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Steam VR 每周十大新内容

本文介绍了XR平台上的十款虚拟现实游戏作品。这些作品涉及不同的类型,价格也从免费到人民币54元不等。其中《Mýrdalssandur Iceland》展现了冰岛南海岸的自然风景,《Gloomy Eyes》是一个以僵尸为题材的故事,《Mosh Pit Simulator》是一个类似开放世界的游戏,《Rest House》则通过五个故事揭示神秘的角色和事件,《Fire escape drill》提供火灾逃生训练,《Country Road VR》是一款动物农场模拟器,《Desktop Portal》则允许用户在虚拟现实中访问桌面内容,《BUBBERKNUCKLES》是一款拳击游戏,《战斧传说 VR》是一款动作策略冒险游戏,而《Honey Dance》则提供了一种特别的光剑游戏体验。这些作品在不同的平台上发行,例如Steam。用户可以选择适合自己兴趣的游戏进行下载和体验。
Steam VR 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

防控新型肺炎:戴口罩,多通风,勤洗手,多运动,出现症状早诊治。 《Covert》是一款非对称游戏,需要VR和非VR玩家通力合作完成任务。在潜入过程中,非VR玩家通过移动设备为VR玩家提供重要信息,包括博物馆蓝图、警卫位置、激光运动模式和保险箱内部机制的重要警告。玩家需要利用这些信息来盗走博物馆的神器。 该游戏适用于PS4设备,价格为14.99美元。目前仅在美区销售。 在防控新型肺炎的过程中,戴口罩是必要的防护措施之一。此外,保持室内通风、勤洗手、多运动,并且如果出现症状应该尽早就诊治疗。
PlayStation VR Store 每周新内容

3月20日Qualcomm XR挑战赛公开课预告:影创AR眼镜及SDK开发说明

第二届Qualcomm XR创新应用挑战赛已经启动,作为赛事的一部分,将举办一系列在线和线下公开课分享。第三期在线公开课将于3月20日举行,由影创Unity 3D资深开发工程师王超群和胡佳骏主持,主题为"影创AR眼镜及SDK开发说明"。在课程中,王超群和胡佳骏将介绍AR开发机即墨(JIMO)的功能,影创SDK的介绍和使用教程,以及影创AR眼镜的实际应用案例。此外,课程还将涵盖JIMO眼镜及其手柄的介绍、JIMO眼镜的性能及使用说明、JIMO蓝牙手柄的使用说明、影创SDK的功能及应用等内容。此次课程适合XR开发者、从业者、学习者和对XR技术感兴趣的人。课程安排为19:45-20:00学员提前入场,20:00-20:45讲师上课,20:45-21:00讲师答疑环节。

Unity HDRP V7.2.0正式支持VR,实现前所未有的质量和逼真视觉效果

Unity 7.2.0的高清晰渲染管道(HDRP)现在已经正式支持虚拟现实。HDRP对虚拟现实的支持包括所有功能与虚拟现实兼容、新的Unity XR插件框架完全支持HDRP以及单通道(实例化)作为虚拟现实的默认和推荐渲染解决方案。利用HDRP,可以创造出仅受想象力约束的体验,并在虚拟现实环境中实现前所未有的质量和令人惊叹的逼真视觉效果。可以利用的功能包括递延渲染和正向渲染、所有光源类型的阴影、屏幕空间效果如环境光遮挡和屏幕空间反射、后处理如颜色分级和景深等,以及Visual Effect Graph中的所有VFX。HDRP的VR支持面向Oculus Rift和Rift S、Windows MR、PSVR和OpenVR等平台和设备。HDRP提供了多种抗锯齿的解决方案,但需要注意处理性能问题。未来版本的HDRP VR将注重提高性能、改进平台支持和设备支持,并扩展单通道以支持多个视图。
Unity HDRP V7.2.0正式支持VR,实现前所未有的质量和逼真视觉效果

ARM分享:如何优化汽车驾驶AR应用

根据映维网的报道,增强现实(AR)应用需要更优的系统性能,以提供清晰、稳定的用户体验。在汽车领域,AR被越来越多地应用于核心用户体验,例如将导航信息直接在驾驶员的视场中渲染。然而,如果AR应用的渲染或帧率有微小错误,很可能会导致糟糕的用户体验甚至造成事故。为了解决这个问题,ARM通过博文介绍了其AR技术的用例和开发方法,重点是如何优化性能以提供最佳用户体验。 当前的AR应用没有专用于增强现实的电子控制单元(ECU),通常借助车辆中现有的ECU,限制了性能。因此,AR应用必须与其他应用程序隔开运行,以避免延迟或不清晰的效果。当前使用的ECU是Samsung Exynos V9 Auto汽车芯片,但它不支持实时例程,而实时运行对AR应用至关重要。 Apostera是一家德国软件公司,为汽车制造商开发混合现实导航制导系统。在优化AR应用的代码中,他们决定使用Arm Streamline Performance Analyzer来分析和优化性能。Streamline是一个完整的软件系统分析器,可以快速识别代码中耗时最大的部分,帮助开发者专注于优化问题代码。 通过Streamline工具,Apostera能够简化性能剖析和分析,提供对应用程序运行期间行为的概览。
ARM分享:如何优化汽车驾驶AR应用

“Droolon杯”眼球追踪VR内容开发大赛开启报名,大量奖品奖金等您拿!

从2019年12月19日开始,“Droolon杯”眼球追踪VR内容开发大赛正式开始报名。这场以VR开发者为目标的比赛由七鑫易维主办、HTC协办,英伟达提供技术支持。比赛要求参赛者使用HTC的VR设备(如Vive Cosmos、Vive Focus Plus等)以及Vive Sense SDK进行开发,并在VR内容中加入眼球追踪相关应用。比赛的奖项分为应用组和游戏组两个组别。参赛者需提交至少一个演示demo或APP,并附带说明文档、视频等资料进行评审。比赛的奖项包括特等奖、一等奖、二等奖和三等奖,奖品包括Droolon F1眼球追踪设备、HTC VIVE Cosmos、Vive Focus Plus和现金。比赛的具体时间、地点等信息将根据疫情变化而定。报名参赛的人员还可享受福利,如获得Droolon F1设备的免费支援以及购买HTC VR、英伟达设备的优惠福利。
“Droolon杯”眼球追踪VR内容开发大赛开启报名,大量奖品奖金等您拿!

VR技术在民航训练领域中的应用与定位

虚拟现实(VR)技术在维护工作和机务排故训练方面具有重要作用。通过开发VR训练软件,机务人员可以在虚拟环境中进行操作训练,效果比传统方法更好并且更高效。在机务排故训练中,VR技术可以精确模拟故障现象,通过动画等方式演示故障成因,让机务人员全面了解故障现象。对于乘务技能训练,VR技术可以降低成本并提高效率,例如通过VR应用进行机上设备使用训练和一般、紧急状况处置训练。在民航领域中,VR技术的应用策略包括转换视角,聚焦教育、训练和设计领域,从痛点出发提供有价值的产品,采用细分和差异化结合策略,以及耐心培养客户认知和习惯。虽然VR技术在各行业应用前景广阔,但需要从业者有耐心,并从价值出发不断探索和实践。将维护流程训练应用到VR技术中,可以提高训练效果和效率。通过VR设备,机务人员可以在虚拟环境中进行维护流程训练,模拟真实操作,形成操作技能。虚拟环境可以准确还原维护过程中的场景和仪表参数,增强训练的逼真度。VR技术还可以提供交互和反馈功能,通过模拟操作和视觉、触觉的反馈,帮助机务人员掌握正确的操作方法。 使用VR技术进行维护流程训练可以解决现有训练装备有限、成本较高的问题。VR设备相对成本较低,可以实现低成本大规模的培训。同时,虚拟环境可以灵活地模拟各种不同情景,为机务人员提供更多的实践机会,加速技能的形成。另外,VR技术还能够提供更安全无风险的训练环境,不会对航空器和人员造成损害。 总之,将VR技术应用于民航机务技能训练可以提高训练效果和效率,降低训练成本,提供更真实和安全的训练环境。然而,VR技术在力反馈、舒适性、输入方式灵活度等方面存在一些局限,需要进一步改进和完善。
VR技术在民航训练领域中的应用与定位

2020年03月13日美国专利局新申请AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括了27篇专利。其中包括魔术跳的一些专利,如与3D虚拟对象交互的姿势和多自由度控制器、卷积神经网络的高效数据布局以及在三维空间中选择虚拟对象的方法等。此外,还包括了Facebook的一些专利,如晶圆键合技术和用于发光二极管的晶圆键合方法。另外,还有苹果的一些专利,如用于诊断和治疗眼睛的光疗法系统以及头戴式设备的显示系统等。还有谷歌的专利,如在增强现实环境中的加载指示器系统和方法,并含有索尼的一些专利,如图像处理系统和注视点渲染系统等。这些专利涵盖了AR/VR技术的各个方面,包括交互、图像处理、显示系统等。
2020年03月13日美国专利局新申请AR/VR专利报告

最新四份苹果AR/VR专利公布,无线充电、超声波定位等

据报道,苹果公司最近公布了一批AR/VR头显的专利申请。根据这些专利,苹果的AR头显可能会集成无线充电功能,通过超声成像进行空间定位,并配备可调节的支撑结构以适应不同的面形用户。其中一项专利描述了一种内嵌在头显的无线充电线圈,位于头带后面,用户可以将头显放在带有切口的基座中进行充电。另一项专利则提供了可调节的支撑结构,通过在面部的额头、脸颊和太阳穴处使用可膨胀和收缩的材料,以适应不同大小和形状的面部。此外,还有一项专利涉及超声波传感器,用于处理对象检测任务和创建周围区域的影像。最后,透镜也是AR/VR头显中的关键组件,苹果的专利提出了一种将透镜直接附接到显示器的方法,以提高图像清晰度。需要注意的是,专利申请并不一定意味着实际产品的商业化,但显示了苹果在AR/VR领域的研究兴趣。
最新四份苹果AR/VR专利公布,无线充电、超声波定位等

Qualcomm XR大赛分享:普露科技创新古玩游戏和零编程全景编辑器

普露科技的团队在Qualcomm & Pico XR创新应用大赛上开发了两个作品,分别是VR小游戏《欢乐打水漂》和全景编辑器《普露全景编辑器》。《欢乐打水漂》是一个古法新玩的创意游戏,旨在激发创意和科普VR。《普露全景编辑器》是为全景拍摄爱好者开发的零编程软件编辑器,旨在降低VR制作的门槛。团队在比赛中遇到的挑战包括团队磨合和技术问题,他们通过不断尝试解决问题。团队认为他们的作品虽然在功能上不如获奖作品强大,但更接地气,具备商业化条件。他们最欣赏的是作品的策划和团队磨炼,以及与成熟的新技术的配合。参赛中最大的收获是团队的磨合。普露科技是一家专注于为企业提供信息化解决方案的科技咨询服务商,团队成员来自世嘉、用友、有妖气等行业。他们目前正在考虑参加第二届大赛。
Qualcomm XR大赛分享:普露科技创新古玩游戏和零编程全景编辑器