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Steam VR 每周十大新内容

映维网6月7日报道,以下为2020年6月推出的VR游戏列表: 1.《The Wizards - Dark Times》抢先体验版 定价:72元人民币(特价促销) 支持的头显设备:Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive 发行平台:Steam 简介:《无界术士》的续篇,玩家将在瘟疫横行的梅莉奥拉王国中踏上全新的危险旅程,通过手势操控系统释放魔法对抗强大的敌人。 2.《Tales Of Glory》正式版 定价:88元人民币 支持的头显设备:Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive、WMR 发行平台:Steam 简介:在这款备受好评的动作游戏中,玩家将置身于西方中世纪风格的大规模冲突战场,需要指挥军队并凭借自己强悍的武力与大批敌人战斗。 3.《THE KNIGHT OF QUEEN》 定价:22元人民币 支持的头显设备:Oculus Rift、HTC Vive 发行平台:Steam 简介:这款日式RPG游戏中,邪恶的魔王兴起,世界濒临毁灭的边缘,玩家扮演王后的骑士,踏上挑战恶魔王并为王国带来和平的冒险之旅。 4.《Time Of Special Team(T.O.S.T)》 定价:6元人民币 支持的头显设备:Oculus Rift 发行平台:Steam 简介:这是一款设定在2035年的塔防游戏,玩家需要与特殊部队一起并肩作战,消灭试图破坏和平的敌人。 5.《Disc Ninja》抢先体验版 定价:63元人民币(特价促销) 支持的头显设备:Oculus Rift、HTC Vive 发行平台:Steam 简介:这款游戏提供了一系列精美的背景场景,玩家用飞盘击中沿途目标,击中越多分数越高。 6.《The Last Day Defense VR》 定价:37元人民币 支持的头显设备:Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive、WMR 发行平台:Steam 简介:这款塔防游戏以赛博朋克风格为背景,玩家需要利用各种高科技炮台阻止大规模的坦克机甲敌人冲破防线。 7.《Fire Safety Lab VR》 定价:40元人民币(特价促销) 支持的头显设备:Valve Index、HTC Vive 发行平台:Steam 简介:在这款沉浸式火灾安全模拟器中,玩家可以学习关于火灾自救的知识和方法,防止恐慌时的不知所措。 8.《Link Wars》 定价:免费 支持的头显设备:Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive 发行平台:Steam 简介:这是一款多人消消乐游戏,玩家可以通过调整游戏盘的角度来改变方块下坠的方向,并发射飞弹以营造有利的局面。 9.《Aliens Love Beefs》 定价:37元人民币 支持的头显设备:HTC Vive 发行平台:Steam 简介:这款游戏中,外星人四处抢夺牛肉,玩家需要在时间耗尽之前将尽可能多的牛肉吸进飞船。 10.《Aka Time VR》抢先体验版 定价:32元人民币 支持的头显设备:HTC Vive 发行平台:Steam 简介:这款策略类动作游戏通过特殊的机制设计,玩家动则敌也动,每一关都提供了精心设计的boss,需要制定特定的策略过关。
Steam VR 每周十大新内容

专吃小孩的老巫婆,Baobab Studios将带来全新VR动画《芭芭雅嘎》

虚拟现实公司Baobab Studios将在今年下半年推出新项目《芭芭雅嘎(Baba Yaga)》,并准备于六月底参加在线动画电影节法国安纳西国际动画电影节的“Work in Progress”展示活动,在活动中 Baobab工作室的CEO樊蕴明、首席内容官埃里克·达内尔和首席技术官拉里·卡特勒等将出席并与观众分享该工作室的理念以及制作交互式作品的方法。《芭芭雅嘎(Baba Yaga)》是基于东欧童话传说的故事,描述了神秘巫婆芭芭雅嘎保护森林免受村民侵犯,并与主角玛格达共同揭开森林的奥秘的故事。虽然因疫情影响无法在现场与观众见面,但Baobab工作室表示很高兴能够参加在线活动,并向观众介绍他们最新的作品。
专吃小孩的老巫婆,Baobab Studios将带来全新VR动画《芭芭雅嘎》

2020年06月05日美国专利局新申请AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,下面是其中28篇的摘要: 1、Magic Leap专利:用于虚拟化身运动的多模态手部位置和方向。 2、Magic Leap专利:基于胆甾型液晶的衍射器件。 3、Facebook专利:具有结构纳米孔洞的电活性聚合物元件中的工程加载响应。 4、Facebook专利:通过松散耦合重定位服务和asset管理服务在人工环境中呈现数字asset的系统和方法。 5、Facebook专利:为虚拟现实环境重构面部被遮挡部分的方法和系统。 6、Facebook专利:双稳扣。 7、微软专利:用于混合现实的空间模型。 8、微软专利:触觉反馈系统。 9、苹果专利:多向视频的自适应编码和流式传输。 10、苹果专利:包含用于采样对象属性的指戴设备的计算机系统。 11、苹果专利:用于生成链接到项目表示的供可供性的方法、设备和系统。 12、苹果专利:包含视力校正功能的头戴式设备。 13、苹果专利:包含多层全息组合器的光学系统。 14、高通专利:快速禁用增强现实设备。 15、索尼专利:信息处理装置、信息处理方法和程序。 16、索尼专利:图像生成装置和图像生成方法。 17、索尼专利:信息处理装置。 18、索尼专利:发送装置、接收装置、发送方法、接收方法和程序。 19、索尼专利:视频生成方法和装置。 20、索尼专利:信息处理设备和图像生成方法。 21、索尼专利:信息处理装置和信息处理方法。 22、索尼专利:信息处理设备、信息处理系统和材料识别方法。 23、索尼专利:用于确定控制器相对于头显的运动的系统和方法。 24、索尼专利:头戴式装置和方法。 25、索尼专利:现实世界空间的虚拟现实呈现。 26、索尼专利:显示控制程序、显示控制装置和显示控制方法。 27、索尼专利:多点SLAM捕获。 28、英特尔专利:单片微型LED显示器。
2020年06月05日美国专利局新申请AR/VR专利报告

大朋VR登陆SmarTone门店及网站

近日,大朋VR与香港通讯服务供应商SmarTone达成合作,将大朋VR的一体机P1 Pro 4k纳入SmarTone的5G服务部署。此举旨在为SmarTone的用户带来更清晰、真实的虚拟现实世界体验。SmarTone是香港首家推出5G服务并实现高速连接和广泛室内外网络覆盖的供应商。他们采用独特的频谱共享解决方案,在同一频段和同一台无线设备上同时部署4G和5G网络,并根据用户需求动态分配频谱。这项解决方案是目前最经济可行的方式,在现有频段中部署5G网络。而大朋VR则为SmarTone的用户提供高品质的VR娱乐体验,用户还可通过特别优惠方案获得超过1,000款VR内容畅玩的机会。
大朋VR登陆SmarTone门店及网站

Blender 2.83发布,正式支持OpenXR

Blender 2.83 LTS是Blender项目的首个LTS(长期支持)版本,正式发布,并引入了一系列全新的功能和对现有功能的优化。其中包括对OpenVDB的支持和OpenXR集成。Blender 2.83 LTS修复了超过1250个错误,并通过OpenXR支持虚拟现实,还提供了OpenVDB导入功能、OptiX视窗去噪功能以及一个基于物理的布刷。此外,Blender通过OpenXR提供了场景检查等首个虚拟现实支持,未来版本中还将提供更多的VR/OpenXR支持。此外,Blender的Eevee渲染引擎现在支持渲染通道、高质量法线、头发透明度和其他改进,并提供了各种性能优化。有关更详细的信息和下载工具,请访问Blender官网。
Blender 2.83发布,正式支持OpenXR

苹果新申请『视力校正光学系统』AR/VR专利

苹果公司最近提交了一项名为“Head-Mounted Display Device With Vision Correction”的专利申请,涉及未来的头戴式显示设备和眼镜。该专利提出了一个强大的视力校正光学系统,可以根据用户的视力参数来调整光学透镜,解决散光、远视和近视等视力问题,使用户在使用苹果头显时无需穿戴日用眼镜。根据美国视力委员会的数据,大约75%的美国成年人需要视力校正。专利还涉及一些技术细节,比如使用传感器来测量眼睛特性和捕获周围图像,以及通过调整显示器位置和可调谐透镜来校正视力和聚焦显示内容。专利申请中还提到了视力校正透镜的耦合和磁引力等细节。虽然目前尚不清楚苹果何时将该发明商业化,但这一功能有望成为苹果头显的杀手级功能。
苹果新申请『视力校正光学系统』AR/VR专利

《I Expect You To Die》在Quest实现200万美元营收

Oculus Quest平台上备受好评的VR间谍游戏《I Expect You To Die》已实现超过200万美元的营收,游戏在该平台上销售了近10万份。这是继《Pistol Whip》和《Moss》等游戏之后第三款在Oculus Quest平台上突破200万美元营收的作品。《I Expect You To Die》是一款逗乐且精心打造的冒险游戏,玩家可以扮演一个007特工完成一系列挑战性的任务,并面临各种立即死亡的危险。游戏最初于2016年登陆PSVR和Rift,之后增加了对其他Steam VR头显和Quest的支持,并通过免费更新为玩家带来新的任务和后续故事。Schell Games首席执行官杰西·谢尔表示,这一成就表明Oculus Quest正在成为最受欢迎的虚拟现实系统,并为消费者虚拟现实设定了标准。
《I Expect You To Die》在Quest实现200万美元营收

Quest助力,付费VR游戏《Apex Construct》实现10万销量

《Apex Construct》开发商Fast Travel Games近日宣布在Oculus Quest平台上取得了成功。据该工作室透露,游戏在过去两年间销量较为强劲,并在发行的第二年实现了大幅增长。这款游戏最早于2018年2月登陆PSVR平台,价格为29.99美元,并在随后上架了Steam、Rift Store和Vive port。该作品于2019年5月成为Oculus Quest的首发作品,并迅速赢得了大批用户。Fast Travel Games通过Twitter宣布,《Apex Construct》在所有支持平台的销量已超过10万份,其中有50%的销量实现在游戏发行的第二年,这一成绩令人印象深刻。可以想象,登陆Oculus Quest平台是推动游戏取得这一表现的重要因素。Facebook也确认,共有20款游戏实现了100万美元的营收,10款游戏在Quest Store的营收超过200万美元。虽然主机或PC平台的平面游戏更容易实现这些数字,但对整个虚拟现实游戏行业的发展来说,任何增长都是有利的。
Quest助力,付费VR游戏《Apex Construct》实现10万销量

无需绿幕,微软用AI为线上活动、AR/VR打造更自然虚拟舞台

微软在Build大会上使用创新技术展示了一个虚拟舞台,实际上是通过利用华盛顿大学的背景抠图过程和Azure Kinect传感器创建的。这个虚拟舞台的构建过程利用了人工智能模型和神经网络。首先,利用背景抠图过程替换舞台的背景,不需要绿幕。然后,通过观察图像来猜测人物轮廓,解决颜色透明度问题。华盛顿大学还创造了一种情景切换的架构,根据情况选择最佳解决方案。最后,通过与另一个神经网络相连接,产生更自然的图像。虚拟舞台可以灵活应用于会议等活动中。整个训练过程和代码可以在GitHub上找到。
无需绿幕,微软用AI为线上活动、AR/VR打造更自然虚拟舞台

2020年06月03日美国专利局新批准AR/VR专利报告

本文是一系列关于XR(扩展现实和虚拟现实)领域的专利的简介。第一篇专利描述了一种双耳声音再现系统,利用参考设备和头戴式设备来重新定位虚拟声源的方法。第二篇专利涉及分析由摄像头生成的真实对象图像的方法。第三篇专利描述了推迟图形用户界面状态改变的方法,直到用户不注意的情况下。第四篇专利介绍了一种用球谐函数对声音对象进行快速编码的方法。第五篇专利涉及用于Ambisonic空间音频的客观质量度量方法。接下来的专利涵盖了基于深度信息的时间扭曲调整、虚拟控制器的使用手习惯、眼动追踪系统、在可穿戴光学设备上提供图像的方法、在虚拟空间中显示虚拟对象的信息处理装置和方法、以及其他几个与数据处理、图像显示和真人虚拟化身相关的专利。在最近公布的一批AR/VR专利中,Magic Leap的专利涉及眼睛姿势测量和眼动追踪校准方法。Facebook的专利涉及头显的声学参数确定、虚拟麦克风、瞳孔间距确定、图像归一化、光强度调制器阵列以及广角光束控制。Microsoft的专利涉及物体扫描、图像转换、外观定制、表面重建、锚点图、虚拟对象移动、自动定位、用户界面、文本输入、虚拟网格细化、前庭锚定、透视调光面板、增强现实图像显示位置识别、非对称轮廓衍射光学元件、重叠光学元件耦合器、光耦合、协调追踪等领域。Apple的专利涉及双耳音频渲染中的协调追踪。这些专利涉及了AR/VR技术中的不同方面,从眼动跟踪和音频渲染到图像转换和用户界面的改进。这些专利反映了XR行业持续创新和发展的态势。
2020年06月03日美国专利局新批准AR/VR专利报告