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苹果专利为AR、VR、电脑、手机等研究360度全景视频编码传输

苹果公司最近公布了一项与360度视频编码相关的专利申请。该发明涉及处理2D视频数据以实现带宽压缩。现有的360度视频通常使用2D格式的图像数据表示,但这可能导致图像失真和编码问题。苹果的发明通过球形域投影进行预测编码,以更好地识别2D表示中的冗余。具体地说,在一个实施例中,可以从球形投影中搜索匹配参考图片的像素块,并将球面域偏移转换为输入图片的运动矢量,从而进行预测性编码。此外,该专利申请还描述了一个包括摄像头系统、图像处理系统、视频编码器、视频解码器等组件的编码系统。这种编码系统可以将图像数据进行编码,并输出带宽更小的编码视频数据。通过这项专利技术,苹果希望提供更高效的360度视频编码系统。
苹果专利为AR、VR、电脑、手机等研究360度全景视频编码传输

售价279美元起,WalkOVR推出简易实惠VR动捕套装

VR动捕设备厂商WalkOVR发布了一款名为WalkOVR MOCAP的设备,旨在将用户的运动映射到数字世界并提高体验质量。该设备适用于多种头显,包括Oculus、HTC、WMR和小派,并允许用户在兼容的VR动捕游戏中玩耍,如VRChat、《Blade & Sorcer》和《Beat Saber》等。WalkOVR MOCAP由五个追踪映射组件组成,包括一个腰间组件、两个大腿组件和两个脚踝组件。穿戴这五个组件并启动支持VR动捕的游戏后,用户可以将下半身的真实动作映射到虚拟现实环境中。该设备通过追踪传感器计算和过滤运动数据,并通过专用软件OVR Portal实时转换为游戏角色的映射动作。WalkOVR表示,通过WalkOVR MOCAP,人们离逼真的数字体验更近了一步。WalkOVR MOCAP已经正式发售,售价为279美元。
售价279美元起,WalkOVR推出简易实惠VR动捕套装

Pico与ManagerXR合作,加速美国B端市场采用基于Pico VR的解决方案

VR和AR设备管理平台ManagerXR宣布其同名应用已成为Pico头显的首选VR设备管理解决方案。Pico头显是美国境内的Neo 3和G2 4K等头显的一部分,并将预装ManagerXR应用。随着越来越多的组织开始采用虚拟现实,他们面临着从早期试点到全面普及的管理挑战。ManagerXR旨在帮助企业扩展VR部署,允许管理员远程控制其VR设备组的各个方面,包括应用和文件分发、主屏自定义和安全设置控制等等。ManagerXR的原生集成将允许Pico用户跳过繁琐的设置步骤,直接在设备激活ManagerXR,加载远程配置的应用、文件和配置。ManagerXR的创始人兼首席执行官卢克·威尔逊表示,与Pico合作能够帮助企业部署VR程序更容易地访问ManagerXR,这对管理员来说是一个巨大的利好。Pico评论说,与ManagerXR的合作关系允许他们的客户能够自信地扩展对虚拟现实的使用,并在业务中解锁强大的新工作流程。
Pico与ManagerXR合作,加速美国B端市场采用基于Pico VR的解决方案

高通推出骁龙Spaces XR,为基于手机的AR眼镜提供感知计算、定位追踪和手势识别

高通在AWE大会上正式发布了面向智能手机系留头显的AR开发套件,名为骁龙Spaces XR开发者平台。该平台旨在打造无缝模糊现实世界和数字世界边界的沉浸式体验,为开发者提供创意工具,实现变革头戴式AR的可能性。骁龙Spaces已经向部分开发者提供,并计划于2022年春季上市。此外,高通还确认了早前的收购消息,包括手势识别供应商Clay AIR Inc.和AR技术供应商Wikitude。骁龙Spaces专注于智能手机作为计算组件的AR眼镜,具备环境和用户理解功能,能够帮助开发者打造可感知用户并能与用户智能互动、适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验。该平台支持空间映射、遮挡、对象和图像识别与追踪、定位追踪和手势识别等环境理解功能,并通过开放渠道策略,快速将开发者的创意变成现实,推动XR的普及。骁龙Spaces基于Khronos OpenXR规范实现了应用可移植性,并是首个符合OpenXR runtime并针对与智能手机连接的头戴式AR平台。联想、摩托罗拉、OPPO和小米等厂商将成为骁龙Spaces的合作伙伴,支持该开发者平台。此外,高通还与全球运营商生态系统进行合作,推动创新和应用开发。骁龙Spaces支持开发者从零开始创建面向AR眼镜的3D应用,或在现有安卓智能手机应用中增加头戴式AR特性,实现统一多屏体验。为了构建活跃的开发者社区,高通发布了骁龙Spaces探路者计划,为开发者提供资源库,加快开发进程。骁龙Spaces已提前面向多家AR创新企业开放。
高通推出骁龙Spaces XR,为基于手机的AR眼镜提供感知计算、定位追踪和手势识别

大朋VR完成新一轮千万美元融资

中国虚拟现实(VR)公司大朋(DPVR)宣布完成最新一轮千万美元融资。本轮投资方包括联合光电旗下联芯基金、谦宜资本和小村资本。大朋VR将利用这笔资金加强元宇宙的终端基础设施建设,构建更丰富的虚拟空间,创建更有效的交互方式,集成更沉浸的内容,并整合更先进的基础技术。大朋VR成立于2015年,是一家全球领先的软硬件一体化VR技术和产品公司。其客户遍布40多个国家和地区,服务于1.3万多名开发者。根据IDC的最新报告,2021年第一季度全球VR头显设备出货量较去年同期增长了52.4%。投资方谦宜资本表示,VR行业将迎来全球范围内的第二波高速发展浪潮,而大朋VR作为国内成立最早的VR头显公司之一,具有深厚的技术积累和广泛的客户基础。
大朋VR完成新一轮千万美元融资

映维网现已提供Quest 1、Quest 2的v34固件包下载

Oculus Quest的v34版本已于月初发布,并开始逐步推送。新版本增加了空间感知能力,可以实时监测外部障碍物等。对于想要升级的用户,映维网提供了Quest 1和Quest 2的v34固件包下载。升级方法为根据具体的系统版本,依次从上往下刷固件升级。如果是完整包,无论之前是什么版本,都可以直接刷最新完整包升级到最新版本。升级后,如果没有新功能,可以参考教程文章中的Q&A部分解决疑难杂症。为了及时获取Quest固件更新和旧版本固件,用户可以扫描加入微信群或QQ群。对于微信群已经满员的情况,请加微信联系,并在好友请求中注明姓名、单位/学校和工作岗位/身份。文章中还附带了相关图片和链接,但没有提供具体信息。
映维网现已提供Quest 1、Quest 2的v34固件包下载

Meta专利分享为VR防护系统带来空间感知能力,实时检测障碍物

据映维网报道,已改名为Meta的Facebook公司申请并获得了一项与VR头显防护系统相关的专利。该专利名为《Systems and methods for detecting objects within the boundary of a defined space while in artificial reality》,主要介绍了一种入侵检测系统,可以检测潜在危险并在物理对象出现在用户定义空间内时向用户发出警报。专利中描述了几种实施例,包括通过外置摄像头生成与房间中对象相对应的点云,并利用计算机视觉技术检测用户周围的可观察特征。系统还可以将虚拟空间划分为体素,并通过投票机制判断体素的状态,从而确定物理对象是否占据空间。一旦检测到入侵对象,系统可以以视觉或音频方式向用户发出警报。此外,专利还介绍了防护系统设置、阈值距离和用户身体追踪等实施例,以优化警报机制,并避免对用户自身的移动发出误报。该专利申请最初于2020年4月提交,并于近期获得了公布。
Meta专利分享为VR防护系统带来空间感知能力,实时检测障碍物

Meta研究改进光学手部追踪,降低追踪丢失导致的运动错误感知

随着光学手部追踪技术的不断改进,基于第一人称摄像头的手部追踪越来越优于基于控制器的追踪。然而,由于视觉条件不理想,光学手部追踪可能会经常失败,导致手部追踪丢失。当手部追踪丢失时,默认的解决方案是将虚拟化身的手部挂在上次追踪的位置,当追踪恢复时,手会突然弹到新位置,从而在身体运动中产生跳跃,降低对真实感的感知并影响用户体验。为了解决这个问题,Meta和都柏林圣三一大学的研究团队提出和评估了三种不同的改进策略,包括模拟手部追踪丢失、改进策略和提示设计、任务的影响和个性感知。实验结果表明,改进策略能够提高感知运动质量,并且当参与者被赋予额外的会话任务时,对动作错误的敏感性降低。此外,错误的存在还降低了人们对性格特征的感知。团队建议将改进策略直接应用于IK输入,并在虚拟现实中测试它们,以提高用户体验。
Meta研究改进光学手部追踪,降低追踪丢失导致的运动错误感知

Niantic宣布成立2000万美元AR投资基金Niantic Ventures

Niantic宣布成立规模达到2000万美元的投资基金Niantic Ventures,旨在帮助未来的AR领军人物并加速AR应用的增长。Niantic Ventures将寻找投资机会,识别正在投入发展AR产业生态独门技术的团队,并与创业投资人和天使投资人共同成为投资人。Niantic表示,他们相信通过将现实世界与数字世界联系起来,科技可以对人类和社会产生积极影响。他们希望招募更多的人与他们一起建设未来。Niantic鼓励AR创业者、风投机构和天使投资人积极联系他们。更多信息可访问Niantic Ventures的官方网站。
Niantic宣布成立2000万美元AR投资基金Niantic Ventures

AR波导厂商Dispelix完成3300万美元B轮融资

AR眼镜波导厂商Dispelix宣布完成了3300万美元的B轮融资,由Atlantic Bridge领投。新投资者包括CCB Trust和Flashpoint,以及原有投资者Lifeline Ventures、VTT Ventures、Finnish Industry Investment和3M Ventures。公司表示,此轮融资使公司迄今为止的融资总额达到5000万美元。 Dispelix的透明显示技术在增强现实设备中起到关键作用,能够实现轻量级的单层光学器件,优点包括重量轻、显示质量好和形状参数可调。这项新投资将帮助Dispelix更好、更快地为OEM客户提供服务,并成为他们可靠且专注的波导合作伙伴。 Atlantic Bridge评论称,他们投资Dispelix是因为Dispelix拥有独特的技术组合,能够为混合现实智能眼镜和其他AR设备提供卓越的用户体验,实现最轻、最低功耗和最高分辨率的显示器。Dispelix扩展优势的能力将是下一代混合现实平台采用的关键因素,并有助于实现元宇宙的发展。据介绍,Dispelix的产品目前正在OEM客户的消费设备中进行集成,预计将于2023年上市。
AR波导厂商Dispelix完成3300万美元B轮融资