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〔映维会讲〕薛冠衡:智能优化引擎突破AR/VR内容瓶颈赋能产业

在2021年3月27日,映维网会员举行了他们的线下交流活动,第五期的“映维会讲”。本次研讨会吸引了40多名映维网会员参加。第六期的“映维会讲”将于2021年7月在上海举行。此外,文章还提到了几篇与AR/VR相关的推荐阅读文章。 在研讨会上,映维网会员薛冠衡介绍了他的创业公司3DJD智能优化引擎,该引擎通过突破AR/VR内容瓶颈来推动产业发展。薛冠衡在VR行业已有11年的从业经验,专注于工业产品建模、3D扫描建模、摄影建模等技术,并具备丰富的实时渲染和云端渲染经验。 文章最后提到,“映维会员”是映维网提供的付费服务,该服务致力于促进AR/VR行业的交流和学习,并提供大量的独家行业信息。如果想了解并加入映维会员,可以点击文章中提供的链接。
〔映维会讲〕薛冠衡:智能优化引擎突破AR/VR内容瓶颈赋能产业

中国AR/VR公司专利2020年公布数据统计

中国XR技术专利公布了一份汇总,可以在映维网会员网站上找到。映维网会员是映维网推出的付费服务,是一个专注于活跃的AR/VR行业交流平台。它提供大量独家行业信息,并致力于会员之间进行深入的实用分享、讨论和学习。想了解更多关于映维会员的信息,请访问https://vip.nweon.com。凭借这个汇总信息,人们可以获取到中国的XR技术专利信息。
中国AR/VR公司专利2020年公布数据统计

HoloLens新专利可通过超表面光栅动量处理提高FOV视场

微软于2019年提交的一项视场扩展专利申请被美国专利商标局公布。该专利涉及一种在近眼显示设备中提供宽视场图像的技术。该技术通过在波导中使用耦入器和耦出器来传播图像,其中耦入器包括具有恒定偏转角的偏转光栅,耦出器包括具有非恒定偏转角的超表面光栅。根据实施例,可以压缩视场后将图像耦合到波导中,并使用超表面光栅进行视场扩展。通过这种方式,近眼显示器可以实现视场扩展并提供宽视场图像显示。该专利申请的实际应用效果尚不确定。
HoloLens新专利可通过超表面光栅动量处理提高FOV视场

VR/AR平台The Glimpse Group申请纳斯达克IPO,募资1000万美元

VR/AR平台公司The Glimpse Group已向纳斯达克提交IPO申请,计划募资1000万美元。公司总部位于美国纽约,是一家通过兼并同行而成的虚拟现实和增强现实平台企业,专注于创建创新的虚拟现实/增强现实解决方案,包括产品、软件和咨询服务。该公司的8家子公司分别是Adept XR Learning、D6 VR、Early Adopter LLC、Foretel Studios、Immersive Health Group、Kabaq 3D Technologies、KreatAR和Number 9 LLC。此次IPO募资金额尚未确定,具体发行股票数量和预计的发行价格也未公布。The Glimpse Group在提交的招股说明书中表示,通过收购VR/AR公司,帮助简化创业者面临的挑战,并提高各子公司的成功能力,同时为投资者提供机会,帮助其直接投资于新兴的VR/AR行业。市场分析机构Artillery Intelligence预测,2021年VR/AR市场将增长31%,未来三年的年复合增长率将达到39%,到2023年规模将超过350亿美元。
VR/AR平台The Glimpse Group申请纳斯达克IPO,募资1000万美元

售价1249美元,惠普Reverb G2 Omnicept Edition 6月1日起售

惠普宣布将在Omnicept SDK2开发套件中引入基于机器学习的空间音频HP VR Spatial Audio,以进一步增强虚拟现实体验。HP Omnicept Solution是惠普在2020年10月发布的平台解决方案,包含高端版本Omnicept Edition和开发帮助工具Omnicept SDK,旨在为企业开发应用。HP VR Spatial Audio提供动态头部跟踪函数,能够提供更逼真和个性化的声音体验。此外,惠普与英伟达合作开发的HP Omnicept Solution将推动XR行业发展,包括提高VR培训和模拟的效率。HP Omnicept Solution SDK将于2021年5月推出,而Reverb G2 Omnicept Edition则于6月1日起售,售价为1249美元。
售价1249美元,惠普Reverb G2 Omnicept Edition 6月1日起售

头手6DoF MR眼镜“鸿鹄”将于4月20日开始预售

影创科技将于4月20日开始预售其首款头手6DoF MR眼镜“鸿鹄”。该眼镜采用高通骁龙XR2平台,不需要外部传感器即可实现头部和手部的六自由度定位追踪。它配备了两个6DoF手柄,可以与MR混合世界进行交互。此外,它还提供裸手手部交互功能,实现多种手势与虚拟物体对象的交互。影创科技表示,他们通过MR眼镜获取用户手部区域,并使用人工智能技术对手的骨骼关节点进行准确的真3D位置提取,从而实现用户手部全自由度的动作。影创科技还推出了一系列活动,包括“趣味问答免尾款”、“体验反馈赢免单”和“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛赢奖品”,参与活动的用户有机会赢取免费赠送的“鸿鹄”眼镜。预售价格为20000元,定金为5000元,通过参与活动可以免去15000元尾款。
头手6DoF MR眼镜“鸿鹄”将于4月20日开始预售

台湾媒体:HTC将在Q2季度发布全新VR设备

据台湾媒体DigiTimes报道,HTC计划在2021年第二季度推出新的5G智能手机、AR/VR硬件产品和相关解决方案,以刺激销售。据消息人士透露,HTC正在扩展商业AR/VR解决方案的产品组合,包括集成的硬件软件解决方案,以满足远程通信、工作和学习活动的需求,并将在第二季度准备好新的设备和解决方案。此外,2020年9月份,在Geekbench上出现了一款采用高通骁龙XR2芯片的Vive Focus版本的跑分信息。然后在2020年10月份,一款来自HTC的全新一体式VR头显已通过美国联邦通信委员会(FCC)认证。
台湾媒体:HTC将在Q2季度发布全新VR设备

〔映维会讲〕倪志力:游戏工业与AR/VR新技术融合开发

映维网在北京举办了第五期的线下交流活动“映维会讲”,40多名映维网会员参加了此次研讨会。同时,他们宣布第六期活动将于今年7月在上海举行。此外,映维会员倪志力在研讨会上介绍了游戏工业在游戏开发体系中的应用与发展,并结合案例介绍了VR、AR、AI、云、区块链、光场动捕、空间点云等新技术在游戏领域的运用。 “映维会员”是映维网推出的付费服务,旨在提供专注活跃的AR/VR行业交流平台,提供大量独家行业信息,并致力于会员之间的深度实用分享、讨论和学习。
〔映维会讲〕倪志力:游戏工业与AR/VR新技术融合开发

苹果最新AR/VR专利探索了“微手势”输入交互

苹果公司最近发布的一项专利申请介绍了他们对于“微手势”增强现实输入的探索。这种方法是将拇指贴在食指靠指根的关节,作为一种摇杆或选择器来进行方向选择。苹果通过这种微手势输入方式,可以实现高效的裸手交互,用户可以在物理环境中自由移动,不受物理输入设备的束缚。此外,微手势是离散的、不引人注目的,适用于在公共场合和需要进行礼貌的交互。专利中还展示了其他几种微手势的例子,用于完成不同的输入操作。苹果指出现有输入模式的不足,包括需要一系列输入来实现所需结果,以及针对虚拟对象的操作复杂、乏味且容易出错,这会对用户造成认知负担并减损虚拟现实/增强现实体验。据悉,Facebook在他们的腕带型输入操作中也展示了类似的微手势。尽管该专利尚未获批,但有消息称苹果和Facebook可能会在不久的将来在这方面发生冲突。
苹果最新AR/VR专利探索了“微手势”输入交互

临床报告:VR治疗可以显著缓解改善慢性疼痛

美国虚拟现实公司AppliedVR在2020年10月宣布,其用于治疗纤维性肌痛和慢性下腰痛的EaseVRx产品获得了美国食品和药物管理局(FDA)的突破性设备称号。EaseVRx采用了Pico头显,旨在帮助患者学习基于循证认知行为疗法(CBT)的自我管理技能。通过与疼痛专家和研究人员合作,团队希望通过VR提高患者对压力和疼痛的认知,并增强其在情绪和生理反应方面的自我调节能力。初步结果显示,EaseVRx在多种疼痛结果上产生了临床意义上的改善,并获得了参与者的高满意度和参与度。该研究已在《Journal of Medical Internet Research》上发表。美国慢性疼痛协会的创始人兼首席执行官认为,虚拟现实有可能成为多学科疼痛管理方法的重要资源。应用VR的首席科学顾问表示,他们的研究结果表明,针对慢性疼痛的虚拟现实可以提供有效的按需疼痛护理。公司的联合创始人兼总裁表示,他们希望EaseVRx能成为多种慢性疼痛适应症的解决方案。
临床报告:VR治疗可以显著缓解改善慢性疼痛