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VR游戏《Moss》销量突破100万份,营收或超2250万美元

VR游戏《Moss》在各大平台上架后广受好评,并突破了100万份的销量。考虑到该游戏的售价以及折扣促销,估计其营收可能超过2250万美元。《Moss》是一款由开发商Polyarc精心设计的解密游戏,玩家将扮演冒险家小老鼠奎尔(Quill)的帮手,引导她完成魔幻般的旅程。玩家将面临具有回报的挑战和激动人心的战斗,并体验与奎尔通过肢体语言直接交流的触动人心的时刻。此外,Polyarc还发布了《Moss》的续作《Moss: Book II》,该续作首先将支持PSVR,故事中勇敢的英雄奎尔在救出亲人后遭到敌人的追捕。
VR游戏《Moss》销量突破100万份,营收或超2250万美元

朝奥运会项目迈出重要一步,VR游戏《Racket: Nx》获世界壁球联合会认可

高评分作品《Racket: Nx》是One Hamsa推出的一款VR类壁球游戏。玩家需要将球击向四周的壁墙,在球掠过目标时得分。为了尽可能多地获取分数,玩家需要利用弧度球和壁墙的撞击反弹。据悉,该游戏已获得世界壁球联合会认可,并有望成为奥林匹克虚拟系列赛的一部分。国际奥委会于今年宣布推出奥林匹克虚拟系列赛,与五个国际体育联合会以及游戏发行商合作。为了进军奥运会,One Hamsa为《Racket: Nx》引入了三种比赛模式,包括单打、双打和比分优先模式。国际奥委会表示,这类游戏可以获得官方认可,但不会成为奥运会正式项目。要纳入奥林匹克虚拟系列赛,除了获得世界壁球联合会的认可,还必须在全球范围内广泛开展并符合各种标准。《Racket: Nx》在各个平台上都取得了不错的销售成绩,已售出超过15万份,并且拥有15,000名月活跃用户。One Hamsa的首席执行官表示,这使得游戏接近国际奥委会所要求的大众接受程度,并强调壁球运动可能成为世界上最大的运动项目之一,甚至超过足球。
朝奥运会项目迈出重要一步,VR游戏《Racket: Nx》获世界壁球联合会认可

VR动作游戏《GORN》销量超过100万份,营收或超1500万美元

VR动作游戏《GORN》宣布其作品目前已售出超过100万份。该作最初于2017年发布,已在Steam、PSVR、Oculus Rift和Quest等平台销售。虽然具体的头显平台用户数据没有公布,但售价为19.99美元的《GORN》的营收预计已超过1500万美元(考虑到促销和跨区价格差异)。《GORN》是一个强调血腥暴力美学的游戏,玩家可以使用各种武器来屠杀和虐杀敌人,例如拳头、刀剑、棍棒和盾牌。游戏提供了一种释放压力和情绪的方式。玩家对该作的评价大多是“很嗨很爽”,因为游戏提供了逼真的打击感和画面音效的发泄效果。在Steam平台,该作一直在最畅销的VR游戏页面排名前列,并多次入选年度榜单。此外,该作在6000多个用户评价中获得了94%的好评(其他商店同样获得高分好评)。
VR动作游戏《GORN》销量超过100万份,营收或超1500万美元

2021年07月16日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括了以下26篇专利: 1.头显变形补偿 2.用于鉴定光学投影系统的多层光学堆栈的系统和方法 3.热驱动悬臂式光束扫描仪 4.用于成像设备颜色校准的方法和系统 5.基于肢体追踪信息和眼动追踪信息来定位用户控制的空间选择器 6.团体人造现实设备配置 7.为音频个性化选择空间位置 8.图像传感器数据压缩 9.包括神经肌肉传感器的可穿戴电子设备和扩展现实系统 10.人造现实系统中的管理认证 11.用于个性化音频增强的音频配置文件 12.端到端人造现实校准测试 13.减少波导显示器中衍射伪影的方法和显示器 14.包括用于校正畸变差值的光学组件的光投影系统 15.纳米压印微透镜阵列及其波前传感器 16.纳米压印微透镜阵列及其制造方法 17.视觉菜单 18.显示元件,显示设备和电子设备 19.动态用户的声音定位 20.用于在透明显示器渲染包含可感知颜色的图像的Alpha值 21.发光二极管阵列的事件驱动传感器追踪 22.结合基于光强度的CMOS和事件检测传感器来进行高速预测追踪和延迟补偿 23.图像显示装置 24.信息处理设备,信息处理方法和程序 25.AR头显遮挡系统的社交和场景目标感知和适应 26.智能手机的动捕 以上是今年公布的几篇AR/VR专利,涵盖了多个领域的创新技术,包括头显改进、光学校正、音频个性化、人造现实设备配置等。这些专利的公布显示了AR/VR技术在不断发展和创新,并为行业带来了更多可能性。
2021年07月16日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

大朋VR将发布一体机新品,加速布局全球B端市场

国际数据公司(IDC)的最新数据显示,2021年第一季度全球VR头显的出货量同比增长了52.4%。在全球VR市场蓬勃发展的大背景下,大朋VR计划在2021年第三季度推出两款迭代的高性能一体机——P1 Pro 4K升级版和P1 Pro升级版,以进一步扩展其在全球B端市场中的份额,并抓住数字化时代下VR商用场景快速增长的机遇。 据介绍,这些新产品将注重提升产品性能,以提供更高的性能、更好的用户体验、更强的可扩展性,并具有更高的性价比。这些产品将满足教育、培训、医疗等商业领域中需求潜力更大的应用需求,积极进军国际市场。此前,大朋VR已与许多海外知名VR企业达成合作,例如Veative Labs、Vivid Vision和The Seasonal Group等,在教育、培训和医疗等多个领域都有涉足。
大朋VR将发布一体机新品,加速布局全球B端市场

苹果专利提出手部+肢体+眼动追踪实现高精度AR/VR触控交互

美国专利商标局公布了苹果的一项关于XR头显的专利申请。该专利涉及肢体和眼动追踪功能,旨在提高用户在虚拟世界或增强现实模式中操作的精确度。苹果团队发现,在尝试精确定位时,单纯的手部追踪不够可靠,因此希望结合肢体追踪和眼动追踪来解决这个问题。此外,该专利申请还提出了一个内置到眼动追踪系统中的独特隐私功能,以保护用户的隐私信息。 苹果指出,该系统利用手部追踪确定XR环境中的空间选择点,然而由于不够精确,空间选择点与实际位置常常存在偏移,导致系统错误判断用户的选择。因此,该发明的解决方案是根据肢体追踪信息和眼动追踪信息来定位用户控制的空间选择器。 通过与单纯眼动追踪系统相比,结合肢体追踪信息和眼动追踪信息能够更精确地评估用户是否选择了虚拟对象。该系统可以确定与肢体追踪和眼动追踪相关联的置信水平,并将其用于定位用户控制的空间选择器。 此专利申请展示了多功能设备的示例框图和系统框图。苹果强调了隐私问题,并提出了隐私子系统来保护用户信息。这份专利申请于2021年1月提交,尚不清楚苹果是否会商业化这项发明技术,并不能确定其实际应用的效果质量。
苹果专利提出手部+肢体+眼动追踪实现高精度AR/VR触控交互

传苹果VR头显2022年WWDC发布,且支持新一代iPod

根据内部人士的透露,苹果在人才招募、专利和收购等方面的举动表明AR/VR硬件是一个不可避免的事件,但尚不清楚何时推出。知名科技博主罗伯特·斯考伯日前通过Twitter表示,苹果的“VR头显”将在2022年的WWDC大会发布,并且支持新一代iPod。他解释称,由于新iPod将成为明年圣诞节的重点产品,带来通过VR头显更加丰富的体验,因此VR头显将首先在2022年中举行的WWDC上发布。需要注意的是,斯考伯的爆料不一定准确,他在过去曾发布过一些不准确的消息。根据彭博社等媒体和分析人士郭明錤的说法,苹果的VR/AR设备在2022年有很大可能面世,但目前任何非官方消息都只能算作传闻。
传苹果VR头显2022年WWDC发布,且支持新一代iPod

开放世界多人RPG游戏《A Township Tale》登陆Quest

《A Township Tale》是一款以多人社交为重点的VR RPG游戏。该游戏最初在2016年发布PC版本,现在已正式上架Oculus Quest,售价为9.99美元。游戏提供了多种职业选择,包括矿工、铁匠、农民和战士。玩家可以在巨大的地图空间中进行种田、铸造、战斗、冒险和社交组队等各种玩法。开发商Alta Reality将中世纪生活模拟器与MMO和生活模拟游戏元素相结合,玩家可以与朋友或陌生人一起制造武器、建立社区并与怪物战斗。为了适应低功耗设备,团队在游戏中设置了浓雾墙来降低渲染内容的数量,同时删除了阴影和透明度。游戏团队将《A Township Tale》归类为一个多人角色扮演游戏,但并不是为大规模设计的,而是注重虚拟现实的机制研究和保证玩家交互的真实性。未来的更新将加入房屋建筑、地下城、Boss战等机制,并计划引入捕鱼、农业和炼金术等内容。游戏团队还计划开发一个魔法系统来提供更多的创新玩法。
开放世界多人RPG游戏《A Township Tale》登陆Quest

DigiLens宣布与三菱化学合作,推出高性能低成本塑料波导

波导厂商DigiLens宣布与三菱化学深化合作,共同推出高性能和低成本的塑料波导。DigiLens和三菱化学团队共同开发出性能几乎与玻璃相当的塑料波导,同时大幅降低了重量和制造成本,提高了用户的安全性。此合作关系使得DigiLens的合作伙伴能够以高性价比提供高质量的波导和集成XR硬件解决方案,推动生态系统实现轻量化高性能XR眼镜的目标。DigiLens的首席执行官表示,他们的愿景是通过新的体验为用户带来物质和个人价值,希望通过授权技术和未来的优化来帮助合格供应商和OEM厂商。三菱化学评论道,他们对塑料在波导和XR眼镜中的重要性有广泛的专业知识,并愿意提供支持。此外,DigiLens在今年5月发布的DesignV1开发平台允许合作伙伴和OEM厂商定制外形、样式、电子设备以及波导特性,并帮助培育行业标准。
DigiLens宣布与三菱化学合作,推出高性能低成本塑料波导

Google Glass开始公测支持视频会议软件Google Meet

谷歌宣布推出公测版Google Meet on Glass,以提高远程协作的体验。使用Google Glass Enterprise Edition 2的用户可以通过智能眼镜参与Meet on Glass,并获得第一人称视图。测试中的客户已经使用Meet on Glass将团队联系起来,通过实时视频共享实现更快速的决策和沟通。谷歌强调了Meet on Glass的简单易用性,用户无需成为技术专家即可使用视频协作,只需轻触几下即可加入视频会议,无需繁琐的登录过程或代码扫描。谷歌正在与Google Workspace社区合作,为北美、欧洲、澳大利亚和日本的客户提供Meet on Glass服务。谷歌表示,通过Meet on Glass和谷歌的硬件和外设,可以实现实时联系和问题解决,帮助人们感觉像在一起工作而不仅仅是在开会。Meet on Glass公测版已经开放注册。
Google Glass开始公测支持视频会议软件Google Meet