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苹果AR眼镜新爆料:支持5G,普通眼镜大小,面向大众消费者

苹果计划将5G网络支持集成到其AR头显中,并可能同时采用mmWave和Sub-6GHz技术。AR头显预计将支持医学镜片,以提高用户体验和推广其使用。头显内嵌一套传感器,旨在精确投影虚拟对象,并通过激光雷达扫描仪收集数据来改善该功能。用户在使用AR头显时可能需要iPhone作为校准设置,但不一定需要持续连接。AR头显将采用代号为“Starboard”的新操作系统或用户界面。苹果的设计目标是与传统眼镜相似,避免像其他头显那样过于笨重。附近的人无法看到AR头显屏幕显示的内容。虽然苹果尚未公布AR头显的发布计划,但有报道称可能在2021年或2022年推出,并有可能在2021年3月或6月的活动中宣布或发布。根据爆料主播的推测,苹果可能会在2020年WWDC大会上公布一些细节。对于这些爆料的真实性,目前还没有确切证实。
苹果AR眼镜新爆料:支持5G,普通眼镜大小,面向大众消费者

2020年05月08日美国专利局新申请AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中包括Magic Leap的保偏光纤、深度感应系统和厚介质的虚拟现实、Facebook的图像传感器后处理、后渲染处理的显示引擎、透视可视化、并行纹理采样、检测增强现实目标、多波导的光源、多平面头显、微软的增强现实沉浸式阅读器、支持多指手势的可穿戴设备、电磁驱动触觉反馈系统、索尼的车内虚拟环境显示控制系统、信息处理设备、头戴式显示器、英特尔的事件三维重建限制处理系统、虚拟现实触觉手套、减少延迟和拖影的显示机制、几何声学在虚拟现实中的应用、更低音频延迟的虚拟现实流媒体系统等专利。这些专利涉及到了AR/VR领域的多个方面,包括显示技术、图像处理、传感器技术、交互设备等。这些专利的发布,反映了AR/VR技术在不断创新与发展,为XR行业的进一步发展提供了新的可能性。
2020年05月08日美国专利局新申请AR/VR专利报告

若到6月还没融资成功,Magic Leap或再裁员

据报道,虚拟现实公司Magic Leap在今年四月宣布裁员,解雇了大约一半的员工,并将重心转向企业市场。在裁员之前,公司曾努力推出新一代头显ML2和计划在2023年推出的ML3。据消息人士透露,ML2头显较之前的模型更小更轻,而ML3更小更轻,看起来更像普通眼镜。然而,公司最近发布了关键的软件更新,以解决电池过热的问题。报道还称,公司目前面临融资压力,如果在六月底之前无法获得融资,可能会有更多员工面临失业。公司同时关闭了其两个内容工作室Magic Leap Studios和Weta Gameshop。尽管公司面临困境,但消息人士表示,他们仍然相信公司能够在2021年实现既定目标,只是可能会延后一些。
若到6月还没融资成功,Magic Leap或再裁员

为了玩VR,AgileVR整了一套全身外骨骼设备

在过去几年中,虚拟现实(VR)取得了长足的进步,但仍存在一些问题。其中一个问题是移动的限制,玩家通常只能在固定的位置或小范围内活动。Mechatech推出了一款名为AgileVR的虚拟现实外骨骼设备,它通过追踪下半身动作并将其转化为虚拟现实体验,使玩家能够通过原地物理跑步进行移动。这款外骨骼设备还具备触觉反馈技术,可以提供详细的物理感觉,例如感受到子弹击中腿部或不同地形和条件的变化。Kickstarter上正在进行众筹,如果达到目标,AgileVR将兼容多个VR头显。未来,Mechatech还计划将额外的外骨骼设备整合到其他身体部位,实现全身虚拟现实外骨骼的目标。该公司还将提供Unity SDK,以便开发者获取原始数据。截至目前,AgileVR众筹已经筹集了6583美元,还需要募集154014美元以完成目标。
为了玩VR,AgileVR整了一套全身外骨骼设备

迪斯尼推出“米老鼠AR”体验

迪士尼推出了一款交互式增强现实(AR)体验游戏《米妮和米妮的逃跑铁道:冒险套件》。该游戏可以在iOS版和Android版的DisneyNow应用中免费下载。在游戏中,玩家可以控制米奇、米妮和高飞这三个迪士尼角色,在受米奇卡通启发的AR环境中畅游。玩家可以使用不同的汽车、建筑、电源和道具来定制周围环境,创造出自己理想的迪士尼乐园。通过触摸屏幕,玩家可以控制卡通车辆的运行,并且可以通过靠近设备来查看对象的细节。 该应用还提供了一个非AR模式,玩家可以在计时比赛模式中与迪士尼角色比赛,看谁能够收集最多的野餐篮物品。物品可以用于换取额外的坡道和物品,供下次使用。为了让玩家完全沉浸在动画中,AR模式将不提供计时比赛功能。 《米妮和米妮的逃跑铁道:冒险套件》现在可以通过免费的DisneyNow应用程序下载,并且无需提供个人信息,只需下载应用并点击主页面的“Game”标签即可开始游戏。
迪斯尼推出“米老鼠AR”体验

Felix & Paul为Oculus Quest推出两款影视应用

VR影视工作室Felix & Paul Studios为Oculus Quest用户推出了两款应用,《Strangers with Patrick Watson》和《The People's House》,将其分类到Felix & Paul Studios Portal和Jurassic World Portal中。这是工作室首次将所有的VR影视体验集中到同一空间。另一款应用Jurassic World Portal中提供了《Jurassic World: Apatosaurus》和《Jurassic World: Blue》。Felix & Paul Studios的联合创始人保罗·拉斐尔表示,Oculus Quest改变了一切,让更多用户接受虚拟现实,工作室很高兴能够将他们的内容介绍给新的受众。工作室还计划在未来几个月内推出《Nomads》,《LeBron James - Striving for Greatness》,《Marshall from Detroit》和《Gymnasia》等作品,并提供Cirque du Soleil Portal和Space Explorers Portal。
Felix & Paul为Oculus Quest推出两款影视应用

给Magic Leap研发AR游戏的Weta团队被大裁员了

新西兰游戏开发工作室Weta Gameshop在Magic Leap裁员后也进行了裁撤,裁撤了半数员工。Weta Gameshop是一个拥有独特雇佣结构的工作室,几乎一半的员工是签约Magic Leap,另一半是Weta Workshop的员工。Weta Gameshop游戏总监表示,因为Magic Leap的决定,一批受雇于Magic Leap的员工已经离职。虽然对具体数量不详,Weta Gameshop表示他们将继续致力于开发优秀的游戏和数字体验。Weta Gameshop与Magic Leap在2018年建立了合作关系,主要开发AR游戏《Dr Grodbort’s Invaders》。根据一位前员工的说法,他们最初在4月22日首次得知裁员危机,并且他们认为裁员并不迫在眉睫。然而,在居家令开始后,Weta Gameshop裁掉了一部分员工。尽管Magic Leap的情况看起来不太稳定,但员工们对自己的工作感到放心。目前,一些员工正在寻找新的工作机会,还有一些高级员工正与微软、索尼等游戏巨头接触,尝试说服他们在新西兰建立一个全新的工作室。总的来说,员工们并没有对Weta或Magic Leap感到愤怒,而是感谢他们在这里度过的时光。
给Magic Leap研发AR游戏的Weta团队被大裁员了

VR企业培训Vantage Point完成225万美元融资

虚拟现实培训平台Vantage Point宣布获得225万美元的融资,总融资达到375万美元。该公司成立于2017年,致力于开发以情商培训为中心的平台,主要关注性骚扰预防和多样性包容性培训。通过在安全模拟环境中创建沉浸式体验,Vantage Point可以提供教育用户识别和应对高压情况和内隐偏见的培训。CEO摩根·美西尔表示,该公司的目标是以高成本效益、易于管理、即使在COVID-19疫情期间也能让所有员工访问的方式提供分布式虚拟现实培训。美西尔认为,远程办公的新常态不仅仅是一个暂时的趋势,公司需要更有效的工具来促进员工福祉和包容性,随着社会和文化的发展,将人们聚集在一起。摩根·美西尔曾经历过两次性暴力事件,因此创建了这家公司,旨在重塑人们对性骚扰问题的看法,并认识到虚拟现实培训可以为个人赋能。
VR企业培训Vantage Point完成225万美元融资

Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

Unity宣布收购加拿大公司Finger Food,后者专注于为全球企业构建先进的解决方案,帮助客户利用人工智能、增强现实/虚拟现实和机器人等技术解决复杂的业务问题。此次收购标志着Unity在游戏领域之外的发展转折点,Finger Food将加入Unity Industrial并帮助开发和部署可扩展的RT3D解决方案和服务。Unity将保留Finger Food的200多名成员,推动RT3D技术的广泛应用。许多公司如宝马、FCA集团、戴姆勒、Skanska、Gensler和洛克希德马丁都使用Unity的RT3D技术来提高生产效率和加快产品上市时间。收购Finger Food将加速Unity在其他行业的拓展,尤其是那些渴望利用RT3D技术但缺乏内部基础设施或技术专长的行业。Finger Food将为Unity的企业客户提供设计、开发和部署服务,通过共享工具和服务程序转化为可重复的解决方案,帮助企业利用RT3D现成的解决方案而无需增加内部专业知识或重新培训。
Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

VR游戏开发商Aldin分享移动机制Telepath,模拟真实世界行进方式来减少晕动症

《Waltz of The Wizard》是一款VR游戏,其开发商Aldin推出了一种名为Telepath的移动系统。这个系统让用户在绘制一条行进轨迹后,虚拟化身可以沿着轨迹移动,结合了传送机制和线性移动的设计,旨在减少晕动症的影响。据数据显示,90%的游戏用户在接到存在其他选项的提示后仍然选择继续使用Telepath。Aldin今天推出了一批更先进的功能和选择,包括Presence Control和Smooth模式,以及允许更快速地绘制和更轻松地控制行进轨迹的Arc Roll。Presence Control通过物理临在和物理移动来控制Telepath,使其更加直观和灵活,并进一步降低晕动症的风险。Smooth模式则允许用户双手自由交互,通过物理存在数据调整行为,鼓励身体运动,减少晕动症。Arc Roll则是一种优化后的传送弧线,可以通过手腕扭动来调整,提供更高的精度和对路径的控制。Aldin计划根据用户反馈不断改进Telepath,并在未来集成眼动追踪等新的硬件技术。
VR游戏开发商Aldin分享移动机制Telepath,模拟真实世界行进方式来减少晕动症