数字原型交流会 公开了长达3个半小时的使用ZBrush制作数字手办造型的制作过程视频! 数字手办雕塑师们在数字环境中聚集交流的“数字原型交流会”于2013年12月1日举行,当时使用的作品制作过程视频已在「使用ZBrush的数字原型师 榊馨的博客」和Youtube上公开。 13 年前
《好莱坞VFX业界就业指南 2014年度版》&《海外VFX业界动向BLUEBOOK》平价Kindle版登场!想进军业界的人必备! 由居住在洛杉矶/美国的影像记者锅 潤太郎氏,以及居住在温哥华/加拿大的影像记者/VFX制作人 溝口 稔和氏,面向所有想在好莱坞VFX业界工作的人的指南书《ハリウッドVFX業界就職の手引き 2014年度版》已推出Kindle版!此外,详解VFX业界动向的《海外VFX業界動向BLUEBOOK》也有Kindle版发布……继续阅读 13 年前
Substance Painter Teaser #2 – 新预告影像公开!可通过粒子笔刷实现新感觉涂装的次世代3D绘画软件! 由以 Substance Designer 闻名的 Allegorithmic 发布的新感觉3D绘画软件 Substance Painter 的第二支预告影像公开! 13 年前
Knald 1.0 正式发布 – 可通过 GPU 计算高速从 2D 源或网格生成各种纹理的烘焙软件! 作为测试版公开的、可通过 GPU 高速处理从 2D 源生成各种纹理的软件 Knald 的正式稳定版已经发布。 13 年前
850 meters – 终于公开!由独立制作公司 THURISTAR 打造的描绘骑士冒险的喜剧短片! THURISTAR 制作的短片 850 meters 2010 年出现了预告影像,2013 年初也登场了预告片,之前就断断续续有一些信息流出,如今完整版终于公开了! 13 年前
SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine – 这才是次世代实时图形!介绍《The Division》所采用引擎的图形技术影像! VGX2013 上公开了 Ubisoft Massive 正在开发的 MMOTPS《Tom Clancy’s The Division》所采用的引擎「SnowDrop」的图形技术介绍影像! 13 年前
Metasequoia 4 Master Book 3DCG建模的基础与应用 – 使用国产3D建模软件“Metasequoia4”学习3D的初学者入门书登场! 由也曾撰写Blender相关书籍的海川メノウ先生带来的,使用 Metasequoia4 的3D入门书登场! 13 年前
Aco face – 面部高细节变焦太厉害了!由 ILP 制作的化妆品广告!制作花絮也必看! 由 VFX 工作室 ILP(Important Looking Pirates)制作的化妆品广告影像 Aco face 13 年前
Maya LT 2014 Extension 2 – 备受期待的Mel脚本支持!OBJ导出!Autodesk果然懂! 面向Maya的独立开发简化版 Maya LT 2014 的第二弹扩展功能详情公开!备受期待的Mel脚本支持、OBJ导出等用户呼声很高的内容一次性实装! 13 年前