了AR/VR技术的多个方面,包括图像处理、显示技术和渲染方法等。