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如何在XR中实现与GUI菜单,键盘输入和指向的基本交互

像大多数人一样,我们对人机交互(HMI)的首次接触可能是通过PC的2D图形用户界面(GUI)。最近,HMI已经发展到包括移动设备的控屏传感器所能实现的动作和手势。随着扩展现实(XR)在企业中的普及,HMI正在进入一个全新的时代。XR将用户沉浸在一个具有规模感和深度感的三维环境中,为用户界面带来了全新的可能性和设计考虑因素。与传统的2D GUI相比,XR带来了更大的屏幕空间、更少的遮挡元素干扰和更大的空间任务组织灵活性。XR还增加了一个更接近于现实世界感知的第三维度。这篇博文介绍了在XR中实现与GUI菜单、键盘输入和指向的基本交互的设计考虑因素,并展示了基于骁龙XR2 5G平台的感知技术如何帮助实现这些功能。感知技术包括头部、手部和眼睛的追踪,需要具备鲁棒性、精确度和低功耗。
如何在XR中实现与GUI菜单,键盘输入和指向的基本交互

20多款XR产品现场展示!2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会报名中…

2020年9月5日,将在江西南昌举行2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会暨第二届XR创新应用挑战赛颁奖典礼。来自XR领域的领先企业和业界专家将会就当前XR技术和应用进行交流,分享成功应用经验,探讨XR产业发展趋势。大会还将设立开发者技术专场、创投专场和Qualcomm XEP项目专场,以促进交流与合作,激发XR领域的技术、应用和模式创新。此外,Qualcomm及其合作伙伴的产品和应用也将在现场展示和演示,展示XR领域的前沿技术和终端创新成果,其中包括第二届Qualcomm XR创新应用挑战赛的优秀获奖作品。大会还设立了12个合作伙伴产品展示区,展示各个合作伙伴的AR/VR产品。参会信息和报名二维码可在文章中查看。
20多款XR产品现场展示!2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会报名中…

〔202007〕Steam平台VR内容用户活跃指数TOP20

这是一份展示VR独占游戏排行榜的图片,图片中显示了一些游戏的名称和排名。需要注意的是,这些游戏的排名仅代表了在VR平台上的人气程度,并不代表游戏质量或评价。此外,排名的高低也不一定等同于实际的每日活跃用户(DAU)数量,只能表示有更多的用户在玩这些游戏。
〔202007〕Steam平台VR内容用户活跃指数TOP20

〔202007〕PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

江苏省南京市最近举办了一次虚拟现实(VR)电影展览活动,吸引了许多游客和专业从业者参观。此次展览展示了来自全球不同地区的VR作品,并提供了VR设备供游客体验。展览的目的是推广VR技术,增强人们对XR产业的认知。VR电影是一种在虚拟环境中观看的电影作品,通过头盔和手柄等设备,观众可以沉浸式地体验电影内容。这种体验可以带来更加真实和身临其境的感觉,丰富了传统电影观看的方式。展览还包括一些专业论坛和讲座,让专业人士可以了解VR电影制作的技术和创作过程。此次展览不仅展示了VR电影的娱乐价值,还强调了其在教育、医疗和工业等领域的潜力。此外,本次展览还为XR行业的发展提供了一个交流和合作的平台,有助于推动VR技术的进一步应用和创新。

VR培训平台 Strivr 收购了VR数据分析公司Observer Analytics

虚拟现实(VR)培训解决方案供应商Strivr宣布已收购数据分析公司Observer Analytics。这次交易将提高Strivr在提供数据驱动型见解方面的能力。Observer Analytics具有丰富的XR数据分析经验,一直致力于量化VR和AR用户参与度,为行业提供新的关键绩效指标。Observer Analytics已与超过50家企业合作,包括FitXR、Alvios Games、Flipside XR和MomentXR。Strivr在2020年4月完成3000万美元的B轮融资,并为沃尔玛等客户提供虚拟现实培训/训练服务。收购完成后,Observer Analytics平台将不再对公众开放,团队将迁移所有现有用户。Observer Analytics表示期待作为Strivr一部分继续在虚拟现实领域产生影响。
VR培训平台 Strivr 收购了VR数据分析公司Observer Analytics

〔20200810〕Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

这是一份关于最畅销VR游戏的排行榜,涵盖了Oculus Rift、Oculus Quest和Steam平台的最新数据。其中,Oculus Rift和Steam是目前主流的PC VR内容平台,Oculus Quest则是主流的一体式6DoF移动VR平台。这份排行榜是实时变化的,括号内的价格表示促销价,没有括号的价格是原价。文章还附带了三个排行榜的截图,分别是Steam VR游戏的畅销TOP 10、Oculus Quest的畅销TOP 10和Oculus Rift的畅销TOP 10。
〔20200810〕Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

Oculus Rift 每周新内容

2020年8月9日,映维网推荐了8款VR游戏。首先是《Horror Adventure VR》,价格为9.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S设备,在Oculus Store上发行,玩家需要在一个闹鬼的房屋中使用手电筒进行探索。其次是《TERMINUS》,价格为7.99美元,同样支持Oculus Rift和Oculus Rift S,发行于Oculus Store,玩家将进入一个充满神秘符号的外星人建筑,感受时间和空间的跃动。第三款是《Invasion: Virus Attack!》,免费,也支持Oculus Rift和Oculus Rift S,在Oculus Store上发行,玩家需要在这个音乐节奏游戏中击中不断袭来的五颜六色的病毒。然后是《VR Museum: Art Through Time》,价格为2.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,发行于Oculus Store,提供了60多款艺术作品供玩家欣赏。《Virtuoso》是一款免费的音乐创作工具,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,发行于Oculus Store,玩家可以使用六种乐器创作音轨。《Dino Encounters》是一款教育性工具,价格为4.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,在Oculus Store上发行,玩家可以与真实的恐龙互动并学习有关远古世界的知识。《Instrumentalist》是一款价格9.99美元的工具,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,发行于Oculus Store,可以帮助玩家成为一名音乐大师。最后是《VR Aim Trainer》,价格为7.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,在Oculus Store上发行,玩家可以通过自由射击来提高瞄准和反映时间。
Oculus Rift 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

本文介绍了几款XR游戏的概况和相关信息。其中包括《Shooty Skies Overdrive》街机飞行射击游戏、《Rocking Hero》音乐节奏游戏、《BattleGroupVR》太空战略游戏、《Sky Sanctuary》岛屿探索游戏、《The Holy City》耶路撒冷体验游戏、《Order: VR》视觉动作游戏、《VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands》中世纪城镇体验游戏、《Anime School Girl Dance Club》舞蹈俱乐部游戏、《VR King of Battle Cards》奇幻纸牌游戏、《Paralax Vr Aim Trainer》射击瞄准练习器。这些游戏针对不同的VR头显和发行平台,价格在15元到80元左右不等。每款游戏都有各自的特点和玩法,适合不同类型的玩家尝试。
Steam VR 每周十大新内容

提升AR效果,谷歌发布精确虹膜估计全新机器学习模型MediaPipe Iris

谷歌发布了名为MediaPipe Iris的机器学习模型,用于实时虹膜追踪和深度估计。该模型基于之前的3D面部网格研究,可以通过单个RGB摄像头实时追踪涉及虹膜、瞳孔和眼睛轮廓的界标,并以相对误差小于10%的精度确定对象和摄像头之间的距离。研究人员手动注释了大约50万张图像,用于模型训练。无需专用硬件,该模型可以支持大多数现代智能手机、PC、笔记本电脑甚至Web。谷歌计划进一步扩展该模型,实现更稳定的追踪性能,并将其应用于无障碍用例。他们希望通过向广泛的研究与开发社区提供虹膜感知功能,促进创造性用例的出现,激发负责任的新应用和新研究途径。
提升AR效果,谷歌发布精确虹膜估计全新机器学习模型MediaPipe Iris

2020年08月07日美国专利局新申请AR/VR专利报告

在XR行业中,逻辑根据目标块比特流长度与先前编码块的参数平均值的比率来生成量化参数。当计数超过计数阈值时,就会进行这个过程。具体来说,当目标块的比特流长度大于先前编码块的参数平均值时,就会根据这两者之间的比率生成量化参数。这个量化参数可以用来衡量目标块的质量和压缩程度。通过生成适当的量化参数,可以优化XR内容的编码和压缩过程,从而提高用户体验和网络传输效率。以此方式,XR内容的质量和性能可以得到有效的控制和管理,以满足不同应用和平台的需求。近日,美国专利及商标局公布了一批AR/VR领域的全新专利。这些专利涵盖了多个公司,包括Magic Leap、Facebook、Google、Sony和AMD。Magic Leap公司的专利涉及到基于目标意图的时钟速度调整、混合现实校准的眼周测试、眼动追踪校准方法等。Facebook的专利涉及到混合TFT微型显示投影仪、行基亮度校准、触觉反馈和用户输入等。Google的专利涉及到免校准即时追踪、多焦点折反射头显等。Sony的专利涉及到低延迟色度键控头显、多因子认证、显示控制装置等。AMD的专利涉及到视频压缩的比特率控制。这些专利涵盖了AR/VR领域的各个方面,展示了这个行业的创新和发展。
2020年08月07日美国专利局新申请AR/VR专利报告