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苹果最新AR/VR专利在Apple Watch上集成了光场摄像头

苹果公司提交的一项专利申请揭示了他们正在研发一种基于光场显示技术的可穿戴电子设备。该设备旨在通过光场摄像头对用户的认证进行身份验证。在专利申请中,苹果描述了一种通过对前臂进行成像来提供用户身份认证的方法。光场摄像头将从前臂背侧进行成像,对用户的内在特征如血管和毛囊进行深度成像。然后,在获得的光场图像上执行合成聚焦操作,以构建至少一个靠近前臂的图像。从这些图像中提取一组特征,并与参考特征进行比较,如毛囊模式、血管模式、静脉模式等。根据特征集合是否与参考特征集合匹配,可以执行生物认证操作、生物认证注册操作、安全事务操作、健康监测操作或健康评估操作等功能。这项专利申请最初在2020年9月提交,最近由美国专利商标局公布。尽管与全息光场显示有关,但苹果的重点是用户认证而不是上方的投影显示。
苹果最新AR/VR专利在Apple Watch上集成了光场摄像头

苹果最新AR专利详细描述了“引导式AR零售体验”

据报道,苹果公司对于AR+零售的技术非常感兴趣,并已在室内映射计划中与AR公司Dent Reality合作。此外,据传苹果正在测试整合AR系统的零售平台,与Dent Reality的零售AR平台非常相似。最近,苹果在美国专利商标局提交了两份与AR零售计划相关的专利申请,分别名为“引导式零售体验”和“引导式消费者体验”。这些专利申请描述了在计算机生成现实环境中实现零售体验的技术,允许远程销售人员与消费者进行实时通信并引导消费者完成购买过程。用户可以在设备中探索虚拟商品,并与销售人员进行交互,销售人员可以提供产品演示和建议。这种技术可以提供引导式远程购物体验,同时允许用户根据需求选择产品和与产品交互。需要注意的是,这些专利申请尚未商业化,尚不确定苹果是否会将其应用于实际产品中。
苹果最新AR专利详细描述了“引导式AR零售体验”

卡马克:Oculus Quest 计划每月一次系统更新

根据Oculus首席技术顾问约翰·卡马克的推文,Facebook计划每月对Quest平台进行软件更新,并将用户反馈作为优先事项。卡马克表示,在新的一年里,团队将以通过Quest User Voice收集用户意见为重点,并鼓励用户积极提供反馈和建议。此外,Oculus还计划每个月对Quest平台进行软件更新,因为硬件改进是以年为单位进行的,因此不要对硬件改动过多期待。显然,在硬件突破期间,公司希望通过软件更新来优化用户体验。Quest用户可以通过Oculus User Voice向团队提供意见和建议,包括希望增加或调整的功能以及不喜欢的地方。
卡马克:Oculus Quest 计划每月一次系统更新

Vuzix发布最新采用MicroLED显示技术的智能眼镜

AR智能眼镜厂商Vuzix在CES 2021大会上展示了一款采用MicroLED技术的全新产品,得益于与中国企业JBD的合作。MicroLED显示屏是近年来受到关注的可行替代品,可以安装在智能眼镜两侧,投射超小型但功能强大的显示图像。Vuzix结合了自己的波导技术和用于映射图像的显示引擎光学元件,开发出了一款时尚眼戴产品,可以投射立体单色或彩色图像,并支持Wi-Fi、LTE、立体声扬声器和降噪麦克风,还将推出基于Android和iOS的手势控制。Vuzix表示,该设备旨在今年夏季推出,但尚未公布名称和价格。Vuzix的智能眼镜更多地瞄准企业市场而非消费者市场,特别是在英特尔收购了该公司30%股份后。然而,消费者对AR和VR产品的兴趣不高并没有阻止大厂尝试进入智能眼镜市场,例如亚马逊的Echo Frames和Facebook与雷朋合作开发的智能眼镜产品。此外,关于苹果即将发布AR头显或智能眼镜的传言不断传出。
Vuzix发布最新采用MicroLED显示技术的智能眼镜

CREAL展示小型化光场AR、光场VR头显

CREAL公司是一家位于瑞士的公司,专注于开发光场显示器。他们最近展示了首款AR/VR头显原型,这标志着他们已经开始迈向适合头戴的小型化技术。光场显示器相比于当前的VR和AR头显使用的显示器,能够更准确地模拟我们感知真实世界光线的方式,提供更逼真和舒适的XR体验。然而,光场显示的捕捉、生成和显示仍然存在困难。 CREAL的原型头显支持眼睛辐辏,但不支持眼睛调节,这可能导致视觉调节冲突。目前的原型虽然还相对较大,但团队预计到2022年将进一步小型化,以支持更小的形状。 CREAL表示他们展示的原型是为潜在合作伙伴展示的“评估单元”,公司的目标是向其他厂商提供光场显示技术。 他们计划将光场技术整合到时尚眼镜中,光场将占据视场中心30度,而外围60度由非光场图像填充。同时,他们预计眼镜版本的功耗将降低到0.5W,视窗尺寸能够提升到8mm。 此外,CREAL还展示了VR头显原型,采用了注视点光场方法。他们计划在2022年之前推出紧凑型设备,集成定制的六自由度和眼动追踪硬件。 CREAL在2020年宣布完成了720万美元的融资。
CREAL展示小型化光场AR、光场VR头显

三星新专利展示全新VR控制器设计风格

据荷兰科技博客LetsGoDigital报道,世界知识产权组织(WIPO)公布了两份关于三星XR头显和一份关于控制器的专利。其中控制器设计最引人注目的地方是追踪圆环,与前方设计大为不同。这样的设计可以提升圆环的安全性,避免因碰撞而损坏。控制器面板上没有A/B/X/Y按钮,只提供了方向摇杆、触控板和菜单按钮。至于头显专利,其中一份与之前报道的“虫眼”头显相似,包含光环式头带、集成耳机、翻转铰链和四个前置摄像头。另一份专利则更接近于已经发售的玄龙+头显。但这只是专利,三星尚未正式透露有关新款XR头显的消息。过去的三星头显围绕Windows Mixed Reality平台设计,未能实现像Valve Index等PC VR头显的成功。然而,惠普的Reverb G2代表了该平台的新势力,三星可能会跟随其步伐。
三星新专利展示全新VR控制器设计风格

SenseGloves展示更紧凑友好的数据手套:Nova

手套开发商SenseGloves在CES 2021展示了其新产品SenseGlove Nova。与其之前的产品相比,SenseGlove Nova更为紧凑和用户友好。该手套主要用于虚拟现实培训,采用了新的基于人体肌腱的机制来实现力反馈。手套上有四个附接到手指的磁性摩擦致动器,每个致动器可以提供高达20N的力,使用户能够感受到数字对象的形状。此外,手套上还配备了音圈致动器,给拇指和食指提供振动触觉,让用户能够感受到纹理和其他操作的感觉。SenseGlove Nova的穿戴也更加方便,不需要单独绑接每个手指,只需几秒钟即可穿戴完成。该产品的定价为5000美元,SenseGlove希望通过这款易用的设备为虚拟现实培训带来新的意义。SenseGlove计划在2021年3月开始发货第一批SenseGlove Nova手套。与100多家公司和机构合作的SenseGlove还获得了大众、空中客车、斯堪尼亚和本田等合作伙伴的认可。
SenseGloves展示更紧凑友好的数据手套:Nova

最新版本HoloLens 2已经大大改善“彩虹图像”显示问题

自Hololens 2发布以来,就有报道说它存在显示问题,如色彩不一致和彩虹状色彩梯度不均匀。微软早就意识到这个问题,并开始着手解决。他们在2020年8月发布了相关的用户文档,提供常见故障排除和问题回答。最近,一位开发者分享了两个版本Hololens 2屏幕的对比图。具体来说,这是搭载3.3版和4.3版波导屏幕的Hololens 2对比图。从图片中可以看出,4.3版波导屏幕在色彩一致度方面有了长足进步。然而,这也引起了社区对另一个问题的担忧,即文本的清晰度。开发者反馈说,尽管色彩一致度有所提高,但新版本屏幕的文本可阅读性低于3.3版本,通过Hololens 2浏览文本时,文字会相对模糊。有开发者认为,保护罩上出现的新颜色是造成这个问题的原因。微软目前尚未对此发表评论。
最新版本HoloLens 2已经大大改善“彩虹图像”显示问题

2021年01月12日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

高通公司申请了一项扩展现实体验中的音频捕获和渲染的专利。该专利描述了一种内容消费者设备,它可以播放多个音频流,并与音频位置信息相关联。设备位置信息和音频位置信息被用来选择音频流的子集,并将其输出到扬声器。另外,该专利还提到了一个用于音频渲染的隐私分区和授权的专利,通过设置相关授权级别来选择音频流的子集。此外,英特尔申请了一项基于推荐视口的点云内容流式传输的专利,可以根据推荐的视口参数来流式传输点云内容。索尼申请了几项与XR相关的专利,包括利用深度信息进行深度控制的叠加显示、基于真实空间感测结果的虚拟图像呈现质量提高、位置估计和信息处理的专利。这些专利为XR技术的发展提供了一些新的解决方案和创新点。《映维网》最近公布了一批AR/VR专利。这些专利涵盖了多个领域,包括飞行时间深度测量、环境重建、减少透明像素阵列中伪影、图像分割、多焦系统、双耳双音解码、远程渲染延迟减少、集成腔间光电探测器、三维环境中内容项的自动放置和排列、混合现实系统的用户界面布局、实时立方体预览动画、自适应用户界面调色板、基于机器学习的深度模糊消除、实时对象表面识别、虚拟指针控制、引导式消费者体验、包含光域摄像头的可穿戴式电子设备、引导式零售体验、通过外设实现远程触碰检测、点云压缩、机械扫描的头戴式显示器、增强现实运动深度、音频渲染的隐私限制、用于控制音频渲染的扩展现实体验用户界面、基于定时器的音频流和渲染访问、扩展现实体验的参数设置调整、调整音频流以进行渲染、扩展现实系统中的内容定位、基于密码的音频渲染认证等。这些专利涉及各种技术和应用,为AR/VR行业创造了更多的可能性。
2021年01月12日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

3D全息内容开发商Omnivor完成275万美元种子轮融资

3D全息内容开发商Omnivor宣布完成了一轮275万美元的种子融资,由Sway Ventures领投。这使得公司的总融资额增加至约550万美元。Omnivor计划利用这笔资金来扩展平台技术,并招募更多的工程人才。据悉,Omnivor主要提供两款旗舰产品:Holograms for Retail和Live Holographic Telepresence。Holograms for Retail旨在通过增强交互式购买体验来彻底改变虚拟商务,而Live Holographic Telepresence则提供一种逼真的会议式体验,为用户提供广泛的企业培训和通信选择。Omnivor的首席执行官亚当·柯克表示,3D全息视频为消费者提供了更贴近现实的媒体体验,提高了参与度、改善了沟通,并帮助其做出更好的决策。种子融资的领投方Sway Ventures表示,Omnivor在工作、购物、学习和交流等方面都有潜力成为一个强大的平台。
3D全息内容开发商Omnivor完成275万美元种子轮融资