The Matrix:带有实时移动控制的无限时长世界生成 – 16FPS 720p 实时生成无限视频!AI赋能打造无限世界的新技术发布! 由阿里巴巴集团、香港大学、滑铁卢大学、Vector Institute 的研究者提出的、AI 驱动的世界生成与实时视频生成技术「The Matrix」正式发布! 2 年前
Maya 绑定 3rd edition – 正确的角色绑定制作方法 – 已三版迭代的角色绑定解说名著「Rig It Right!」日文最新版将于2024年11月下旬发售! 说到面向 Maya 的绑定书,堪称经典的「Rig It Right!」进一步升级的第3版日文版「Maya 绑定 3rd edition」将于2024年11月下旬由ボーンデジタル发售! 2 年前
Population V2 – 面向 Blender 的程序化群集模拟插件发布重大更新!可更细致控制!还有 30%OFF 优惠券! 由 Bproduction 开发的面向 Blender 的程序化群集模拟插件重大更新版「Population V2」已发布! 2 年前
Black Eye Cameras – 为 Unreal Engine 5 设计的、可程序化将被摄体框入画面的摄像机控制插件!已在 Fab 发布! 由参与制作 Unity 摄像机控制系统「Cinemachine」等项目的创作者推出的全新面向 Unreal Engine 5 的程序化摄像机控制插件「Black Eye Camera」已在 Fab 上发布! 2 年前
AivisSpeech – 采用 Style-Bert-VITS2、可轻松使用的免费 AI 语音合成软件由 Aivis Project 发布!Win&Mac!开源! 来自 Aivis Project 的 AI 语音合成软件「AivisSpeech」已发布!可以免费使用! 2 年前
3DCG Meetup #17 – 时隔约5年!由3DCG制作者举办的用于信息交流与技能提升的学习会!于2024年12月14日(周六)举办!Houdini&UE5&InstaMAT&ZBrush! 2024年12月14日(周六),由3DCG制作者举办的用于信息交流与技能提升的学习会「3DCG Meetup #17」将举行!据悉这是时隔约5年的举办。 2 年前
Geo-Scatter 5.5 – Blender用散布插件的最新更新!关注用曲线控制散布范围和笔刷功能等! bd3d推出的Blender用散布插件最新更新「Geo-Scatter 5.5」已发布! 2 年前
不让人挫败的 Houdini 练习册 – 用示例数据和解说视频彻底讲解!推荐给入门者和挫败过的人!现已发售的 Houdini 书籍! 由めんたいこ(新井 克哉)撰写的 Houdini 入门书《不让人挫败的 Houdini 练习册》已于 2024 年 9 月下旬发售! 2 年前
Blender 4.3 – 新 Grease Pencil v3!新 UV 技法 SLIM!单独贝塞尔权重!雕刻改进与轻量化!GeoNode 变换器!Metallic BSDF!EEVEE 灯光链接!UI 改进!Windows Arm 版(实验性) 2024年11月20日(日本时间) 免费&开源的CG软件“Blender 4.3”已发布! 2 年前
MayaHumTools – Maya 的实用工具套件!在已存在 Blend Shape 的状态下编辑顶点!还搭载了皮肤权重的读写以及皮肤权重 Bug 检测规则等功能! 介绍由技术美术 Hum(はむ) / Miyakawa Takeshi(@hum9183)制作的 Maya 实用工具套件「MayaHumTools」! 2 年前