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云AR平台Arti 获Epic MegaGrant 12.5万美元资助

Epic MegaGrants是Epic Games的一个奖励项目,旨在帮助和鼓励使用Unreal引擎开发优秀作品的游戏开发者、媒体和娱乐内容创作者、企业人才、学生、教育工作者和工具开发者。最近,云AR平台开发商Arti宣布获得Epic MegaGrants提供的125,000美元资金,用于加速Arti AR平台的开发。Arti的独特架构可以让专业视频团队摆脱传统录制室的需要,只需一个摄像头、一台笔记本电脑和一个联网连接,就可以提供引人入胜的AR视频。Epic Games的高级产品经理安迪·布朗丁表示,对Arti AR平台的优雅简洁以及帮助专业视频团队摆脱专门AR录制室的方式印象深刻。Arti是一个纯软件式的云AR平台,用户可以随时随地使用,只需一个摄像头、一台笔记本电脑和一个网络连接即可制作出引人入胜的AR视频,并在其中纳入各种2D和3D对象、Twitter订阅源和Web浏览器等。Arti的联合创始人兼首席执行官亚伦·扎卡·奥尔表示,他们非常自豪能获得Epic Games的MegaGrant,这将帮助他们提升Arti平台的用户体验并为客户提供更多价值。他们正在增加全新的AR模板和3D图形显示选项,以提升现场演示者与图形角色的交互真实感,并支持用户在任何地方提供广播质量的AR流式传输。
云AR平台Arti 获Epic MegaGrant 12.5万美元资助

彭博社深度分享:多次拒绝收购的Magic Leap如何神坛陨落

2020年9月25日,Magic Leap的联合创始人兼首席执行官罗尼·阿博维茨(Rony Abovitz)在视频会议中含泪宣布辞去首席执行官职务。这意味着经过九年开发的MR头显Magic Leap彻头彻尾的失败。阿博维茨的乐观主义曾帮助Magic Leap获得约35亿美元的融资,但他无法继续领导公司。Magic Leap计划将其技术压缩为消费设备并进行大规模量产,同时开发专有操作系统、游戏和电影,培养一个全新的内容产业。但阿博维茨无法实现愿景,公司陷入停滞,最终无法兑现承诺。新任首席执行官佩姬·约翰逊(Peggy Johnson)正致力于通过合作重振业务,与亚马逊商讨将头显与亚马逊云服务打包的协议。然而,Magic Leap的失败是科技领域常见的故事,为商业化技术而努力,但最终无法实现商业成功。阿博维茨希望继续为混合现实设备打造内容体验。
彭博社深度分享:多次拒绝收购的Magic Leap如何神坛陨落

Facebook分享Quest如何做到299美元,以及单屏带来挑战

Facebook在Oculus Quest 2中采用了一块更宽的单面板LCD显示屏,而不是两块分开的小屏幕。这样做的原因是为了节省成本,因为一块更宽的显示屏比两块分开的小屏幕更便宜。然而,这个改变带来了其他考虑因素,其中一个重要决定是IPD调整,即允许头显根据每个人的面型和眼睛进行相应的调整。Facebook组建了一个专门的团队,包括机械工程师和显示器工程师等,来解决这个问题。他们提供了三个设置,可以让90%以上的消费者获得舒适的光学贴合感,即使只有一种设置,仍然能让超过60%的消费者获得光学舒适感。整个过程需要很多人才和团队合作才能完成。

Magic Leap设计师、工程师薪酬曝光,最高22万美元

Magic Leap是一家备受关注的MR初创公司,曾获得数十亿美元的融资。然而,公司在2020年面临困境,其市值大幅下降,仅估值4.5亿美元。此前,公司已经进行了裁员和管理重组,并聘请了微软的商务谈判达人佩姬·约翰森担任新的CEO。尽管公司在困境中,但仍在持续招聘人才,招聘页面列出了数十个职位。根据公开数据,Magic Leap向外国人才支付的薪资如下:音频系统架构师约22万美元,首席计算机视觉工程师约22万美元,软件工程经理约20.5262万美元,光学工程师约16万美元,生产管理总监约17.85万美元,首席云端API工程师约14.8万美元。这些职位涉及音频、3D、图形工程师、计算机视觉、软件工程、光学工程、制造工艺工程等领域。
Magic Leap设计师、工程师薪酬曝光,最高22万美元

VR游戏《Gnomes & Goblins》试玩:开场怦然心动,主场味同嚼蜡

《Gnomes & Goblins》是一款由好莱坞导演乔恩·费儒执导的虚拟现实游戏。游戏以绿色小精灵的王国为背景,玩家需要成为拾荒狩猎者并探索这个世界。游戏开篇表现出精美的画面和深度沉浸感,但随后的游戏体验变得乏味且缺乏明确的引导。游戏缺乏明确的游戏循环和目标,导致玩家不知道该做什么。此外,游戏的交互性较低,玩家无法与大部分物体进行互动,且游戏性能需求较高。游戏的图形表现精美,但为了流畅运行,玩家需要将图形设置调低。总体来说,《Gnomes & Goblins》虽然在视觉呈现上表现出色,但在游戏的可玩性和引导方面存在不足之处。
VR游戏《Gnomes & Goblins》试玩:开场怦然心动,主场味同嚼蜡

SideQuest完成65万美元种子融资,Oculus创始人参投

据报道,Oculus Quest头显的非官方应用商店SideQuest已完成了65万美元的种子融资,投资者包括Oculus创始人帕尔默·拉奇。尽管拉奇在2017年被Facebook赶出Oculus,但他仍密切关注VR领域,并支持符合自己愿景的项目。SideQuest的优势在于避开了官方的Oculus Store,因为官方商店对应用实施了严格的质量和范围限制。拉奇表示,任何头显厂商都不应扼杀VR生态系统,同时不应单方面控制用户在VR头显上运行的内容。SideQuest是一个非官方的应用商店,以Quest的“侧载”功能为基础,允许开发者通过手动方式将未知来源的应用安装到头显。根据数据,SideQuest已拥有数百个托管应用,月活跃用户达到数十万。Facebook计划允许未经批准的应用进入官方商店,而SideQuest的创造者表示他们的平台将成为这些未列出应用的发行中心。拉奇此前也支持过其他能够阻碍Facebook掌控VR应用生态系统的项目。
SideQuest完成65万美元种子融资,Oculus创始人参投

售价250美元,Ultraleap开卖手部追踪交互Stereo IR 170

Ultraleap宣布将其手部追踪模块Stereo IR 170作为评估套件对市场开放,售价为250美元。该产品以前只提供给特定合作伙伴,但现在向市场开放。Stereo IR 170是Leap Motion Controller的姐妹产品,两者使用相同的手部追踪软件,但Stereo IR 170具有更宽的视场和更广的追踪范围,同时具有更小的形状参数和更低的功耗。目前已经有一些产品如Varjo Technologies的VR-2 Pro、小派的定制版手部追踪模块和VRgineers的XTAL头显采用了Stereo IR 170。Stereo IR 170评估套件可以在官网上购买,更多信息请访问官网产品页面。还有一段视频演示了集成Stereo IR 170的VR-2 Pro的手部追踪性能。
售价250美元,Ultraleap开卖手部追踪交互Stereo IR 170

洛克希德·马丁用HoloLens 2辅助建造NASA猎户座登月飞船

洛克希德·马丁的工人在为支持宇航员重返月球和人类探索火星的航天器安装座椅时,使用HoloLens 2头显来显示所有必要信息,无需参考纸质说明书或平板电脑屏幕。全息指令和语音命令帮助工人完成任务,提高效率。洛克希德·马丁的首席研究员表示,HoloLens 2几乎消除了组装错误,并且在装配任务中没有发生错误或返工请求。该公司选择HoloLens 2来协助完成猎户座飞船的装配任务,从标记紧固件位置到微型组件的精确定位等任务,全息指示的速度比传统人工测量快90%。微软还宣布扩大HoloLens 2的全球覆盖面。
洛克希德·马丁用HoloLens 2辅助建造NASA猎户座登月飞船

8th Wall发布曲面图像目标技术,创建基于圆柱圆锥的WebAR体验

加州增强现实技术开发商8th Wall近日推出了一项名为“Curved Image Targets(曲面图像目标)”的新功能,可以通过圆柱形和锥形等曲面形状的对象来创建交互式的WebAR体验。首个商业应用这一技术的是希杜丽酒庄(Siduri Wines),他们利用Rock Paper Reality开发的瓶身激活型AR体验来增加消费者的参与度。这一功能的发布是为了满足消费类包装品牌的需求,他们希望通过AR技术吸引消费者,而不需要下载专门的应用程序。Curved Image Targets的增强现实体验可以通过点击链接或扫描二维码即可立即感受,并无需额外的应用程序。8th Wall的创始人表示,他们的使命是为每个人提供增强现实体验,并通过WebAR技术来实现。这一新功能的推出简化了为圆柱形和锥形对象开发图像目标的任务,开发者可以在同一产品配置多个目标区域,并可选择组合平面和曲面图像目标。对于AR设计公司Rock Paper Reality来说,这一新技术为他们的业务带来了众多的用例可能性。开发者可通过8th Wall官网访问Curved Image Targets,并可以获得14天的免费试用期。
8th Wall发布曲面图像目标技术,创建基于圆柱圆锥的WebAR体验

VisualLive用HoloLens 2提升建筑工地的作业施工效率

数字现实技术的成熟使得建筑工地正在发生巨大而动态的变化。通过混合现实技术,我们能够在实际位置可视化完整的设计,并沉浸在建筑信息建模(BIM)中。与此同时,设计人员和建筑团队可以通过混合现实实现即时沟通,并促进协作和解决问题。VisualLive是一家混合现实应用开发商,他们的应用允许用户将CAD/BIM设计加载到混合现实头显和支持MR功能的移动设备上,然后以真实比例将其放置在物理位置上。设计师可以利用VisualLive插件将BIM纳入到真实尺寸的交互式虚拟模型中,员工可以自由浏览设计并发现问题,并与远程专家团队进行讨论协作,从而支持快速的修复调整。VisualLive的应用程序与基于BIM 360和Procore云端解决方案以及其他项目管理工具集成,实现实时的设施管理、协作和文档记录。
VisualLive用HoloLens 2提升建筑工地的作业施工效率