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AWE Asia 2020| 进入增强现实世界,从拒绝信息污染开始

七鑫易维作为AR/VR行业中的优秀企业,于AWE Asia 2020大会上展示了眼球追踪技术在AR和VR硬件上的应用。眼球追踪技术可以实现眼动交互和眼动分析等功能,通过结合眼球追踪技术,AR硬件可以提供更自然、精准的交互方式,并过滤非必要信息,降低用户视觉上的信息污染。此外,眼球追踪技术还可以用于商品识别和推荐,提供更个性化的购物体验。七鑫易维表示将继续挖掘和探索眼球追踪技术,加速AR/VR行业生态的建设,并致力于为消费者提供更舒适的体验。他们希望为下一代智能硬件打造更自然、多元的交互模式,丰富人们的智能生活。
AWE Asia 2020| 进入增强现实世界,从拒绝信息污染开始

家庭式社交VR应用《Alcove》将于8月20日登陆Oculus Quest

Alcove是一款虚拟现实社交应用,允许用户与朋友和家人在虚拟家园相聚。这款应用提供了休闲游戏、世界旅行、放松和冒险等无尽的体验。Alcove早在2019年1月就登陆了Oculus Go,并受到了广泛关注。通过Alcove,即使身处千里之外,用户和他们的亲友也能一同玩游戏、看电影、游览世界各地的景点等等。现在,这款应用计划于8月20日在Quest上发布。Alcove的制作者描述它为用户在虚拟现实中的亲子区,一个安详的地方,可以与亲友相聚,并一起出去游玩。Alcove由AARP Innovation Labs开发,被评为CES 2020最佳应用之一。它被许多媒体报道,并被称为有望在未来取代Facebook或Instagram等社交媒体网站,成为朋友和家人在线互动的首选的虚拟现实程序。用户可以在8月20日通过Quest体验Alcove,也可以先在Oculus Go上尝试。
家庭式社交VR应用《Alcove》将于8月20日登陆Oculus Quest

Oculus社交VR产品Venues大改,风格向Facebook Horizon靠拢

Oculus Venues是一款虚拟现实应用,允许用户参与社交VR活动。它在今年六月登陆Quest,并与Go共享相同的平台。为了迎接即将发布的旗舰VR应用Facebook Horizon,Oculus Venues正在进行重大改进。该应用的名称已经从“Oculus Venues”更改为“Venues”,并以抢先体验的形式发布。目前只有少数用户可以使用这款应用。尽管团队正在进行调整和优化,但大多数虚拟化身与Facebook Horizon的宣传材料的形象非常相似。尽管Venues正在进行大改,但它仍然是用于支持实况社交活动的空间,包括体育赛事、音乐会和脱口秀。抢先体验的beta版本提供了强大的虚拟化身创建工具和多种环境,包括用于非正式聊天的大厅和更私密的群组浏览区域。Venues需要使用Facebook账号登录,这引起了一些用户的强烈反对。然而,由于Facebook Horizon即将发布,Oculus用户不可避免地将更加接近其母公司。Facebook Horizon和Venues尚未公布正式版本的发布日期,所以目前还不清楚它们将如何相互结合。
Oculus社交VR产品Venues大改,风格向Facebook Horizon靠拢

HoloLens 2 显示测评报告

微软于2015年发布了首款MR智能眼镜HoloLens 1,四年后,升级产品HoloLens 2发布。HoloLens 2采用了MEMS显示屏和衍射光波导的显示方案,单目显示像素分辨率升级至2K,对角视场角提升至52°。在空间感知、交互定位等方面也有了较大的提升。S-Dream Lab是一家专业的AR测评机构,拥有专业的检测设备和技术团队。 在测评结果方面,HoloLens 2显示视场角约为33°和28°。亮度均匀性不佳,边缘亮度远低于中心点亮度。清晰度在4像素宽度下略低于HoloLens 1。HoloLens 2在白场图像中存在较明显的颜色偏差。 HoloLens 2作为微软HoloLens系列的最新产品,采用了激光束扫描和波导片的光学显示方案,在显示视场角和显示亮度方面有明显提高,但同时也存在颜色和亮度均匀性不佳的问题,清晰度相对下降。
HoloLens 2 显示测评报告

2020年08月14日美国专利局新申请AR/VR专利报告

映维网近期整理了一批全新的AR/VR专利,共27篇。其中包括了Magic Leap的音频文件的头部姿态混合、虚拟声场的有效渲染等专利。Facebook的专利涉及到差分成像、高动态范围摄像头组件、光波导斜端面的色散补偿等。苹果的专利包括基于无线测距显示信息、增强现实显示系统、沉浸式虚拟显示器等。索尼的专利涵盖了相位计算、信息处理、图像生成、基于可变磁场的定位等。英特尔的专利涉及到减少显示带宽、虚拟现实相关情景的过渡预占等。这些专利涉及到AR/VR技术的各个方面,包括音频、渲染、图像生成、显示等。
2020年08月14日美国专利局新申请AR/VR专利报告

或首秀iPhone 12,苹果新ToF专利披露更多技术细节,可提高人脸识别及AR体验

飞行时间(TOF)3D成像是一种通过连续发送光脉冲、接收返回的光线并计算光脉冲的飞行时间来获取距离信息的技术。与立体摄像头和三角测量系统相比,TOF摄像头体积小巧,非常适合于轻巧摄像头的应用,如智能手机和XR头显。TOF摄像头能够实时快速地计算深度信息,其精度不受对象表面灰度和特征的影响,可以精确进行三维探测。此外,TOF的深度计算精度不随距离变化而改变,对于大范围运动的应用场合非常有意义。近期,美国专利商标局公布了苹果的一项涉及基于飞行时间传感器的深度传感设想系统的专利申请。这项技术可能会用于即将发布的iPhone 12,通过全新的TOF摄像头提高人脸识别率和AR体验等方面。专利中提到苹果的深度感测装置包括辐射源和感测元件阵列,通过驱动多个组和识别区域来测量深度坐标。该专利申请名为“Depth Sensing Using A Sparse Array Of Pulsed Beams”,最初于2019年2月提交。
或首秀iPhone 12,苹果新ToF专利披露更多技术细节,可提高人脸识别及AR体验

苹果最新AR、VR专利可以让自动驾驶更安全、舒适

据称,苹果已提交了两项与自动驾驶相关的沉浸式XR系统的专利申请。其中一项是名为"增强现实显示系统"的专利申请,该系统可在车辆的一个或多个透明表面上创建AR显示器,用于向驾驶员和乘客显示重要的信息,如车辆速度和道路危险等。另一项是名为"沉浸式虚拟显示器"的专利申请,旨在通过提供虚拟视图,减少或消除自动驾驶车辆对车窗的需求,同时提供更大的虚拟体验给乘客。这些专利申请展示了苹果在自动驾驶领域的研发工作,尽管尚不确定苹果是否会商业化这些技术。
苹果最新AR、VR专利可以让自动驾驶更安全、舒适

远程协作办公应用 vSpatial 登陆Oculus Quest

vSpatial是一款免费的远程协作办公工具,它通过与Microsoft Office等一系列PC生产力程序的集成,将传统的工作环境转移到虚拟现实世界中。用户可以在沉浸式空间中执行各种常见的PC任务,如检查邮件、运行Photoshop和浏览视频等。不同于传统的显示器渲染信息,vSpatial直接呈现在用户周围。其主要特色包括无限屏幕、动态输入和控制以及灵活的交互选项。用户可以在VR中打开无限的计算机应用程序,无需多个显示器,并能自由组织和排序屏幕以及设置最适合自己的视图。所有的控制都位于同一个地方,包括全键盘双输入、交互帮助和完整的桌面查看等。用户可以根据自己的需求以最合适的方式与应用、数据和内容进行交互,使用Focus模式专注于一个屏幕,并可自由调整屏幕的尺寸和缩放窗口。vSpatial目前已经登陆Oculus Quest,用户可免费下载使用。
远程协作办公应用 vSpatial 登陆Oculus Quest

研究员在VR中扩展了Excel表格,提高实用性

2020年8月14日,研究人员开发了一种可以将谷歌表格和微软Excel文件从平板电脑扩展到3D空间的虚拟现实(VR)电子表格界面。这种界面能够在二维工作区启用相关内容,并通过三维技术实现单元格选择和重新定位等操作。使用VR头显可以同时显示镜像平板电脑上的电子表格页面视图,并通过虚拟表格的拖放来访问单元格。此外,还可以显示有用的参考资料或浮动预览的电子表格页面集合。电子表格工作空间还可以扩展为包括浮动饼图菜单和虚拟垃圾桶等视觉元素的3D界面。该研究团队由德国科堡大学混合现实实验室、剑桥大学和微软的研究人员组成,他们使用的是谷歌表格而不是Excel。他们还使用HTC Vive Pro VR头显和微软Surface Pro 4平板电脑以及空间追踪式触控笔来实现精确输入和更大的运动自由度。这一研究为VR电子表格的应用提供了新的方向。
研究员在VR中扩展了Excel表格,提高实用性

线下VR公司Sandbox VR在美国申请破产保护

受新冠疫情影响,香港的LBE VR公司Sandbox VR在今年遭受重创,于4月底进行了大规模裁员。尽管该公司从6月开始尝试恢复营业,但其美国子公司已于本周四在美国申请破产保护。疫情的影响导致Sandbox VR在4月底裁员幅度达到80%,其中包括前CEO Siqi Chen在内,只剩下20多名核心成员。在经济压力下,公司从5月20日开始逐渐恢复营业,首先是香港门店,随后在7月份重新开放了美国芝加哥的门店。然而,破产保护申请表明,疫情已经消除了Sandbox VR在美国恢复线下VR业务的希望。申请破产的是该公司的美国子公司,其Twitter账号最后更新停留在7月4日,Facebook账号则停留在6月1日。Sandbox VR的CEO赵子君曾表示,未来公司将把重点放在亚洲市场,因为亚洲市场的复苏较快。至今,该公司已融资8300万美元。
线下VR公司Sandbox VR在美国申请破产保护