Insider Insider

Nweon

nweon 文章

6v6团战FPS游戏《Larcenauts》将登陆Quest、Rift和Steam

Impulse Gear, the developer of the popular game "Farpoint," has recently released a new multiplayer shooter game called "Larcenauts." The game offers eight unique characters and allows players to match and form teams of up to six players. In the 6v6 battles, players can choose from a variety of maps and modes and engage in thrilling shooting combat using various skills and weapons. For example, in the Refuel mode, players need to capture the opponent's base, while in the Dronehack mode, players need to strategically arrange the personnel for flag grabbing, cover, and defense, and then engage in intense competition. Of course, there is also a deathmatch mode where the last player standing is the winner. "Larcenauts" offers a total of eight characters, including the stealthy sharpshooter Evander, the speed-focused infiltrator Calima, the mysterious medic Chi, the explosive expert Salters, the high-defense tank Thal, the weapons specialist Bosun, the berserker Vod, and the interstellar assault team member ARC-L6, who masters plasma technology. The game will be available on Quest, Rift, and Steam, and will support cross-platform play. The price is yet to be determined.
6v6团战FPS游戏《Larcenauts》将登陆Quest、Rift和Steam

苹果为LiDAR制造商II-VI额外提供4.1亿美元奖励

苹果宣布向光学技术制造商II-VI额外提供4.1亿美元奖励,以帮助增加产能并加速交付未来iPhone组件。此前,苹果曾向VCSEL供应商Finisar提供3.9亿美元奖励,而Finisar在2018年被II-VI收购。II-VI主要生产用于Face ID、Memoji、Animoji和人像模式的VCSEL,并与苹果合作制造用于LiDAR激光雷达的激光器。苹果官网指出,LiDAR技术可以实现更快速、更逼真的增强现实体验。LiDAR是激光探测与测距的缩写,利用飞行时间深度传感器来测量距离,通过精确计时和深度信息来实现逼真的AR效果。搭载了LiDAR的iPhone 12 Pro和iPhone 12 Pro Max等设备可以支持即时AR,无需手机移动或跨时间对比图像。现在越来越多的开发商开始利用LiDAR构建增强现实应用,如宜家的IKEA Studio和苹果的Clips 3.1版。
苹果为LiDAR制造商II-VI额外提供4.1亿美元奖励

VR医疗模拟开发商SimX获美国空军150万美元培训合同

VR医疗模拟开发商SimX宣布与美国空军签署了四份合同,总金额超过150万美元。这些合同属于250万美元研发项目VALOR的一部分,旨在利用SimX的虚拟现实医疗模拟系统帮助培训美军医疗人员。通过沉浸式VR培训,团队可以根据真实世界的经验设计医疗培训模拟,加强医疗技术、战术和方案等方面的学习。VALOR首席研究员兼SimX首席技术官卡西·萨尔玛表示,美国空军的持续投资将推动虚拟现实医疗培训的发展。美国空军的约翰·多尔奇上校表示,VALOR计划有助于提高整体医疗能力,提高士兵存活率,对确保最高水平的战斗护理至关重要。除了向空军第24特战联队分配培训能力,该VR培训系统还将部署在美国空军与阿拉巴马大学伯明翰分校合作建设的特别行动中心中。
VR医疗模拟开发商SimX获美国空军150万美元培训合同

Oculus开发实战:为《First Steps》实现60Hz手部追踪

Oculus最近发布了一种新的追踪模式:高频手部追踪。该模式提高了手部追踪的频率,从30Hz增加至60Hz,实现了更好的手势检测和更低的延迟。为了展示这一功能,团队在《First Steps》中实现了双手追踪,并介绍了相关的技术细节和挑战。他们设定了初步的目标,包括提供虚拟现实中完整的手部关节表示,并解决手势、玩家输入和通用系统的问题。为了改善手部追踪的精度、手指抖动和性能,团队使用了滤波系统、启发式算法和调试菜单等技术。他们还探讨了不同交互效果的优缺点,如纸飞机、双手持枪和物理交互,并提到了如何利用工具和功能来优化应用的性能。最后,他们总结了高频手部追踪与稳定的帧率相结合可以提供最佳的体验。
Oculus开发实战:为《First Steps》实现60Hz手部追踪

Oculus开发者工具发布v28更新

Oculus最近发布了v28更新,包括一系列新增内容、漏洞修复和性能优化。更新内容包括启用高频手部追踪和媒体应用启用三自由度头部追踪等。针对Unity开发者,Oculus Integration SDK for Unity也进行了更新,包括支持OVRPlugin 1.60、Audio SDK 28.0、Platform SDK 28.0、Avatar SDK 20.0和LipSync SDK 20.0。此外,Unreal Engine 4 Integration也发行了最新的SDK版本,但需要订阅Epic Games/UnrealEngine存储库的GitHub帐户才能访问。另外,Platform SDK可以用于创建社交VR应用程序,并添加匹配、DLC、应用内购等功能。对于Android开发者,Oculus Mobile SDK提供了用于Android应用本地开发的库、工具和资源,同时新增了相位同步技术。该更新没有已知问题。
Oculus开发者工具发布v28更新

Pico Neo 3宣传片发布,知名女演员毛晓彤担任Pico品牌代言人

虚拟现实技术厂商Pico将于5月10日在北京举办新品发布会,发布旗下的一体式VR头显新品Neo 3。Pico还宣布知名女演员毛晓彤为品牌代言人,并暗示将提供与毛晓彤亲密互动的沉浸式视频。Neo 3采用了Pico第三代内向外追踪系统,通过四枚广角摄像头实现全屋级空间定位,并可实现10m*10m的大范围VR游戏空间。摄像头不仅能追踪新设计的控制器,还能直接追踪双手,实现裸手交互和透视模式。头显搭载高通骁龙XR2移动VR平台,具备主机级主动散热系统和4K分辨率,90Hz刷新率的屏幕。电池后置设计,5300mAh电池,续航时间可达3小时。Neo 3还提供98度低畸变视场角,三段式瞳距调整和内置近场扬声器。为扩展内容库,Pico宣布Neo 3将支持热门作品《Synth Rider》、《Red Matter》、《Audio Trip》、《Crisis VRigade 2》、《Eleven Table Tennis》和《SUPERHOT VR》。此外,Neo 3已在京东开启预售,产品将于5月11日0点开售。
Pico Neo 3宣传片发布,知名女演员毛晓彤担任Pico品牌代言人

Facebook为Quest 2投放大量线下广告,宣传VR健身潜力

虽然VR健身目前仍是一个小众市场,但Oculus及其母公司Facebook正在致力于拓展这一领域。最近几周,Facebook在全美投放了大量的广告,将Quest 2宣传为一种可以帮助人们保持身材的技术。他们使用各种广告手法,比如在报纸上刊登广告、墙面广告等,以鼓励潜在消费者使用Quest 2进行健身。Facebook的营销宣传似乎是针对那些不清楚Quest 2适用于健身的人,并希望宣传一种“寓健于乐,健身不一定无聊”的概念。此外,Facebook在2021年Q1季度财报中宣布,Quest 2的销售持续强劲,非广告营收为73.2亿美元,同比增长146%。Facebook首席执行官马克·扎克伯格还指出,他们看到VR应用生态系统从游戏扩展到其他领域,其中最常见的用例是社交,同时还有生产力和健身等。
Facebook为Quest 2投放大量线下广告,宣传VR健身潜力

Steam 4月数据:Oculus头显占据Steam平台60%市场份额

Valve公布的2021年4月度Steam硬件和软件调查数据显示,Steam平台月活VR头显用户占比略有下滑,为2.22%,较上个月下降0.08%。在头显市场占比方面,Oculus Quest 2仍然表现出色,增长了3.53%,占据了27.79%的份额。根据2020年活跃用户数据计算,4月份Steam平台的VR月活用户约为26.728万,相较于3月份减少了9.64万。从市场占有率来看,Oculus品牌在Quest 2的带动下,占比扩大到了59.94%,继续创造历史新高。Quest 2不仅在增幅上表现出色,也远远超过其他头显。其他表现良好的头显包括Valve Index、索尼PSVR、Pico Neo 2和Oculus Rift DK2。而其他主流头显则出现了不同程度的下滑,其中已停产的Rift S下降了0.71%,HTC Vive下降了0.86%。Vive系列VR头显的市场份额从上月的16.51%下降到了15.50%,而第三大品牌Valve Index的份额则继续增加,达到了16.39%。
Steam 4月数据:Oculus头显占据Steam平台60%市场份额

泄密邮件显示Epic曾在2018年表示愿意为PSVR 2开发首发内容

《堡垒之夜》的开发商Epic Games与索尼正在洽谈合作,考虑为索尼的下一代VR头显构建首发内容。Epic Games是虚拟现实领域的先行者,在与Oculus进行合作后,为Unreal引擎添加了对虚拟现实头显的支持,并发布了备受赞誉的VR游戏《Robo Recall》。2018年,Epic Games曾向索尼施压要求允许PlayStation和其他平台进行多人游戏,在谈判中也提到了为索尼的下一代VR头显开发游戏的可能性。尽管没有透露更多细节,但索尼在2018年末改变了政策,允许PlayStation支持跨平台游戏。考虑到索尼已宣布下一代PS VR头显的存在,并且Epic Games的游戏开发周期可能需要一到三年,可以推测两家公司正在逐渐走近并有可能合作开发VR游戏。此外,索尼还向Epic Games投资了2.5亿美元,并追加了2亿美元,显示出双方合作的意向。
泄密邮件显示Epic曾在2018年表示愿意为PSVR 2开发首发内容

传HTC将在5月份发布Vive Focus 3和Vive Pro 2,价格泄露

据映维网报道,HTC计划在即将举行的VIVECON 2021大会上发布两款新头显:Vive Focus 3和Vive Pro 2。这一消息引用了HTC的未披露公司文件,并援引了欧洲电商Alzashop的截图。据报道,这两款头显将于5月20日开始销售,Vive Focus 3 Business Edition标价1474欧元,Vive Pro 2标价842欧元。不过需注意之前泄露的发行日期和价格与实际情况可能不符。报道认为,Vive Focus 3是HTC的VR一体机系列的继任产品,而Vive Pro 2可能标志着HTC开始倾向于Steam VR生态系统。此外,报道指出,控制器是VR系统中重要的组成部分,因此无论头显有多出色,如果控制器性能不佳,整体体验都会受到影响。因此,对于HTC在控制器方面的改进,人们十分好奇。
传HTC将在5月份发布Vive Focus 3和Vive Pro 2,价格泄露