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索尼发布7款PS VR游戏

索尼近期通过博文介绍了即将登陆PSVR的新游戏以及先前发布作品的全新预告片。其中,《After the Fall》是一款著名的VR射击游戏,故事发生在大灾难之后的洛杉矶废墟,在这里玩家需要与恐怖物种Snowbreed进行战斗,寻找生存的希望。《Fracked》是一款滑雪动作射击游戏,玩家需要在冬天的雪地中与敌人进行枪战。《Arashi: Castles of Sin》是一款潜行动作沙盒游戏,玩家扮演忍者战士与邪恶势力战斗。《Winds & Leaves》是一款经营游戏,玩家可以扮演园丁,并穿越不同的生物群落探索新的植物和水果物种。《Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey》是一款类似于泡泡龙的射击游戏。《狙击精英VR》是基于“狙击精英”系列的VR游戏,玩家可以扮演意大利反抗军与纳粹进行战斗。《Wanderer》是一款以历史人物为背景的游戏,玩家可以穿越时空参与人类伟大的时刻。这些游戏将陆续登陆PSVR平台。
索尼发布7款PS VR游戏

《狙击精英 VR》宣布7月8日登陆Quest、Rift,Steam和PSVR

Rebellion的《狙击精英 VR》是基于游戏《狙击精英》开发的虚拟现实作品。游戏的背景设定在二战时期的意大利,玩家扮演意大利反抗军的角色,任务是以一颗子弹解放祖国。游戏在虚拟现实中重新设计,提供了狙击枪、冲锋枪、手枪和消声枪等多种武器。此外,游戏还引入了《狙击精英》系列作品特有的X光透视击杀摄像机,玩家能够看到击中敌人后的内部伤害情况。游戏还支持混合现实捕捉,让玩家可以分享游戏体验并与朋友比较分数和进度。《狙击精英 VR》将于7月8日在Oculus Quest、Oculus Rift、Steam VR和PSVR等虚拟现实平台上正式上市,售价尚未公布。
《狙击精英 VR》宣布7月8日登陆Quest、Rift,Steam和PSVR

Facebook正在为AR/VR打造一个微内核操作系统

Facebook首席执行官马克·扎克伯格和Facebook Reality Labs负责人安德鲁·博斯沃思在Instagram的AMA问答活动中透露,Facebook正在开发一种基于微内核的操作系统,以满足AR/VR系统的性能和效率需求。微内核是由一组尽可能少的软件程序组成的操作系统内核,它负责提供操作系统所需的各种机制和功能。微内核操作系统具有灵活的可扩展性,可以根据需要增加新功能、修改现有功能或删除过时功能。马克·扎克伯格解释说,AR/VR平台与之前的平台有很大的不同,需要对系统进行严格的优化以支持持续一整天的使用。因此,Facebook决定自主研发操作系统以解决这一挑战。安德鲁·博斯沃思补充说,如果有原生适合AR/VR的操作系统,Facebook会愿意使用,但由于技术挑战的存在,他们需要自力更生。报道还提到,自有操作系统的研发将使Facebook的硬件产品不再依赖于谷歌软件。
Facebook正在为AR/VR打造一个微内核操作系统

扎克伯格:未来都低价销售Quest,走量给尽可能多VR用户

Facebook首席执行官马克·扎克伯格表示,为了降低增强现实(XR)等新兴技术的普及障碍,Facebook将采取砸钱的策略。他希望在未来10年内将XR设备带给尽可能多的人群,并愿意放弃硬件销售的利润甚至亏本出售设备。扎克伯格认为,XR设备的普及需要高品质的无线体验和消费者能够负担得起的价格。他表示有线头显不会消失,但认为这种类型的设备依然是利基产品。他认为市场将分为对大多数人较不亲民的有线体验和将成为主流的无线体验,尽管开发无线体验可能有一定困难,但走向无线是非常重要的。他解释道,实现XR设备的大众普及的另一个条件是价格实惠,公司不会试图收取高价,而是尽可能降低价格,甚至可以采取放弃利润的策略。他强调,Facebook的目标是让更多的人能够使用VR和AR,而不是以高价销售设备。
扎克伯格:未来都低价销售Quest,走量给尽可能多VR用户

Skydio利用无人机航拍进行真实场景3D扫描建模

Skydio最近发布了一个可选的软件套件Skydio 3D Scan,该软件可帮助其无人机Skydio 2构建详细的扫描模型。用户只需指定飞行的位置,无人机就可以完成所有的图片拍摄工作。这项技术的应用场景包括桥梁维修、事故现场报告和增强现实等。据报道,北卡罗来纳州交通部和波士顿警察局已经在使用这项技术。但是,这个软件套件并不便宜,每架无人机每年需要2999美元的费用,并且还需要购买无人机、控制器和图像拼接软件。Skydio 3D Scan预计将在夏末与公司售价为10999美元的Skydio X2无人机一同推出。虽然这项技术对专业人士来说是一个有效的解决方案,但即使不懂操作无人机,只要遵守当地的无人机法律,普通用户也可以使用Skydio 2无人机完成扫描工作。最终,用户可以将照片上传到DroneDeploy或Bentley等服务进行处理。Skydio首席执行官表示,目前看来,简单、详细的三维结构建模似乎是Skydio能够最佳解决的问题。
Skydio利用无人机航拍进行真实场景3D扫描建模

Facebook员工可以在Quest上运行常规安卓App

在YouTube的“The Mysticle”频道中,有人通过Oculus Store的“My Preview App”页面发现了一系列的Android应用,包括Zoom、TikTok、CNN和LinkedIn等,这表明Facebook似乎正在为Quest测试普通Android应用的集成。现在,Facebook的广告和商业平台产品经理丹·格罗弗通过Twitter表示,他能够通过Quest访问这些Android应用。格罗弗购买的Quest 2被全额报销后,设备被“标记”为员工或通过其Facebook账号进行识别,结果他能够访问包含Quip/Google Docs等Android应用的Quest内部应用商店。这些应用似乎是以2D虚拟窗口呈现的常见app版本,而不是原生设计的VR体验。Quest和Quest 2都搭载着Android操作系统,因此即使允许用户以“平板”模式安装和运行Android应用,Facebook也能够为内容生态带来丰富的应用体验,包括网络浏览器、视频播放器、游戏和实用程序。目前尚不清楚Facebook高层是否已改变其对将Android应用带到Quest的态度。
Facebook员工可以在Quest上运行常规安卓App

苹果AR/VR招聘暗示即将有“AR产品新发布”

据报道,苹果公司将于6月8日举行WWDC开发者大会,并在此之前于6月1日发布了四个与AR/VR相关的招聘岗位。其中一个招聘岗位称为“AR & VR CVML Engineer - TDG”,其描述显示苹果公司即将发布新的AR/VR产品。该职位要求应聘者具备AR/VR软件工程师的能力和工作热情,加入苹果公司的技术开发组TDG,参与开发即将发布的产品,旨在为数百万用户带来乐趣和灵感,为苹果公司的增强现实平台做出贡献。据岗位要求所示,苹果公司即将发布的产品可能是ARKit、LiDAR等相关产品的新迭代升级。该岗位还强调对虚拟现实相关挑战的了解是一个加分项,并需要进行计算机视觉算法的整合,以解决VR和AR中具有挑战性的现实问题。据映维网的数据统计,自今年4月1日以来,苹果公司的“AR & VR CVML Engineer - TDG”岗位一直在使用上述的岗位描述。
苹果AR/VR招聘暗示即将有“AR产品新发布”

Steam 5月数据:月活VR占比达2.31%,创历史新高

Valve近日公布的数据显示,Steam平台上2021年5月的VR头显用户占比达到了历史最高点,为23.1%,较上月增长了0.09%。在头显品牌占比方面,Oculus Quest 2仍是最受欢迎的,占比增长了1.55%,达到29.33%。根据2020年的活跃用户数据计算,5月份Steam平台的VR月活用户数约为278万人,也达到了历史最高点。在市场占有率方面,Oculus品牌继续占据领先地位,Quest 2的占比达到了59.77%,略有下降。其他主流头显品牌则出现了不同程度的下滑,停产的Rift S下降最大,减少了1.07%。HTC Vive的占比减少了0.27%,而Valve Index的占比继续增加,达到16.49%。
Steam 5月数据:月活VR占比达2.31%,创历史新高

Magic Leap宣布与AMD合作,为AR设备研发半定制SoC芯片

Magic Leap近日宣布,正在与AMD合作开发一个半定制解决方案,旨在为企业级增强现实设备提供市场领先的视觉计算和感知能力。该公司表示,全球市场的变化激发了对增强现实技术的需求,行业需要将CPU、GPU和机器学习的最佳技术结合到单个SOC中,以实现要求苛刻的增强现实体验。因此,Magic Leap团队正与AMD合作,通过一个半定制SOC来帮助企业用户重新思考如何可视化虚拟内容并将其与现实环境融合。Magic Leap首席技术官保罗·格雷科表示,随着越来越多的人被迫使用虚拟活动取代传统的物理活动,对增强现实技术的需求大大增加。与AMD的合作可以在保持能效的同时提供卓越的图像质量和感知性能,从而解决具有挑战性的企业用例。而AMD副总裁兼半定制业务总经理杰克·胡恩表示,AMD与Magic Leap共同追逐塑造计算的未来的愿景,通过共同创新计算机视觉和半定制技术,改变全球企业间及与客户之间的工作和互动方式。
Magic Leap宣布与AMD合作,为AR设备研发半定制SoC芯片

代码显示Quest系统已经增加面部追踪、眼动追踪服务

Facebook创始人马克·扎克伯格在5月初的一次采访中表示,未来希望通过新版虚拟现实头显Quest Pro进一步提升用户的虚拟现实体验。这款头显将增加全新的传感器组件,支持面部追踪和眼动追踪。YouTube博主Basti564首次分享了Quest的面部追踪和眼动追踪功能后,映维网也发现Quest底层系统服务中已经增加了相关程序。根据反编译得到的信息,Quest底层系统中出现了一个名为"FaceEyeTrackingModeService"的程序,而相关功能则封装在"libfaceeyetrackingmodeservice.so"函数库中。这个函数库是一个由C/C++编译的程序函数库,提供了基本的功能运行框架,包含了近500个C/C++函数。尽管Quest系统已经拥有面部追踪和眼动追踪的服务,但由于需要新的传感器,所以不太可能在Quest 1和Quest 2上开放。根据近期的表态和发现的代码,可以几乎确定这两个功能将在下一代Quest头显(Quest Pro)中推出,预计将于2022年推出。
代码显示Quest系统已经增加面部追踪、眼动追踪服务