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回应苹果LiDAR,谷歌ARCore开始增加“双摄像头立体深度”支持

谷歌最近在ARCore更新中提到了对双摄像头立体深度的支持。首批支持该功能的设备为Pixel 4和Pixel 4XL,它们都具有后置1220万像素相机和1600万像素长焦相机,以及前置800万像素广角相机和Soli雷达传感器。谷歌开发者官网上显示,相关支持将在未来几周内发布。双摄像头支持可通过深度API改进增强现实(AR)体验。Google Play Services for AR的1.23.210260603版本中也列出了对支持设备的双摄像头立体深度的支持。尽管没有提供太多细节,但ARCore预计将利用双摄像头测量深度,并通过深度API应用数据以实现更逼真的AR体验。虽然双摄像头立体深度功能尚未推出,但我们期待未来的增强现实效果。
回应苹果LiDAR,谷歌ARCore开始增加“双摄像头立体深度”支持

卡马克:目前只有少量现有Quest游戏会支持120Hz

据消息,Oculus计划将120Hz刷新率引入其开发者路线图,并计划在今年3月以试验性功能的形式向用户开放。高刷新率能够提升虚拟世界的流畅度、舒适度和沉浸感,因此这一消息引起了社区的广泛关注。有网友向约翰·卡马克询问Quest游戏是否能够以120FPS运行,卡马克回应称目前只有少量现有游戏支持120FPS,但部分新内容在设计阶段会考虑支持。实际上,Quest 2的显示屏已经具备支持120Hz刷新率的能力,但性能和续航问题仍存在。为了充分利用高刷新率,应用程序本身需要以120fps的速度运行,并需要对既定版本进行重新调试。尚不确定有多少开发者愿意为此付出时间和精力,但如果Quest 2的120Hz刷新率稳定且受到欢迎,相信会有越来越多的开发者选择支持这一功能。
卡马克:目前只有少量现有Quest游戏会支持120Hz

Steam 2月数据:Quest 2占比大涨,登顶Steam第一大头显

根据Valve公布的数据显示,2021年2月份,Steam平台月活VR头显用户总占比达到21%,较上月增加0.08%,创下历史新高。其中,Oculus Quest 2首次登顶Steam市场占有率,占比达到22.91%,成为Steam平台第一大VR头显。Oculus品牌在市场占有率上继续领先,占比扩大到58%。与此同时,HTC Vive的市场占有率持续下滑,目前所有Vive系列VR头显占比为17.24%。在第三大品牌中,Valve Index成为本月实现增长的第二大头显,占比为16%。根据2020年活跃用户数据计算,上月Steam平台的VR月活用户约为266.08万,较去年同期增加9.57万。这些数据显示了VR在Steam平台上的持续增长趋势。
Steam 2月数据:Quest 2占比大涨,登顶Steam第一大头显

《Pokemon Go》首次在HoloLens 2上演示共享同玩体验

微软在其举办的Ignite活动中展示了与Niantic合作的头戴式增强现实概念原型。通过Microsoft Mesh平台,用户可以通过多种设备加入共享式和协作式全息体验。微软和Niantic强调这个演示并不代表消费产品,但它突出了微软和Niantic合作的新合作项目,并展示了Microsoft Mesh的功能。在演示中,一个人在公园里穿行,利用HoloLens 2的手部追踪,通过菜单界面与Pokemon Go中的虚拟角色进行互动。这个演示显示了一种未来的可能性,即玩家无需依赖手机屏幕,而可以通过AR眼镜在现实世界中体验虚拟世界。虽然这些设备不属于消费者设备,但这个合作为未来的发展奠定了基础。许多公司将AR视为移动计算的未来,因为它在游戏、娱乐和工作等领域有广泛的应用。
《Pokemon Go》首次在HoloLens 2上演示共享同玩体验

微软CEO和HoloLen负责人将在Ignite Spring分享最新微软MR愿景

微软Ignite Spring将于3月3日至5日举行,开幕致辞将由首席执行官萨提亚·纳德拉和混合现实业务负责人艾利克斯·基普曼共同进行。大会将在北京时间3月3日凌晨0点开始,纳德拉和基普曼的主题演讲将在0:30分进行。感兴趣的人可以通过指定链接注册,并免费观看一系列直播活动。此外,还可以使用微软旗下的VR社交应用AltspaceVR观看直播。
微软CEO和HoloLen负责人将在Ignite Spring分享最新微软MR愿景

Pico 完成B+轮2.42亿融资,旗下新一代VR一体机Neo 3 预计Q2上市

国内VR厂商Pico宣布完成2.42亿元人民币的B+轮融资,本轮融资由基石资本、深圳市伊敦传媒投资基金、建银国际、建银苏州科创基金等共同完成。此次融资后,Pico的B轮和B+轮融资总额达到4.35亿元。 VR/AR被认为是5G最核心的应用场景,也被看作是下一代重要终端产品。全球VR产业经历了多次狂热和泡沫,最终回归理性。目前,消费级VR在硬件和内容方面越来越完善。Facebook、苹果、华为等科技巨头纷纷加大对VR/AR的投入。据IDC预测,2024年全球AR/VR头显出货量将达到7670万台,复合年增长率为81.5%。海外市场上,Facebook旗下Oculus Quest系列产品的出色表现让人们看到了VR一体机产品在消费级市场成功的可能性。随着VR产品体验的提升、内容的丰富和价格的亲民化,VR产品已经进入早期消费者阶段,并将在未来几年迅速进入大众消费者阶段。 基石资本董事长张维表示,经过多次技术迭代,VR/AR行业已逐步成熟,未来有广阔的应用前景。伊敦基金表示,VR头显在新闻、视频、游戏和工业等领域有着独特的沉浸感体验优势,看好Pico作为国内VR头显行业领先企业在相关领域的表现。 Pico CEO周宏伟表示,为了提供用户最好的VR体验,优秀的硬件产品和完善的内容生态不可或缺。Pico将在今年第二季度发布新一代一体机产品Pico Neo 3,并引入全球高品质的VR游戏和应用。此轮融资将用于技术储备、内容生态构建和市场投入。Pico还将继续完善自有内容平台Pico Store,并扩展应用领域,如运动健身、观影和社交。 Pico成立于2015年,是全球具备独立创新和研发制造能力的VR/AR品牌。目前在多地设有办公地点,拥有国内和国际专利授权。Pico旗下的旗舰产品Pico Neo 2 Eye荣获2020年度北京市科学技术奖一等奖,并入选了2020年度《时代周刊》全球100大最佳发明。
Pico 完成B+轮2.42亿融资,旗下新一代VR一体机Neo 3 预计Q2上市

如何用Oculus Quest + Virtual Desktop畅玩PCVR游戏

Oculus Quest 2的一个亮点功能是可以通过USB数据线接入PC并畅玩高性能要求的VR游戏。但这样做也带来了缺点,即受到线缆束缚。开发商Virtual Desktop为解决这个问题提供了一种解决方案,利用这款应用可以在PC上运行高性能游戏,然后通过Wi-Fi将内容流式传送至虚拟现实头显,既能畅玩高端VR体验又能保持无线自由。 在使用Quest和Virtual Desktop畅玩PC VR游戏时,首先需要在Oculus Store购买并安装售价为19.99美元的Virtual Desktop应用。接着需要下载Virtual Desktop团队开发的免费应用程序Virtual Desktop Streamer,并进行相应设置。启动Virtual Desktop后,选择设备并连接,然后就可以在菜单中选择PC安装的游戏进行游玩。 虽然通过Wi-Fi传输VR内容可能会遇到一些延迟和模糊的情况,但这已经是目前最优的解决方案之一。
如何用Oculus Quest + Virtual Desktop畅玩PCVR游戏

VR创作工具STYLY开发商PsycholicVR Lab完成850万美元融资

日本的PsycholicVR Lab宣布已完成850万美元的融资,并将利用这笔资金继续开发云端XR开发平台STYLY。基于浏览器的创作工具STYLY帮助创作者轻松构建跨平台的3D空间,用户可以通过浏览器、VR和AR设备查看。公司的愿景是推动涉及艺术、时尚和文化的XR空间,并建立一个由STYLY工具创建的空间画廊。本轮融资的投资者包括KDDI Open Innovation Fund、DG Ventures、DG Daiwa Ventures和DK Gate等,总融资额达到1800万美元。PsycholicVR Lab表示将利用资金加强公司的组织结构,并加速STYLY在将各种空间转换为XR媒介方面的应用。此外,团队正在与AR头显厂商Nreal合作,在MWC上海大会上举办一个名为AGARTHA的XR音乐展。
VR创作工具STYLY开发商PsycholicVR Lab完成850万美元融资

Facebook将在3月为Quest 2带来120Hz刷新率支持

据报道,Facebook Reality Labs副总裁安德鲁·博斯沃思在一个Instagram问答活动中表示,Oculus Quest有望升级至120Hz的刷新率,并直接回应了网友的疑问。 现在,据知名XR博主Ilja Z的推文透露,Oculus已经将此功能列入了开发路线图,计划于今年3月以“实验性”功能的形式向用户开放。虽然具体时间尚未确定,但可以预见,Quest 2将从原来的72Hz和90Hz刷新率升级到120Hz。这样做可以提高虚拟世界的流畅度、舒适度和沉浸感。 虽然Quest 2的显示屏已经具备支持120Hz刷新率的能力,但因为性能和续航问题,之前并未开放此功能。但是,随着时间的推移,Facebook已经对支持120Hz刷新率的可行性有了更清晰的认识,并计划通过软件更新为Quest 2带来此功能,并允许开发者根据应用程序的需求选择72Hz、90Hz或120Hz刷新率。
Facebook将在3月为Quest 2带来120Hz刷新率支持

与FramesDirect合作,Oculus为Quest 2近视用户提供处方透镜

社交媒体巨头Facebook与眼镜零售商FramesDirect合作,为其虚拟现实设备Quest 2提供定制医学镜片。FramesDirect的VirtuClear镜片可以根据用户的近视和散光参数进行定制,并直接嵌入Quest 2头显,以满足用户的视觉需求。这款医学镜片还提供1.60 Hi Index Essilor防反射涂层,有效减少眩光,使用户更加专注于Oculus Quest的视觉效果。定制的镜片价格为518.18元,运费为455.15元,总价为973.33元(不含税),详情请访问FramesDirect官网。产品规格包括单眼镜片类型,近视度数矫正范围为0到-8.0,散光度数矫正范围为0到-2.0。
与FramesDirect合作,Oculus为Quest 2近视用户提供处方透镜