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苹果新专利为AR/VR头显提供『光学模块自动清洁』和『定向音频』功能

美国专利商标局公布了两份与头戴式显示设备相关的苹果专利申请。第一项发明涉及基于音频的反馈系统,利用多个麦克风为用户提供定向音频检测。第二项发明描述了一个系统,用于清除影响用户感知画面的尘埃颗粒。头戴式设备可以提供音频输出、触觉反馈和其他输入交互方式。它还可以配备多个麦克风,从不同方向捕获音频信息,提供定向音频检测,帮助用户识别声源位置。此外,头戴式设备还可以使用扬声器和显示器提供音频和视频输出,并可以根据检测到的声音和用户注视方向修改音频输出。专利还涵盖了头戴式设备的清洁控制系统,用于清除影响视图质量的尘埃粒子。这些专利申请于2020年7月提交,尚不确定是否会商业化。
苹果新专利为AR/VR头显提供『光学模块自动清洁』和『定向音频』功能

最新Windows 10将移除“3D Objects/3D对象”文件夹

近期的Windows 10 Insider Preview版本中,微软正在移除(隐藏)一个名为“3D Objects/3D对象”的文件夹。该文件夹是在几年前引入的,当时微软推出了一系列低价的虚拟现实(VR)头显,并将Windows Mixed Reality shell集成到Windows操作系统中。微软还推出了一个名为Paint 3D的应用程序,用于取代传统的绘图工具Paint。当时,微软的团队认为消费者对这些3D元素会感兴趣。然而,目前的移除(隐藏)举措显示微软最初的预期并没有得到满足,VR技术在消费者市场上的发展并不如微软所期望的那样成功。
最新Windows 10将移除“3D Objects/3D对象”文件夹

来款600美元的Quest Pro?Facebook AR/VR负责人回应:非常有趣

Facebook Reality Labs副总裁安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)通过Instagram回应了关于Oculus Quest Pro和其他问题的疑问。在被问到为什么不制造一款价格为600美元、提供最好规格的头显时,博斯沃思表示“Quest Pro……非常有趣”,暗示Facebook可能会考虑推出更高规格的产品。他还提到了眼动追踪和注视点渲染的性能优势,并表示长期以来一直在研究这个领域。至于索尼的新一代PSVR产品,他表示希望它能像之前的产品一样成功,成为开发者实现盈利的重要平台。对于苹果进入XR市场的消息,博斯沃思表示团队不会过分关注竞争对手,而是专注于自身的发展和学习。
来款600美元的Quest Pro?Facebook AR/VR负责人回应:非常有趣

Facebook考虑为即将推出的智能眼镜产品提供人脸识别功能

Facebook的高管在一次内部会议上表示,公司正在评估将即将推出的智能眼镜产品纳入人脸识别功能的法律风险。公司负责增强现实和虚拟现实业务的副总裁安德鲁·博斯沃思表示,公司尚未作出决定,并且州法可能不允许Facebook为用户提供基于脸部照片搜索他人的能力。他还提到人脸识别是一个极具争议的话题,公司需要权衡利益和风险。Facebook近年来一直在推广即将推出的智能眼镜产品,并与雷朋及其母公司Luxottica Group建立合作关系。Facebook曾部署了用于增强照片标签建议等功能的人脸识别系统DeepFace,但与亚马逊不同,Facebook没有将人脸识别技术提供给其他公司和公共实体。Facebook对人脸识别问题持谨慎态度,认为应在隐私保护基础上实现产品的差异化优势。然而,博斯沃思批评了相关的法律法规,认为它们是否适用于当今的技术。
Facebook考虑为即将推出的智能眼镜产品提供人脸识别功能

“大朋杯”节奏光剑全国挑战赛开赛在即

由大朋VR和“有家嗨店”共同举办的“大朋杯”节奏光剑全国挑战赛将于3月8日开始。预计将有超过一千名参赛选手,活动曝光人数预计超过十万人次。比赛将以全国巡回赛的形式展开,首站在广东省佛山市举行,之后将陆续在北京、深圳等城市举办。整个比赛将持续到4月8日。 大朋VR和“有家嗨店”共同致力于让10亿人更了解虚拟现实(VR),引领线下VR娱乐潮流。自2018年起,“有家嗨店”专注于线下实体店的发展,而大朋VR专注于为VR玩家提供更极致的视觉享受和沉浸体验。此次活动旨在进一步普及VR设备和游戏,在全国范围内让更多的VR爱好者体验虚拟现实的乐趣。对于此次合作,“有家嗨店”负责人表示,“我们与大朋VR的合作是VR线上与线下市场的紧密结合,是国内VR界的梦幻联动”。
“大朋杯”节奏光剑全国挑战赛开赛在即

2021年02月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

专利权局最近公布了一批AR/VR领域的新专利。其中包括Magic Leap的音频信号滤波方法和系统专利,用于渲染音频信号;可穿戴系统的跨模态输入融合专利,用于确定用户输入的命令或目标对象;多级块图网格简化专利,用于生成环境模型;以及其他专利如平坦光谱响应光栅、闪烁探测器、全息光栅中的折射率调制修正、透明相变致动器等。此外,还有Facebook的多投影仪波导显示器专利,Apple的指戴式设备、粒子控制和音频反馈专利,Google的面部表情操纵远程化身专利等。这些专利涵盖了AR/VR领域的多个方面,展示了行业的创新进展。这篇文章介绍了三个索尼公司的专利。第一个专利涉及一种信息处理装置,其中显示控制单元能够在真实空间中检测到真实物体,并将虚拟物体叠加在真实空间上显示。第二个专利涉及一种信息处理设备和位置信息获取方法,该设备可以从拍摄图像中提取标记的图像,并通过估计与拍摄图像时间相对应的位置和姿态来计算目标物体的位置信息。第三个专利涉及一种信息处理设备和方法,其中处理电路能够将用户设备获取的环境数据与参考数据进行比较,并通过调整获取环境数据的方式来通知用户设备相关的信息。 总结:这三个专利涉及信息处理装置和方法,能够实现在现实环境中显示虚拟物体、获取目标物体的位置信息和调整环境数据获取方式等功能。
2021年02月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Oculus Quest v26已发布(附固件下载)

Oculus发布了Quest v26版本,并开始推送更新。Quest 2 v26固件需要基于v25版本进行下载和安装。使用Quest adb手动升级时,可以参考相关教程。如果教程文章中未显示v26固件信息,请清理浏览器缓存后再刷新页面。此外,有微信群和QQ群可供交流讨论,微信群已满时可添加ovalist微信,并注明个人信息以便通过好友请求。v26版本修复了v25版本的Bug,并新增了在VR中操控沙发和手部追踪功能。
Oculus Quest v26已发布(附固件下载)

传索尼日本工作室关闭,VR游戏《宇宙机器人:搜救行动》团队被拆分

据消息人士透露,索尼日本工作室正在关闭,开发出《宇宙机器人:搜救行动》的团队将被拆分。索尼日本工作室是一家老牌游戏开发商,曾开发过多个知名游戏作品。据称,关闭原因是盈利不足,而且公司期望开发以日本市场为目标的游戏,而索尼则希望打造面向全球的第一方作品。索尼已经解雇了该工作室的大部分员工。然而,开发《宇宙机器人:搜救行动》的小组将被拆分,并继续为索尼开发第一方游戏。另外,索尼近期宣布下一代PSVR的消息,表示将为PS5带来次世代的PlayStation VR,以一种革命性的新方式为玩家带来更强的沉浸感。此前,索尼曾在2020年关闭了位于英国曼彻斯特的游戏工作室,表示该举措是为了提高效率和运营效能。目前,英国还剩下两家索尼第一方工作室,分别是《Dreams》的开发团队Media Molecule和《Blood & Truth》的伦敦工作室。
传索尼日本工作室关闭,VR游戏《宇宙机器人:搜救行动》团队被拆分

《Moss》发行三周年,Quest版提供35%折扣,Steam版只需36元

Polyarc宣布,为庆祝VR游戏《Moss》发售三周年,从现在开始到2月28日为Oculus Quest和Rift用户提供35%的优惠,原价29.99美元的游戏现售19.49美元。《Moss》是一款专为VR设计的动作冒险游戏,玩家扮演冒险家小老鼠奎尔(Quill)的帮手,在神秘的世界中与她一同完成旅程。玩家需要探索场景,操纵周围的世界,为奎尔的冒险提供帮助。同时,Steam的PCVR版《Moss》也提供了60%的优惠,现售36元人民币。《Moss》自2018年发行以来备受玩家喜爱,在各种畅销榜单中表现出色。
《Moss》发行三周年,Quest版提供35%折扣,Steam版只需36元

《Superhot VR》在Quest平台卖出100万份,营收或超2500万美元

VR游戏《Superhot VR》宣布其在Quest平台上已售出100万份。该游戏以其独特的子弹时间模式而闻名,玩家在游戏中感觉自己像是电影《黑客帝国》中的角色一样,只有在移动时时间才会流动,静止时一切都会停止。这一销量里程碑是为了庆祝该游戏自2016年发行以来的五周年生日。虽然目前尚不清楚Quest 2贡献了多少销售量。根据官方提供的销量图表显示,随着Quest于2019年5月的发布,游戏的VR版本销量出现了大幅增长,几乎达到原版的两倍。而随着Quest 2于2020年的发布以及假日季的到来,销量更是达到了超高峰,该游戏比以往任何时候都卖得更多。根据游戏标价25美元计算,工作室的总收入应该超过2500万美元。此外,Facebook早前分享了Quest 2的一系列成功故事,包括超过60款内容达到100万美元以上的营收里程碑,其中6款达到1000万美元,10款达到500万美元,13款达到300万美元,11款达到200万美元,29款达到100万美元。
《Superhot VR》在Quest平台卖出100万份,营收或超2500万美元