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Facebook似乎在测试让Quest运行通用Android App

Facebook似乎正在测试Quest集成Android应用的功能,如果属实,用户将能够在Quest上体验各种应用程序,包括微信、抖音和领英等。YouTube频道"The Mysticle"通过Twitter表示,在Oculus Store的"My Preview App"页面上发现了一系列的Android应用,包括Zoom、TikTok、CNN和LinkedIn等。需要注意的是,Oculus Store的预览应用区通常托管预发布状态的游戏和体验,但具体内容因个人而异,我们无法证实这一消息,但已经有类似的截图被上传到Discord上。Quest和Quest 2搭载Android操作系统,因此即使用户以"平板"模式安装和运行Android应用,Facebook也能够提供丰富的应用体验,包括网络浏览器、视频播放器、游戏和实用程序。值得一提的是,约翰·卡马克曾在2020年提到,自己一直在积极推动将Android应用带到Quest,但在Facebook内部的辩论中未能取得胜利,目前尚不清楚Facebook高层是否已经改变态度。
Facebook似乎在测试让Quest运行通用Android App

2021年05月07日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

这些专利描述了一些与XR技术相关的技术和系统。其中包括了通过电子控制摄像头透镜的透光性的方法、使用雷达系统帮助用户与用户界面进行交互的技术和系统、头戴式系统中显示面板和虚拟相机的反向旋转、头戴式显示器的光学系统、电子控制器配备手指感应和可调节的手部保持器、基于姿势度量控制三维建模操作的电子设备和方法、处理信息的方法和程序、多个独立捕获系统的多玩家校准、头戴式显示器和信息处理方法、信息处理设备的信息处理方法、减少与头戴式系统相关的延迟等。这些专利展示了在XR领域中的一些创新和技术进步的发展方向。本文介绍了近期公布的一批AR/VR专利,其中包括了来自Magic Leap和Apple等公司的多个专利。这些专利涵盖了多个领域,包括跨现实系统、深度学习系统、混合现实系统、训练神经网络、液晶可变焦点元件等。这些专利的目的是提供更好的用户体验和功能,如改善共享沉浸式体验、提高立方体检测和关键点定位能力、提供虚拟内容的扭曲功能、通过表示训练神经网络识别用户界面事件、改善显示设备的可穿戴性等。Facebook和Microsoft也在专利中展示了他们的创新技术,如使用超码框通信表面数据、分布式传感器系统、基于瞳孔大小的图像调整系统等。这些专利展示了XR行业的最新技术趋势和研究方向。
2021年05月07日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

体三维视频捕捉制作Arcturus完成500万美元种子轮融资

Arcturus, a tool builder for editing and distributing volumetric videos, has announced that it has completed a $5 million seed funding round led by BITKRAFT Ventures, with participation from HBSE Ventures, NTT Docomo Ventures, Build Ventures, Marc Merril, and Craig Kallman. Volumetric videos are different from stereoscopic videos in that they are fully three-dimensional and can be viewed from multiple angles, making them ideal for augmented reality and virtual reality applications. However, the widespread adoption of volumetric videos has been hindered by challenges in capturing, storing, editing, and distributing them. Arcturus aims to simplify the use of volumetric videos through its Holosuite platform, which includes HoloEdit, HoloCompute, and HoloStream, to make editing, management, and transmission easier. The company plans to use the investment to expand its software development team, focus on sales growth, and expand its product line with a focus on live streaming features. Arcturus envisions a future where volumetric videos enable interactive content creation for millions of users. While capturing volumetric videos is currently a complex process requiring specialized studios and a large number of cameras, advancements in hardware and software are expected to simplify the process in the future. Arcturus is not responsible for the actual capture of volumetric videos but aims to provide tools for storage, editing, and streaming to meet the growing demand for volumetric video content. The pricing for Arcturus' Holosuite is $7,500 per user per year, and more information can be found on the company's official website.
体三维视频捕捉制作Arcturus完成500万美元种子轮融资

苹果AR/VR头显专利支持动态调节显示屏亮度

苹果公司的一项专利申请涉及到一种用于头显的自适应显示器。该专利描述了一种控制电路,可以根据用户的亮度适应状态调整显示器的亮度。控制电路可以通过环境光传感器采集环境光信息和摄像头收集用户的生理属性来确定用户的亮度适应状态。当用户第一次使用头显时,显示器的亮度会逐渐降低,使用户适应暗光情况。当用户结束视频播放并回到主屏幕时,显示器的亮度会逐渐增加,以避免眩目或不适。此外,控制电路还可以利用自适应状态信息来增加显示器的可感知动态范围,并在用户查看的不同位置选择性地调整图像的亮度。该专利申请最初于2018年8月提交,并在近期被美国专利商标局公布。
苹果AR/VR头显专利支持动态调节显示屏亮度

VR中风医疗MindMaze将通过SPAC方式上市美国纳斯达克

瑞士数字医疗公司MindMaze正考虑通过SPAC方式登陆纳斯达克,并已与一系列美国公司进行谈判。据知情人士透露,作为融资的第一步,该公司一直在寻求融资超过1亿美元,估值超过20亿美元。MindMaze正寻求与花旗合作进行融资,其中可能涉及私募或可转换债券发行。MindMaze是一家专注于数字医疗和神经修复技术的公司,团队致力于提供治疗性虚拟现实游戏,帮助患者训练运动和恢复认知功能。该公司计划利用自家专利和临床数据,瞄准其他疾病,成为制药和医疗器械公司的合作伙伴。MindMaze的营收不足5000万美元,但随着老龄化社会中心理健康问题的增加,公司前景看好。此外,文章还解释了SPAC上市的概念和优势,指出SPAC方式在近年来受到资本青睐。
VR中风医疗MindMaze将通过SPAC方式上市美国纳斯达克

美国杨百翰大学利用“激光+空中漂浮微粒子”创建3D全息图

美国杨百翰大学的研究人员正在开发一种无需专用头显或智能手机的3D全息动画技术。这种技术利用激光和浮动在空气中的微小粒子来创建数字图像,无需专用全息头显即可观看。具体的工作原理是,利用激光束捕捉空气中的微小粒子,并用激光束将粒子朝多个方向拖曳,当粒子移动得足够快时,可以创造出彩色全息动画,可以从各个角度观看。研究人员展示了AR战斗场景,包括光子鱼雷、激光和爆炸。该项目是基于杨百翰大学在2018年的早期项目,通过改进光阱显示器技术,将真实动画纳入其中,并朝着高质量的全息体验发展。虽然自由浮动全息图像只围绕单个粒子构建,交互性有限,但仍可进行一定的操作。研究人员指出,该技术需要一种在固定体积内投影图像的体三维显示器,可以制作出微小的三维全息图。此外,利用光学技巧可创造出大于绘图体积的视觉幻觉。
美国杨百翰大学利用“激光+空中漂浮微粒子”创建3D全息图

Oculus开发实战:为《Tiny Castles》实现60Hz手部追踪

Oculus最近发布了一种新的追踪模式,称为高频手部追踪(High Frequency Hand Tracking),提高了手势检测和延迟。其在《Tiny Castles》中的应用介绍了实现这一功能的方法。《Tiny Castles》是由Facebook Reality Lab的Oculus Strike团队开发的一款动作益智游戏,主要使用双手交互。游戏中玩家需要通过解决谜题和战斗来拯救信徒,并展示了为手部追踪而构建的各种交互。游戏开发过程中遇到的挑战包括延迟、抖动、低置信度追踪数据、遮挡、指向和伸手等问题。作者还提到了一些最佳实践,如姿势检测检查、简短手势组合、添加音频和碰撞器等。此外,作者注意到启用高频手部追踪将降低CPU和GPU的可用性。高频手部追踪在减少感知延迟和提高快速手部运动追踪质量方面表现出色。
Oculus开发实战:为《Tiny Castles》实现60Hz手部追踪

龙与地下城风格VR桌游《Demeo》登陆Quest Store和Steam

分辨率游戏的《Demeo》是一款桌面RPG风格的VR游戏,支持多达四名玩家共同游戏。玩家在游戏中扮演冒险者角色,共同探索充斥着恐怖怪物和陷阱的地牢空间。游戏的灵感来自于传统的桌上游戏,玩家可以在VR世界中投掷骰子和操作卡牌,切切实实地看到冒险征程中的各种战斗画面、魔法效果和怪物形象。制作人约翰·唐威尔表示,他们团队中的许多人童年时都有与朋友一起玩桌上游戏的经历,并希望将游戏之夜的体验提升到一个新的水平,而虚拟现实正是实现这一愿望的完美方式。《Demeo》在社交网络功能方面非常强大,适合与世界各地的朋友一起进行游戏之夜。团队之间的沟通与协作对于这款多人游戏非常重要,游戏的合作性是让游戏有趣的一个重要原因。《Demeo》已经在Oculus Quest Store和Steam上正式上线,售价分别为29.99美元和90元人民币。
龙与地下城风格VR桌游《Demeo》登陆Quest Store和Steam

超表面+自由曲面,罗切斯特大学提出AR光学模组新方案Metaform

美国罗切斯特大学的研究人员提出了一种将Freeform自由曲面成像光学元件和超表面结合的技术,以避免头显的“虫眼”效应。他们将包含超表面的Freeform光学元件称为Metaform,可以将可见光从各个方向收集进入AR/VR眼镜,并直接重定向到眼睛。超表面通过与亚波长结构的光相互作用来实现波前控制。研究人员表示,将Freeform和超表面这两种技术结合起来并使其协同工作是一个重大挑战。元件制造也非常困难,需要开发新的制造工艺。最终,研究人员成功地将Freeform光学元件和超表面的综合优点集成到单个光学元件中,并实现了一个微型成像仪。他们认为,基于Metaform模型实现的设计自由度将能支持新一代光学系统。
超表面+自由曲面,罗切斯特大学提出AR光学模组新方案Metaform

街机射击游戏《1976 – Back to midway 》将登陆Pico Neo 3

架空的1976年,纳粹军队战胜了盟军,在这个反乌托邦的平行宇宙中,希特勒成为了世界总理。但是,盟军抵抗组织在资源匮乏的情况下,通过制造时光机找到了最后的希望。在名为《1976 – Back to midway》的街机射击游戏中,玩家将有机会参加二战中最重要的空战,穿越时空。Pico证实这款作品将登陆VR一体机Neo 3,玩家可以在VR中重温经典街机空战的快感。游戏中有一个巨大的3D量子模拟器屏幕,玩家可以在经典卷轴视角和第一人称视角之间自由切换,并进行高难度机动操作来躲避敌人的炮火。游戏中还包括24个沉浸式机舱区域,玩家可以在飞机内部自由移动,享受真实的VR体验。游戏提供16个故事模式关卡和64个任务,玩家可以升级200多种战斗机,永远改变历史,成为拯救世界的飞行王牌。但Pico并未透露具体的发行时间和价格。
街机射击游戏《1976 – Back to midway 》将登陆Pico Neo 3