Insider Insider

Nweon

nweon 文章

两年之后,LBS AR游戏《Pokemon Go》终于有了竞争对手

根据市场研究机构Superdata Research的报告,去年夏天发布的《Pokemon Go》游戏依然保持强劲的势头,稳定的更新为玩家带来了新的小精灵,玩家基数也达到了游戏峰值以来的新高。现如今,多款新的基于位置的增强现实游戏正式登场,希望借助全球知名的IP吸引玩家。这得益于谷歌地图的开放,使得各家工作室无需担心地图方面的问题,只需专注于游戏设计即可。利用谷歌地图和苹果ARKit、谷歌ARCore等技术,几款新游戏已经发布。 其中,《Jurassic World Alive》以恐龙为主题,与《Pokemon Go》类似的玩法,玩家需要收集恐龙的DNA,并进行克隆。《The Walking Dead: Our World》则以行尸走肉为背景,玩家需要清除地图上的不死行尸。虽然这些新游戏在玩法上与《Pokemon Go》相似,但在社交元素和现实世界互动上存在一些不同。 未来,Niantic将继续开发新的AR技术,计划在10月重新启动《Ingress》并推出基于“哈利·波特”IP的全新AR游戏,同时向第三方开发者开放平台。预计《Pokemon Go》将在今年年底前实现超过20亿美元的营收,吸引了多元化的受众和各种促销活动。其他游戏工作室也希望能够从中分一杯羹,为玩家带来更多优秀的AR游戏。
两年之后,LBS AR游戏《Pokemon Go》终于有了竞争对手

售价5998元,苹果推出AMD Radeon 580显卡eGPU工作站

苹果在2018年WWDC大会上宣布,为MacOS引入了外接GPU支持,并在今年3月推出。自那时以来,一系列厂商已经为其组件添加了Thunderbolt 3功能,其中包括雷蛇于3月份推出的产品。除了发布新的MacBook Pro之外,苹果还推出了Blackmagic eGPU外置显卡工作站。Blackmagic eGPU内置了AMD Radeon Pro 580图形处理器,采用14nm工艺和Polaris 20核心,具有2304个流处理器和8GB DDR5内存。设备还提供一个HDMI端口、四个USB 3.1端口和三个Thunderbolt 3端口,通过Thunderbolt 3与MacBook Pro连接。此外,每个Blackmagic eGPU都附带一根Thunderbolt 3数据线。通过外接显卡,用户可以获得更流畅的游戏体验,并增强图形密集型应用的工作流程,支持虚拟现实体验以及构建VR内容。Blackmagic eGPU的售价在中国为5998元,在美国市场为699美元。产品已经在苹果官网上架。
售价5998元,苹果推出AMD Radeon 580显卡eGPU工作站

大朋VR将于近期限量发售VR一体机新品

上海虚拟现实技术厂商大朋VR计划在下周公开亮相并限量发售其最新的VR一体机产品。在今年6月的上海CES Asia展会上,大朋已经邀请了数百位用户进行闭门体验,并收集了他们的使用反馈。经过一个多月的优化改善后,大朋将与Zoo Coffee联手开展一次千人新品公开体验活动。据大朋表示,这款VR一体机是由工程师们和消费者共同完成的产品,除了闭门体验和公开体验活动外,他们还在今年初对近2000名用户进行了调研。
大朋VR将于近期限量发售VR一体机新品

《寻梦环游记》、《银翼杀手》VR影片获2018艾美奖提名

VR影视作品多次在艾美奖上获奖,包括《AMEX Unstaged》、《Sleepy Hollow》、《Henry》、《Pearl》和《The People's House》等。现在,《Coco VR》和《Blade Runner 2049: Memory Lab》两部作品获得了2018艾美奖最佳原创交互式节目的提名。《Coco VR》是皮克斯制作的作品,为Oculus Rift用户提供了寻梦家庭动画电影的幕后花絮,并让用户以骨架的形象探索“Coco”的世界,同时也提供了社交VR乐趣。而《Blade Runner 2049: Memory Lab》则是由艾肯娱乐公司制作的作品,让玩家驾驶飞行汽车在未来的洛杉矶街头展开惊险的追逐,其科幻场景让人仿佛真的置身于《银翼杀手》的世界。这两部作品由Oculus牵头制作,其中《Henry》曾获得VR电影的第一个艾美奖,并创造了历史。
《寻梦环游记》、《银翼杀手》VR影片获2018艾美奖提名

〔视闻〕Magic Leap第三期Twitch直播完整视频

Magic Leap在第三期Twitch直播中公布了他们设备的计算硬件。他们确认采用了英伟达的CPU/GPU模型,并展示了一个演示开发者demo示例,展示了世界网格划分和手势输入。此外,还提到了另外两篇相关的文章:一篇是关于Magic Leap演示了他们的"Dodge"应用,并表示将在夏季发布,并采用英伟达TX2;另一篇是关于第三期直播引发了大量负面报道,而Magic Leap的CEO通过紧急推文进行了辩解。

Epic宣布虚幻商城分成提高到88%,更是大方地补偿差价至2014年

虚幻商城是一家面向虚幻引擎社区的商店,游戏开发者可以购买3D建模者、数字艺术家、声音设计师、程序员和动画师提供的数字内容,并将其用于自己的项目中。现在,Epic Games宣布虚幻商城将有重大改变,其中创作者的销售分成将从原来的70%/30%提高至现在的88%/12%。最新的营收分成将适用于过去、现在和未来所有的虚幻商城交易。此外,Epic还将补偿原有交易的差价,一直追溯至2014年虚幻商城的设立。 Epic创始人兼首席执行官蒂姆·斯维尼表示,由于Marketplace的增长和《堡垒之夜》的成功,营收规模使得他们可以将盈余回馈给虚幻商场社区。虚幻引擎生态系统正在快速增长。
Epic宣布虚幻商城分成提高到88%,更是大方地补偿差价至2014年

报告:2018年上半年AR企业数量增长50%

根据The VR Fund的报告,2018年上半年AR生态系统持续增长,AR企业数量达到了290家,增长了50%。其中,Magic Leap的强大融资能力对AR市场的发展起到了推动作用。报告认为,即使不考虑Magic Leap的融资,今年上半年AR在各个领域的投资活动也在增加。在过去的一年中,The VR Fund追踪了150家AR企业,而到了2017年底,这个数字增加到了290家。这些企业涉及工具、平台、应用程序和内容等领域,并在全球范围内保持稳定的增长。大企业如苹果、谷歌、Facebook和Snap等也都在推动移动AR的发展。此外,AR和VR企业在今年的融资额已经超过了10亿美元。在移动AR生态系统中,苹果和谷歌的移动AR平台在应用和内容方面有了大幅增长,但除了《Pokémon Go》和《Jurassic World Alive》等少数应用外,其他应用尚未取得广泛的消费者成功。社交AR方面表现良好,比如Snap这样的平台。报告指出,为基础技术进行的重大投资有望带来更丰富的社交体验,如AR云技术。The VR Fund评估了超过4000家企业,发现主要的增长来自于移动AR的消费者应用,但其他类别也同样有值得注意的增长,如AR智能眼镜、3D工具、SDK、企业应用,以及用于AR头显的显示元件。主要的科技公司都在推出一系列工具,以帮助开发者和设计者创建更丰富的移动AR体验。在AR的融资方面,除了Magic Leap外,其他AR公司的投资仍然稳定在数亿美元水平,这是AR公司继续扩张的原因之一。非技术公司如Williams Sonoma和欧莱雅对AR技术公司的收购显示出AR对电子商务等行业的巨大影响。社交AR已经成为一个重要的类别,并保持着稳定的用户活跃率。关于VR和AR市场,一般认为由于消费者市场的增长缓慢,VR投资正在下降,而AR市场正在上升。但报告指出,VR仍然保持强势,大型企业仍在为VR提供支持。
报告:2018年上半年AR企业数量增长50%

《Beat Saber》将在数周内发布商业授权街机版

备受称赞的VR音游《Beat Saber》将推出街机版《Beat Saber Arcade》,未来将登陆线下VR街机店。虽然《Beat Saber》非常适合VR街机店,但开发商Beat Games至今未提供游戏的商业授权,因此VR街机店无法正式提供这款游戏。然而,Beat Games宣布《Beat Saber Arcade》将在数周内发布,并计划提供商业授权。此外,该公司还在研发关卡编辑器和PSVR版本。该公司表示,他们感谢《Beat Saber》社区对游戏的积极反馈,并希望街机店公告能体现出他们对游戏质量的承诺。他们将很快公布更多有关时间和地点的信息。街机店版本将提供本地排名榜,并提供额外定制功能以优化街机店设置。
《Beat Saber》将在数周内发布商业授权街机版

一睹未来购物风采,亚马逊VR购物印度试水,带你逛虚拟商业中心

亚马逊在印度开设了10家VR快闪店,旨在推广即将到来的Prime会员日。这些店铺不是实体店,而是将消费者带入一个充满Prime会员日产品的虚拟城市中。消费者可以通过Oculus Rift头显体验这个城市,包括搭乘热气球感受品牌和促销活动,然后在一个公园中降落。消费者可以自由在不同的房间中行走,每个房间反映了亚马逊商店的不同区域,例如浴室与美容、厨房、时尚、Prime Video以及以科技和玩具为中心的起居室和童房乐园。借助Oculus Touch控制器,消费者可以在完整的3D空间中操作任何产品,例如试穿服饰和从不同角度检查智能手机。除了推广零售业态的未来,亚马逊的VR快闪店还是一个商业试点,计划通过这些店将实体店消费者转变为亚马逊Prime会员。亚马逊将根据消费者的反馈评估是否继续保留这些VR快闪店。
一睹未来购物风采,亚马逊VR购物印度试水,带你逛虚拟商业中心

建造Oculus西雅图总部,Facebook花8800万美元买了5处房产,占地8360平方米

Facebook计划在西雅图东部地区雷德蒙建造Oculus的总部。他们在2018年花费了8830万美元获得了建造和施工许可,并找到了5处位于雷德蒙柳树路上的房产,总共占地90000平方英尺。Oculus目前在雷德蒙列出了121个招聘职位,其中有42个是研究岗位。这个举措是Facebook继续扩张VR业务的一部分,旨在实现“把10亿人带到VR”的愿景。
建造Oculus西雅图总部,Facebook花8800万美元买了5处房产,占地8360平方米