Mitsuba 0.5.0 发布! – 多通道渲染!Python 集成!Maya 插件!Windows8 支持!开源物理基础渲染器最新版! 用于各种论文测试渲染的 开源物理基础渲染器 Mitsuba 的 Ver 0.5.0 发布! 13 年前
Our RoboCop Remake – 「有音乐剧」「有木偶」与50位电影制作者共同制作的《我们的《机械战警》重拍版》完整电影终于公开! 虽然有点偏离CG话题了……1987年由保罗·范霍文导演的电影《机械战警》最近因为即将上映、设计焕然一新的重拍版而备受关注。在这样的背景下,一部粉丝自制电影公开了。与50位电影制作者(专业与业余)共同制作的《俺 […] 继续阅读 13 年前
Robocop 2014 Concept Design – 由高超机械建模师Vitaly Bulgarov设计的新生“ROBOCOP(机械战警)”高分辨率图像公开! 在本网站也曾多次介绍过的概念建模师Vitaly Bulgarov的网站上,公开了电影《机械战警》的概念模型高分辨率图像,引发热议! 13 年前
Making of The Beast – CG艺术家Max Puliero氏制作野兽模型的制作过程视频!关注充分活用Blender的工作流程! CG艺术家Max Puliero氏制作野兽模型的制作过程视频!关注充分活用Blender的工作流程! 13 年前
Z会「Cross Road」——沉醉于压倒性的空气感吧!与《秒速5厘米》广为人知的新海诚氏合作动画公开! 与因《言叶之庭》《秒速5厘米》等而广为人知的动画作家、电影导演新海诚氏,以及通信教育事业巨头Z会合作的动画《Cross Road》公开! 13 年前
Eye Texture Raytracing Demo – 由Animal Logic的Surfacing TD用WebGL实时渲染的眼球模型! Animal Logic的Surfacing Technical Director Artur Vill氏制作的实时眼球模型交互式演示!Eye Texture Raytracing 13 年前
The making of The Last of Us – PS3的名作生存恐怖动作《最后生还者》的长达约1个半小时的幕后制作影像公开! Naughty Dog开发!据说将PS3性能发挥到极致的生存恐怖动作冒险游戏《The Last of Us(最后生还者)》长达约1个半小时的幕后制作影像公开! 13 年前
Autodesk Meshmixer 2.1 – 强化 3D 打印辅助功能!软变形工具太厉害了!Autodesk 的免费 3D 建模工具新版本! 3D人上介绍得有点晚了…… Autodesk 公司于 2 月 18 日发布了建模工具最新版「meshmixer 2.1」! 13 年前
Silent – 由画面与声音交织而成的电影魔法!由 Dolby Laboratories 和 Moonbot Studios 制作的短片!还有制作花絮! 由从事多媒体相关研究与技术开发的美国企业 Dolby Laboratories 和 Moonbot Studios 制作的短片!Silent 由画面与声音交织而成的电影魔法! 13 年前