2020年12月30日新公布AR/VR科研论文摘选
近期,各支科研团队公布了一批全新的AR/VR论文。以下是其中10篇论文的摘要:
1. 微软的团队提出了一种在虚拟现实中重新映射伸手动作的技术:SnapMove。该技术可用于减少对大规模、易疲劳或难以实现的动作的需求,并成功地将手部位置从较低的区域重新投影到较高的手部位置,同时保留了虚拟化身具现化。
2. Facebook的团队提出了一种新的预测性测试选择策略,该策略能够根据每个改变选择测试子集,并成功降低了测试代码改变的总基础结构成本。
3. Carnegie Mellon University和Facebook的团队提出了一种从单目RGB视频中获取衣配动态变形的方法,该方法可以应用于无约束条件的视频中,并实现了身体和衣服的时间相干重建。
4. Facebook的团队设想了下一代虚拟助理处理多模态输入并执行多模态动作,提供了两个SIMMC数据集用于客观评估协议,如结构API预测、响应生成和对话状态跟踪。
5. Facebook Reality Labs和剑桥大学的团队探讨了在虚拟现实中以裸手方式操作Qwerty键盘的实用性,并研究了不同形式的触觉反馈的性能和用户体验。
6. Facebook的团队提出了一种用于设计、优化和制造复杂的和定制的HOE的管道,通过特殊的矢量优化方法和两种不同的HOE制造方法,实现了自由曲面全息光学元件的发展。
7. Facebook的团队通过结合基于视觉的追踪算法和基于物理的可变形模型,提出了一种能够追踪高保真手部变形的算法。
8. 苹果的团队提出了一种从窄视场LDR摄像头图像中实时估计HDR环境映射的方法,并实现了具有视觉吸引力的反射和着色。
9. 康奈尔大学的团队开发了一种可伸缩的多模式传感光波导,可以用于柔性和可拉伸的电子产品中的传感。
10. 三星综合技术院和首尔大学的团队开发了一种特殊的光学元件,可以解决全息术中视角变窄和屏幕尺寸变小的问题,扩大视角并使全息图像更逼真。