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Maya 绑定 3rd edition – 正确的角色绑定制作方法 – 已三版迭代的角色绑定解说名著「Rig It Right!」日文最新版将于2024年11月下旬发售!

说到面向 Maya 的绑定书,堪称经典的「Rig It Right!」进一步升级的第3版日文版「Maya 绑定 3rd edition」将于2024年11月下旬由ボーンデジタル发售!

Maya 绑定 3rd edition – 正确的角色绑定制作方法

Mayaリギング 3rd edition

Maya绑定 3rd edition

Amazon乐天市场

Mayaリギング 3rd edition

Maya绑定 3rd edition

Tina O’Hailey

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这里刊载了 Amazon 的信息

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 发售日 ‏ : ‎ 2024/11/29
  • 单行本(软封面) ‏ : ‎ 280页
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862466184
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862466181
  • 尺寸 ‏ : ‎ 25.7 x 18.2 x 1.8 cm

本书特点

已迭代至第3版的 Maya 角色绑定名著
「Rig It Right!」的日文最新版!

解说复杂 3DCG 角色绑定的经典书籍『Maya 绑定』升级回归了。(※全篇文字已重新审校。Chapter 20 新增为「绑定的并行处理」)

不同于那种只要按按钮就能照做的常见步骤手册,在『Maya 绑定』中,会将绑定拆解并讲解基本概念。读完本书后,你将能在项目中更直观地操作绑定。由资深动画教授 Tina O’Hailey 编写的循序渐进式教程,将在短短数小时内提升你的绑定水平。

学习内容涵盖各种动画控制、连接方法、交互式蒙皮、混合、形状、边缘循环、关节布局等。以双足行走概念为例,将比较人形与鸟类角色,确认其特性,并学习如何解决翅膀中出现的问题。完成基础的双足角色后,还会进入更高阶的内容。通过隐藏控制系统制作的可伸缩性,也能够应用到你自己的绑定中。

主要内容

  • 通过各章教程和可编辑的绑定磨炼技能。
    (可下载全20章教程数据和绑定!)
  • 阅读 Tina 的「绑定的10条规则」,掌握让角色绑定成功的基础知识。
  • 可从网站下载教程中使用的可编辑绑定。此外,还可以通过基础技术视频(※英文)拓展新的知识面。

※本书是「Rig it Right ! 3rd Edition」的日文版。对版面等进行了调整,以便进一步提高易读性。

适读对象

Maya 中级者(绑定初学者)~

修订版的主要变更点

这是『Maya绑定 改订版』(2019年刊) 的新修订版。Chapter 20 更改为「绑定的并行处理」。另外,Chapter 1~19 也进行了全篇文字修订。为了让阅读更加轻松,图片和版面也进行了调整。

推荐语

本书是所有动画师和绑定师都应加入书架、值得一读的一本。书中详细介绍了强化绑定基础的主题与技巧,将有助于把你使用 Maya 制作的绑定提升到极高水平。千万不要错过。翻开每一页都能愉快学习!
Stewart Jones(CG/VFX 监督,书籍『Digital Creature Rigging』作者)

本书以有趣且令人信服的方式写成。仿佛作者就坐在读者身旁,对创作过程进行个人教学一样。Tina 拥有培训众多在长篇动画制作和学术领域活跃的数字艺术家的经验。按照她的讲解,复杂主题也能在轻松、有兴趣且没有压力的状态下学习。本书还以清晰易懂的方式解释了角色搭建流程以及那些极其复杂、难以执行的主题。无需获得物理学或数学学位也能理解书中所述概念。此外,本书还向有充分信息的艺术家提供可直接使用的角色动画绑定、丰富的提示、技巧,以及在制作时避开陷阱的方法。
Jayme Wilkinson(数字艺术家、摄影指导、ASIFA、IFP、SMPTE,拥有 20 多年长篇电影与电子游戏领域经验的资深创作者)

目录

  • 目录
  • Part I 基本概念
  • Chapter 1 道具、枢轴点、层级
  • Chapter 2 变形器
  • Chapter 3 用户控制器
  • Chapter 4 实用节点与自定义属性
  • Chapter 5 关节
  • Chapter 6 混合形状与驱动关键帧的设置
  • Part II 双足行走
  • Chapter 7 骨骼
  • Chapter 8 蒙皮
  • Chapter 9 上半身、下半身、根部
  • Chapter10 脚与膝盖
  • Chapter11 脊柱与颈部
  • Chapter12 手臂、肘部、锁骨
  • Chapter13 手
  • Chapter14 眼睛、眨眼、表情
  • Chapter15 主控制器与添加缩放功能
  • Part III 高级主题
  • Chapter16 万向节死锁
  • Chapter17 高级控制器
  • Chapter18 伸缩性
  • Chapter19 损坏的绑定
  • Chapter20 绑定的并行处理

内容样张

说到面向 Maya 的绑定书,就是这本!
请一定看看!

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Maya绑定 3rd edition

Mayaリギング 3rd edition

Maya绑定 3rd edition

Tina O’Hailey

Amazon乐天市场

这里刊载了 Amazon 的信息

原书在此

Rig it Right!: Maya Animation Rigging Concepts (English Edition)

Rig it Right!: Maya Animation Rigging Concepts (English Edition)

O’Hailey, Tina发售日: 2024/03/04Amazon