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PlayStation VR Store 每周新内容

本周PSVR的新内容包括以下三款游戏:1.《PANCAKE HOUSE》,这是一款以地球资源短缺为背景的游戏。替代能源开发公司Toile Inc发现了埋藏在地下深处的能源,并开始大规模挖掘,但由能量引起的神秘病毒逐渐将工人变成僵尸,威胁到世界。玩家需要炸毁巨型钻机来堵住能源的入口,但能否成功尚未可知。2.《Party Pumper》,这是一款以派对为主题的游戏,玩家需要营造一场精彩的派对。但要达到这个目标并不容易,需要玩家展现派对组织的能力。3.《Coaster》,这是一款过山车游戏,玩家可以体验四个特别的云霄飞车。这款游戏旨在让玩家在欢声尖叫中释放压抑。以上三款游戏都适用于PS4平台,分别在美区和港区上线,价格分别为29.99美元、108港元和16.99美元。
PlayStation VR Store 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

本周SteamVR共有10款新内容推荐。第一款是《Britannic: Patroness of the Mediterranean》是一款沉浸式作品,玩家可以搭乘著名泰坦尼克号的姊妹船不列颠号,在地中海的航行中回味历史。第二款是《Mini Motor Racing X》,提供数百个赛事和赛车选择。第三款是《Spellbound Spire》,玩家以魔法手套为工具,在阿尔安达卢斯的魔法塔中解谜。第四款是《Scooter Delivery VR》,玩家要驾驶女装摩托车完成任务。第五款是《Flying Hero VR》,玩家化身喵喵族的超人,保护城市和猫咪们的和平。第六款是《VR Furry Dance》,玩家可以与性感可爱的猫咪女郎共舞。第七款是《Antidote》,玩家必须逃离恐怖病毒设施。第八款是《Ultimate Wall Defense Force》,玩家扮演漫画英雄,使用元气力量消灭敌人。第九款是《Grit Paintball》,训练模拟器帮助玩家提升技巧。最后一款是《Function》,健身平台提供丰富的游戏选择帮助玩家保持健美身材。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Quest 每周新内容

这个消息是关于一则笑话和《Phantom: Covert Ops》游戏的介绍。 笑话是关于一个小学生在考试中不知道如何填写一个空白题的答案,他向旁边的女同桌请教,女同桌回答说“大海是我的母亲”,结果他在试卷上写下了“丈母娘”。 《Phantom: Covert Ops》是一款由VR游戏工作室nDreams开发的游戏。玩家扮演一名特种部队成员,在俄罗斯的一个老旧基地中驾驶军用皮划艇进行潜行任务。这款游戏通过虚拟现实技术提供了令人信服和沉浸感的体验。游戏售价为29.99美元,适用于Oculus Quest头戴式显示器,并可在Oculus Store发行。
Oculus Quest 每周新内容

2020年06月27日美国专利局新申请AR/VR专利报告

近期美国专利局公布了一批新的AR/VR专利。这些专利涵盖了多个领域,包括苹果、Magic Leap、Facebook、微软、谷歌、索尼和英特尔等公司。其中一些专利描述了通过现实界面控制外部设备、模块化系统用于头戴式设备、能够容纳带有显示屏的便携式电子设备的头戴式显示装置等。还有一些专利涉及到立体重建、立方体检测、生物特征用户识别、光源强度控制、眼动追踪、点云编码结构等技术。这些专利的发布反映了AR/VR领域在硬件、用户体验和图像处理等方面的创新和进展,为未来的XR技术和产品带来了新的可能性。
2020年06月27日美国专利局新申请AR/VR专利报告

传谷歌将1.8亿美元收购智能眼镜公司North

据《映维网》2020年6月26日的报道,Alphabet,即谷歌的母公司,正在购买加拿大智能眼镜公司North。据报道,收购价约为1.8亿美元,目前正处于收购的最后阶段。North创立于2012年,已融资近2亿美元。North最初名为Thalmic Labs,研发了支持手势控制的臂环设备Myo,并在2018年改名为North并推出了智能眼镜Focals。然而,Focals并不成功,上市不到一个月后,价格就降至原价的一半。2019年,公司解雇了150名员工。据称,North计划在2020年推出第二代Focals产品,但并未透露太多细节,只表示新产品将比第一代轻40%,更时尚,并具有更高分辨率的显示器。该报道指出,谷歌对North的收购可能表明谷歌对智能眼镜的消费市场并不打算放弃,而North此前曾收购了英特尔的230多个智能眼镜专利,并且英特尔曾领投过North的A轮和B轮融资。
传谷歌将1.8亿美元收购智能眼镜公司North

苹果最新AR专利提出『操控真实环境设备』解决方案

美国专利商标局近日发布了一份与现实界面相关的苹果专利。该专利描述了通过下一代iDevice和头显来控制外部设备的现实界面。苹果指出,计算机生成的现实环境可以包含虚拟内容和/或物理内容,并通过现实界面使用户能够控制外部设备。用户可以通过手势与现实界面交互,并控制外部设备执行功能。专利中描述了一个实施例,用户可以利用现实界面控制电视、扬声器和灯具的功能,比如调节音量、更改频道和调节灯的亮度等。这份专利还涵盖了在使用头显时操作图像的发明。专利的各个方面来源于2017年和2018年之前的苹果专利,目前尚不清楚苹果何时将该发明技术商业化。
苹果最新AR专利提出『操控真实环境设备』解决方案

虚实遮挡更逼真,谷歌ARCore Depth API正式推出

Google announced that its ARCore Depth API has been included in ARCore 1.18, now supporting Android and Unity (including AR Foundation). This update enables the generation of depth maps on hundreds of millions of Android devices without the need for specialized hardware, unlocking features such as occlusion. The occlusion feature allows digital objects to appear accurately behind real-world objects, creating a more realistic AR experience. Illumix, the developer of "Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery," used occlusion to hide specific characters behind objects, enhancing the realism and horror of the game. Apart from occlusion, the ARCore Depth API offers other methods to improve realism and enable new interaction types, such as realistic physics, surface interaction, and environmental traversal. Ideas on how to utilize depth have been shared through the ARCore Depth Lab on GitHub. Snap's designers and engineers have integrated some of these ideas into a set of Snapchat filters, and Snapchat filter creators can now download ARCore Depth API templates to create depth-based experiences for compatible Android devices.
虚实遮挡更逼真,谷歌ARCore Depth API正式推出

《半衰期:爱莉克斯》只需122元,Steam夏日促销正式开启

Steam近日启动了夏日促销,持续到7月9日,提供了一系列的VR游戏折扣。其中包括半衰期:爱莉克斯(Half-Life: Alyx),在本次促销中仅需122元即可购买该游戏,这是该游戏自发布以来的最低价格,而发布前的促销价为147元。除了半衰期:爱莉克斯,还有更多的促销游戏可供选择。详情请访问Steam官网(https://store.steampowered.com/vr)。此外,文中还附有一张半衰期:爱莉克斯的推广图片。
《半衰期:爱莉克斯》只需122元,Steam夏日促销正式开启

HTC Vive X新投资了7家AR/VR公司

HTC Vive是一家专注于AR/VR技术的早期投资机构。自2016年成立以来,该机构已经参与了100多次投资活动。最近一次公布的7次投资事件是从去年11月开始的。

Valve宣布要从OpenVR过渡到OpenXR

Valve在6月初发布了Steam VR 1.13.2版,首次为OpenXR标准提供了初始支持。通过SteamVR OpenXR开发者预览版,开发者可以开始基于OpenXR标准的VR应用程序开发。在OpenXR标准推出之前,Valve已经推出了自家的OpenVR标准,允许其他厂商通过兼容OpenVR标准来访问Valve的VR内容库SteamVR。目前SteamVR内容库中的大部分内容都支持OpenVR,因此其他VR硬件品牌的消费者可以在Steam上玩VR游戏。尽管OpenXR标准将是未来的发展趋势,Valve表示仍将继续支持OpenVR,并将继续支持已有和未来的硬件设备。
Valve宣布要从OpenVR过渡到OpenXR