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Steam VR 每周十大新内容

这篇文章介绍了XR游戏和应用的情况。其中包括以下几款游戏和应用: 1. 《Traffic Jams》:一款扮演交警的游戏,在没有交通信号灯的世界中应对离奇交通事故和公路暴行。 2. 《Hop Step Sing! VR演唱会《希望之夏2020》》:一款VR演唱会应用,让玩家身临其境地观看偶像的表演,并可以与其合唱。 3. 《VR Nara Park》:一个虚拟环境,玩家可以体验日本奈良公园的宁静和与奈良鹿的互动。 4. 《Descending I – House of Nightmares》:一款结合了虚拟现实和益智元素的恐怖游戏,玩家需要解开房子的诅咒并面对隐藏在其中的恐怖。 5. 《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~山麓露营场篇~》:一个让玩家和角色一起享受露营时光的VR应用,同时可与原声优进行互动。 6. 《Space Slurpies》:一款多人街机游戏,玩家需要控制彩虹蛇收集食物并生存下来,同时要注意其他玩家的陷阱。 7. 《Stacksquatch》:一款VR益智游戏,玩家需利用周围的物品策略性地堆砌高塔并克服重力。 8. 《Speedy Gun Savage》:一款外星赏金猎人的射击游戏,玩家需要穿越多个星球赚取赏金。 9. 《HeadCount》:一款动作射击游戏,玩家可以自由选择武器装备,在不同的地图场景进行生死枪战。 10. 《Materials VR》:一款教育性的虚拟现实应用,主要用于沉浸式化学学习,用户可以与分子模型互动,并自行加载文件。 以上游戏和应用的价格、兼容的XR设备、发行平台和简介也在文章中提到。
Steam VR 每周十大新内容

暗示新Vive头显,HTC发布一张全新VR头显渲染图

HTC推出了全新的“定位追踪器”和“面部追踪器”,并在微博和Twitter上发布了新产品渲染图。根据渲染图可以看出,该产品很可能是VR头显的右上角,并配备了一个摄像头。此前有报道称,HTC计划在2021年第二季度推出新的AR/VR硬件产品和相关解决方案,以刺激销售。报道称,HTC将扩展商业AR/VR解决方案的产品组合,包括集成的硬件软件解决方案,以满足远程通信、工作和学习的需求,并将在第二季度准备好新的设备和解决方案。根据产品渲染图推测,这款全新的VR头显可能含有至少4个传感摄像头,但具体详情需要等到正式发布才能得知。HTC预计在中国市场兼顾ToC消费市场和ToB商业市场,而在欧美等市场则主打ToB商业市场。
暗示新Vive头显,HTC发布一张全新VR头显渲染图

Facebook研究用于AR/VR头显的紧凑型全息透镜设计制造方法

Facebook Reality Labs (FRL)的研究人员最近在一篇名为《Design and Fabrication of Freeform Holographic Optical Elements》的论文中介绍了一种新方法,用于设计和制造用于XR头显的紧凑型全息透镜。该论文发表在《ACM Transactions on Graphics》期刊上。论文中介绍了优化全息透镜设计和制造的方法,包括使用自由形状的折射光学和全息打印机的方法。FRL团队还展示了使用这种方法制造非球面透镜、平视显示透镜、透镜阵列和全彩焦散投影元件的实例。尽管论文没有深入探究将该方法应用于弯曲表面的可能性,但是团队表示在未来的研究中可能会尝试这一方向。此外,2020年的另一篇论文《Holographic Optics for Thin and Lightweight Virtual Reality》提出了一种结合了全息光学元件和基于偏振的光学折叠的全新近眼显示器的方法,这可以用于开发太阳镜式的轻薄型VR硬件。两种方法的结合有助于实现尽可能细薄的光学元件,并最有效地利用空间。
Facebook研究用于AR/VR头显的紧凑型全息透镜设计制造方法

2021年04月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是25篇专利的摘要: 1. Magic Leap专利涉及头显的显示系统和方法。 2. Magic Leap专利涉及跨平台混合现实应用的脚本框架。 3. Magic Leap专利描述了用于直观显示曲面法线的颜色空间映射。 4. Magic Leap专利涉及用于用户交互的任务驱动虚拟角色。 5. Magic Leap专利涉及混合现实设备的管理框架。 6. Magic Leap专利描述了创建虚拟现实和增强现实的系统和方法。 7. Magic Leap专利涉及具有光吸收膜的波导。 8. Magic Leap专利涉及用于增强现实/混合现实应用的颜色选择波导。 9. Apple专利描述了由认证设备提供协助的用户认证方法。 10. Apple专利涉及基于块的点云压缩的预测编码。 11. Apple专利涉及用于点云压缩的预测性编码。 12. Apple专利描述了裁剪点云压缩中的最近邻搜索空间的方法。 13. Apple专利涉及包含指向性触觉输出的电子设备。 14. Facebook专利涉及用于组织换能器的调节机制。 15. Facebook专利涉及人造现实设备的时间同步。 16. Facebook专利涉及光致变色光学元件。 17. Facebook专利涉及瞳孔间距调节机制。 18. Facebook专利涉及低倾角光瞳继电器。 19. Facebook专利涉及具有透明波导结构的透明照明层。 20. Microsoft专利涉及使用真实环境交互选择代理的方法。 21. Microsoft专利涉及包含多维光学传感器的传感器设备。 22. Google专利涉及曲面几何对象模型的训练与推理。 23. Google专利涉及在地图视图和增强现实视图之间的转换。 24. AMD专利涉及两用毫米波频带发射器。 25. Sony专利涉及编码3D点云中点的视点相关纹理属性的方法和装置。
2021年04月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Facebook资深游戏开发者分享:游戏设计可如何减少玩家挫败感

Facebook Reality Labs的开发者关系工程师泰德·迪诺拉,为开发者社区撰文介绍了减少玩家挫败感的设计建议。在虚拟现实应用中,用户可以在更大的空间内进行交互,但精确度通常较低,特别是对于新用户而言。为了提供更好的交互体验,可以增加交互发生的区域,给用户当前的交互空间更多的“权重”,以及考虑玩家意图。此外,通过增加容忍度和应用交互慷慨性,可以显著减少玩家的挫败感,减少交互中断的感觉,并提升体验的满意度。设计师可以根据具体场景和应用类型,考虑这些设计建议,以创造更好的交互体验。
Facebook资深游戏开发者分享:游戏设计可如何减少玩家挫败感

德国Rehago开发基于Pico Neo 2的VR医疗程序,治疗中风瘫痪病人

德国VR医疗初创公司Rehago开发了基于Pico Neo 2头显的VR治疗程序,应用了镜子疗法原理来帮助治疗中风瘫痪病人。该公司的起源是来自图宾根大学医院的一个研究项目。据介绍,德国每两分钟就有一人中风,每年约有26万人受到影响。Rehago团队利用Pico头显开发VR疗法,通过游戏化的方式提供基于镜子疗法的恢复性治疗,帮助患者在家中进行练习。镜子疗法主要用于瘫痪、截肢和中风等情况,通过欺骗大脑,患肢可以模仿健肢的动作,达到重新学习自由运动的效果。Rehago首席执行官表示,Pico强大的VR头显可以让患者真正沉浸在虚拟世界中,通过游戏化的方式学习重新定位丢失的肌肉部位。Rehago目前正在德国联邦药物和医疗器械研究所的审查中,希望成为数字健康应用。Pico表示,他们很高兴自己的VR头显可以在这一革命性的康复概念中发挥作用。
德国Rehago开发基于Pico Neo 2的VR医疗程序,治疗中风瘫痪病人

Quest商店买游戏用促销码Mobile25可获-25%折扣优惠

Reddit上有网友在Quest商店购买游戏应用时分享了一个促销码“Mobile25”,可以获得-25%的折扣。该促销码似乎适用于所有用户,但只能使用一次。使用方法是,在Quest商店购买游戏应用的结账页面点击“添加优惠码”,输入“Mobile25”,然后点击“使用”即可享受折扣优惠。 关于该促销码的有效时间范围尚不确定,Facebook尚未公开回应。如果有心仪的作品,可以尝试使用该优惠码。同时,如果想关注Oculus、Steam平台的最新促销活动,可以关注映维网每天下午5点发布的Quest、Rift、Steam最新促销VR游戏。
Quest商店买游戏用促销码Mobile25可获-25%折扣优惠

CREAL展示光场VR渲染视频:任意距离聚焦,视网膜分辨率、240Hz刷新率

光场显示技术公司CREAL展示了其新型VR头显的视频原型。视频展示了设备具有变焦能力和高分辨率的注视点区域显示能力。CREAL团队表示,他们的渲染技术接近于当代VR头显的水平。视频中展示了焦点从一个位置转移到另一个位置,焦距变化完全来自于拍摄场景的摄像头,而不需要眼动追踪技术。光场的中心部分显示非常锐利,分辨率接近于视网膜分辨率,频率为240Hz。尽管光场渲染成本较高,但CREAL表示他们的渲染技术正在稳步改进,接近于其他VR头显的立体渲染。CREAL在今年年初发布了VR头显和AR头显原型,预计到2022年底能够进一步缩小光场显示技术,团队还希望将该技术应用于AR,并实现微型化以适应紧凑型AR眼镜。公司计划向其他公司提供光场显示技术而不是自己生产头显。
CREAL展示光场VR渲染视频:任意距离聚焦,视网膜分辨率、240Hz刷新率

智能高效!圆周率2.0升级版眺望者远程管理系统重磅发布

随着5G+工业互联网应用场景加速拓展和全景技术突破,高性能全景直播相机开始广泛应用于安防监控领域。为了解决全景安防监控中的管理问题,圆周率科技推出了2.0升级版眺望者远程管理系统。该系统集成了多级权限管理、批量定时推流、监控画面一键触达等功能,可统一管理旗下的全景相机。管理员可以根据项目、区域等设立多个项目管理用户,并给每个用户分配相应的全景相机。此外,2.0眺望者还支持多台设备的统一管理,通过系统账户按权限对监控资源进行管理和控制。管理人员可以根据业务需求进行弹性监控,随时定时推流和查看监控画面。系统还提供24/7全天候监控和数据安全管理功能,保证数据安全和运行状态。此外,系统还具备自我迭代和升级的能力,无须付费订阅即可访问所有功能。该系统适用于各种应用场景,如安防监控、工业互联网等。
智能高效!圆周率2.0升级版眺望者远程管理系统重磅发布

〔映维会讲〕陈涛:被业界远远低估的眼球追踪技术

映维网于2021年3月27日在北京举办了第五期的线下交流活动“映维会讲”,共有40多名映维网会员参加。下一期的活动“映维会讲第六期”计划于2021年7月在上海举行。此外,文章还提供了一些相关阅读链接,包括AR/VR眼镜的技术挑战、游戏工业与AR/VR新技术融合开发、眼球追踪技术等话题。文章还介绍了参与研讨会的会员陈涛,他是武汉天蝎科技的创始人,专注于眼球追踪技术,已申请了近30项发明专利,并将这项技术应用在流量入口、商品推荐、支付、人机识别、交互输入、隐私保护等领域。他在研讨会上分享了眼动追踪的硬件技术和应用技术,并指出眼动追踪是AR眼镜走向消费级市场的关键技术之一。最后,文章介绍了映维网会员的付费服务,为AR/VR行业的交流提供平台。
〔映维会讲〕陈涛:被业界远远低估的眼球追踪技术