由参与制作 Unity 摄像机控制系统「Cinemachine」等项目的创作者推出的全新面向 Unreal Engine 5 的程序化摄像机控制插件「Black Eye Camera」已在 Fab 上发布!
Black Eye Cameras
面向虚幻引擎、强调电影质感的强大摄像机工具
由创作者为创作者设计的 Black Eye 摄像机系统,重新定义了 Unreal 中的 3D 电影摄影。该插件提供快速预演、直观的布局工具以及稳健的游戏玩法摄像机控制。自由实验,即时迭代,以无与伦比的控制力和效率将创意变为现实。
Black Eye 插件的各个模块,都是在多个游戏引擎和项目中经过 10 多年打磨而成。
Follow 组件:提供多种控制,包括阻尼、小幅被摄体运动的死区、多个被摄体中跟随哪一个、以及被摄体之间偏置的权重等。还可控制本地或世界空间中的偏移,以及摄像机运行所用的坐标空间,如世界、被摄体、被摄体朝向等。借助这些控制,可创建从锁定被摄体的 GoPro 风格镜头,到悠然跟随物体群的摄像机等各种效果。
LookAt 组件:为屏幕空间构图提供广泛控制。可追踪角色或多个角色的整体轮廓或特定点。可控制摄像机跟随被摄体的权重、基于镜头限制的动态 FOV,以及自定义缩放阻尼。
期待已久的插件终于登场!
「Black Eye Cameras」现已在 Fab 上发售,个人许可证为 $139.99,专业许可证为 $349.99!
请务必查看!
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Black Eye Cameras | Fab